Resident Evil Village komt later dit jaar naar de Mac

In de eerste hoofdstukken van de remake van Resident Evil 4 kom je vreemde heiligdommen tegen die door een sekte zijn opgericht. Deze kunnen worden gebruikt, maar vragen u om een ​​item te gebruiken. Helaas heb je niet eens de kans om het eerste paar dat je vindt sinds het item te openen die nodig zijn om ze te openen, kunnen pas iets later worden opgehaald - en alleen als u weet waar u moet zoeken ervoor. Maar het is ro zeggen dat de schatten die je van hen krijgt het de moeite waard maken om terug te gaan en al het lekkers erin te pakken. Hier leest u hoe u alle Wayshrines in de remake van Resident Evil 4 kunt openen en wat ze allemaal bevatten.
Hoe de Wayshrine-sleutel te krijgen

Verras verrassing, maar Wayshrines kunnen alleen worden geopend als je de Wayshrine-sleutel hebt gepakt. Het zal lang aanvoelen, maar je hebt niet eens toegang tot de sleutel totdat je hoofdstuk 4 hebt bereikt en Del Lago hebt verslagen. Zodra je het meer kunt verkennen, ga je naar het zuiden naar de Mural Cave. Diep in de grotten vind je een sierlijke kast na het oplossen van de puzzel in de grot. Je kunt er komen door het pad vanaf de zuidelijke haven af ​​te dalen en door het gedeelte met de twee grote stenen handen te gaan. Gelukkig is de Wayshrine-sleutel, in tegenstelling tot Small Keys, herbruikbaar en kan hij elke Wayshrine in het spel openen.


Hoe Wayshrines te 0pen

Telkens wanneer er een nieuwe Resident Evil-game uitkomt - remake of anderszins - ga ik altijd graag in een konijnenhol. De Resident Evil-serie heeft een enorm uitgebreid verhaal dat niet alleen in de hoofdafleveringen voorkomt. Duistere spin-offs, CGI-films, bonusfuncties gebundeld met games... er is zoveel rijke geschiedenis om in te graven, en fans van de die-hard serie hebben elk stuk ervan grondig gecatalogiseerd door middel van een uitputtend gedetailleerde ventilator wiki's.

Nadat ik de uitstekende Resident Evil 4-remake van Capcom had voltooid, was ik nieuwsgierig om mijn kennis van zijn held, de iconische Leon S. Kennedy. Ik had meer over zijn achtergrondverhaal geleerd dan ik ooit had geweten, inclusief hoe hij werd gechanteerd om een ​​overheidsagent te worden in de Wii-spin-off Resident Evil: The Darkside Chronicles. Hoewel er veel fascinerende verrassingen te vinden waren, bracht de allereerste regel van Leon's fan-onderhouden Resident Evil-wikipagina me voor een lus.

Het kasteelgedeelte van de remake van Resident Evil 4 is een van de meest duivelse. Behalve dat deze locatie visueel verschilt van het vorige dorpsgebied, zit deze locatie vol met hardere vijanden en dodelijkere vallen. Als het je eenmaal is gelukt om uit de kerkers te ontsnappen naar het eigenlijke kasteel, word je geblokkeerd door een poort naast enkele afbeeldingen van een ridder in verschillende situaties. Er is iets mis met ze allemaal, en een deel ontbreekt volledig. Dit is de zwaardpuzzel, maar het is niet zo eenvoudig als je zou denken als je ernaar kijkt. Hier leest u hoe u de zwaardpuzzel oplost en de audiëntiekamer binnengaat in Resident Evil 4.
Hoe de Castle Sword-puzzel op te lossen

Het eerste dat opvalt aan deze puzzel is dat er vier muurschilderingen van de ridder zijn, maar slechts drie zwaarden om op te pakken in deze kamer. Het laatste zwaard bevindt zich achter een andere gesloten poort, maar deze kun je openen. De poort heeft drie dieren, een adelaar, hert en slang, die overeenkomen met drie verschillende platen. Als ze allemaal zijn geactiveerd, lichten de symbolen op de poort op om aan te geven dat je op de goede weg bent. Het hert kan worden geactiveerd door aan de ketting naast het hek te trekken, terwijl de tweede twee aan de andere kant van het hek aan de rechterkant zijn en moeten worden neergeschoten.