19 mei 2019 is een datum die op het lexicon van de popcultuur staat. De finale van Game of Thrones, het televisiefenomeen dat in zijn eentje de fantasie nieuw leven inblies genre en herdefinieerde wat "evenemententelevisie" betekende, uitgezonden tot collectieve teleurstelling van miljoenen fans. De achteruitgang van de kwaliteit van de show was begonnen in seizoen 7, met enkele twijfelachtige keuzes die al in seizoen 5 plaatsvonden, maar het treinwrak dat seizoen 8 was, was onbeschrijflijk. Consistentie ging uit het raam ten gunste van spektakel, wat resulteerde in een gehaast seizoen dat 's werelds beste tv-show reduceerde tot een trieste schaduw van zijn vroegere zelf.
De controversiële finale zette een schijnbaar permanente smet op Game of Thrones. In de jaren voorafgaand aan de sluiting toonde HBO interesse in het creëren van een franchise rond George R. R. Martins wereld van ijs en vuur. De vreselijke ontvangst van de aflevering bracht het plan van het netwerk echter in twijfel, en velen vroegen zich af of het merk Game of Thrones zich op een gezonde plek bevond om een franchise te ondersteunen. Het werd nog erger toen de eerste spin-off, met in de hoofdrol Naomi Watts, zonder pardon werd geschrapt - zelfs na het neerschieten van een piloot van $ 30 miljoen - die doom spelde voor de toekomstige franchise. Helaas was niet alles verloren; GoT had nog steeds een troef achter de hand en het heette House Targaryen.
Moeder der draken
Vele jaren geleden verklaarde filmcriticus Roger Ebert berucht dat "videogames in principe geen kunst kunnen zijn". Vanwege Vanwege zijn standpunt namen gamers Ebert ter verantwoording en probeerden ze uit te leggen dat het medium een lange weg had afgelegd sinds de dagen van Atari. Ironisch genoeg stierf wijlen meneer Ebert een paar maanden voor de release van The Last of Us in juni 2013. De krachtige samensmelting van gameplay en filmische verhalen van Sony en ontwikkelaar Naughty Dog creëerde een ervaring die met geen enkele film of tv-show kan wedijveren. Dit spel is kunst. En begin volgend jaar komt de allereerste live-action aanpassing van The Last of Us naar HBO.
https://twitter.com/TheLastofUsHBO/status/1587836936512839680
Na het generatiesucces dat Game of Thrones het algemene HBO-merk bracht, is het gezicht van originele premium-tv begonnen met een bredere uitbreiding van de duistere fantasiewereld van auteur George R. R. Martin met Huis van de Draak. De prequel heeft de sterke punten van de vlaggenschipshow nieuw leven ingeblazen, met meer lopende projecten, waaronder de door Jon Snow geleide vervolgreeks. Maar afgezien van meer tv-prequels en een vervolg, zo ambitieus als dat allemaal klinkt, zou het videogamemedium iets anders moeten zijn dat in ieder geval op de radar van HBO en Martin staat.
Gezien de tumultueuze fusie tussen Warner Bros. en Discovery, het is moeilijk te zeggen wat Warner Bros. Interactief entertainment zal er in de nabije of verre toekomst uitzien, maar de wereld van A Song of Ice and Fire wemelt van een mythologie die zich goed zou lenen voor gaming. Of het nu via het rollenspel is of via real-time strategiegenres, er zijn genoeg manieren waarop ontwikkelaars dit IP kunnen gebruiken.
De Elden Ring-factor