Ubisoft had een goed verkoopjaar, maar dat blijkt niet uit de financiën. De Franse uitgever boekte het afgelopen jaar een nettoverlies van $ 74 miljoen op een omzet van $ 1,4 miljard - het tweede jaarlijkse verlies op rij. Echter, uit het financiële wrak gaf CEO Yves Guillemot ons een paar hints over de toekomstige strategie van Ubisoft. Het plan: jaarlijkse sequels op grote franchises, meer casual games en een geheime pc-game. Guillemot is ook erg enthousiast over de volgende console van Nintendo, die er zal komen officieel debuteerde op de E3 van dit jaar.
Assassin's Creed voor iedereen
Uitgevers zijn altijd op zoek naar betrouwbare, gemakkelijke, goedkope hits. Assassin's Creed heeft bewezen een geldautomaat voor Ubisoft te zijn en blijft sterk verkopen ondanks het feit dat het bedrijf er sinds 2007 negen versies van heeft uitgebracht, met Assassin's Creed: Openbaringen onderweg later dit jaar. Op zoek naar het repliceren van het enorme succes dat EA heeft met sporttitels en Activision heeft gehad
Plicht, Ubisoft zal proberen om meer van zijn franchises om te zetten in jaarlijkse inspanningen, rapporten Gigantische bom.Aanbevolen video's
“Wat indrukwekkend is met de release jaar na jaar Moordenaars gelofte is ons vermogen om elke keer weer te leveren met een hoog niveau van innovatie en creativiteit in een grote en zeer diverse open wereld”, schepte Guillemot op. “Er is geen andere open-world consolegame die jaarlijks uitkomt. Dit wordt bereikt door een geweldige uitvoering door meer middelen te bieden en door een zeer aantrekkelijk netwerk van leads en medewerkers op te zetten studio's...We passen [hetzelfde] productsjabloon toe op onze andere sterke franchises om ze winstgevend terug te brengen naar Assassin's Creed blockbuster toestand."
Ubisoft heeft al aangegeven dat het niet van plan is om nieuwe IP's (Intellectual Properties) te ontwikkelen tot de volgende generatie consoles (hoewel het nog steeds zal optreden als uitgever voor meerdere), dus het lijkt erop dat we in de nabije toekomst veel meer Just Dance-, Prince of Persia-, Rayman-, Far Cry-, Driver-, Splinter Cell-, Ghost Recon- en Rainbow Six-titels kunnen verwachten toekomst.

Casual games en een geheim
Guillemot bevestigde ook de toewijding van Ubisoft aan casual games en beweerde dat de verkoop van zijn danstitels de inkomsten aanzienlijk heeft verhoogd. Het onthulde ook een aantal aankomende online releases, rapporten GameSpy: Voorbij goed en kwaad (PSN), Kind van Eden (Kinect), Kubieke Ninja (3DS), De Michael Jackson-ervaring (Verplaatsen en Kinect), Might & Magic Clash of Heroes (PSN en XBLA), en Buitenland (PSN en XBLA).
De CEO sprak ook over een geheime pc-game die Ubisoft binnenkort wil onthullen. “In de komende dagen zullen we officieel een ambitieus project op pc aankondigen op basis van een van onze top gamerfranchises die ons vermogen zullen illustreren om te profiteren van nieuwe bedrijfsmodellen, 'zei hij gezegd. Enig idee wat dit spel zou kunnen zijn?
Nintendo Wii 2 / Projectcafé
Ten slotte, in een telefoontje van een investeerder later op de dag gisteren, sprak Guillemot lovend over de aankomende console van Nintendo, meldt Eurogamer.
“Het platform waarmee Nintendo komt, is echt een fantastisch platform. We denken dat het buitengewoon succesvol zal zijn”, aldus Guillemot. “Wat we zien is dat we veel van het werk dat we doen voor de Xbox 360 en PS3 kunnen benutten terwijl we games voor het platform maken. We hoeven de spellen die we maken dus niet helemaal opnieuw te doen. We kunnen alle capaciteit gebruiken die de console biedt, maar ook al het werk dat we doen voor de andere platforms.”
Dit suggereert dat de Wii 2 vergelijkbaar is, of zelfs iets krachtiger dan de PS3 en Xbox 360. Nintendo onderneemt mogelijk ook stappen om het porteringsproces te vergemakkelijken, zodat ontwikkelaars, in tegenstelling tot de Wii, gemakkelijk multiplatform-titels naar hun volgende console kunnen brengen. Hoewel ontwikkeling op de Wii veel goedkoper is dan op de PS3 en X360, vanwege hun verschil in kracht en de Wii's motion control hebben veel ontwikkelaars aanzienlijke middelen moeten besteden aan het maken van unieke ervaringen voor de systeem. Deze strategie heeft van de Wii, zoals de meeste Nintendo-systemen ervoor, een console gemaakt waarop alleen games die door Nintendo zelf zijn ontwikkeld, buitengewoon goed verkopen. Er zijn niet veel opmerkelijke Wii-spellen van derden om enthousiast van te worden.
Kon hij ons maar vertellen hoeveel schermen de controllers hebben.
Upgrade je levensstijlDigital Trends helpt lezers de snelle wereld van technologie in de gaten te houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, verhelderende hoofdartikelen en unieke sneak peeks.