Ubisoft omarmt virtual reality en plant nieuwe games voor 2016

HTC Vive
Jeffery Van Camp/Digitale trends
Het lijkt alsof je tegenwoordig geen twee keer kunt omdraaien zonder iets te horen over "virtual reality" dit, of "volledig meeslepend" dat.

Sinds John Carmack in 2014 op de E3 verscheen met een bril die bij elkaar werd gehouden met een riempje tape, de drang om virtual reality-apparaten werkelijkheid te laten worden voor consumenten is als een speer van de grond gekomen trein.

Aanbevolen video's

Maar helaas, terwijl de hardware-kant van de vergelijking al wordt afgehandeld door onder meer Oculus, Samsung en Valve, was tot voor kort de opslagruimte met beschikbare games en software om deze apparaten te ondersteunen is opvallend leeg geweest, of hooguit gevuld met technische demo's en proof-of-concept.

Verwant

  • Waarom het vertrouwen in VR toeneemt - en dat is te danken aan Oculus Quest

Maar nu zegt de CEO van Ubisoft dat het bedrijf actief werkt aan titels die "volledig profiteren" van de VR ervaring, waardoor gebruikers de kans krijgen om in enkele van hun favoriete spelwerelden te duiken zonder te duizelig te worden in de proces.

Tijdens een analistengesprek met investeerders klonk Yves Guillemot, hoofd van Ubisoft, enthousiast over het potentieel dat deze headsets zouden kunnen hebben voor de gaming-markt in 2016, hoewel hij nog steeds vaag terughoudend was over wat het bedrijf precies deed om optimaal te profiteren van de technologie.

“We geloven veel in virtual reality omdat we zien dat het gamers echt een kans geeft om meer ondergedompeld te worden in werelden, en we ontwikkelen een bepaald aantal games die van deze nieuwe mogelijkheid zullen profiteren, "

De (gerechtvaardigde) zorg hier is dat als je de stamboom van Ubisoft bekijkt, je een cv tegenkomt dat bijna uitsluitend vastzit in third-person actietitels, die zich door hun ontwerp niet zo goed lenen voor het soort ervaring dat virtual reality wel kan aanbod.

Of het bedrijf van plan is om die focus af te schudden voor een meer FPS, first-person-centric ontwikkelingsschema valt nog te bezien, maar dat zei dat het nog steeds opwindend is om te weten dat een van de grootste uitgevers in de branche VR adopteert als een kernonderdeel van zijn bedrijfsstrategie op de weg vooruit.

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste VR-ready laptops die je nu kunt kopen
  • Oculus VR zou de Rift in 2019 kunnen upgraden met een nieuw scherm

Upgrade je levensstijlDigital Trends helpt lezers de snelle wereld van technologie in de gaten te houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, verhelderende hoofdartikelen en unieke sneak peeks.