Resident Evil 7 Madhouse Guide: probeer de moeilijkste modus van het spel te overleven

kloppen Resident Evil 7 op elke moeilijkheidsgraad is een uitdaging die groot genoeg is voor veel spelers, vooral voor degenen die het vooruitzicht om urenlang opgejaagd te worden door een ondoodbare moordenaar in het begin onaantrekkelijk vinden. Maar voor spelers die overwinnen RE7 op normaal en merkten dat ze meer wilden, waren de ontwikkelaars genereus (?) Genoeg om een ​​derde moeilijkheidsgraad op te nemen, toepasselijk getiteld "Madhouse" -modus.

Inhoud

  • Madhouse moeilijkheidsverschillen
  • Tips voor het spelen op Madhouse

Resident Evil 7’s Madhouse-moeilijkheidsgraad voegt niet alleen meer en sterkere vijanden toe, hoewel die er ook zijn. In veel opzichten verandert het de eigenlijke structuur van het spel, door itemlocaties en vijandelijk gedrag te veranderen om alle kennis die je hebt opgebouwd door de eenvoudigere moeilijkheidsgraden van het spel te spelen, af te werpen. Zelfs een geharde, ondoordringbare veteraan van de normale modus heeft misschien wat hulp nodig om er doorheen te komen.

Aanbevolen video's

Als je problemen hebt met een probleem, lees deze dan algemene tips om te overleven Resident Evil 7. Maar degenen die de Madhouse-moeilijkheidsgraad willen doorstaan, zullen de onderstaande tips willen gebruiken voor meer diepgaande hulp. Hier leest u hoe u de Madhouse-modus kunt overleven Resident Evil 7.

Aanbevolen lectuur:

  • De beste Capcom-games aller tijden
  • Alles wat we weten over Resident Evil Village
  • De beste Resident Evil-spellen, gerangschikt van beste naar slechtste

Madhouse moeilijkheidsverschillen

Resident Evil VII

Voordat we ingaan op specifieke tips, laten we het hebben over de wijzigingen die zijn toegevoegd Resident Evil 7's Gekkenhuis moeilijkheid.

Je spaargeld is beperkt

Absoluut de grootste van alle veranderingen op Madhouse is de nieuwe lege tape; een verbruiksartikel dat, net als het inktlint in vroege Resident Evil-spellen, wordt gebruikt om je spel op te slaan. De game geeft je net genoeg om te sparen wanneer dat nodig is - bijvoorbeeld voor en na bazen - maar weinig genoeg banden waarvan je je af en toe zorgen hoeft te maken dat ze opraken. Het is klassiek Resident Evil. Gelukkig zijn er ongeveer 30 cassettebandjes verspreid over het spel - wat meer dan genoeg is om rond te komen. Ze spawnen elke game op dezelfde plek, dus zorg ervoor dat je een gids bij de hand hebt met hun locaties om dingen te plannen.

Checkpoints zijn uiterst beperkt

De royale checkpoints RE7 uitdelen op Easy en Normal zijn niet van toepassing bij het spelen op Madhouse-moeilijkheidsgraad. De game biedt een checkpoint aan het begin van sommige secties, maar dat gebeurt bijna nooit, en als je niet voorzichtig bent met je beperkte saves, verlies je misschien uren aan voortgang.

De plaatsing van items varieert

Als je hebt doorgespeeld RE7 al een of twee keer op Normal voordat je Madhouse start, zul je misschien verbaasd zijn over de locatie van bepaalde items. Dit maakt het spel soms iets gemakkelijker door je items zoals de granaatwerper en rugzak-upgrades eerder dan normaal te geven. Wanneer u echter uw route uit het geheugen plant, kan het ingewikkeld worden als u merkt dat een belangrijke sleutel plotseling niet is waar u dacht dat hij zou zijn.

Er zijn meer antieke munten

Resident Evil VII

Dit is weer een Madhouse-verandering die zowel goed als slecht kan zijn. Aan de ene kant betekent het hebben van meer antieke munten om te vinden - 33 versus de 18 gevonden in de normale modus - dat je ze vaker zult tegenkomen. Maar er is ook meer te koop met antieke munten, waaronder nieuwe items die je aanval/verdediging vergroten, en een sleutel die weer toegankelijk was.

De Bakers zijn gevaarlijker

Gespot worden door Jack Baker tijdens Resident Evil 7's eerste paar uur in de normale of gemakkelijke modus is geen probleem, omdat je meestal kunt wegrennen en je kunt verstoppen om hem te ontwijken. Maar op Madhouse rent Jack eigenlijk sneller dan jij kunt, wat angstaanjagend is. Veel succes met het bereiken van een veilige kamer als Jack je om de hoek verrast.

Er zijn meer vijanden op verschillende plaatsen

Nogmaals, je hebt misschien al een redelijk goed idee van wanneer en waar vijanden zullen spawnen als je het spel al een keer hebt gespeeld op een gemakkelijkere moeilijkheidsgraad. Gooi dat idee uit het raam, op Madhouse zijn de vijanden talrijker en duiken ze op op een aantal verrassende plaatsen die zijn ontworpen om te profiteren van je verwachtingen.

Normale vijanden zijn ook gevaarlijker

Niet alleen dat, maar de schimmelmonsters die je tegenkomt tijdens normale gameplay hebben veel meer gezondheid, veroorzaken veel meer schade toebrengen, en, het ergste van alles, agressiever en grilliger bewegen in Madhouse, waardoor elke ontmoeting een leven of dood wordt situatie.

Munitie is schaars

Bovendien geeft het spel veel minder munitie, waardoor je gedwongen wordt om elk schot te laten tellen.

Tips voor het spelen op Madhouse

Resident Evil VII

Gezien alle veranderingen en hoeveel moeilijker het is om te spelen RE7 op Madhouse kan het behoorlijk intimiderend zijn, zelfs voor spelers die het spel al op lagere instellingen hebben uitgespeeld. Gelukkig zouden de onderstaande tips moeten helpen.

Haal de vuile munt uit de Begin Uur demo

Je kan beginnen Resident Evil 7 met een extra antieke munt als je een zeer specifieke reeks gebeurtenissen voltooit in de gratis downloadbare demo van het spel, Begin Uur. Volg deze instructies op Reddit naar de letter en je zou geen problemen moeten hebben. Het enige verwarrende deel is stap 8 - wanneer de instructies zeggen om met de vinger te wijzen "naar de hoop puin aan de voet van de trap", bedoelen ze het puin direct onder de klok aan de muur.

Gebruik een gids om meer antieke munten te vinden

Madhouse-moeilijkheidsgraad is niet rommelen, dus het is geen schande om een ​​gids te gebruiken zoals deze om meer antieke munten te vinden, vooral als je het spel al een keer hebt uitgespeeld zonder gids. Neem alle hulp die je kunt krijgen.

Speel het spel eerst op Normal

Speel het twee keer, zelfs, en gebruik de tweede keer een gids om verzamelobjecten te vinden, zoals de dossiers en Mr. Everywhere bobbleheads. Als je dit doet, ontgrendel je allerlei extra's die zijn ontworpen om een ​​deel van Madhouse's pijn te verlichten, waaronder schoenen waarmee je sneller kunt lopen en het krachtige Albert-01R-pistool, een cruciaal item dat je verdediging verhoogt tijdens het bewaken.

Blokkeer vaak

Blokkeer vaak, vooral als je de items "Essence of Defense" of "Secrets of Defense" hebt. Als u deze in uw inventaris houdt, wordt bijna alle, zo niet alle, schade die u tijdens het blokkeren oploopt, teniet gedaan. Dit is cruciaal - vooral tijdens momenten zoals het gevecht met de Marguerite-baas - en zelfs tegen normale vijanden op Madhouse.

Doe oefenritten

Als je bedenkt hoe zelden je op Madhouse kunt besparen, is het misschien handig om oefenruns te doen. Er is een sterk gevoel van opluchting als je eindelijk je voortgang opslaat, vooral omdat er in principe geen checkpoints zijn. Maak van de gelegenheid gebruik om te ontdekken wat er gaat komen zonder de druk om vooruitgang te verliezen als je sterft. Je kunt verrast worden door vijanden of al je munitie opgebruiken en vervolgens je meest recente save opnieuw laden.

Maak foto's van het hoofd

Verspil geen munitie door vijanden ergens anders neer te schieten dan hun zwakke punten, die voor normale vijanden in hun grote, domme, knoestige hoofden zitten. Munitie is te schaars om anders te doen. Blijf oefenen totdat je zelden mist. En het helpt als je het spel al een keer hebt uitgespeeld en toegang hebt tot het Albert-01R-pistool.

Serieus, bespaar munitie

Marguerite gaat niet dood door je zielige mesbewegingen. Gebruik zwakkere munitie, zoals gewone handwapenkogels, voordat je de krachtigere dingen gebruikt, zoals verbeterde kogels en jachtgeweergranaten, behalve in noodgevallen wanneer dat niet mogelijk is. En het enige dat kwalificeert als een noodgeval op Madhouse, is wanneer een crawler recht voor je uit de muur schiet en je al twee uur niet hebt gered.

Voel je nooit veilig, want je bent nooit veilig

Behalve in veilige kamers, ben je nooit veilig Resident Evil 7, vooral op Madhouse. Verwachtte je dat een vijand zou opduiken waar niemand dat deed? Nou, dat komt waarschijnlijk omdat de game je probeert te sussen in een vals gevoel van veiligheid, zodat het kan gooien twee vijanden op je af in de volgende kamer, waardoor je in paniek raakt en al je munitie verspilt.

Stop met het hamsteren van lockpicks

Resident Evil VII

Je hebt misschien de gewoonte om lockpicks te bewaren voor een tijd waarin je ze "nodig" hebt bij eerdere problemen. Stop daarmee. Madhouse is gierig genoeg met munitie en chemische vloeistoffen om te knutselen, zodat je alle beschikbare middelen moet gebruiken wanneer je maar kunt.

Bewaar wat van die chemische vloeistof voor het oude huis

Serieus, je wilt de bugs van Marge niet opnemen zonder branderbrandstof. Gezien het feit dat de items verspreid over de omgeving enigszins willekeurig zijn, zou je kunnen merken dat je veel munitie voor handvuurwapens en jachtgeweren oppakt en bijna geen zoete, zoete vlammen meer hebt. Bewaar wat chemievloeistof en vaste brandstof voor deze momenten.

Wacht op het betere jachtgeweer

Het M21-jachtgeweer is veel beter dan de M37, maar je hebt de reparatieset nodig om het in handen te krijgen. Je kunt de eerste reparatieset krijgen zodra je uit het hoofdgebouw ontsnapt; het bevindt zich op een iets andere plek in Madhouse dan in de normale modus, maar het is nog steeds in de tuin. Gebruik het om het kapotte jachtgeweer te repareren, dat ook op een andere plek staat. Totdat je dat doet, verspil geen kostbare jachtgeweergranaten met de minder krachtige M37.

Ga gewoon voorbij de eerste baas

Misschien wel het moeilijkste deel van Resident Evil 7’s Madhouse-moeilijkheidsgraad is het eerste baasgevecht op de zolder van het pension. Je gezondheid is laag, je hebt nauwelijks voorraden, en zelfs als je elke kogel opraapt en 95 procent headshots krijgt, zal deze baas schijnbaar niet sterven. Er zijn echter enkele trucs die het gemakkelijker maken. Als je bijvoorbeeld teruggaat naar de kamer waar je het pistool hebt gevonden, zal ze een muur omver slaan en een lus maken waar je omheen kunt rennen. En als je geen munitie meer hebt (en dat zal zeker gebeuren), probeer haar dan met je bijl op haar hoofd te slaan en te waken als ze naar je zwaait.

Als je zegeviert, heb je zojuist een van de moeilijkste gevechten gewonnen die je zult tegenkomen op de moeilijkheidsgraad Madhouse. Hoewel het voor sommige gamers frustrerend kan zijn, zou het halen van deze mijlpaal de gedachte aan het voltooien van het spel minder intimiderend moeten maken.

Laad een save opnieuw als je te veel bronnen hebt verspild

Op een gegeven moment kom je moeilijke situaties tegen en kom je er amper levend uit. Het is belangrijk op te merken dat zelfs als overleving en succes je in het spel houden, je misschien toch niet verder wilt spelen. Als je gezondheid of munitie bijna op is, heb je waarschijnlijk baat bij herladen naar een eerder punt om je prestatieniveau te verbeteren. We raden dit meestal aan als je een paar seconden verwijderd bent van het gevecht met een uitdager en maar een paar kansen hebt om te bevoorraden.

Ieder van ons heeft wel eens speciale munitie verspild en we hebben er meteen spijt van als er zich een ongekend gevecht of obstakel voordoet. Als je toevallig je munitie opgebruikt en je bent verder gegaan dan je laatste opslagpunt, ga je gang en herstel je het. Herhaal dat specifieke deel van het spel en herinner jezelf eraan om alle exclusieve munitie te bewaren die je in de toekomst nodig hebt. We beloven dat je ons later zult bedanken.

Houd de prijs in de gaten

Het is een uitdaging om te eindigen RE7 wanneer je actief in Madhouse-modus bent. Het gaat echter verder dan alleen laten zien hoe geweldig je bent. Het gaat zelfs verder dan je moed tonen als je het opneemt tegen kwaadaardige schimmelmonsters en wraakzuchtige moerasmensen. Er is een methode voor de waanzin van deze modus. Hiermee kun je een onbeperkte voorraad munitie krijgen voor toekomstige gameplay, zodat je later succesvol kunt zijn. Je vraagt ​​je misschien af ​​of het de moeite waard is om de Magnum te gebruiken. Als het erop aankomt, kan alleen jij beslissen.

Aanbevelingen van de redactie

  • Capcom Showcase 2023: hoe te kijken en wat te verwachten
  • De beste speedrunning-glitch van Resident Evil 4 verwijderd in de laatste update
  • Resident Evil 4 Shooting Gallery-gids: locaties, beloningen en tips
  • Resident Evil 4: alle Yellow Herb-locaties
  • Resident Evil 4 vergrendelde ladengids: alle Small Key-locaties