De invloed die Resident Evil 4 heeft gehad op de game-industrie kan niet genoeg worden benadrukt. De minst verrassende serie om te proberen het succes van die game na te bootsen, is in feite Resident Evil, en Resident Evil-dorpontleent veel van zijn mechanica en ontwerpideeën aan dat baanbrekende spel. Afgezien van perspectief, dat teruggrijpt op de vorige game waarin de serie voor het eerst in het first-person-perspectief werd gebracht, Dorp zal fans van heel vertrouwd aanvoelen Resident Evil 4 op de beste manieren, inclusief het teruggeven van schatten.
Inhoud
- Luiza's erfstuk - Cesare's beker
- Beneviento's schat - Berengario's kelk
- Houten Engelenstandbeeld
- Zilveren engelenstandbeeld
- Gouden Dame Standbeeld
- Maestro's collectie - F2 geweer magazijn met hoge capaciteit / stalen Hraesvelgr
- Granaatlanceerder
- M1851 Wolfsbane-revolver
- Cannibal's Plunder - Vader Nichola's Angel
- Schat onder het bolwerk - Guglielmo's bord
- Karmozijnrood glas
- Lady's Lippenstift
- Antieke munt
- Ingrids ketting
- Sigaar
- Karmozijnrode schedel
- Onyx-schedel
- Chartreuse schedel
- Bister schedel
- Kristal Dimitrescu
- Kristal Angie
- Kristal Moreau
- Kristal Heisenberg
- Combineerbare schatten
Schatten erin Resident Evil 4waren meer dan alleen verzamelobjecten die je op de kaart oppikte en inruilde voor meer valuta om wapens, items en upgrades te kopen. Het waren ook unieke items die, als je oplettend en geduldig was, gecombineerd konden worden met andere schatten om veel waardevollere items te creëren om te verkopen. Resident Evil-dorp doet hetzelfde, maar maakt vanaf het begin duidelijk welke schatten waardevoller kunnen worden gemaakt door ze te combineren. Schatten zijn ook niet alleen beperkt tot verkoopbare items, maar ook een paar unieke wapens die je nergens anders kunt krijgen. We laten je zien waar je alle schatten kunt vinden Resident Evil-dorp zodat je je zakken kunt vullen met Lei.
Aanbevolen video's
Kleine spoilers vooruit.
Verder lezen
- 10 essentiële tips om aan de slag te gaan in Resident Evil Village
- Hoe elk wapen te krijgen in Resident Evil Village
- De beste Resident Evil-spellen, gerangschikt van beste naar slechtste
Luiza's erfstuk - Cesare's beker
Nadat je het Beneviento-huis hebt voltooid en bent teruggekeerd naar het dorpsknooppunt, open je je kaart en begeef je je naar Luiza's huis door door Fallow Field te gaan. Het huis heeft duidelijk betere dagen gekend, meer verbrand puin dan al het andere, maar kijk bij de trap aan de voorkant of je een kleine doos kunt openen met Luiza's halsketting erin. Open je inventaris en onderzoek de ketting om een kristal te vinden dat je kunt verwijderen om te verkopen, evenals de sleutel die erachter verborgen zit. Neem Luiza's sleutel terug naar het Altaar, in de buurt van Duke, en ga naar het westen waar de ceremonie werd gehouden. Aan de rechterkant zie je enkele grotten. Ga naar binnen en kijk aan de linkerkant naar een afgesloten kist waar je de sleutel op kunt gebruiken. Binnen is Cesare's Goblet.
Verwant
- De beste speedrunning-glitch van Resident Evil 4 verwijderd in de laatste update
- Resident Evil 4 Shooting Gallery-gids: locaties, beloningen en tips
- Resident Evil 4: alle Yellow Herb-locaties
Beneviento's schat - Berengario's kelk
Net buiten het Beneviento-huis, maar pas nadat je het gebied hebt voltooid, is een pad met een graf versierd met een stel enge poppen. Het is vrij moeilijk te missen, dus ga er naar toe en zie dat een deel van de grafsteen is afgebroken, zodat je de naam van wiens graf het is niet kunt lezen. Ga nu terug naar het dorp en ga hier naar het kerkhof, met name bij de poort die naar kasteel Dimitrescu leidt. Misschien ben je hier eerder een afgesloten crypte tegengekomen, die nu toegankelijk is. Ga naar binnen en pak de Broken Slab en sleep hem terug naar het graf. Net als een heads-up, zou je klaar moeten zijn voor een behoorlijk zwaar gevecht voordat je teruggaat. Zorg ervoor dat je voldoende munitie en gezondheid hebt voor het geval dat. Repareer de grafsteen en de kist gaat open. Grijp de kelk van de Berengario en vervolg je weg.
Houten Engelenstandbeeld
Zodra je je eerste ontmoeting met een van Lady Dimitrescu's dochters overleeft, kom je terecht in de keuken van het kasteel. Er zijn hier een paar dingen die je moet oppikken, maar zorg ervoor dat je het houten engelbeeld in een afgesloten la in de gang net buiten aan de rechterkant pakt. Gelukkig is er een lockpick vlakbij in de gang, zodat je hem open kunt breken en de buit kunt pakken.
Zilveren engelenstandbeeld
Je moet het reservoir leeg laten lopen voordat je dit glimmende beeld in de modder kunt vinden. Nadat je de mijnen hebt verlaten, ga je terug naar het botenhuis waar je een nieuw pad kunt nemen dat voorheen onder water stond. Volg het nieuwe pad naar beneden naar een kleine plas waar nu een boot met een kist ligt. Plunder de doos en pak je nieuwe Silver Angel Statue.
Gouden Dame Standbeeld
Deze schat kan pas worden opgepakt als je het crank-item hebt dat je in Moreau's Reservoir krijgt. Zodra je het hebt, begin je bij het Altar-gebied in het dorp en ga je naar de Ceremony Site. Als je de rivier raakt, sla je rechtsaf naar de ophaalbrug. Gebruik je zwengel om het te laten zakken en steek over en ga verder naar het noorden. Je zult uiteindelijk een deur tegenkomen die onder Castle Dimitrescu leidt, wat naar een kleine puzzel leidt waar je één fakkel moet zwaaien om twee andere aan te steken, plus een derde die je niet kunt aansteken. Dit is waar de vijanden die verschijnen vanuit de zijkamers die je hebt geopend door de andere fakkels aan te steken, goed van pas komen. Vlieg er een naar het middengebied en raak hem met de fakkel om hem in brand te steken. Terwijl het in brand staat, trek je het naar de laatste fakkel zodat het er tegenaan botst en het aansteekt. Eenmaal aangestoken, gaat een laatste deur open met het Gouden Dame-standbeeld op een versierde tafel.
Maestro's collectie - F2 geweer magazijn met hoge capaciteit / stalen Hraesvelgr
De Maestro's Collection is ook pas toegankelijk nadat je het Beneviento-gebied hebt verslagen. Zodra dat gebied is voltooid en je het huis verlaat, kijk je op je kaart naar het gebied dat is aangeduid als de tuin. Er komt daar een enkel huis met een typemachine in de eerste kamer. Kijk naast de typemachine en pak Luthier's Key, met een sleutelhanger van een cello erop als aanwijzing voor waar je hem gaat gebruiken.
Ga terug naar het dorp en ga nu naar Maestro's House aan de zuidkant van de kaart door het slot van de poort te schieten als je dat nog niet hebt gedaan. Gebruik de sleutel die je hebt gepakt om de deur te openen en ga naar achteren om een afgesloten kast te vinden. U kunt zoeken naar de combinatie of gewoon invoeren 27-09-17 om het meteen open te breken. De koffer binnenin zal het F2 Rifle High-Capacity Magazine en het Steel Hraesvelgr-beeld bevatten om te verkopen.
Granaatlanceerder
Dit wapen telt technisch gezien als een schat en is niet zo moeilijk te missen als je gewoon natuurlijk speelt, maar kan over het hoofd worden gezien als je te snel gaat of niet elk gebied volledig controleert. Als je eenmaal op weg bent naar Moreau's Reservoir via de East Old Town, kom je bij een rivier die je naar het noorden moet volgen in de richting van het waterradgebouw. De deur is op slot, maar je zou al de Iron Insignia Key van de pianopuzzel in Castle Dimitrescu moeten hebben om hem te openen. Ga naar binnen en claim je krachtige explosieve launcher.
M1851 Wolfsbane-revolver
Het enige andere wapen dat als een schat is geclassificeerd, is de Wolfsbane Revolver, een zeer krachtige magnum. Nadat je Moreau's Reservoir hebt voltooid en de lift weer verlaat, kun je een poort openen met de zwengel die je in dat gebied hebt verkregen om Moreau's Lab te bereiken. Volg het pad de heuvel op en vind het niet-vernietigde huis. Het is op slot en er is geen sleutel om het te ontgrendelen of hangslot om te schieten, dus sluip naar achteren en zoek een houvast waardoor je naar binnen kunt, maar pas op voor de weerwolf die binnen op je wacht. Pak dat aan en plunder de kist om een van de sterkste wapens in het spel te krijgen.
Cannibal's Plunder - Vader Nichola's Angel
Meteen nadat je de Wolfsbane hebt gekregen en terug bent in het dorp, zul je een aantal borden zien die je naar het volgende gebied lokken om verder te gaan in het verhaal. Volg ze helemaal tot je bij een tunnel komt, maar in plaats van naar binnen te gaan, ga je naar links in de richting van een gebied op de kaart genaamd Otto's Mill. Steek de kleine kreek over, open een sluis en bereid je voor op een kleine ontmoeting zodra je de molen zelf raakt. Er is hier genoeg buit te krijgen, maar de schat zelf bevindt zich verderop in een kist op een altaar.
Schat onder het bolwerk - Guglielmo's bord
Als je teruggaat op het pad en het bolwerkgebied betreedt zoals je had moeten doen, kom je bij wat eigenlijk het hele nest van weerwolven van het spel is. Dit is een groot gevecht, inclusief een baas die je moet uitschakelen, dus ga er klaar voor en werk je een weg naar de onderste verdieping terwijl je lycans wegblaast totdat je bij een mijnschacht komt vol met Kristallen. Nadat je de baas hebt verslagen en de video van Heisenberg hebt bekeken, ga je door de gang naar buiten en kijk je naar links. Je vindt de gouden plaat op een met kaarsen verlichte plank onder een portret.
Karmozijnrood glas
Direct aan het begin van het spel, nadat je Lady Dimitrescu en haar dochters voor het eerst hebt ontmoet, laten ze je in een kamer achter om te wachten tot ze terugkomen. Dat is natuurlijk een slecht idee, dus neem, nadat je jezelf hebt bevrijd, even de tijd voordat je de slaapkamer verlaat en pak dit Crimson Glass van de rommelige tafel in de buurt.
Lady's Lippenstift
Als je het kasteel hebt verlaten en de binnenplaats bent binnengegaan en Lady D de hele tijd hebt ontweken, dubbel terug naar haar slaapkamer om jezelf te helpen met nog meer schatten in haar badkamer, die nu is ontgrendeld. Maar wees er snel bij, want Lady D zal niet blij zijn als ze je daar aantreft.
Antieke munt
Begin bij de Altar-locatie in het dorp, ga naar de Ceremony Site en sla af naar de ophaalbrug. Gebruik de rivierboot om naar het zuiden te gaan naar het stuwmeer, waar je een aanlegsteiger zult bereiken. Ga een tunnel in op het juiste pad naar een grote kamer vol met kampeeruitrusting en voorraden. Kijk in de buurt van de laptop om een mooie antieke munt op te pakken om te verkopen.
Ingrids ketting
Terwijl je het gevangenisgedeelte van kasteel Dimitrescu verkent, word je geconfronteerd met een ontmoeting met een kleine schat Moroaica. Schakel ze uit zoals je kunt, en plunder hun lijken nadat de laatste is gevallen. Ze vallen allemaal uit elkaar nadat je ze hebt schoongeplukt, en een van hen zal Ingrids halsketting vasthouden.
Sigaar
In de fabriek van Heisenberg ga je uiteindelijk de strijd aan met Sturm voordat je een nieuw deel van het gebied betreedt. Bekijk in deze kamer een bureau achterin met een lantaarn erop om deze merkwaardig waardevolle sigaar op te pakken.
Karmozijnrode schedel
De Crimson Skull is je beloning voor het oplossen van de labyrintpuzzel in Castle Dimitrescu. Je komt het tegen in de Merchant's kamer, maar eerst moet je de Flower Swords Ball uit de Opera Hall halen. Terwijl je het balkon verkent, ga je naar links een kamer in met een Moroaica en vind je de bal in de buurt van de onbebouwde labyrintpuzzel. Breng de bal terug naar de kamer van de koopman en plaats de bal erin om de puzzel te beginnen. Het enige wat je hoeft te doen is de puzzel kantelen om de bal in het gat te leiden dat is gemarkeerd met een rode vlag. Als je eenmaal binnen bent, is de Crimson Skull van jou.
Onyx-schedel
De tweede schedel is de beloning voor het oplossen van de huislabyrintpuzzel van Beneviento, die precies zo werkt als de eerste. Deze keer moet je echter de zon- en maanbal pakken. Op je weg terug naar het dorp word je omgeleid naar een hut waar je de W870 TAC Shotgun kunt pakken om de aanval van vijanden het hoofd te bieden. Als je eenmaal vrij bent, ga je terug over het pad naar de tuin en nader je de grote boom met een kleine grafsteen eronder. Open de doos bovenop om de bal te krijgen, die je naar het Gardener's House kunt brengen en op de labyrintpuzzel kunt gebruiken om je tweede schedel te krijgen.
Chartreuse schedel
Wat chartreuse ook betekent, deze waardevolle schedel is de derde van vier die vastzit aan het oplossen van een labyrintbalpuzzel, deze keer gevonden na het verslaan van Moreau en het nemen van de lift terug naar boven. Eenmaal terug bij de molen, gebruik je de zwengel die je hebt verkregen om het hek aan de rechterkant te openen en volg je het pad naar een splitsing. Neem het juiste pad omhoog en rond om de Mermaid Ball te pakken die op een klein houten heiligdom rust. Nu kun je teruggaan naar de windmolen en de bal op de puzzel gebruiken om deze schedel te verdienen.
Bister schedel
Onze laatste schedel is afgesloten totdat je de vierde verdieping van het laboratorium van Heisenberg bereikt, precies naast waar Duke zijn winkel vestigt. Ga de trap op naar waar je wat bestanden vindt en een kaart van de bovenste verdiepingen en gebruik de kaart om een verborgen kamer te vinden die verborgen is achter een mijnkar die je opzij kunt duwen. Kruip naar binnen voor wat buit en de Ball Mold. Breng dit terug naar de gieterij via de hoofdingangen, confronteer een paar vijanden in het donker en communiceer met de gietmachine om de Iron Horse Ball te maken. Breng de bal terug naar de lift en gebruik hem met de laatste puzzel om je schedelverzameling compleet te maken.
Kristal Dimitrescu
Nadat je Lady Dimitrescu voor eens en voor altijd hebt verslagen in een lang, slepend baasgevecht, krijg je deze schat automatisch na het filmpje.
Kristal Angie
Dit is je beloning voor het verslaan van Donna en Angie en kan niet worden gemist.
Kristal Moreau
Nogmaals, dit is je beloning voor het verslaan van een van de grote bazen, uiteraard Moreau. Overleef het gevecht en verdien dit aandenken.
Kristal Heisenberg
Je raadt het al, schakel gewoon Heisenberg uit en je krijgt gemakkelijk geld uit deze schat.
Combineerbare schatten
Azuurblauwe oogring - Azuurblauw oog + zilveren ring
Deze ring is gemaakt door de Azure Eye en Silver ring te combineren, die worden verzameld in Castle Dimitrescu. Om het oog te krijgen, ga je naar het gevangenisgedeelte van het kasteel en gebruik je de Iron Insignia-sleutel om een gesloten deur te openen. Er zit een puzzel in waar je een vlammende lantaarn in twee andere moet schieten, alleen is er geen zichtbaar verlicht. Een scherp oog zal zien dat de achterste muur gebarsten is, en een goed geplaatste pijpbom zal hem openblazen en een vlammende komfoor onthullen. Gebruik het om de andere twee aan te steken en de sarcofaag met het Azure Eye gaat open.
De zilveren ring is veel gemakkelijker te vinden. Ga naar de tweede verdieping van het kasteel en pak het op in de Hall of Pleasure.
Dimitrescu's ketting
Om deze ketting volledig samen te stellen voor maximale winst, moet je ver genoeg in het spel komen om het Well Wheel-item te krijgen. Als je het eenmaal hebt, gebruik het dan waar het het meest logisch is: op de put achter de kerk. De emmer trekt een ketting omhoog met twee sleuven erin. De twee edelstenen die je nodig hebt om deze ketting compleet te maken, zijn de Pigeon Blood Ruby en de Large Pigeon Blood Ruby.
De reguliere Pigeon Blood Ruby bevindt zich achter een gebouw waar je de Crank bij de hand moet hebben om te bereiken in East Old Town. Als je er eenmaal doorheen bent, vind je aan je rechterkant een ladder die je naar een dak brengt met een kist die de robijn erin houdt.
De Large Pigeon Blood Ruby ligt helemaal beneden bij de rivier, over de ophaalbrug. Ga vanuit het havengebied naar links en laat nog een brug zakken met je zwengel, steek over en ga door de Craftsman's Hut naar achteren. Gebruik je Water Wheel op de put om een ladder omhoog te trekken en je kunt naar beneden klimmen. Er is hier een kleine puzzel en eenmaal opgelost kun je de ketting voltooien.
Miss Madalina Doll (hoofd en lichaam)
Gelukkig is deze pop vrij eenvoudig weer in elkaar te zetten. Het lichaam ligt in de kleine hut rechts van Luthier's House, terwijl het hoofd in de put achter het Gardener's House ligt. Net als bij de laatste schat heb je het waterwiel nodig om op de put te gebruiken om de kop omhoog te trekken.
Houten Geit (Hoofd en Lichaam)
Een ander speeltje dat je in een paar stappen in elkaar kunt slaan is de geit. Het lichaam kan worden verzameld nadat je Castle Dimitrescu hebt voltooid en het dorp hebt verkend. Zoek naar het huis met een tractor ervoor in de buurt van het Maiden of War-standbeeld en ga naar binnen om het te grijpen. Het hoofd, dat opnieuw het waterwiel eist, bevindt zich net buiten datzelfde huis in de put. Zet hem op en je hebt een dure kleine geit.
Heisenbergs Hamer
De laatste meerdelige schat is opgebouwd uit een cilinder- en schachtcomponent. Ga vanuit de machinekamer in het gieterijgebied de trap op die leidt naar een zeer opvallende X erop. Plaats een explosief en plunder het cilindergedeelte uit de verborgen kamer.
Het laatste stuk bevindt zich in Heisenberg's Quarters, wat betekent dat je zijn sleutel nodig hebt om als eerste binnen te komen. Maar als je het eenmaal hebt, loop je gewoon naar binnen en pak je het uit de doos.
Aanbevelingen van de redactie
- Capcom Showcase 2023: hoe te kijken en wat te verwachten
- De beste Resident Evil 4-mods
- Resident Evil 4 Charms: alle Charm-effecten en waar je ze kunt vinden
- Resident Evil 4 vergrendelde ladengids: alle Small Key-locaties
- De beste wapens in Resident Evil 4