Batman: Arkham Origins NYCC-interviews met stemacteurs

batman vs joker arkham origins sterren op de uitdaging om iconische karakters te worden in
Roger Craig Smith en Troy Baker mogen de dromen van velen vervullen wanneer ze respectievelijk de rol van Batman en de Joker op zich nemen en op 25 oktober 2013 in Batman: Arkham-oorsprong. In de derde game in de serie die oorspronkelijk is gemaakt door Rocksteady voordat hij overstapte naar Warner Bros. Montréal, Oorsprong stuurt spelers terug naar een eerder moment in het leven van de Caped Crusader, een tijd waarin Batman weinig meer was dan een zeer boze gemaskerde burgerwacht. De gebeurtenissen in het verhaal van de game, die zich uitstrekken over een enkele Gotham City-avond, plaatsen de toekomstige World's Greatest Detective tegenover een cast van bekende gezichten, waaronder zijn aartsvijand, de Joker.

Hoewel veel fans hun naam misschien niet meteen herkennen, herkennen ze misschien wel hun stem. Zowel Smith als Baker hebben de afgelopen jaren een stem gegeven aan spraakmakende gamekarakters, en beide hebben een carrière die tientallen jaren teruggaat. Baker heeft het dit jaar bijzonder druk gehad met het inspreken van Booker DeWitt 

Bioshock Infinite en Joël erin De laatste van ons, terwijl Smith het leven schonk aan Master Assassin Ezio Auditore de Firenze in Assassin's Creed II, Broederschap, En Openbaringen.

Aanbevolen video's

Baker en Smith komen allebei vers in deze rollen, en ze kunnen allebei genieten van het onderzoeken van een eerder tijdperk in de controversiële relatie van de twee personages. Ze volgen een spoor dat is uitgestippeld door een lange lijst artiesten die op een vergelijkbare manier tegenover elkaar hebben gestaan: Kevin Conroy en Mark Hamill; Christian Bale en Heath Ledger; Michael Keaton en Jack Nicholson; zelfs Adam West en Cesar Romero.

Sprekend in afzonderlijke rondetafelinterviews op New York Comic-Con, beide mannen - die toevallig in het echt vrienden zijn leven – maakte één ding overduidelijk: er is niets nieuws voor hen om deze lijnrecht tegenover elkaar staande mensen te brengen rollen. Arkham-oorsprong probeert niet opnieuw uit te vinden; het geeft gewoon een beeld van een eerder moment in de evolutie van de Dark Knight.

Opmerking: dit waren beide rondetafelgesprekken waarin meerdere verslaggevers bij elkaar zaten om elke acteur te interviewen. We hebben ons best gedaan om de vragen van andere journalisten nauwkeurig te transcriberen, maar vanwege onduidelijke audio was enige parafrasering nodig.

Roger Craig Smith, de stem van Batman in Batman: Arkham-oorsprong

Roger Craig Smith, stem van Batman
Roger Craig Smith, stem van Batman

Wat breng je naar dit project dat nieuw is?

In wezen bevindt het personage zich gewoon op een andere tijdlijn dan we eerder hebben gezien. Er is niets nieuws dat ik denk dat ik hieraan kan toevoegen. Als acteur, individueel, zou het erg pretentieus van me zijn om daar te zitten en te zeggen: 'Nou, dit is wat ik inbreng in deze rol.' Echt, een leuke rol over stemacteur zijn is een stuk gereedschap zijn, en een grote, oude brok klei zijn die een regisseur, een creative director, een producer, een schrijver, de animators, en iedereen die bij Warner Bros Montreal werkt, waarvan iedereen mag zeggen: 'Deze versie van dit personage, we willen dat het klinkt als dit. Kun je het?' En je gaat elke dag naar binnen en gooit iets tegen de muur, vocaal, en hoopt dat het blijft hangen.

In termen van iets nieuws dat in een rol wordt gebracht, zou ik niet de eerste zijn die het weet. Ten eerste heb ik de game niet eens in zijn geheel gespeeld, of eigenlijk helemaal niet. Ik ben net zo opgewonden als iedereen over 25 oktober, want dan kan ik het in handen krijgen en aansluiten, en gaan: 'Wat is deze rit? Wat gaan mensen hierop beleven?’ Ik krijg zelden de kans om volledig gerenderde versies te zien van de voorstellingen die we al hebben vastgelegd. Je gaat naar binnen en speelt gewoon 'theater van de geest' voor een microfoon, en dan pakken al deze getalenteerde mensen het en steken het ergens in. En je zegt: 'Oh, echt niet! Wat een reis! Ik wist niet dat ik vloog toen ik dat zei!' Dus wat betreft het brengen van iets nieuws, denk ik dat dat aan [andere mensen] is om te beslissen.

Het was absoluut geen motivatie van mijn kant, het was niet iets wat ik van plan was te doen. Ik ga gewoon naar binnen en hoop dat ik de mensen achter het glas vermaak, want dat is de directe aard van wat ik doe. Ik probeer niet te veel na te denken over [het maken van] mijn stempel met dit personage. Ik ga doen wat goed is voor het personage, omdat er zoveel getalenteerde creatieve mensen zijn die hier een veel grotere visie op hebben dan ik ooit zou kunnen hebben. Dus ik vertrouw er erg op dat ze me 'luider, sneller, korter, grappiger' vertellen, dat soort dingen.

Hoe was het om aan de eerste ontmoeting van Batman en Joker in de game te werken?

Heel veel plezier. Ten eerste, als je aan de slag gaat met een van je goede vrienden, is dat altijd heel leuk. Wetende dat jij de goede bent en hij de slechterik is gewoon geweldig. Al het opbouwen van relaties dat plaatsvindt in Arkham-oorsprong, is voor mij meer het fascinerende element van dit specifieke verhaal. We hebben een kans. Zelfs Batman en Alfred hebben de mogelijkheid om te bepalen wat hun rol is ten opzichte van elkaar. Wat in het verleden altijd zo was dat hij er was om u van informatie te voorzien. Hij springt in je oor en vertelt je wat er aan de hand is.

Batman Arkham Origins_18 september_3

Er gebeuren een aantal echt interessante dingen in Arkham-oorsprong dat waren enkele van de meer memorabele momenten voor mij. Maar ja, om je vraag te beantwoorden: het is geweldig. Het is een van die dingen waarvan je je altijd hebt afgevraagd hoe het zou zijn. Ik bedoel, zelfs enkele van de trailers die we al hebben gezien, waar Joker zijn losgeslagen zelf is die zich die vroege kerstavond opent aanwezig, en Batman gromt gewoon tegen hem: 'Hoeveel levens heb je zojuist genomen?' En daar is de Joker die er gewoon doorheen lacht alle. De Joker is voor mij gewoon een van de heerlijkste kwaadaardige, losgeslagen mensen die er zijn. Ik weet niet eens of hij een mens is, omdat hij op zoveel manieren zo wonderbaarlijk ongelijk heeft. Dus ja, dat ontdekken was erg leuk. Veel plezier.

Welke is jouw Batman? Er zijn er in de loop der jaren zoveel geweest, maar we hebben er allemaal één – misschien wel meer dan één – waarmee we ons identificeren. Welke is van jou?

Weet je wat? Ik hield echt heel erg van de versie van Batman van Christian Bale. Ik heb de Clooney-versie nog nooit gezien. Maar om hem te horen [erover praten], hij is zo zelfspot daarover. Zelfs onlangs vroeg iemand hem naar commentaar op 'Batfleck' en hij zei: 'Ik ben de laatste persoon die commentaar geeft op dat, omdat ik het personage zo vreselijk heb vernietigd. ' Ik haat het om dat van hem te horen, want ik weet zeker dat dat nooit zijn bedoeling. En er zijn zoveel variabelen die een rol spelen bij elke uitvoering. Maar ik heb echt genoten van Christian Bale. En eigenlijk stoorde de stem me niet. Ik weet dat iedereen een hekel had aan [hij gromt hier onverstaanbaar], maar... ik zag het alsof ik die excentrieke miljardair was die iedereen kent, dat ik op het nieuws ben interviews en dat soort dingen, en ik wilde uitgaan en misdaad bestrijden en dit masker opzetten, ik zou willen proberen mijn stem te verhullen om het mensen moeilijk te maken [herken me]. Ik dacht dat het logisch was.

“Al het opbouwen van relaties dat plaatsvindt in Arkham-oorsprong, is voor mij meer het fascinerende element van dit specifieke verhaal.

Ik zou zeggen dat hij mijn Batman is. Dat en de tv-versie uit de jaren 60. Is het niet geweldig om te zien hoeveel versies we hebben gezien? LEGO Batman, de jaren '60, de stripboekversies, de duistere stripboekversies, de kindershows, al deze dingen. Het is verbazingwekkend hoe dit personage heeft overleefd en is gegroeid en zoveel verschillende versies heeft gehad, en toch houden mensen nog steeds van het personage. Zelfs na die panty-dragende Adam West-versie uit de jaren 60, die geweldig en hilarisch is … het was zo dwaas van aard, maar [het was ook] iconisch en leuk.

Heb je voor de rol uit een specifieke bron geput?

Nee, maar we probeerden ons heel bewust te zijn van het feit dat we met een iconisch personage als dit veel basissen moeten bestrijken. Het was een van die dingen waarvan je moet weten dat het publiek zich zeer bewust is van een theatrale versie, een geanimeerde versie, twee eerdere Arkham-games. Het komt er eigenlijk altijd op neer om binnen het rijk van het personage te blijven. Dat gezegd hebbende, iemand vroeg me hoe het was om zo in je lagere register te werken, maar een beetje bozer te moeten worden? Omdat dit een jongere Batman is, dus hij is in sommige opzichten wat meer losgeslagen. Was het moeilijk om te grommen? Het was in ieder geval moeilijk om niet te proberen het zover te duwen dat het begint te klinken alsof ik een Christian Bale-indruk maak. Ik probeer niet na te denken over wat de fans zullen denken. Ik wil er gewoon zeker van zijn dat de regisseur Eric Holmes blij is en de schrijvers blij zijn. Dat is mijn werk.

Batman__Arkham_Origins_Collector_s_Edition_13738170108141

Heb je een voorkeur voor het bewonen van een bestaand personage zoals Batman, versus iets doen dat een origineel personage is, waarbij mensen geen vooropgezette ideeën hebben over wie ze zijn?

Ik weet het niet, ze hebben allebei hun positieve punten en hun negatieve punten. Met een vooraf vastgesteld karakter zul je mensen hebben die zeggen: 'Wacht even. Wat denk je dat je aan het doen bent? ' Het is me niet ontgaan dat er veel mensen zullen zijn [die mij vergelijken met voormalig Batman-stemacteur] Kevin Conroy. Dat was nooit wat we wilden doen. dat kan ik niet zijn. Je kunt die schoenen niet vullen. Al 20 jaar doet de man dit personage. Dus daarmee is het altijd een beetje interessant, omdat je altijd ergens naast wordt geplaatst. Maar daarmee komt een uitdaging. En het is ook gewoon een eer om in de rol te mogen stappen van iets dat zo iconisch en zo geliefd is bij zoveel mensen. Ik denk dat iedereen die de kans krijgt, het zou willen opnemen.

En met een [originele] rol, zoals Ezio uit Assassin's Creed, zeg je: 'Ik weet niet of mensen dit leuk gaan vinden.' Je weet het niet. Er zijn al fans van Batman. Je weet dat ze van Batman houden. Maar ik weet niet of mensen Ezio leuk gaan vinden. Er is dus de uitdaging om van niets iets te maken dat hopelijk goed wordt ontvangen. Het is een soort gelijk punt. Ze hebben allebei voor- en nadelen, en het is geweldig.

Pagina 2: The Joker (Troy Baker)

Batman__Arkham_Origins_13756674343327Troy Baker, de stem van de Joker in Batman: Arkham-oorsprong

Troy Baker, stem van de Joker
Troy Baker, stem van de Joker

Heb je iets nieuws toegevoegd aan de rol van de Joker?

Helemaal niets. Wat ga ik doen? Wat ga ik doen dat Jack Nicholson of Heath Ledger of Mark Hamill of John DiMaggio in het verleden niet hebben gedaan? Helemaal niets. Iemand vroeg me, wat voeg je eraan toe? Omdat het een nieuwe versie van het personage is, voeg je iets toe? Elke keer dat u toevoegt, zal het vaak onwaar zijn. Je moet meenemen. Je moet je terugtrekken en iets nieuws onthullen. Dat is wat we hierin laten zien. We weten al waar Joker terechtkomt. We hebben het in zoveel verschillende iteraties gezien, van films tot strips tot games. Wat we laten zien is deze rauwe, ongevormde, ongebreidelde, ongebreidelde passie en kracht en boosaardigheid die als een brandslang is.

Dus als ik daar aan toevoeg, is dat Troy die nu iets cools probeert te doen met de Joker. Ik wil dat niet doen. Ik heb zo'n eerbied voor dit personage, het is alsof je de Notre Dame kathedraal binnenloopt. Er is een geest van eerbied over de overlevering die we hebben. Michelangelo, toen hij de David maakte, voegde hij niets toe. Hij werkte eraan totdat het er was, en het kostte hem drie jaar. We hadden 12 maanden om ons echt te verdiepen in wie deze personages zijn. Dus er is niets dat ik kan brengen dat hier nieuw aan is. Het enige dat ik gewoon kan doen, is hopen dat ik een personage eer dat door zo velen zo goed is geportretteerd, en hopelijk aan het eind van de dag worden geteld als iemand die het personage een dienst heeft bewezen.

Als je er niets aan toevoegt, hoe kom je dan bij het personage als je de opnamecabine binnenstapt?

Er is een 12-jarige jongen en er is een 37-jarige man die dat hokje binnenstapt, en alles daartussenin. Vanaf het moment dat ik voor het eerst een Batman graphic novel oppakte tot de eerste keer dat ik las Arkham Asiel [de strip], de eerste keer dat ik las De dodende grap, de eerste keer dat ik [de tv] om 16.30 uur 's middags aanzette en zag Batman: de animatieserie en hoorde dat themalied en zag die Joker. Ik filmde het op mijn videorecorder, elke aflevering, en bevroor het einde zodat ik kon zien wie de aftiteling was, wie iedereen speelde. Al die tijd, 25 jaar, zit in dat hokje. Al die tijd heb ik al deze verschillende inspiratiebronnen gehad, al deze verschillende bronnen om uit te putten.

Intrinsiek is Mark Hamill mijn Joker, en intrinsiek zal dat doorkomen. Gelukkig hebben we het kader van Arkham Asiel, Arkham stad, Batman: de animatieserie waar mensen die Joker herkennen. We zouden nalatig zijn en we zouden onszelf een slechte dienst bewijzen als we daar niet op zouden wijzen. Dus dat is absoluut de ster aan de horizon waar we het schip naartoe sturen. Maar dat betekent niet dat we daar indrukken van doen. Binnen dat kader vinden we de vrijheid om je een andere kant van deze personages te laten zien, om je een rauwheid te laten zien aan Batman, om je een rauwheid te laten zien aan de Joker. En die relatie, hoe die samenkwam en hoe ze slechts twee kanten van dezelfde medaille zijn. Dat is de vrijheid die we hebben. Het komt er echt op aan een goed verhaal te hebben en een goed team achter je te hebben om de keuzes die je maakt te ondersteunen.

Batman Arkham Origins Joker

Hoeveel daarvan is richting die u in het hokje ontvangt versus iets dat doordringt in de stemopname zelf?

50/50, kerel. Ik kan een geweldige, geweldige acteurskeuze brengen die je versteld zal doen staan... maar als het niet past in het personage, als het niet past in het verhaal, zijn ze zoals, 'Ummmm... nee?' Je moet je team vertrouwen om dat ego te kunnen controleren en niet [je laten] iets toe te voegen, of iets anders of cools te doen, gewoon omdat je dat wilt naar. Dat ik een pistool heb, betekent niet dat ik het moet gebruiken. Dus absoluut, [stemregisseur] Amanda Wyatt was mijn ogen en oren. Ze heeft Roger en ik echt geholpen om ervoor te zorgen dat we deze personages de juiste dienst bewezen.

Is het uitdagender om een ​​personage te hebben met zoveel geschiedenis dan om er een te creëren zoals Joel [uit De laatste van ons] waar kom je vanaf nul?

“Wat ga ik doen dat Jack Nicholson of Heath Ledger of Mark Hamill of John DiMaggio in het verleden niet hebben gedaan? Helemaal niets."

Het is een andere uitdaging. Je neemt [Bioshock Infinite's] Booker DeWitt of je neemt Joel van De laatste van ons, en je creëert een nieuw personage. Dus je hebt niemand die gaat gaan, "Waaaaaait een minuut, in nummer 436, dat is niet ...' Weet je. Je hebt niet iemand die dat doet. Maar tegelijkertijd, wanneer je een nieuw personage maakt, stel je andere vragen.

We hebben een schat aan kennis met deze karakters [in Arkham-oorsprong]. Wanneer hij Jason Todd voor het eerst vindt, [het alter ego van Robin in Batman: een dood in de familie], hoe ging hij daarmee om? Je hebt al deze informatie die je helpt deze beslissingen te nemen, of je in ieder geval helpt om te gaan: 'Ik ga deze beslissing nu nemen' want als mensen weten dat hij deze beslissing [in de toekomst] gaat nemen, wordt het des te cooler. ' Je ziet waarom hij reageert anders. Ik zou niet zeggen dat het uitdagender is, het is gewoon een andere uitdaging.

Je brengt een eerste ontmoeting tot stand tussen Joker en Batman. Hoe was dat?

Wat een kans, weet je? Dit hele proces is gepaard gegaan met feest, bewondering en schroom. We zijn zo opgewonden om te laten zien hoe deze twee bij elkaar kwamen. Maar man, als we dit verpesten?

Batman Arkham Origins 2

Met een graphic novel kan ik gaan, 'Ehhh, ik kan hier niet achter komen.' Geoff Johns, toen hij dat deed Aarde nul, Ik hou van dat verhaal van het volledig naast elkaar plaatsen van alle Batman-personages. Je kunt het accepteren omdat je zegt: 'Nou, ik heb hier nog steeds dit dat mijn hoofdverhaal kan zijn, dus ik accepteer dit soort uitlopers.' Om de een of andere reden kan het bij games [een gamer's] enige toegang tot het Batman-universum, er zijn mensen die waarschijnlijk de films hebben gezien maar nooit de graphic novels hebben gelezen, dus hun kennis van de overlevering van Batman komt van Arkham stad. Ik wil nooit iets doen dat de overlevering van Batman een slechte dienst bewijst.

Je begint een cv op te bouwen van spraakmakende games. Ben je als artiest bang dat mensen gaan denken: 'Oh, het is Troy Baker' als ze je horen?

Elke dag. Zelfs hiermee dacht ik: 'Misschien zeggen we niet dat ik het ben, en komen we erachter wanneer de credits rollen.' En mensen zouden zeggen: 'Oh mijn god.' Dat zou ik geweldig vinden.

Ben je bang om als een Nolan North te zijn?

Nee, want in de eerste plaats... zou ik graag zo getalenteerd willen zijn. We hebben de oppervlakte bekrast van waartoe Nolan in staat is. Een klein bewijs daarvan was toen hij Penguin deed Arkham stad. Hij is een kameleon. Hij is absoluut een meester in vermommingen, en hij is in zijn eentje de meest getalenteerde stem die momenteel in videogames werkt. Maar ik begrijp wat je zegt. Voor mij is het niet 'ik wil niet de volgende Nolan North zijn.' Het is: 'Ik wil niet de volgende Nate Drake [van Uncharted] zijn.' spel, het was Nate Drake. Ik wil nooit dat het over mij gaat. Een vriend van mij vertelde me: het verschil tussen roem en bekendheid is, roem is wanneer mensen je kennen en bekendheid is wanneer mensen je werk kennen. De eerste is niet respectabel, maar de tweede wel, want dat is degene die een erfenis nalaat. En dat is wat ik wil doen. Ik wil dat mensen de Joker zien, ik wil niet dat mensen Troy Baker zien. En hopelijk is dat wat mensen zien op 25 oktober.

Aanbevelingen van de redactie

  • Gotham Knights slaat PS4 en Xbox One over