Is Warzone 2.0 het waard om 6 maanden na lancering te spelen?

Zes maanden na de eerste release, Call of Duty: Warzone 2.0is enorm geëvolueerd, met veel nieuwe functies die zijn toegevoegd als onderdeel van grote updates. Desondanks voelt de game in sommige opzichten nog steeds enigszins onvoltooid aan, en ontbreken enkele van de functies die het origineel zo geweldig maakten. Warzone 2.0 is een complex beest dat nieuwkomers misschien wegjaagt, maar als spelers het onder de knie kunnen krijgen, kan de Battle Royale erg leuk zijn, vooral met een team.

Inhoud

  • Langzaam druppelen
  • Ruimte voor groei
  • In de juiste plaats
  • Dus, is het de moeite waard om te spelen?

Maar met zoveel concurrentie in de Battle Royale-ruimte, wel Warzone 2.0 zes maanden later de moeite waard? Dit is de huidige staat van de populaire shooter na veel aanpassingen van Activision.

Aanbevolen video's

Langzaam druppelen

Speler die een vijand neerschiet in Warzone 2.0.

Warzone 2.0 had een moeilijke start toen het in november 2022 werd gelanceerd. Op talloze manieren was de game slechter dan zijn voorganger, met verbijsterende weglatingen en vreemde ontwerpkeuzes.

De algemene afhaalmaaltijden met Warzone 2.0 is dat het Activision ondragelijk lang heeft gekost om zijn problemen aan te pakken. Natuurlijk bevindt de game zich momenteel grotendeels op een geweldige plek, maar de trage reactietijd van Activision verzuurde de algehele ervaring. Zelfs een maand na de lancering voelde de game als een grote stap terug ten opzichte van de originele game, met een een hele reeks aanhoudende problemen.

Spelers konden niet rennen terwijl ze pantserplaten aanbrachten, er was een gebrek aan koopstations en geld op de kaart waren voordelen verbroken, waren er geen one-hit kill-sluipschutters en was het algehele tempo Sloom. Bijna al deze problemen zijn opgelost, wat geweldig is, maar dit zijn problemen waarmee de game vanaf het origineel niet had moeten beginnen Warzone. Ik kan het niet helpen dat ik het gevoel heb dat de game zes maanden later nog steeds op een betere plek zou moeten zijn, ondanks dat het veel plezier biedt.

Dit wordt nog verergerd door het feit dat de game tot de nok toe gevuld is in-your-face winkelbundels, die grof en misplaatst overkomen, gezien het feit dat het vervolg nog steeds niet helemaal op één lijn ligt met zijn voorganger.

Ruimte voor groei

Speler die een vijand neerschiet in Warzone 2.0.

Ondanks de evolutie van de game in de afgelopen maanden, heeft het nog een lange weg te gaan. Om te beginnen is de gebruikersinterface moeilijk te gebruiken, met niet-intuïtieve, steeds veranderende tegels verspreid over het scherm. Deze vertegenwoordigen de vele modi van de game, maar zijn moeilijk te ontleden, vooral omdat de game wekelijks wordt bijgewerkt met verschillende afspeellijsten. Zelfs na zes maanden heb ik nog steeds moeite om in het wedstrijdtype te komen dat ik wil spelen.

Daarnaast voelt de gameplay nog steeds een beetje traag aan in vergelijking met het origineel, vooral vanwege de snelle tijd om te doden (TTK). Kortom, als een vijand als eerste op je begint te schieten, heb je bijna geen kans om te reageren, waardoor de meeste vuurgevechten gedeeltelijk door geluk worden beslist. Persoonlijk zou ik graag zien dat de TTK over de hele linie wordt verhoogd, waardoor iets langzamere, meer methodische vuurgevechten mogelijk zijn die overal voldoende bewegingsruimte laten.

Een ander belangrijk pijnpunt is op vaardigheden gebaseerde matchmaking (SBMM) in de standaard niet-gerangschikte modi van de game. De SBMM is vreemd inconsistent, met veel wedstrijden die het gevoel hebben dat het high-stakes-toernooien zijn voor miljoenen dollars aan prijzen geld, terwijl anderen vol zitten met spelers die lijken alsof ze nog nooit een controller (of muis en toetsenbord) in hun bezit hebben gehad leeft. Het zou leuk zijn als elke wedstrijd een gezonde mix van spelersvaardigheden biedt, in plaats van zo ver in de ene of de andere richting te zwaaien.

In de juiste plaats

Speler die een vijand neerschiet in Warzone 2.0.

Ondanks de vele problemen, Warzone 2.0 is beter dan ooit in de aanloop naar seizoen 4. Met name de toevoeging van Gerangschikt verandert het spel echt, biedt meer consistente matchmaking en tal van redenen om te blijven spelen. Een van de beste aspecten is hoe het je koppelt aan teamgenoten met vergelijkbare vaardigheden, wat betekent dat je eerder de laatste ploeg bent die overblijft.

Een ander sterk punt is dat de wapens van de game - voor het grootste deel - in balans zijn. Er zijn hier en daar een paar uitzonderingen geweest gedurende de hele levenscyclus, maar het is niets vergeleken met de DMR 14 of de kapotte Mac-10-blauwdruk van het originele spel. Actvision is geweldig geweest in het snel repareren van overmeesterde wapens Warzone 2.0, waardoor spelers een gezonde verscheidenheid aan opties krijgen. Er is nog steeds een overweldigende hoeveelheid wapens, bijlagen en afstemmingen die nieuwkomers kunnen afschrikken, maar voor degenen die tijd investeren in het leren van de kneepjes van het vak, is het erg leuk.

Ik ben ook dol op de Resurgence-kaart Ashika Island. In deze modus nemen 50 spelers het tegen elkaar op, wat leidt tot veel snellere wedstrijden die in ongeveer 12 tot 15 minuten eindigen (in tegenstelling tot wedstrijden van 25 tot 30 minuten op Al Mazrah). Dit is een uitstekende verandering van tempo die echt de kern raakt van wat battle royale leuk maakt zonder al te veel tijd te kosten.

Dus, is het de moeite waard om te spelen?

Speler die een vijand neerschiet in Warzone 2.0.

Ik kan het niet van harte aanbevelen Warzone 2.0 voor alle shooter-fans of zelfs spelers die op dit moment dol zijn op Battle Royale-games. Het is een veel snellere ervaring dan Fortnite, maar het is veel minder gepolijst in zijn huidige staat. Hoewel Activision tot nu toe geweldige ideeën heeft geïmplementeerd, Warzone 2.0 heeft nog een lange weg te gaan om zijn volledige potentieel te bereiken. Spelers die constant zinvolle updates willen, moeten waarschijnlijk ergens anders zoeken, aangezien Activision er vaak even over doet om nieuwe inhoud toe te voegen. Maar voor degenen die op zoek zijn naar een complexe, razendsnelle shooter die je vaardigheden zal testen, Warzone 2.0 misschien het proberen waard.

Aanbevelingen van de redactie

  • Je gebruikt waarschijnlijk het verkeerde Warzone-wapen op korte afstand
  • Call of Duty heeft van Crash Team Rumble een betere multiplayer-game gemaakt, zegt dev
  • Verander dit Warzone 2.0-geweer met één simpele truc in een krachtpatser
  • Call of Duty: Warzone 2.0's overweldigende nieuwe DMZ-bundel wakkert de angst voor pay-to-win aan
  • De eenmalige sluipschutters van Warzone 2.0 zijn moeilijk te gebruiken. Probeer in plaats daarvan dit wapen