Jeff Minter en zijn partner Ivan Zorzin op lamasoft hebben de afgelopen zes jaar in de wildernis van iOS-game-ontwikkeling doorgebracht, waarbij ze zoete iPhone-games zoals GoatUp En Minotron 2112. Voor fans van psychedelia van videogames: de afwezigheid van Minter na het maken van de polariserende Xbox 360-shooter Ruimte giraf is behoorlijk pijnlijk geweest.
Hoewel hij nog niet terugkeert naar thuisconsoles, keert Minter terug naar de wereld van gaming-specifieke handhelds. Hij maakte deze week bekend dat hij zich aan het ontwikkelen is TxK voor PS Vita, een vervolg op zijn klassieke shooter Storm 2000. Digital Trends haalde Minter in om over te praten TxK's ontstaan, springen tussen toegewijde speelautomaten en mobiele apparaten van Apple, en de toekomst van de PS Vita.
"We hebben de afgelopen jaren veel met mobiele apparaten gewerkt en ik hou echt van de pick-up-and-play-aspecten van gamen op die platforms", zegt Minter. De opkomst van de smartphone is zeker inspirerend gebleken voor de ontwerper. Sinds 2009 heeft hij negen games uitgebracht voor iOS en Google Android, meer dan een verdubbeling van zijn output ten opzichte van de voorgaande tien jaar. Er komt echter een tijd dat alleen een touchscreen niet genoeg is.
Verwant
- Humanity is de beste PS5 (en PSVR2) game die ik tot nu toe heb gespeeld
- PlayStation VR2-games vinden in de PlayStation Store van de PS5
- PS Plus-games: wat is er nieuw in december 2022
“We zijn vooral enthousiast over de Vita omdat hij ons in staat stelt om echte bedieningselementen te gebruiken, meer kracht heeft voor gamen dan de meeste mobiele platforms waar we aan hebben gewerkt, en heeft een absoluut prachtig, groot OLED-scherm waarvan we denken dat het dat zal zijn maken TxK zien er absoluut fantastisch uit. Op zo'n scherm hebben we het gevoel dat we iets kunnen bieden dat vergelijkbaar is met wat je op het grote scherm op een conventionele console ziet. Vita is het enige handheld-platform dat dat kan bieden.”
Aanbevolen video's
Net als een aantal andere onafhankelijke ontwikkelaars is Minter in het algemeen enthousiast over de toekomst van Sony. Hoewel het eerste verkoopjaar geen groot succes was, ziet hij een mooie toekomst voor de Vita dankzij Sony's drive om ongebruikelijke games naar de handheld te brengen.
"Ik denk dat wat Sony doet geweldig is en veel interessante en leuke inhoud naar Vita en daarbuiten zal brengen", zegt Minter, "Het is genereerde veel positieve buzz over Sony en zijn platforms en ik zie alleen maar dat dit in de toekomst uitstekend voor hen zal zijn maanden. Het is goed voor Sony en ook goed voor de indie-ontwikkelaars – en natuurlijk is het uiteindelijk goed voor gamers.”
Minter zet geen releasedatum op TxK net. Het plan is om het spel af te maken, ervoor te zorgen dat het zo goed mogelijk is en naar de spelers te gaan. Daarna? “Wat we daarna ook doen, het zal waarschijnlijk niet meteen weer een webgebaseerde shooter zijn TxK. Op dit moment gaan we ons gewoon concentreren op het krijgen TxK gedaan en het geweldig maken.
Aanbevelingen van de redactie
- De beste PS5-games voor 2023
- De bibliotheek van PS Plus lijkt meer op Game Pass in de line-up van mei
- Beste PS5-gamedeals: Elden Ring, NBA 2K23, Sonic Frontiers en meer
- GameStop PS5-aanvulling: koop je console en Black Friday-deals voordat ze vertrekken
- De line-up van PS Plus-games voor november omvat Nioh 2 Remastered en meer
Upgrade je levensstijlDigital Trends helpt lezers de snelle wereld van technologie in de gaten te houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, verhelderende hoofdartikelen en unieke sneak peeks.