Activision Blizzard huurt lobbyistenfirma in

Activision Blizzard huurt een groot lobbybedrijf in om zich voor te bereiden op de wetgeving op het gebied van videogames pod habitat backroad

Na de Sandy Hook-schietpartijen in december vorig jaar was senator Jay Rockefeller (D-WV) dat snel introduceren het wetsvoorstel S.134: The Violent Content Research Act van 2013. De bill zoekt "Het regelen dat de National Academy of Sciences de impact van gewelddadige videogames en gewelddadige videoprogrammering op kinderen onderzoekt." Zoals de voorgestelde wetgevende macht dichter bij een stemming in de Senaat komt, heeft Activision Blizzard een van de grootste lobbygroepen in Washington D.C. ingehuurd om haar belangen, volgens de Washington Post.

De lobbygroep, Akin Gump Strauss Hauer & Feld, is een internationaal bedrijf met meer dan 800 werknemers, waaronder 69 geregistreerde lobbyisten. Alleen al vorig jaar heeft het meer dan $ 30 miljoen uitgegeven om te lobbyen bij het Congres voor verschillende doelen, en heeft het samengewerkt met bedrijven die actief zijn op het gebied van energie, tot onroerend goed, tot technologie en meer.

Aanbevolen video's

Het wetsvoorstel is al goedgekeurd door de Senaatscommissie voor Handel, Wetenschap en Transport (waarvan Sen. Rockefeller is ook voorzitter), en werd vervolgens op 30 juli aan de Senaat voorgelegd. Het wacht nu op een volledige stemming, maar het is niet bekend wanneer dat precies zal gebeuren.

Verwant

  • De beste wapens in Warzone
  • De nieuwe update van Call of Duty: Warzone 2.0 heeft zojuist de beste wapens van de game toegevoegd
  • De beste Call of Duty-games, gerangschikt van slechtste naar beste

Het wetsvoorstel zelf, ook wel bekend als de "Violent Content Research Act of 2013", zou de Federal Trade Commission, de Federal Communications Commission en het Department of Health and Human Services om samen te werken met de National Academy of Sciences “om een uitgebreide studie en onderzoek" naar de effecten van zowel gewelddadige videogames als gewelddadige programma's op kinderen, met name de mogelijke schadelijke effecten.

In het gedeelte dat specifiek betrekking heeft op gewelddadige videogames, zou het onderzoek onderzoeken of blootstelling aan gewelddadige games ervoor zorgt dat kinderen gaan handelen agressief of schadelijk voor anderen, en om te zien of het "onevenredig schadelijk is voor kinderen die al vatbaar zijn voor agressief gedrag" jegens andere kinderen. Het probeert ook te onderzoeken of gewelddadige games schadelijker zijn dan andere vormen van gewelddadige media. De bepalingen met betrekking tot gewelddadige programmering zouden ongeveer hetzelfde zijn, maar de twee zouden afzonderlijk in het wetsvoorstel worden bestudeerd.

Het wetsvoorstel zou ook "lacunes in de huidige stand van onderzoek identificeren" die zouden kunnen helpen om een ​​toevallig verband te leggen tussen gewelddadige games of programmering en gedrag. De betrokken groepen zouden dan uiterlijk 15 maanden na aanvang van het onderzoek rapporteren.

Noch Activision Blizzard, noch de lobbygroep heeft aangegeven wat hun standpunt zal zijn met betrekking tot het wetsvoorstel, en een vertegenwoordiger van Activision Blizzard weigerde commentaar te geven. Maar hoewel S.134 het meest recente stuk wetgevende macht is met betrekking tot videogames, betekent dat niet dat Akin Gump Strauss Hauer & Feld zich er alleen op zal concentreren. Videogames zijn een politiek voetbal geworden voor zowel lokale als federale overheden. In 2011, de kwestie van de verkoop van videogames vond zijn weg naar het Hooggerechtshof, en het is misschien niet de laatste keer dat de rechters argumenten horen die betrekking hebben op de videogame-industrie. Naarmate de videogame-industrie groeit, zullen de ogen erop ook groeien.

Dit is de tweede keer in de afgelopen paar maanden dat Activision Blizzard zich meer ging bemoeien met wetgeving met betrekking tot videogames. In juli, Activision voegde zich weer bij de Electronic Software Association na een afwezigheid van vijf jaar. De ESA, zelf een gedeeltelijke lobbyorganisatie, gaf in 2012 alleen al bijna $ 4 miljoen uit aan lobbyen.

Aanbevelingen van de redactie

  • Microsoft wint FTC-zaak, waarmee Xbox's grootste Activision Blizzard-acquisitiehindernis wordt weggenomen
  • Call of Duty heeft van Crash Team Rumble een betere multiplayer-game gemaakt, zegt dev
  • Waarom cloudgaming de spil is in de onrustige overname van Activision Blizzard door Microsoft
  • Het VK wil dat Call of Duty wordt verwijderd uit de overname van Activision door Microsoft
  • 4 nieuwsverhalen over videogames die de toekomst van de branche in 2022 vormden

Upgrade je levensstijlDigital Trends helpt lezers de snelle wereld van technologie in de gaten te houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, verhelderende hoofdartikelen en unieke sneak peeks.