Er zijn mensen die dat beweren Nintendo loopt op een aantal fundamentele manieren achter op de tijd. Ze beweren dat het bedrijf er niet in is geslaagd het soort gemeenschapsopbouw dat je ziet te omarmen Xbox Live En Playstation Netwerk. Ze wijzen ook op de relatieve afwezigheid van het bedrijf op de mobiele gamingmarkt terwijl het concurrenten is die consoles maken Microsoft En Sony, om nog maar te zwijgen van vrijwel elke game-uitgever die je maar kunt bedenken, heeft stappen in die richting gezet. Nintendo-president Satoru Iwata verdedigde de houding van het bedrijf ten opzichte van sociale media tijdens een recente Q&A met investeerders.
“Het trefwoord ‘sociaal’ is de afgelopen twee jaar snel erg populair geworden en sommigen zeggen dat Nintendo misschien achterloopt op het sociale tijdperk”, begon hij volgens Gamasutra. “Ze zouden kunnen betekenen dat Nintendo, die vanuit zakelijk oogpunt niet geïnteresseerd is in zogenaamde sociale games, er niet in slaagt mee te liften op de hausse aan sociale games.”
Aanbevolen video's
Iwata is het daar niet mee eens en stelt dat “Nintendo een bedrijf is dat al heel lang veel waarde hecht aan menselijke relaties. lange tijd." Hij wijst op de oorsprong van het bedrijf in de verkoop van speelkaarten als voorbeeld van hoe ver dat bewustzijn teruggaat gaat. Hij erkent de veranderingen die zijn teweeggebracht door de komst van internet en de sociale media-instrumenten die het biedt, maar gaat verder zeggen: “Ik denk dat er nog geen beste antwoord is op de relatie tussen een echt netwerk en een virtueel netwerk netwerk."
Verwant
- Je moet dit vreemde Zelda-spel gratis aanschaffen voordat de 3DS eShop sluit
- De beste Fire Emblem-spellen, gerangschikt van beste naar slechtste
- Het Wii-winkelkanaal en de DSi-winkels van Nintendo zijn weer online
“Het grote thema voor ons is het bieden van nieuwe en fascinerende menselijke relaties die zijn samengesteld uit verschillende netwerken: een echt netwerk met degenen die dichtbij je staan, een virtueel netwerk met degenen die ver weg zijn. u, en onbeschrijfelijke netwerken die zijn ontstaan door uw ervaringen met het delen van dezelfde plek met iemand of het bezoeken van bepaalde plaatsen en die specifiek worden aangeboden door SpotPass en StreetPass.”
Persoonlijk denk ik dat Nintendo goed werk heeft geleverd door mensen fysiek met elkaar te verbinden en “onbeschrijflijke netwerken” te creëren met gegamificeerde 3DS-functies zoals SpotPass en StreetPass. Virtueel netwerk echter… sorry, nee. Wii-vriendcodes laten zien hoezeer Nintendo op dit gebied nog steeds achter de feiten aan loopt. Er is een argument voor het verklaarde doel van het bedrijf om de zaken veilig en vrij van antagonisme te houden – iedereen die racistische opmerkingen op XBL heeft gehoord of PSN kan dat waarderen – maar de afweging die Nintendo heeft gemaakt bij het ondersteunen van een stompzinnig ontworpen online netwerk is ook niet het antwoord.
Aanbevelingen van de redactie
- Terwijl de 3DS eShop sluit, denken ontwikkelaars na over een gouden tijdperk van Nintendo-Indië
- Koop deze Nintendo 3DS-spellen voordat de eShop sluit
- De beste (en raarste) culthit van de Nintendo 3DS komt naar Apple Arcade
- De 25 beste Nintendo 3DS-spellen
- De sluitingen van de eShop van Nintendo zijn een noodzakelijke, maar rommelige zet
Upgrade uw levensstijlDigital Trends helpt lezers de snelle wereld van technologie in de gaten te houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, verhelderende hoofdartikelen en unieke sneak peeks.