Alles wat we weten over de remake van Resident Evil 2

Na het succes van Capcom's origineel Resident Evil remake voor consoles van de huidige generatie, besloot het bedrijf aan te pakken Resident Evil 2 - door velen beschouwd als een van de beste survival-horrorspellen ooit gemaakt. In plaats van alleen het besturingsschema te wijzigen en de game een nieuwe verflaag te geven, besloot Capcom echter te geven Resident Evil 2 de volledige remake-behandeling, compleet met een nieuwe camerahoek en prachtige moderne beelden. De Resident Evil 2 weet je en liefde is er nog steeds, maar het is nu klaar voor een nieuwe generatie spelers. Hier is alles wat we weten over de Resident Evil 2 remake, inclusief het verhaal, gameplay-veranderingen ten opzichte van het origineel en hoe trouw het blijft aan het bronmateriaal.

Inhoud

  • Het verhaal
  • Een nieuwe speelstijl
  • Nog steeds trouw aan het bronmateriaal
  • Moderne kracht
  • Wanneer kunnen we het spelen?
  • Meer volgt nog?

Het verhaal

Net als in het originele spel uit 1998, de Resident Evil 2 remake speelt zich af in Raccoon City, dat is overspoeld met zombies, en speelt hoofdrolspelers in de serie Leon Kennedy en Claire Redfield. Kennedy is een rookie-politieagent, terwijl Claire een student is en vanaf het begin de zus van Chris Redfield

Resident Evil. Hoewel de basisplots hetzelfde blijven tussen de oudere game en de remake, omdat het bedoeld is om te spelen met de nostalgie van oudere fans, is het deze keer geen rechtstreekse één-op-één hervertelling.

Aanbevolen video's

Spreken tegen Gaming-bout tijdens E3 2018 deelde merkmanager Mike Lunn van Capcom dat bepaalde scènes zouden worden gewijzigd, deels om ervaren spelers scherp te houden in plaats van te anticiperen op elke angst. Eén sectie die zich afspeelt in een politiebureau is aangepast – een "Lurker" -vijand liep elke keer langs een raam op hetzelfde punt in de game van 1998, maar de game van 2019 Resident Evil 2 herpositioneert bepaalde vijanden en puzzels.

Leon Kennedy's achtergrondverhaal is nu anders dan in de originele game uit 1998. Eerder had hij zijn eerste werkdag gemist omdat hij had gedronken, wat resulteerde in miscommunicatie met het politiebureau in Raccoon City. Hij staat nog op het punt om aan zijn eerste werkdag te beginnen Resident Evil 2, maar volgens a Japanse tweet vertaald door Kotaku, hij is nu alleen te laat omdat hij thuis zat te wachten op bestellingen die niet kwamen.

Naast Leon en Claire kun je verwachten dat dezelfde personages uit de game uit 1998 terugkeren in de Resident Evil 2 opnieuw maken. Dit geldt ook voor Ada Wong, die ook een speelbaar personage zal zijn voor een deel van het spel. Een trailer die in december 2018 werd uitgebracht, bevatte gameplay van Ada, inclusief secties voor het oplossen van puzzels met behulp van een scanapparaat. Sherry Birkin is ook kort speelbaar.

Hoe bepaalde personages elkaar ontmoeten - en waar ze elkaar zullen ontmoeten - is in sommige gevallen ook anders. In gesprek met IGN op de Tokyo Game Show 2018 onthulde producer Tsuyoshi Kanda dat stukje informatie, maar verduidelijkte dat de "sfeer" van de stad hetzelfde zal blijven.

Een nieuwe speelstijl

Resident Evil 2: Claire Gameplay - Niet te stoppen tiran

In plaats van de "tankbesturing" en het vaste cameraperspectief van het originele spel te gebruiken, de Resident Evil 2 remake speelt in plaats daarvan veel op Resident Evil-openbaringen 2. Dit betekent dat de actie plaatsvindt vanuit een over-de-schouderperspectief, met nauwkeurigere opnamen die spelers in 2019 van een game verwachten. interview met Veelhoek, wees Kanda er snel op dat dit niet betekent dat je kunt fotograferen waar je maar wilt. Wapens hebben nog steeds een gevoel van gewicht en de camera is ver genoeg naar binnen getrokken op de speelbare personages die je niet in een zeer grote straal kunt zien. Ook het geluid heeft een opknapbeurt gekregen, in de vorm van een surround sound-effect dat zal fixeren met de camerahoek.

Resident Evil 2's gore heeft een grote update gekregen voor de moderne tijd, maar niet alleen om nog meer bloed en lef toe te voegen. Een jachtgeweer op een vijand afvuren kan hun doel zijn hele hoofd eraf, maar het kan ook gewoon de huid van hun schedel scheuren. Als je maar vaak genoeg op de arm van een vijand schiet, het kan bungelen en dan scheiden, en schieten op het been van een zombie kan ervoor zorgen dat ze instorten en dan over de grond naar je toe kruipen.

Nog steeds trouw aan het bronmateriaal

Ondanks de grote verandering in het cameraperspectief, verhalende aanpassingen en extra bloed, 2019's Resident Evil 2 voelt nog steeds als Resident Evil 2. Het over-the-shoulder-perspectief maakt het opstellen van schoten gemakkelijker en maakt de frustratie teniet van het proberen van het ene punt naar het andere te komen - maar het is nog steeds een klassiek horrorspel. Spreken tegen GameReactor, zei producer Yoshiaki Hirabayashi dat de game niet emuleerde Resident Evil 4's actie-intensieve aanpak, en zou spelers nog steeds dwingen om hun middelen zorgvuldig te beheren om te beslissen hoe ze bedreigingen moeten aanpakken, en er zal nog steeds een backtrack zijn zoals in de klassieke games.

Resident Evil 2, of in ieder geval de game luxe editie, is zelfs een eerbetoon aan een geschrapte versie van de game die nooit het levenslicht zag. Naast het origineel Resident Evil 2's soundtrack als een optionele ruil, de Deluxe Edition bevat een kostuum voor Claire genaamd "Elza Walker". Elza was de hoofdpersoon van een vroege versie van Resident Evil 2, en was een student en motorcoureur aan de Raccoon University.

Moderne kracht

De Resident Evil 2 remake wordt aangedreven door de RE Engine, dezelfde technologie als die van 2017 Resident Evil 7 En Duivel mag huilen 5. Ervaring met het werken met de RE Engine in het verleden heeft Capcom in staat gesteld om elementen voor te verbeteren Resident Evil 2, aldus een interview dat IGN deed met producenten Hirabayashi en Kanda op de Tokyo Game Show in 2018. IGN voegde ook toe dat littekens en vuil in realtime op personages verschijnen als ze worden aangevallen. Dit zou niet mogelijk zijn geweest, of op zijn minst zo merkbaar, als de game was gegaan met een first-person perspectief zoals Resident Evil 7.

Volgens Stuart Turner, COO van Capcom Europe, hebben de ontwikkelaars op een gegeven moment daadwerkelijk geëxperimenteerd met een first-person-perspectief. Spreken tegen GamesIndustrie, zei Turner dat de beslissing om een ​​derde persoon te gebruiken er uiteindelijk op neerkwam dat het paste bij de manier waarop de game was ontworpen.

Vanwege deze verandering, Capcom ook gekozen om geen VR-ondersteuning op te nemen in Resident Evil 2. De PlayStation VR werd ondersteund voor Resident Evil 7, waardoor spelers de hele game met de headset kunnen doorlopen.

Andere wijzigingen zijn aangebracht vanwege de kracht die wordt geboden door hardware van de huidige generatie. Leons grote schoudervullingen uit de game uit 1998 zijn verdwenen, omdat ze niet nodig waren om over te brengen dat hij een politie agent met de nieuwe motor. Toch is Leons gezicht niet identiek aan hoe het er zelfs in uitzag Resident Evil 6, ondanks dat zijn klassieke kapsel intact is gebleven.

Wanneer kunnen we het spelen?

Resident Evil 2 is nu uit voor PlayStation 4, Xbox One en pc. Op Xbox One X en PlayStation 4 Pro, spelers kunnen kiezen tussen een 4K modus, die draait op 30 frames per seconde, of een standaard HD-modus draait op 60 frames per seconde.

Een GameStop-exclusief van $ 200 Verzamelaars editie werd ernaast uitgebracht en gebundeld in een grote Leon Kennedy-figuur, digitale soundtrack, DLC-pakket en kunstboek naast pre-order bonuswapens. Die pre-order wapens zijn twee speciale Samurai Edge-pistolen die zijn ontworpen om eruit te zien als die van Chris Redfield en Jill Valentine vanaf het eerste moment. Resident Evil.

Meer volgt nog?

Voorafgaand aan de release van Resident Evil 4, nog een paar games met een vergelijkbare gameplay-stijl als Resident Evil 2 werden gepubliceerd, en het lijkt erop dat Capcom deze ook vanaf de grond opnieuw zou kunnen maken. In gesprek met de Japanse site Spel kijken, benadrukte producer Yoshiaki Hirabayashi dat Resident Evil 2 is opnieuw gemaakt vanwege de aanhoudende verzoeken van fans, en dat een ander spel leuk vindt Resident Evil 3kan ook opnieuw worden gemaakt als soortgelijke verzoeken worden gedaan.

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste speedrunning-glitch van Resident Evil 4 verwijderd in de laatste update
  • Resident Evil 4 Shooting Gallery-gids: locaties, beloningen en tips
  • Resident Evil 4: alle Yellow Herb-locaties
  • De beste wapens in Resident Evil 4
  • Alle Resident Evil 4 remakes Wayshrines en hoe ze te openen