Hoe een 2D-afbeelding naar een 3D-model te converteren?

3D-modellen worden voor veel verschillende doeleinden gebruikt, van entertainment tot architectuur tot wetenschappelijk onderzoek. Er zijn veel 3D-modellen van gebouwen online te koop, maar als u een op maat gemaakte 3D van een bepaald huis of gebouw, moet je ofwel een 3D-modelleur inhuren om het te maken, of het maken jezelf. Met de komst van Google SketchUp en de plug-in PhotoSketch is dit een stuk eenvoudiger geworden.

Dingen die je nodig hebt

  • Google SketchUp (gratis programma)
  • PhotoSketch (plug-in voor Google SketchUp)

Video van de dag

Stap 1

Open Google SketchUp. Klik op het pictogram "Nieuw project" en geef uw project een naam in het dialoogvenster dat verschijnt. Klik OK." Blader in de browser die wordt geopend naar de map waarin u uw afbeeldingen hebt opgeslagen. Je hebt vijf verschillende afbeeldingen nodig om te gebruiken. Er verschijnt een nieuw dialoogvenster met miniaturen van de afbeeldingen. Klik op het pictogram "Camera" om te beginnen. Op dit punt voert het programma een proces uit met de naam "Feature Extraction". Dit kan wat tijd kosten. De statusbalk onderaan laat je weten hoe het gaat.

Stap 2

Klik op 'Ja' in het dialoogvenster dat wordt geopend om door te gaan naar het 'Feature Matching-stadium'. Tijdens dit proces zal het programma proberen om gemeenschappelijke kenmerken in de afbeeldingen te vinden. Dit zal ook enige tijd duren. Klik op "Ja" in het dialoogvenster dat wordt geopend om door te gaan naar de "Herstel- en uitlijningsfase van Pose". Sluit het voorbeeldvenster. Twee van uw afbeeldingen worden weergegeven.

Stap 3

Breng drie correspondentiepunten in de twee afbeeldingen tot stand. Klik op een punt in de onderste afbeelding en vervolgens op hetzelfde punt in de bovenste afbeelding. Doe dit drie keer. Zorg ervoor dat de punten die u selecteert allemaal in een vlak liggen ten opzichte van de grond in de afbeelding. Klik nu met de rechtermuisknop en selecteer 'Gereed'.

Stap 4

Klik op het pictogram "Snap to 3D Point" en kies een 3D-punt om het grondvlak op die positie vast te leggen. Klik nu op het 2D-rechthoekpictogram en begin met tekenen in vlakken die overeenkomen met de hoek die de toppen van het gebouw zouden zijn. Doe dit voor elk gebouw in de afbeelding. U kunt draaien om een ​​betere hoek voor plaatsing te krijgen.

Stap 5

Gebruik de "Push/Pull"-tool om elk vlak uit te breiden tot dezelfde grootte als het bijbehorende gebouw in de afbeeldingen. Klik op het pictogram "Texture Mapping" om de textuur te zien die op het model is toegepast. Aangezien SketchUp dynamische texturering ondersteunt, kunt u de modelleertools gebruiken om het model te verfijnen, zelfs met de textuur er nog op. Een voorbeeld zou zijn als het gebouw een schuin dak heeft. Hier kunt u een duiklijn door het midden van het dak trekken en deze omhoog brengen totdat de dakstructuur overeenkomt met het model. U kunt nu uw model opslaan en exporteren.