Halo Infinite: releasedatum, trailer, nieuws en meer

Het heeft even geduurd, maar Halo oneindigDe ontwikkeling lijkt goed te gaan, ondanks de recente vertraging. Voor het eerst onthuld tijdens de E3-presentatie van Microsoft in 2018 en opnieuw in 2021, staat de langverwachte game nu gepland om in de herfst van 2021 in de schappen te liggen. Hoewel veel van de inhoud ervan een mysterie is, weten we nog steeds veel Halo oneindig.

Inhoud

  • Datum van publicatie
  • Platformen
  • Aanhangwagen
  • Verhaallijndetails zijn schaars, maar we weten dat Master Chief die ster is
  • Dit zal lange tijd de laatste inzending in de serie zijn
  • Grafisch en presentatie
  • Multiplayer
  • Gameplay-details
  • Slipspace-engine
  • DLC
  • Zorgen over microtransacties
  • Voorafgaande bestelling

De afgelopen jaren zijn 343 Industries en Microsoft voorzichtig geweest met de inhoud die aan het publiek wordt aangeboden. Het gordijn werd iets naar achteren getrokken tijdens de Xbox Games Showcase in juli, die zijn gameplay-debuut liet zien, maar de beste look die we van het eindproduct hebben gekregen, kwam tijdens hun E3-presentatie van 2021. Hier is alles wat we weten over de volgende aflevering van de populaire serie.

Aanbevolen video's

Bekijk meer

  • Beste Xbox Series X-games
  • Xbox Series X vs. PS5
  • Beste Xbox One-games

Datum van publicatie

Halo oneindig
Microsoft

Halo oneindig wordt gelanceerd op Xbox One, Xbox-serie X/S en pc op 8 december.

Platformen

Halo is de grootste exclusieve van de Xbox, dus het zal duidelijk naar al hun consoles komen, van de Xbox One, Series S en natuurlijk de Series X. Als eerste zal het ook dag en datum op de pc lanceren. Na het succes van porten De Master Chief-collectie naar de pc en hoe Microsoft het pc-platform heeft omarmd als een alternatieve marktplaats, is het volkomen logisch om hun meest omvangrijke titel op beide platforms te lanceren.

Aanhangwagen

Veel van wat we weten Halo oneindig komt uit de drie trailers die door Microsoft zijn uitgebracht - evenals ontwikkelingsupdates via 343 Industries. De eerste was de aankondigingstrailer van E3 in 2018 - en hoewel deze niet veel onthulde, pronkte hij wel met de nieuwe Slipspace-engine.

Halo oneindig

Die vage trailer kreeg in 2019 een vervolg met de Discover Hope-trailer. Deze keer zagen we Master Chief omgaan met een UNSC-marinier nadat hij uit een baan om de aarde was gered; daarna voerde hij een kort gesprek met Cortana. Er is veel meer aan de hand in deze trailer dan die uit 2018 - bekijk hem hieronder als je hem de eerste keer hebt gemist.

Halo Infinite - E3 2019 - Ontdek Hoop

Afgezien van deze twee trailers, hebben we ook wat concept art van 343 Industries gezien. Hoewel de afbeeldingen op zichzelf niet veel onthulden, bood de bijbehorende blogpost fans enkele van de beste Halo oneindig bijzonderheden tot op heden.

In juli kregen we onze eerste glimp van de gameplay die werd bevestigd Halo oneindig zal een meer open titel zijn en plaatst Master Chief tegenover de Banished, vijanden die vooral bekend staan ​​om hun betrokkenheid bij de Halo-oorlogen spellen.

Eind juli, samenvallend met de onthulling van de gameplay, bracht 343 Industries een blogpost uit met een hoop informatie over Halo oneindig, inclusief updates over de bèta van de game en wat je kunt verwachten van de gameplay.

Na meerdere vertragingen (waar we later op in zullen gaan), heeft het ontwikkelingsteam de community op de hoogte gehouden van het nieuwe van de game release-venster en heeft ons meer details over de kunst gegeven - die tijdens de onthulling in juli zwaar werd bekritiseerd 2020.

343 heeft details in hun blogposts gedruppeld, waaronder enkele nieuwe screenshots en kunst. De post van februari ging helemaal over hoe het verkennen van Zeta Halo zou zijn. Het team gaf aan dat hun doelen met de campagne in twee componenten konden worden opgesplitst: Legacy en Simplicity. Ze willen dat oudere spelers het gevoel krijgen dat ze iets spelen dat past bij hun herinneringen aan klassieke Halo-games, terwijl ze overdreven complexe en afleidende ontwerpen vermijden die door velen werden bekritiseerd Halo 5 voor lijden.

Halo Infinite - Verhaaltrailer E3 2021 [HD 1080P]

De nieuwste verhaaltrailer kwam tijdens E3 2021, waar we een veel uitgebreidere en mooiere glimp kregen van Halo oneindig. Zoals de ontwikkelaars aangeven, zal deze game de Chief in de schijnwerpers zetten, maar ook de relatie benadrukken die hij zal hebben met de piloot en een nieuwe kunstmatig intelligente metgezel. Cortana's stem achtervolgt de Chief nog steeds terwijl hij door een ruimte zonder zwaartekracht navigeert, waar hij een nieuwe AI tegenkomt, gemaakt om imiteer Cortana, die hem informeert dat ze "is verwijderd". Het mysterie wordt dan wie haar daadwerkelijk heeft verwijderd en waarom dit AI was niet verwijderd als Cortana echt weg is.

Halo Oneindig | Campagne overzicht

In wat waarschijnlijk de laatste blik op de game zal zijn vóór de release, hebben we eindelijk de campagne voor het eerst sinds de eerste onthulling gezien. Deze nieuwe trailer dient gedeeltelijk als een samenvatting, waarin de belangrijkste spelers en gebeurtenissen van eerdere games kort worden uitgelegd halo oneindig, evenals wat het hoofdperceel zal zijn.

Verhaallijndetails zijn schaars, maar we weten dat Master Chief die ster is

Master chief kijkt naar een halo vanuit de cockpit van een schip.

Details rondom Halo oneindig's verhaal is nog steeds troebel, maar we weten één ding: Master Chief is de ster van de show zoals in bijna elke Halo-verhaallijn. Oneindig zal plaatsvinden na de gebeurtenissen van Bewakers, en het klinkt alsof spelers niet zullen wisselen tussen Chief en een hulppersonage, zoals in de laatste aflevering. In een bericht van Chris Lee, Studio Head bij 343 Industries, vermeldt hij dat het team “luid en duidelijk feedback hoorde over de hoeveelheid tijd die werd besteed aan het spelen als de Master Chief in Halo 5' en dat ze 'zich zullen concentreren op de Master Chief en zijn verhaal zullen voortzetten'.

Het team noemde termen als Super Soldier, Story Driven en Spiritual Reboot als concepten die ze in gedachten hielden bij het ontwerpen van dit hoofdstuk in de sage van Master Chief.

Xbox tweette een video waarin Master Chief werd geplaagd als het centrale personage in het spel, waarbij hij inzoomde op de cijfers "117" op zijn pantser, wat verwijst naar zijn andere naam, John-117.

Je legende maakt het meer dan alleen een getal. pic.twitter.com/8DUFGz3FsO

— Xbox (@Xbox) 16 juli 2020

Halo Infinite - Première officiële campagnegameplay

De onthulling van de gameplay in juli gaf ons de grootste aanwijzingen tot nu toe Oneindig's verhaal. De demo begon met een datum: 28 mei 2560, wat hem twee jaar later plaatst Halo 5: Wachters. Het vermeldt dat dit "167 dagen nadat we verloren hebben" is en is gebaseerd op een dialoog van de leider van de Banished tegen het einde van de demo die een verlies voor zijn troepen zou zijn.

De demo toont de UNSC-soldaat uit de vorige trailer, naar wie 343 officieel verwijst als de piloot, en Master Chief maakt een noodlanding op de Halo-ring. De piloot lijkt een beetje verontwaardigd over het feit dat sinds hij Master Chief in de ruimte zag zweven, hij alleen maar in de problemen is gekomen. Master Chief belooft dat het paar op zoek kan gaan naar een schip om ze van de ring te krijgen zodra hij drie luchtafweerkanonnen heeft uitgeschakeld.

Master Chief gaat naar een van de drie kanonnen en komt een bericht tegen van de leider van de Banished. Hij beweert dat hij de controle over de ring heeft, zegt dat hij hetzelfde doel deelt als "de voorbode" van het uitvoeren van de wil van de oprichter van de Banished, Atriox, en daagt Master Chief uit om het op te nemen hem.

In een interview wordt onthuld dat de Banished-leider War Chief Escharum is, met speculatie dat de Harbinger die hij noemt eigenlijk Cortana is. Wat is er gebeurd met de malafide A.I. en de rest van de VN-Veiligheidsraad? Zelfs Master Chief weet het niet, en het ontdekken van dat mysterie is een reis die de speler en de Chief samen zullen maken.

De laatste Halo oneindig campagneoverzichtstrailer gaat dieper in. De Banished hebben volledige controle over Zeta Halo, de ring waarop we zullen spelen. Het is duidelijk dat de eerste of een van zijn eerste missies van Chief zal zijn om deze nieuwe AI genaamd "The Weapon" te vinden. legt uit dat het haar doel is om Cortana in bedwang te houden, terwijl ze probeert het mysterie rond Cortana's lot na de vorig spel.

Dit zal lange tijd de laatste inzending in de serie zijn

Master Chief houdt een geweer op een halo.

343 Industries bevestigde in een interview dat ze op zoek zijn Halo oneindig om een ​​10-jarige ervaring te zijn die in de loop van de tijd wordt bijgewerkt, zowel technologisch als met nieuwe verhaalinhoud. Het team heeft niet bevestigd of dit een live servicegame is Lot 2. Een van de eerste technische upgrades is raytracing, die kort na de lancering beschikbaar zal zijn. De game zal dienen als een nieuw platform en een startpunt voor nieuwe fans, wat aansluit bij het gevoel van ontdekking van wat er gebeurde tussen Bewakers En Oneindig.

Grafisch en presentatie

Een wrattenzwijn die rond een cirkelvormig bouwwerk rijdt.

Een belangrijk punt van controverse onder Halo-fans is geweest Halo oneindig's grafische stijl en presentatie gedemonstreerd tijdens de Xbox Games Showcase in juli. Velen bekritiseerden het vanwege de lage getrouwheid, het gebrek aan detail en het blokkerige karakter. Een community-update genaamd Infinite Inquiries bood antwoorden op deze zorgen.

De update verzekerde fans dat 343 Industries de feedback, zowel positieve als negatieve, van consumenten heeft gehoord. 343 verdedigd Halo oneindig's presentatie in zijn overeenkomsten met Bungie's eerste drie Halo-titels en klassieke kunststijl, hoewel het de klachten van gamers over de visuele getrouwheid van de game erkende en "zo snel werkt als mogelijk op plannen om een ​​deel van de feedback rond detail, duidelijkheid en algehele betrouwbaarheid aan te pakken. Met de recente vertraging van de game heeft het team meer tijd om een ​​aantal zorgen weg te nemen oneindig beelden.

De Axys-multiplayerkaart.

Als onderdeel van de meest recente ontwikkelingsupdate heeft 343 Industries de artistieke verbeteringen die het nastreeft verdubbeld. Het verwees naar de feedback van de demo van juli als "vernederend" en maakt er een prioriteit van om de visuele stijl waar de serie bekend om staat te behouden en er tegelijkertijd voor te zorgen dat het er next-gen uitziet. De bovenstaande afbeelding is een still van een van de nieuwe multiplayer-maps, en op basis van reacties van fans lijkt de community tevreden te zijn met de resultaten tot nu toe.

Craig de bruut wordt geslagen.

Zelfs Craig - de beruchte vijand die te zien is in de gameplay-trailer van juli wiens levenloze gezicht ervoor zorgde dat hij een meme werd - krijgt een update. Neill Harrison, directeur van kunstmanagement, zei over Craigs ontvangst: "Het was nooit de bedoeling dat de arme oude Craig in die toestand zou worden gezien. was niet duidelijk tijdens het spelen.” Harrison voegde eraan toe: “Er is verder gewerkt aan de materiaalgetrouwheid en er is meer variatie toegevoegd voor Brute gezichten; we zijn ook bezig om wat kapsels en baarden toe te voegen, iets waar we in juli nog niet aan toe waren gekomen. Dus hoewel we van onze lieve oude Craig zijn gaan houden, ondergaat hij zeker een belangrijke make-over. ”

Multiplayer

Halo Infinite Officiële onthulling voor meerdere spelers

Eerdere geruchten hielden aan Halo oneindig zou pas bij de lancering met een campagne komen, hoewel de communitydirecteur van 343 Industries tweette dat dit niet waar was en dat multiplayer de campagne bij de release zou begeleiden.

Niets te zien hier mensen, dit is niet waar.

— Brian Jarrard (@ske7ch) 24 juli 2020

Net als eerdere Halo-titels, Halo oneindig maakt coöp voor twee spelers en online coöp voor vier spelers mogelijk, ondanks zorgen dat de game geen klassieke coöp zou bevatten. Bij de lancering kunnen we echter niet met vrienden spelen. In een ontwikkelingsupdate heeft het creatieve hoofd van de game aangekondigd dat coöpcampagnes niet worden opgenomen bij de eerste lancering van de game. Wat de teleurstelling nog groter maakt, is dat smeden ook pas enige tijd later klaar zal zijn, zoals Joseph Staten uitlegde:

“Helaas hebben we, toen we het team concentreerden voor de sluiting en ons echt concentreerden op een kwaliteitservaring voor de lancering, de zeer moeilijke beslissing genomen om de co-op van de verzendcampagne uit te stellen voor de lancering. En we hebben ook de moeilijke beslissing genomen om de verzending van smederij ook na de lancering uit te stellen, 'zei Staten. "Toen we naar deze twee ervaringen keken - campagnecoöperatie en vervalsing - hebben we besloten dat ze er gewoon niet klaar voor zijn."

Beide modi zullen uiteindelijk worden toegevoegd aan de Halo oneindig ervaring, met co-op die naar schatting ongeveer drie maanden na de lancering zal komen en zes maanden later zal worden gesmeed.

Met titels als Fortnite En Apex-legendes de markt domineert, is het niet meer dan normaal om dat te denken Halo oneindig zou kunnen springen op de strijd royale bandwagon. Het lijkt er echter op dat de game zo'n modus niet zal bevatten - althans niet bij de lancering. Frank O'Connor van 343 Industries beschrijft het vrij duidelijk als hij zegt dat er "geen plannen" zijn voor een Battle Royale-modus.

Leuk vinden Fortnite En Apex-legendes, HaloOneindigDe multiplayer van de game zal gratis te spelen zijn, volgens een tweet van het officiële Twitter-account van 343 Industries, dat ook bevestigde dat multiplayer op 120 frames per seconde zal draaien op de Xbox Series X. Dit werd verder bevestigd tijdens de E3-presentatie van Xbox.

Hallo is voor iedereen. Wij kunnen bevestigen #HaloInfinite multiplayer is gratis te spelen en ondersteunt 120 FPS op Xbox Series X. Meer details worden later gedeeld! pic.twitter.com/9bIrppFiON

— Hallo (@Halo) 31 juli 2020

Wat betreft multiplayer-content die de game zal bevatten, kunnen fans split-screen spelen, LAN-ondersteuning en de terugkeer van de geliefde tool voor het bewerken van smederijen verwachten. Dit is tenslotte een Halo-game, dus fans zullen binnenkort waarschijnlijk meer horen over het robuuste multiplayer-aanbod.

Een Spartaanse multiplayer die in een hangar staat.

De meest recente dev-update gaat in op de kernpijlers van het live-service-element van Halo oneindig, en op basis daarvan lijkt het erop dat 343 zich eerst op de speler richt. "Player-first focus" is zelfs een van de bovengenoemde pijlers, wat betekent dat het team de feedback van fans ter harte zal nemen om ervoor te zorgen dat de game zo goed mogelijk is. Met dat in gedachten, zal 343 leunen op spelerexpressie, waardoor iedereen "hun droom Spartaan kan creëren". Aanpassing staat voorop bij dit item, zoals blijkt uit de afbeelding hierboven.

Van het uiterlijk van de dingen, Halo oneindig zal geen typische bèta hebben. Communitymanager John Junyszek plaatste eind vorig jaar een blog over Flighting Programs, kleine testprogramma's die op dezelfde manier werken als die voor Halo: Master Chief-collectie. Iedereen die meer wil weten, moet zich aanmelden voor het Halo Insider-programma, waar ze zich kunnen registreren om kans te maken op deelname aan het Flighting Program.

De trailer pronkt met een heleboel functies, waaronder wapens, voertuigen, uitrusting, kaarten, spelmodi en een brutale nieuwe A.I. omroeper. De trailer geeft het beste weer wat je kunt verwachten, maar alles wat getoond wordt lijkt snel, hectisch, op vaardigheden gebaseerd en vooral leuk. We weten dat er ten minste twee spelmodi terug zullen komen, oddball en capture the flag, evenals wat lijkt op de Valhalla-map van Halo 3. Naast de grappling hook, die er krankzinnig uitziet, bevat nieuwe uitrusting een dreigingssensor die vijanden zal markeren in zijn bereik, de Repulsor die inkomende projectielen afweert, en een Drop Wall die werkt als een inzetbare dekking.

Een geest die op een strand met een banshee vecht.

343 viel bijna zonder waarschuwing, de eerste bèta voor Halo oneindig in de vorm van het eerder genoemde vliegprogramma. Deze weekendlange test, die alleen voor een select aantal spelers was die waren uitgenodigd, gaf spelers een voorproefje van hoe de nieuwe multiplayer-ervaring eruit zal zien. De hoofdmodus van de Flight was ongetwijfeld de klassieke 4v4-slayer, maar het was niet helemaal wat we allemaal zouden willen. In plaats van traditionele wedstrijden moesten spelers het opnemen tegen teams van bots met verschillende moeilijkheidsgraden. Voor zo'n vroege test maakte 343 duidelijk dat ze deze eerste Flight wilden focussen op gameplay tegen bots, het menu en de gebruikersinterface, inclusief de gevechtspas en de Waypoint-ervaringen op mobiel.

Hoewel het erg kort is, is de algemene consensus onder degenen die erin geslaagd zijn uitgenodigd te worden dat alle wapens en kaarten fantastisch aanvoelen. Er wordt gezegd dat beweging en verplaatsing zijdezacht zijn, en de wapens voelen allemaal sterk aan en, hoewel moeilijk om een ​​echte graadmeter tegen bots te krijgen, gebalanceerd. Er is wat heen en weer met betrekking tot de nieuwe uitrusting en de functionaliteit ervan, maar de echte test zal zijn wanneer de game open is voor het grote publiek en alles wordt getest tegen menselijke tegenstanders.

Er werden tot nu toe ook slechts drie maps getoond, dus er komt nog veel meer, inclusief echte PvP en grote teamgevechten. Hopelijk verschijnen er ook meer kaarten en modi in beloofde toekomstige vliegprogramma's.

Gameplay-details

Hoofdchef houdt een sluipschutter vast die een gigantisch gebouw nadert.

Getoond tijdens de gameplay-demo van juli en bevestigd via een interview met projectleiders, Halo oneindig zal een open Halo-ring bevatten die spelers kunnen verkennen. Het zal echter enkele uren in de campagne duren voordat ze er toegang toe hebben. Terwijl de speler op zijn gemak kan verkennen en zelfs terug kan gaan naar bepaalde gebieden, Oneindig zal geen niet-lineair verhaal hebben - 343 wil dat het verhaal verder gaat. De game bevat ook een dag/nacht-cyclus en dieren in het wild om een ​​levendigere wereld te creëren.

Verbannen troepen zullen verschillende buitenposten in de ring opzetten die je kunt aanvallen en overnemen of vernietigen, afhankelijk van het doel, en gestrande UNSC-soldaten redden. Sommige bases lijken ook Brutes van het baastype te hebben met unieke namen en gezondheidsbalken. Deze en andere bezienswaardigheden vind je op de nieuwe Tacmap. Hier kun je zelfs waypoints instellen en verzamelobjecten bekijken die nog in dat gebied te vinden zijn.

Er komt ook voor het eerst een upgradesysteem. Chief heeft vijf verschillende vaardigheden laten zien die hij kan verbeteren die we eerder hebben gezien: Grappleshot, Shield Core, Threat Sensor, Drop Wall en Thruster. Deze upgrades kosten een valuta genaamd Spartan Cores. Degene die we zagen upgraden was de Afterburner-upgrade naar de Thruster, waarmee Chief een tweede stuwkrachtlading kan vasthouden, maar er lijken drie upgrades per categorie te zijn.

Halo oneindig zal ook voldoen aan de klassieke Halo-moeilijkheidsgraden, waarbij spelers kunnen kiezen uit de conventionele Easy, Normal, Heroic en Legendary-moeilijkheden. De game bevat item-pickups vergelijkbaar met Halo 3, volgens de betrouwbare Halo-insider Klobrille. “Grijphaak, stuwkracht of klassiekers zoals overshield. Dit alles is erg dynamisch en kan sterk variëren, afhankelijk van de afspeellijst enz. Natuurlijk. Maar daarover later meer.”

Deze items zullen in de open wereld te ontdekken zijn, en de enterhaak werd getoond in de gameplay-demo om de topografie te doorkruisen of om Master Chief naar zijn vijanden te trekken.

Een bruut in rood pantser verlaat een drop pod.

Er werden verschillende nieuwe wapens getoond, zoals een burst-plasmabrandstofwapen van de Banished's genaamd de Ravager, met een mes aan het einde voor meer melee-schade. De Mangler is een Banished-pistool dat langzamer is dan de UNSC, maar meer schade aanricht. Het UNSC-jachtgeweer wordt vervangen door de CQS48 Bulldog, een 12-gauge versus de originele 8. De VK78 Commando is een nieuw UNSC-geweer dat uitblinkt op grotere afstanden. De klassieke Covenant Carbine krijgt ook een kleine upgrade met de Pulse Carbine.

Het is echter niet duidelijk of het daadwerkelijke schietmechanisme meer zal doen denken aan het recente Halo 5: Wachters of pre-343 Industries Halo-iteraties. Klobrille voegde eraan toe dat ze niet zeker wisten hoe deze in de campagne van de game zouden kunnen worden verwerkt, maar ze zullen variëren in hun implementatie op multiplayer-kaarten.

Om de kaart te helpen verkennen, kun je voertuigen van bases oproepen, waaronder klassiekers zoals de mangoest, en nieuwe zoals een vliegend vaartuig dat een wesp wordt genoemd.

Slipspace-engine

Twee banshees vliegen rond halo.

De afgelopen jaren is 343 Industries druk bezig geweest met het bouwen van een nieuwe motor voor Halo oneindig. Lee beweert dat de nieuwe engine "[de] creatieve teams in staat stelt om details en prestaties te bereiken, geen Halo ooit heeft geleverd" en dat het hen in staat zal stellen "intieme verhalen vast te leggen, zoals de momenten [getuige] in Ontdek Hoop.”

De beelden die we tot nu toe hebben gezien, zijn allemaal afkomstig van deze nieuwe engine en lijken een grote stap voorwaarts te zijn voor de Halo-franchise, ondanks dat er nog aan gewerkt wordt. Spelers op zowel console als pc zouden blij moeten zijn met de nieuwe art direction van Oneindig.

DLC

Sindsdien Halo 2 nam de serie online, elke hoofdgame in de Halo-serie heeft een bepaalde hoeveelheid DLC gehad. Dit komt meestal in de vorm van kaartenpakketten, waarvan we volledig verwachten dat ze zullen verschijnen Oneindig ook. Wat nog te bezien valt, is hoe ze geld zullen verdienen. Omdat het wordt verkocht als een platform en de focus ligt op het samenbrengen van spelers, vermoeden we dat Microsoft en 343 hun gemeenschap van spelers niet willen breken door kaarten als DLC te verkopen. In plaats daarvan denken we dat ze kaarten waarschijnlijk gratis weggeven en in plaats daarvan kosten in rekening brengen voor zaken als cosmetische opties voor je Spartan en wapens.

Er kunnen ook extra missies naar de campagne komen om het verhaal met het verstrijken van de jaren uit te breiden. Als deze game echt bedoeld is om tien jaar of langer mee te gaan, zullen fans niet zo lang willen wachten om het verhaal voort te zetten.

Zorgen over microtransacties

Een van de grootste zorgen van elke release tegenwoordig is dat het vastloopt met microtransacties en loot boxes. Het lijkt waarschijnlijk dat Halo oneindig zal een vorm van microtransacties bevatten - waarvan de details nog onduidelijk zijn - maar dat zal wel niet voorzien van "echt geld loot boxes."

In augustus 2019 nam 343 Industries een Live Design Lead aan, die verantwoordelijk was voor het leveren van een "AAA-spelersinvesteringservaring die zich richt op onze fans en hun verlangen om hun passie voor onze franchise uit te drukken (inclusief maar niet beperkt tot microtransacties).” Dit bevestigt dat er microtransacties in het spel zullen zijn, maar tot welke capaciteit onbekend. We weten op zijn minst dat er geen plannen zijn voor willekeurige loot boxes.

Voorafgaande bestelling

We wachten nog steeds reikhalzend uit naar een update over wanneer precies in de vakantieperiode van 2021 Halo oneindig zal vallen, maar je kunt de game nu meteen pre-orderen Halo oneindig wordt bij de lancering opgenomen in de Xbox Game Pass, of ontvang de schijf of digitale pre-order. Microsoft heeft geprobeerd deze service zwaar te promoten door deze vol te pompen met uitstekende first-party games, en zoiets populairs als Halo oneindig zal het platform zeker een enorme boost geven. Spelers die geïnteresseerd zijn in het proberen van de service, kunnen de eerste maand meestal voor slechts een dollar krijgen, wat betekent dat het een goedkope manier kan zijn om de aankomende titel in handen te krijgen.

Fans die oppakken Halo oneindig op Xbox One hoeven de game niet opnieuw te kopen wanneer ze upgraden naar de Series X, omdat deze deel uitmaakt van het Smart Delivery-systeem van Microsoft. Dit betekent dat alle Xbox One-exemplaren zonder extra kosten worden geleverd met een Xbox Series X-versie van de game.

Wil je jouw exemplaar van de campagne reserveren, dan kan dat pre-order hier uw exemplaar.

Aanbevelingen van de redactie

  • Komt Baldur's Gate 3 naar Xbox?
  • Je Xbox Live Gold-abonnement wordt in september omgezet in Xbox Game Pass Core
  • De beste Xbox Series X-games voor 2023
  • Clockwork Revolution is de volgende grote exclusieve first-party van Xbox
  • Senua's Saga: Hellblade 2's nieuwe trailer is angstaanjagend meeslepend