Jetsetter: Australië, censuur en het verbod op Saints Row IV

saints-row-4-krijgt-indrukwekkende-nieuwe-screenshots-8

Grote kunstenaars zullen je regelmatig vertellen dat de sleutel tot het maken van geweldige kunst is dat je het eerst voor jezelf moet maken, maar dat is zo niet altijd een realistisch eindpunt voor mensen die kunst maken voor de kost, vooral als je moet nadenken over de publiek. Maak je iets voor iedereen wereldwijd, of maak je iets voor een kleine groep? Hoe maak je eigenlijk iets dat iedereen aanspreekt?

Jetsetter, de wekelijkse column van Digital Trends gewijd aan het importeren van gaming en game-ontwikkeling buiten de VS, bestaat omdat het onmogelijk is om kunst te maken die echt iedereen aanspreekt. Zelfs als een game je niet direct aanspreekt, zelfs als deze niet met jou in gedachten is gemaakt, wil dat nog niet zeggen dat het niet de moeite waard is om te ervaren. Verbreed die horizon!

Aanbevolen video's

Australië blijft raar doen over game-inhoud

Vergeet het uitzoeken hoe je door de duistere wateren moet navigeren om je publiek te vinden wanneer je een game ontwerpt. Het is al moeilijk genoeg om er gewoon voor te zorgen dat je game zelfs legaal over de hele wereld kan worden uitgebracht. Het feit dat de ESRB in de VS zegt dat een game de classificatie M heeft voor een volwassen publiek, betekent niet dat iedereen het daarmee eens is. Australië heeft lange tijd de reputatie gehad dat er sprake is van meedogenloze censuur op videogames. Pas in 2012 begon het land

beoordelingsspellen voor publiek van 18 jaar en ouder. Daarvoor waren games zoals Grand Theft Auto 4 waren eenvoudigweg uitgesloten van classificatie in het land en nooit legaal vrijgegeven. Zelfs met de R18+-classificatie verhindert Australië echter nog steeds dat games worden uitgebracht. Volition's Heiligenrij IV werd de afgelopen week geweigerd vanwege ‘impliciet seksueel geweld’ en ‘illegaal of verboden drugsgebruik in verband met prikkels of beloningen’.

Het is verbijsterend wat de Australische ratingraad wel en niet gepast acht. Drug gebruik? Dat klopt. Een spel als Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, een spel waarbij het hele punt is om mensen te strippen, is prima.

Skyforge-duim

Obsidiaan helpt een handje mee Hemelforge, een Russische MMO.

Rusland houdt van zijn MMO’s, kijk maar eens naar de gekke volgers Wereld van tanks in het land. Afgelopen december speelden 600.000 Russische burgers dat spel tegelijkertijd. De Russische ontwikkelaar Allods Team herkent iets goeds als het het ziet, en daarom ontwikkelt het zich Hemelforge, een nieuwe fantasy-MMO die er eigenlijk best goed uitziet. In een markt die overspoeld wordt met World of Warcraft knock-offs, generieke Koreaanse fantasy-MMO's en afnemende online populaties, een gepolijst maar bekend spel als Hemelforge valt eigenlijk op.

Zoals gerapporteerd door Eurogamer, Hemelforge heeft enige hulp in de vorm van Obsidian Entertainment, de beroemde RPG-ontwikkelaar achter games als Star Wars: Ridders van de Oude Republiek II. Obsidian is druk bezig met het uitwerken van games als Project Eeuwigheid, maar het neemt de tijd om Allods te helpen adviseren over hoe hij moet meenemen Hemelforge naar de rest van de wereld. Het is een goed voorbeeld van wat er moet gebeuren om games opnieuw te bedenken voor het wereldtoneel.

Persoon 4

Het moederbedrijf van Persona-ontwikkelaar maakt moeilijke tijden door in Japan.

Wij houden van Atlus hier bij Jetsetter. Veel. Zo zo veel. En niet alleen vanwege zijn recente hits als Persoon 4 En Catharina. We houden al heel lang van Atlus, zoals toen ze Sega Saturn-spellen die alleen importeerden, uitbrachten Purikura Daisakusen. Het nieuws dat Atlus’ moederbedrijf Index dus niet alleen is in onderzoek wegens fraude, maar mogelijk ook faillissement uitspreken was schrijnend. Wat zal er gebeuren met Persoon 5?! Aangezien Atlus een van de gezondste onderdelen van Index’s activiteiten is, met een groot aantal populaire IP’s met een wereldwijde aantrekkingskracht, is het waarschijnlijk dat de studio door een ander bedrijf zal worden overgenomen in plaats van samen met het moederbedrijf te bekisten als het zover zou komen Dat.

Serieus, ga spelen Purikura Daisakusen! En Super Valis IV voor SuperNintendo! En alle andere verbazingwekkende dingen die Atlus de afgelopen decennia naar buiten heeft gebracht.

Meer PS Move-games van het Indiase Gameshastra.

De PS Move krijgt misschien niet veel liefde van de grootste game-ontwikkelaars die er zijn, maar het Indiase Gameshastra geeft de eenzame bewegingscontroller die hij verdient. We hebben zojuist het nieuwe van het bedrijf besproken Vlieger gevechtgame hier in Jetsetter, en nu heeft het bedrijf nog een PS Move-game in de maak. Durf te vliegen klinkt eigenlijk best ingenieus. Het doel is om loopvogels zoals pinguïns en struisvogels daadwerkelijk de lucht in te laten vliegen en over locaties als de Grand Canyon te laten vliegen. Vliegende, bewegingsgestuurde struisvogels? Niet slecht, Gameshastra. Durf te vliegen verscheen vorige week in Europa en zal binnenkort in India verschijnen.

Aanbevelingen van de redactie

  • Hoe speel je multiplayer in Saints Row?
  • Hoe wapens te upgraden in Saints Row
  • De 10 beste auto's in Saints Row
  • De beste voordelen in Saints Row
  • Hoe je snel reizen in Saints Row kunt ontgrendelen

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.