Final Fantasy XIV: een herboren rijk wordt algemeen aanvaard als een van de meest beginnersvriendelijke MMO's. Tijdens de openingstijden – en zelfs daarbuiten – doet hij het uitstekend nieuwe functies en mechanismen introduceren, zodat nieuwe spelers alles kunnen doen wat de uitgestrekte wereld te bieden heeft zonder verloren voelen.
Inhoud
- Astroloog
- Bard
- Zwarte tovenaar
- Blauwe Magiër
- Danser
- Donkere ridder
- Dragoon
- Wapenbreker
- Machinist
- Monnik
- Ninja
- Paladijn
- Maaimachine
- Rode Magiër
- Verstandig
- Samoerai
- Geleerde
- Oproeper
- Strijder
- Witte Magiër
Dat wil echter niet zeggen dat de game helemaal zonder complexiteit of verwarrende elementen is. Met name de uitgebreide selectie van banen kan een beetje overweldigend zijn voor degenen die het spel voor het eerst beginnen, omdat er simpelweg zoveel opties beschikbaar zijn. In dit overzicht vertellen we u hoe u toegang krijgt tot elke baan en welke vereisten u mogelijk in de weg staan en leg hun rol in een feest uit en geef je een idee van hoe moeilijk ze voor het gemiddelde te gebruiken zijn speler.
Aanbevolen video's
Astroloog
Genezer | Moeilijkheidsgraad: Moeilijk
De astroloog gebruikt een uniek kaartsysteem om het feest te genezen, te versterken en te beschermen, maar het is een taak die veel vaardigheid en snel denken vereist. In tegenstelling tot een gemakkelijkere genezer, zoals een Witte Magiër, moet je hier veel meer werk verzetten om vergelijkbare resultaten te krijgen. Dat gezegd hebbende, kunnen het creatieve ontwerp en de dwingende risico/beloningstactieken van de Astrologian ze tot een buitengewoon lonende klasse maken om te spelen.
Verwant
- Fortnite Artifact Axe: stenen vernietigen en beste locatie
- De beste games op PlayStation Plus, Extra en Premium
- Final Fantasy 16: releasedatum, bestandsgrootte en preload-opties
Vereisten ontgrendelen: Je moet de Heavensward-uitbreiding bezitten en level 50 bereiken in het hoofdverhaal om toegang te krijgen tot de eerste Astrologian-zoektocht.
Bard
Bereik fysieke DPS | Moeilijkheidsgraad: gemiddeld
De bard brengt een boog en de kracht van zang naar gevechten, waarbij hij hun muziek gebruikt als een manier om partijschade op te vangen naast hun eigen doordringende pijlaanvallen. Ze staan erom bekend dat ze gemakkelijk op te pikken zijn, maar moeilijk onder de knie te krijgen, waardoor ze een geweldige optie zijn voor zowel casual spelers als diehard raiders. Ze hebben de toegevoegde bonus dat ze verschillende instrumenten kunnen bespelen, wat betekent dat je in hoofdsteden kunt rondhangen en je medespelers een serenade kunt brengen.
Vereisten ontgrendelen: Begin het spel als een Boogschutter en upgrade vervolgens naar de Bard-taak op niveau 30.
Zwarte tovenaar
Ranged Magische DPS | Moeilijkheidsgraad: Moeilijk
De Black Mage is een krachtige glazen kanonbaan die enorme schade aanricht door alle vuur- en ijsspreuken te gebruiken die je in de geschiedenis van de franchise hebt leren kennen en waar je van houdt. Het is misschien Final Fantasy XIVHet is de meest rechtlijnige klus, maar het is ook een van de moeilijkste om te perfectioneren vanwege de lange casttijden en het beperkte aantal mobiliteitsopties, dus ze vereisen een aanzienlijk niveau van gevechtskennis en planning om goed te spelen op hogere niveaus niveaus.
Vereisten ontgrendelen: Begin het spel als een Thaumaturge en upgrade vervolgens naar de Black Mage-taak op niveau 30.
Blauwe Magiër
Ranged Magische DPS | Moeilijkheidsgraad: Makkelijk
De Blue Mage kopieert vijandelijke vaardigheden voor gebruik tegen nieuwe vijanden, maar ze zijn een vreemde klus omdat ze kan alleen worden gebruikt als je solo speelt, kan niet worden gebruikt om verder te komen in het hoofdverhaal en heeft een maximaal niveau van 70. Dit maakt ze een gespecialiseerde taak waarbij het primaire doel vooral is om je spreukenboek in te vullen. Dit kan een geweldige tijd zijn als je van het verkennen en terloops vechten tegen vijanden houdt, maar omdat ze niet veel samen kunnen doen, zit je vast aan het spelen van helemaal alleen.
Vereisten ontgrendelen: Je moet level 50 bereiken in het hoofdverhaal om toegang te krijgen tot de eerste Blue Mage-quest.
Danser
Bereik fysieke DPS | Moeilijkheidsgraad: Makkelijk
De danser gooit chakrams en voert verschillende dansen uit die hun schade verbeteren. Vanwege het feit dat hun rotatie veel minder rigide is dan die van andere DPS-taken, kunnen ze vrij gemakkelijk te spelen zijn en er terloops van genieten, terwijl ze toch behoorlijk stevige schade aanrichten. Het zal echter nog steeds enige moeite kosten om hun uitrusting onder de knie te krijgen voor hoogwaardige inhoud, wat betekent dat er genoeg is om zowel casual als hardcore spelers bezig te houden.
Vereisten ontgrendelen: Je moet de Shadowbringers-uitbreiding bezitten en level 60 bereiken in het hoofdverhaal om toegang te krijgen tot de eerste Dancer-quest.
Donkere ridder
Tank | Moeilijkheidsgraad: Moeilijk
De Dark Knight gebruikt duisternis naast hun enorme slagzwaard om schade te beperken en uit te delen. Dit resulteert in een aantal visueel plezierige aanvallen die erg leuk kunnen zijn om te gebruiken en samen te weven, maar hun meerdere middelen om rotatie te beheren en soms te bestraffen, kunnen ze een uitdaging maken toneelstuk. Als je echter bereid bent te investeren in het leren van hun kit, kunnen ze een perfect levensvatbare (en sinistere) tankoptie zijn.
Vereisten ontgrendelen: Je moet de Heavensward-uitbreiding bezitten en level 50 bereiken in het hoofdverhaal om toegang te krijgen tot de eerste Dark Knight-quest.
Dragoon
Mêlee-DPS | Moeilijkheidsgraad: gemiddeld
De Dragoon gebruikt een enorme lans om vijanden aan te vallen, waarbij hij vaak hoge sprongen in de lucht gebruikt en op vijanden landt voor flitsende gevechtsmanoeuvres. Dit maakt ze erg leuk om te spelen en te bekijken, maar bij het draaien moet vaak rekening worden gehouden met de positionering, wat betekent dat je regelmatig om vijanden heen moet bewegen. Als je dat echter aankan, zul je merken dat ze een van de meest opwindende melee-banen in het spel zijn.
Vereisten ontgrendelen: Begin het spel als Lancer en upgrade vervolgens naar de Dragoon-taak op niveau 30.
Wapenbreker
Tank | Moeilijkheidsgraad: Moeilijk
Bij de Gunbreaker draait alles om het zijn van een coole tank die met een geweerzwaard slingert, en zijn rotatie zit vol met explosieve aanvallen en visueel interessante mitigatievaardigheden. Hoewel het een uitdagende baan is die veel vaardigheden vereist, zal het je misschien verbazen hoe goed het allemaal samenvloeit als je eenmaal de rotatie begrijpt. Als je bereid bent om het werk volledig uit te voeren, is de Gunbreaker een tank met veel schade die de meeste spelers graag in hun team hebben.
Vereisten ontgrendelen: Je moet de Shadowbringers-uitbreiding bezitten en level 60 bereiken in het hoofdverhaal om toegang te krijgen tot de eerste Gunbreaker-quest.
Machinist
Bereik fysieke DPS | Moeilijkheidsgraad: Makkelijk
De Machinist gebruikt geweren en diverse mechanische gereedschappen om vijanden schade toe te brengen, dus als je wilt vuur een gigantische boor af, speel naast geschutskoepels en explodeer alles wat je ziet, dit is misschien jouw kopje thee. Het is echter de moeite waard om in gedachten te houden dat de baan niet veel partijsteun biedt en vaak wordt gezien als een "egoïstische" DPD.” Toch kan een goede machinist een ongelooflijke aanvulling zijn op een team, dus laat je niet ontmoedigen door alleen maar voor de kerkbank te gaan. kerkbank.
Vereisten ontgrendelen: Je moet de Heavensward-uitbreiding bezitten en level 50 bereiken in het hoofdverhaal om toegang te krijgen tot de eerste Machinist-quest.
Monnik
Mêlee-DPS | Moeilijkheidsgraad: Moeilijk
De monnik gebruikt hun vuisten om vijanden tot onderwerping te dwingen, wat een geweldige tijd kan zijn en je het gevoel geeft dat je een god bent. Dat gezegd hebbende, de monnik is berucht vanwege zijn hoge vaardigheidslimiet en een soms logge rotatie, dus als je van plan bent om deze baan eens te proberen, wees erop voorbereid dat het een behoorlijke tijdsinvestering kan kosten om te leren hoe je ze moet spelen optimaal. Als stoten en trappen je weg naar de overwinning je voorkeur heeft, is het uiteindelijk de moeite waard.
Vereisten ontgrendelen: Begin het spel als een bokser en upgrade vervolgens naar de monniksbaan op niveau 30.
Ninja
Mêlee-DPS | Moeilijkheidsgraad: Moeilijk
De Ninja is zo'n beetje wat je van de naam zou verwachten - ze snijden en dobbelen met dolken en gebruiken ninjutsu voor afstandsaanvallen. Ze lijken op de Monk in die zin dat hun rotatie een aanzienlijk aantal knopdrukken en veel vaardigheid vereist om optimaal uit te voeren. Als je tijd en moeite wilt steken, kunnen ze buitengewone schade aanrichten, dus laat de aanvankelijke uitdaging je er niet van weerhouden om de ultieme schaduwstepper te zijn.
Vereisten ontgrendelen: Begin het spel als een schurk en upgrade vervolgens naar de Ninja-taak op niveau 30.
Paladijn
Tank | Moeilijkheidsgraad: gemiddeld
De Paladin is de ultieme zwaard- en boardtank, die een selectie van op schilden gebaseerde aanvallen gebruikt en blokkeert naast een paar magische vaardigheden om zowel aanvallend als verdedigend te helpen situaties. Hoewel ze misschien niet de "coole" factor van bepaalde andere banen hebben, maken ze dit ruimschoots goed door een van de meest veelzijdige en veelzijdige tanks te zijn. Het leren van hun late-game-rotatie kan een beetje een taak zijn, maar het valt mee als het eenmaal klikt.
Vereisten ontgrendelen: Begin het spel als Gladiator en upgrade vervolgens naar de Paladin-taak op niveau 30.
Maaimachine
Mêlee-DPS | Moeilijkheidsgraad: Makkelijk
Bij The Reaper draait alles om het gebruik van een zeis om door slechteriken te snijden en het oproepen van een donkere avatar om tussendoor flinke schade aan te richten. Deze taak is relatief eenvoudig op te pakken en te spelen met een gemakkelijk te begrijpen rotatie, dus ze zouden geen substantiële uitdaging moeten vormen voor de meeste melee-liefhebbende spelers. Maar het is de moeite waard om in gedachten te houden dat als je ervoor kiest om er een te spelen, je moet accepteren dat je mobiel moet blijven in de buurt van vijanden.
Vereisten ontgrendelen: Je moet de Endwalker-uitbreiding bezitten en level 70 bereiken in het hoofdverhaal om toegang te krijgen tot de eerste Reaper-quest.
Rode Magiër
Ranged Magische DPS | Moeilijkheidsgraad: gemiddeld
De Red Mage heeft een rotatie die magie afvuurt op een afstand van vijanden, terwijl hij af en toe moet duiken om te porren en te snijden met hun rapier, waardoor ze een heerlijk boeiende taak zijn om te spelen. Ze zijn niet bijzonder moeilijk te gebruiken, maar het vinden van de stroom tussen het verweven van verschillende aanvalstypes heeft in het begin een leercurve. Als je je eraan houdt, zul je op elk feest geliefd zijn vanwege je solide schade en wederopstanding in het midden van het gevecht.
Vereisten ontgrendelen: Je moet de Stormblood-uitbreiding bezitten en level 50 bereiken in het hoofdverhaal om toegang te krijgen tot de eerste Red Mage-quest.
Verstandig
Genezer | Moeilijkheidsgraad: Moeilijk
De wijze gebruikt magie om te genezen en barrières op te werpen voor hun team, terwijl hij een van de meest visueel onderscheidende genezers is. Hun spreuken kunnen heel leuk zijn om te gebruiken, en ze kunnen ook verrassend veel schade aanrichten wanneer ze niet genezen - maar ze bieden ook een van de meest uitdagende genezingsrotaties in de spel. Hierdoor kunnen ze een beetje overweldigend zijn voor degenen die nog geen ervaren genezers zijn.
Vereisten ontgrendelen: Je moet de Endwalker-uitbreiding bezitten en level 70 bereiken in het hoofdverhaal om toegang te krijgen tot de eerste Sage-quest.
Samoerai
Mêlee-DPS | Moeilijkheidsgraad: Moeilijk
De Samurai gebruikt een katana om door vijanden heen te hakken, en hun rotatie kan geweldig zijn om te gebruiken met veel visuele bloei. Ze richten een duizelingwekkende hoeveelheid schade aan wanneer ze zijn geoptimaliseerd, maar verwachten niet dat ze meteen alles over hun kit begrijpen. Alles vloeit samen, maar het kan nogal wat tijd kosten om alles uit te zoeken en te weten wanneer je wat moet gebruiken terwijl je je middelen beheert.
Vereisten ontgrendelen: Je moet de Stormblood-uitbreiding bezitten en level 50 bereiken in het hoofdverhaal om toegang te krijgen tot de eerste Samurai-zoektocht.
Geleerde
Genezer | Moeilijkheidsgraad: gemiddeld
De geleerde gebruikt een boek en een fee om andere spelers te genezen en van barrières te voorzien. Historisch gezien werd deze baan als een beetje flauw beschouwd in vergelijking met andere genezers, maar dat zou niet moeten weerhouden om erin te duiken als spelen als Scholar je aanspreekt, omdat ze perfect levensvatbaar kunnen zijn op elk niveau van inhoud. Met tal van leuke spreuken en een cool magisch thema, zul je een goede tijd hebben als je eenmaal de basis onder de knie hebt.
Vereisten ontgrendelen: Begin het spel als Arcanist en upgrade vervolgens naar de Scholar-taak op niveau 30.
Oproeper
Ranged Magische DPS | Moeilijkheidsgraad: Makkelijk
De Summoner roept huisdieren op om naast hen te vechten, waarvan je er veel zult herkennen van de grotere Laatste fantasie mythos, zoals Carbuncle, Ifrit en Bahamut. Hun ongecompliceerde rotatie maakt ze vrij eenvoudig te gebruiken, maar hun schade is niets om naar te niezen. Als je geïnteresseerd bent in visueel spektakel en het managen van een wisselende cast van krachtige dagvaardingen, dan is dit de baan voor jou.
Vereisten ontgrendelen: Begin het spel als Arcanist en upgrade vervolgens naar de Summoner-taak op niveau 30.
Strijder
Tank | Moeilijkheidsgraad: Makkelijk
De Warrior gebruikt een enorme bijl om vijanden zinloos te verslaan terwijl hij een breed scala aan mitigatie gebruikt en zelfgenezende technieken waardoor ze door veel veteranen van de al lang bestaande "beste tank" zijn geworden spel. Hun hoge overlevingsvermogen in combinatie met een gebruiksvriendelijke rotatie maakt ze op zijn minst de beste optie voor iedereen die nieuw is in tanken, en je zult merken dat je altijd een plekje op een feest zult hebben.
Vereisten ontgrendelen: Begin het spel als Marauder en upgrade vervolgens naar de Warrior-taak op niveau 30.
Witte Magiër
Genezer | Moeilijkheidsgraad: Makkelijk
De White Mage geneest partijen met behulp van bekende spreuken, terwijl hij ook wat behoorlijke schade toebrengt. Ze worden beschouwd als de meest beginnersvriendelijke van de genezers, terwijl ze ook een favoriet zijn om mee te nemen vanwege hun bovengemiddelde genezende kracht. Je kunt echt niet fout gaan met de White Mage, hoewel degenen die op zoek zijn naar een beetje meer intensiteit hun uitrusting misschien een beetje teleurstellend zullen vinden – tenminste totdat je Holy kunt casten. Wauw!
Vereisten ontgrendelen: Begin het spel als een goochelaar en upgrade vervolgens naar de White Mage-taak op niveau 30.
Aanbevelingen van de redactie
- De beste eigenschappen om als eerste te levelen in Rest 2
- Deze truc garandeert dat je alleen bots krijgt in elke Fortnite-wedstrijd
- Alle Dominanten en Eikons in Final Fantasy 16
- Final Fantasy 16: releasedatum, trailers, gameplay en meer
- Waar vind je republiekkisten in Fortnite