Hé Nintendo, het is tijd om aan boord te gaan met mobiel gamen

Nintendo kondigde vorige week zijn voornemen aan om de Wii U en 3DS eShops, de digitale winkelpuien van de systemen, in maart 2023 te sluiten. Deze beslissing was teleurstellend voor hardcore fans die in dat rotsachtige tijdperk bij Nintendo bleven en buitengewoon verontrustend omdat veel van de games die beschikbaar zijn op de platforms niet behouden zullen blijven.
Meer belangrijke Wii U-games en een handvol 3DS-titels zijn overgezet naar Switch, maar veel titels zitten nog steeds vast op die systemen en kunnen niet worden overgezet. Zodra de digitale etalage wordt gesloten, zijn alleen digitale titels voor altijd verdwenen en worden fysieke exemplaren van deze titels duurder en moeilijker te ervaren. Fans en game-conservators zijn niet blij met deze beslissing, waarbij de Video Game History Foundation de meest openhartige reactie gaf.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
Na deze aankondiging sprak Digital Trends met een brancheanalist en game-conservatoren om een ​​beter idee te krijgen van wat er precies de oorzaak van was dat Nintendo deze winkels sloot en om erachter te komen hoe het zijn werk beter kon behouden nalatenschap.


Waarom sluit Nintendo de 3DS en Wii eShops af?
Officieel zegt de veelgestelde vraag van Nintendo over de sluiting van de eShop: “dit maakt deel uit van de natuurlijke levenscyclus van elke productlijn, aangezien deze minder door consumenten wordt gebruikt. in de loop van de tijd." Het antwoord gaat niet in op details en kan verwarrend zijn voor degenen die nog steeds games op het systeem spelen of voor fans van games die alleen beschikbaar zijn op de Wii U of 3DS. Matthew Bailey, hoofdanalist van Omdia, legt het gebruikersargument van Nintendo in meer detail uit, waarbij hij de enorme kloof benadrukt tussen het aantal mensen dat de Switch speelt in tegenstelling tot het aantal mensen dat de Wii U speelt.
“Terwijl Omdia verwacht dat het aantal actieve Switch-consoles wereldwijd de 90 miljoen zal overschrijden basis dit jaar, zal de wereldwijde actieve installed base van de Wii U in 2022 onder de een miljoen dalen”, zei hij legt uit. "Zelfs als je de meer duurzame 3DS-consolefamilie in de vergelijking opneemt, is de Switch nog steeds comfortabel goed voor meer dan 90% van Nintendo's totale actieve console-installatiebasis."
Als men alleen op de cijfers afgaat, is het verstandig dat Nintendo zich op de meerderheid van zijn spelers zou willen concentreren. Bailey geeft toe dat “Switch-gebruikers al de vruchten plukken van Nintendo’s unieke first-party ontwikkelingsfocus op één platform." Toch zou je kunnen beweren dat Nintendo de eShops gewoon moet laten staan, zelfs als het niet actief wordt bijgewerkt of ze onderhouden.

Helaas ziet Nintendo dat niet als mogelijk vanwege kosten- en beveiligingsproblemen. Game Over Thrity, een Twitter-gebruiker met meer dan 20 jaar ervaring in het werken aan IT-projecten en infrastructuur, wierp enig licht op wat Nintendo's besluitvorming in een thread zou kunnen hebben beïnvloed.
"Naarmate deze systemen ouder worden, hebben ze patches, beveiliging, speciale contracten, updates en personeel nodig dat weet hoe ze zijn gebouwd (en onderhouden)", legt zijn Twitter-thread uit. “Naarmate de tijd verstrijkt, zijn er beveiligingslekken, servers, code, infrastructuur, enz. die niet kunnen worden aangepast aan de moderne normen. Het wordt een constante strijd tussen het onderhouden van verouderde systemen, het betalen van mensen om dit te doen en het proberen bij te blijven met wereldwijde regelgeving. Het is op geen enkele manier goedkoop. Ze kunnen niet zomaar 'het licht aan laten' en stoppen met hen te steunen. Wat als iemand de betalingsverwerker heeft gehackt?”
Met elk voorbijgaand jaar werden de Wii U en 3DS eShops waarschijnlijk duurder in onderhoud en een groter beveiligingsrisico voor de uitgever van de videogame. In plaats van tijd en middelen te investeren om een ​​kleiner aantal spelers tevreden te stellen, is de gemakkelijkere optie om alles helemaal uit te schakelen. Hoewel hij niet gelieerd is aan Nintendo, komt de beoordeling van Game Over Thirty overeen met wat we hebben gehoord van Nintendo en Omdia.
"De wereldwijde actieve installed base van de Wii U zal in 2022 dalen tot onder een miljoen."

Nintendo heeft het einde aangekondigd van zijn eShop-service voor het Wii U-systeem en de 3DS-handheld. De eShop blijft tot eind maart 2023 live op die apparaten, waarna spelers geen games meer kunnen kopen of eShop-apps en -services voor die apparaten kunnen downloaden.

Na de sluiting kunnen spelers games en DLC die ze al hebben opnieuw downloaden, online spelen en software-updates downloaden.

Pikmin Bloom is onlangs uitgebracht voor mobiele apparaten over de hele wereld. Nintendo-fans wisten niet goed wat ze konden verwachten toen Pokémon Go-ontwikkelaar Niantic een nieuwe augmented reality-game aankondigde, gebaseerd op Pikmin, de populaire franchise met half-plant, half-dierlijke wezens. Hoewel de game enige inspiratie haalt uit Pokémon Go, is het een heel andere ervaring die meer lijkt op een fitness-app dan op een echte game.

Pikmin Bloom Game Overzicht Trailer