Hoe paarden te upgraden in Zelda: Tears of the Kingdom

De Legend of Zelda-franchise heeft ertoe geleid dat fans Link en de titulaire prinses op avontuur willen zien gaan op het grote scherm. Dit verlangen is alleen maar versterkt door de populaire release van The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en de ontkrachte geruchten dat Illumination Entertainment een geanimeerde bewerking aan het maken was.

Het kan lang duren voordat Nintendo een Zelda-film maakt, maar voor degenen die genoten hebben van hun nieuwste gaming-meesterwerk, zouden deze vijf films het publiek een vergelijkbare bioscoopervaring moeten bieden.
Laputa: Kasteel in de lucht (1986)

Drankjes zijn de standaard genezingsitems in bijna elke RPG. Deze mysterieuze tonics zijn meestal de zwakkere van de genezende items en worden uiteindelijk vervangen door sterkere zoals Hi Potions, maar hoewel Final Fantasy 16 Potions, Hi Potions en zelfs Elixers heeft, vertrouw je meestal op de meest elementaire versie tijd. Naarmate je hoger komt en sterker wordt, zullen ze steeds minder effectief aanvoelen, zelfs als je je draagvermogen hebt verbeterd. In plaats van meer geld uit te geven om duurdere genezende items in te slaan, kun je je toverdranken laten genezen voor meer. Hier leest u hoe u al uw drankjes en tonics kunt upgraden in Final Fantasy 16.

Hoewel The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom een ​​gigantische actie-avonturengame in een open wereld is, hebben sommige spelers het grootste deel van hun tijd besteed aan het verleggen van de grenzen van het Ultrahand-mechanisme. Met het systeem kunnen spelers constructies maken met de meeste items of stukken hout en steen die ze tijdens hun reis vinden. De meest bekwame spelers hebben dingen als mechs gebouwd, maar iedereen kan nog steeds veel plezier beleven aan het gebruik van Ultrahand om Koroks te martelen of puzzels op te lossen op unieke, onbedoelde manieren. Als het bouwen van voertuigen en andere rare creaties met Ultrahand je favoriete onderdeel is van Tears of the Kingdom, dan is er deze week een nieuwe indiegame die je waarschijnlijk leuk zult vinden: Mars First Logistiek.

In plaats van slechts één systeem in de game te zijn, is het bouwen van voertuigen de hoofdhaak van deze game van ontwikkelaar Shape Shop, die vandaag is vrijgegeven voor vroege toegang op Steam. Het dwingt spelers tot een technische mentaliteit zoals Tears of the Kingdom dat doet, aangezien ze rovers moeten ontwerpen en vervolgens gebruiken om items over het oppervlak van Mars te vervoeren. Als je van games houdt die de nadruk leggen op de creativiteit van spelers, dan moet Mars First Logistics de volgende indiegame zijn die je uitprobeert.
Creativiteit stimuleren
Bij Mars First Logistics draait alles om het bouwen van rovers om vracht over het kleurrijke oppervlak van Mars te vervoeren, en het kost bijna geen tijd om spelers in actie te krijgen. Er zijn enkele blauwdrukken voor zaken als de basisrover, de gieterlifter en de krattendrager, maar Mars First Logistics is bijna volledig hands-off buiten de contracten die spelers vertellen waar ze een object moeten oppakken en waar ze die lading moeten laten vallen uit. Spelers zijn vrij om onderdelen van hun rover naar eigen inzicht te ontwerpen en aan elkaar te bevestigen.
Hoewel het proces om te bepalen welk type voertuig het beste is voor een missie meer lijkt op Tears van het Koninkrijk, werkt het in elkaar zetten van de rover eigenlijk meer als het aanpassen van voertuigen in Lego 2K Drive. Dat werkt echter het beste, omdat deze Lego-achtige opstelling spelers echt volledige controle geeft over het aanpassen, schilderen en instellen van de bedieningselementen voor elk afzonderlijk onderdeel van hun rover. Ik bleef redelijk veilig in wat ik bouwde, alleen met behulp van de basisblauwdrukken of kleine variaties die dingen deden zoals het laten kantelen van een mechanische arm om bepaalde leveringsuitdagingen op te lossen. Maar toch, de creatieve manier die ik vond om dingen te doen, zoals een doos van een richel slaan of een stalen balk omhoog kantelen in de exacte positie die ik nodig had om een ​​bevalling af te ronden, zorgde ervoor dat elke missie geheel uniek aanvoelde voor mijn ervaring.