Monster Hunter Rise Review: Een dans van draken en Dango

monster hunter rise review nintendo switch rpg 09

Monster Hunter Rise review: een grote jacht die nog lang niet voorbij is

adviesprijs $60.00

Details scoren
DT Keuze van de redactie
“Updates na de game zullen uiteindelijk beslissen of dit een onfeilbare klassieker is of gewoon een stevige opstap naar iets groters, maar zelfs bij de lancering heeft Monster Hunter zich nog nooit zo goed gevoeld.”

Voordelen

  • Geoptimaliseerde, eerlijke gevechten
  • Prachtige beelden
  • Vol charme en detail
  • Diepe, maar gestroomlijnde RPG-systemen

nadelen

  • Te afhankelijk van post-game updates
  • Framesnelheid piekt

Bij elke nieuwe Monster Hunter-titel hoort een gestroomlijnde ervaring die is ontworpen om het idee te vernietigen dat de grootste serie van Capcom een ​​bestraffende sleur is die erop uit is om je aan het huilen te maken. Op het oppervlak, Monsterjager Rise kan gemakkelijk worden aangezien voor een figuurlijk Monster Hunter Wereld Lite–een minder visueel opvallende actie-RPG die het meest succesvolle spel van Capcom vereenvoudigt dat nog moet worden uitgevoerd op de compacte en relatief zwakke

Nintendo-schakelaar troosten. Maar dat kan niet verder van de waarheid zijn.

Inhoud

  • Web-slingeren wint opnieuw
  • Ik hoop dat je Dango leuk vindt
  • Torenverdediging maakt alles beter
  • Onze mening

Monsterjager Rise is een briljante op zichzelf staande inzending die voortbouwt op wat de vorige game zowel goed als fout deed. Het brengt de franchise weer een gedurfde stap voorwaarts in de goede richting, terwijl net genoeg van de ouderwetse charme behouden blijft om veteranen die na de laatste te kort zijn gebleven, niet verder te vervreemden. Of het echter overtreft wat ervoor kwam, hangt af van wat de toekomst in petto heeft.

Web-slingeren wint opnieuw

Als in vorige spellen, Monsterjager Rise zet je tegenover angstaanjagende beesten aan de top van hun respectievelijke voedselketens. De titulaire monsterjachten zijn langdurige gevechten van hersenen en spierkracht waar zelfs een slecht getimede slok van een drankje je kan openen voor een wereld van pijn. Onvergeeflijk lange animaties en steile leercurven hebben door de jaren heen veel jagers doen inpakken. Het is dat stigma dat recente titels hebben geprobeerd te schudden zonder af te zien van wat het geweldig maakte.

Gebouwd om een ​​nieuw niveau van verticaliteit en snelheid toe te voegen aan het traditioneel trage vechtsysteem, de bekroning van Monsterjager Rise is het Wirebug-systeem. Deze nieuwe, snel opladende bron stelt spelers in staat om zich een weg te banen door elk deel van de jagen, waardoor de grotendeels gegronde ervaring van eerdere games verandert in een veel vloeiendere en reactionaire aangelegenheid.

Of u nu met een flinke hamer rondsjouwt of lichtgewicht dubbele messen meeneemt, u kunt snel bewegen doelen, rits uit de buurt van gevaar of voer snel een aantal flitsende wapenspecifieke aanvallen uit met een druk op de knop knop. Het is zowel een offensieve als een defensieve toolkit die voortbouwt op de situationele Wedge Beetle en aantoonbaar ongebalanceerde Clutch Claw uit de vorige titel, met elke keer minstens een half dozijn redenen om het te gebruiken seconde.

Alles aan de kernformule is tot op de tee geoptimaliseerd.

Er is echter een bepaald niveau van expertise nodig om een ​​Wirebug-vaardigheid goed te timen. Zich inzetten voor de aanval is als het kijken naar een spelbeslissend schot in je favoriete sport. Het is een spannend beoordelingsmoment met veel risico's, en je zult twijfelen aan je beslissing tot het moment dat je landt. Van grote vijandelijke aanvallen kun je overspringen tot jezelf slingeren vanuit de missiehub en rechtstreeks in een zit in het restaurant voor een maaltijd voorafgaand aan de jacht, het is duidelijk dat de game is ontworpen rond de Wirebug van de aan de slag.

Aangezien de mogelijkheden zich voordoen, zal het moeilijk zijn om terug te gaan naar een tijd daarvoor. Alles aan de kernformule is tot op de tee geoptimaliseerd. Van naadloze slagvelden bezaaid met voorraden tot een niveau van spelersmobiliteit dat ver verwijderd is van de franchisenorm, er is vrijwel geen downtime tussen gevechten. Als je eenmaal hebt besloten dat de jacht is begonnen, is deze begonnen.

Een ander deel van wat het halsbrekende tempo mogelijk maakt Monsterjager Rise is de terugkeer van gameplay in de open wereld. Hoewel merkbaar minder compact en gedetailleerd in vergelijking met de laatste grote release, Opstaan heeft uitgestrekte zones die, in één oogopslag, die van zijn voorganger vaak in het niet doen vallen. De vermindering van de grondrommel resulteert in gebieden die zich minder genesteld voelen in vergezochte fantasieën en beter geschikt zijn voor de hectische actie van de jacht, met gereedschap zoals Great Wirebugs, extra spawn-kampen en je berijdbare Palamute-hondenvriend die ervoor zorgt dat het doorkruisen van de grandioze locaties een avontuur op zich wordt.

Om te voorkomen dat snel reizen de reikwijdte van de wereld verkleint, kunnen wezens je gevechten een boost geven dapperheid zijn strategisch verspreid, waardoor er net genoeg reden is om de lange route naar je toe te nemen doel. Er zijn zelfs een heleboel geheime berichten op meesterlijke wijze verborgen rond elke kaart voor de weinigen die honger hebben naar kennis om te verkennen wanneer ze niet op de klok zijn, wat een hele tijd zou duren om volledig te ontdekken.

Ik hoop dat je Dango leuk vindt

Als een potentieel slachtoffer van de inspanningen om de kernervaring te stroomlijnen, is Kamura Village iets kleiner dan je typische in-game quest-hub. Maar met een kleiner dorp komt er een grotere concentratie van de charmante cast van wegwerppersonages uit de franchise. De mensen van Kamura Village variëren van schilderachtig en elegant tot ruig, onstuimig en theatraal, hoewel sommigen kenmerkende janky gezichtsanimaties kunnen ervoor zorgen dat de Engelse lokalisatie wat griezelig en ongemakkelijk maakt tussenfilmpjes.

Het is een beetje jammer om te zien dat de Meowster Chef wordt geschorst na zijn debuut op het witte doek in de live-actiefilm van vorig jaar, maar Yomogi de chef-kok en haar schattige kleine rijstbeukende poesjes injecteren een niveau van schattigheid dat erg gemist werd in de norse en malle Monster Hunter-wereld. Sla het schattige liedje en de dans over die gratis bij je maaltijd met twijfelachtige voedingswaarde wordt geleverd, en je zult bewijzen dat je het echte monster bent. Zoals veel van de soundtrack van de game, zul je moeite hebben om het meefluiten te weerstaan ​​terwijl ze de kleine puddingpoppen doorprikt als de culinaire ninja die ze eigenlijk is.

Sla het schattige liedje en de dans over die gratis bij je maaltijd met twijfelachtige voedingswaarde wordt geleverd, en je zult bewijzen dat je het echte monster bent.

En het plezier gaat ook verder dan de personages. Als je voorraden nodig hebt, is het je onhandige hond die zijn gewicht moet trekken door op een onderzeese reis om de goederen te ruilen terwijl je katachtige vriend gedag zwaait vanuit de veiligheid van de oever. Hoe handiger dieren je adopteert, hoe zwaarder het werk dat je kunt doen om ze passief te laten voltooien terwijl je daar bent en lijf en leden riskeert. Blijf gewoon tegen jezelf zeggen dat ze het graag doen.

Torenverdediging maakt alles beter

Niet tevreden met alleen te vertrouwen op de Wirebug om het spel vooruit te helpen, schudt het nieuwe Rampage-questtype de formule nog verder door elkaar. Het is niet helemaal de stormloop die af en toe wordt afgebeeld op het laadscherm, maar het is de moeite waard om enthousiast over te worden. Rampage bouwt voort op de Siege-missies van eerdere titels, waarbij alleen monsters van wereldschokkende grootte worden uitgewisseld voor tientallen van de rassen die je tijdens je reguliere speurtochten aanpakt.

Het is een veredelde torenverdedigingsmodus in alles behalve naam. Golven van beesten stormen over de hekken en het is jouw taak om de kanonnen, ballistae en zelfs machinegeweren op te stellen die nodig zijn om ze af te weren. Uw strategie wordt u ook niet opgedrongen door een willekeurige bouwlimiet. Je kunt zoveel artillerie opstellen als je wilt. Je wordt alleen beperkt door hoe snel je jezelf naar het ene of het andere geweer kunt werpen om te voorkomen dat de beesten de muren neerslaan en het dorp vernietigen.

Monster Hunter ging altijd over gespannen woordenwisselingen, en zo ja Opstaan op dit moment te bieden heeft, is enige indicatie, de dingen zullen in de loop van zijn leven echt opwarmen.

Het begint nogal tam, maar aangezien Rampage-missies je vaak weerhouden van het volgende niveau van speurtochten, zul je hier enkele van de meest aangrijpende momenten van de game doorstaan, vooral in coöp. Een team van vier jongleren met verschillende soorten zware artillerie, de vuren stoken om beschadigde te repareren geschutskoepels, of proberen een explosieve ontploffing op te stellen als laatste redmiddel is net zo opwindend als mentaal vermoeiend. Monster Hunter ging altijd over gespannen woordenwisselingen, en zo ja Opstaan op dit moment te bieden heeft, is enige indicatie, de dingen zullen in de loop van zijn leven echt opwarmen.

Dat brengt ons op enkele van de meer onzekere delen van de titel. Voor serieveteranen, Monster Hunter-wereld was een kwestie van kwaliteit boven kwantiteit: een relatief kort spel met weinig uitdaging. Zelfs tegen het einde van zijn run bleef zijn monsterlijst achter bij die van Monster Hunter Generaties Ultimate.

Of je het nu leuk vindt of niet, er speelt zich hier een soortgelijk verhaal af. Monsterjager Rise landt met ongeveer 31 oude, nieuwe en terugkerende favoriete beestjes om op te jagen. Het is geen klein aantal volgens de verbeelding, maar het suggereert dat de geschiedenis zich herhaalt. Inhoud met een nog hogere moeilijkheidsgraad - vaak beschouwd als de "echte" ervaring - zit opgesloten achter gratis updates die in afwachting zijn. Er is nog steeds genoeg te bieden tussen de campagne voor één speler, multiplayer-speurtochten en arena-gevechten, maar als je hoopte op een complete, is het tijd om aan die verwachtingen te voldoen. Het heeft misschien niet genoeg inhoud om franchise-veteranen tevreden te stellen die op het team bankieren om de weinige fouten recht te zetten Monster Hunter-wereld, maar er zijn nog tientallen uren aan aangrijpende gameplay om je zwaard in te laten zinken.

Onze mening

Capcom, een teken van geweldig game-ontwerp, is er opnieuw in geslaagd om de franchise nieuw leven in te blazen zonder af te zwakken wat het bijna 20 jaar geleden zo speciaal maakte. Rampages zijn een rel en Wirebugs zijn een triomf, die de deur openen naar hartverscheurende gevechtsrollen en eerste pompende combo's en zal zelfs nieuwkomers het gevoel geven meesterjagers te zijn met een druk op de knop knop.

Updates na de game zullen uiteindelijk beslissen of dit een onfeilbare klassieker is of gewoon een stevige opstap naar iets groters, maar zelfs bij de lancering heeft Monster Hunter zich nog nooit zo goed gevoeld. Het is een absolute must-play en nog een reden om nooit te twijfelen aan de kleine tablet van Nintendo die dat zou kunnen.

Is er een beter alternatief?

Ja en nee. Monster Hunter Generaties Ultimate is op dit moment het betere spel. Het Hunter Style-systeem is een voorloper van Monster Hunter van vandaag. Het is nog steeds geweldig om mee te experimenteren, maar de hogere moeilijkheidsgraad kan onaangenaam zijn voor mensen die gewoon op zoek zijn naar een beetje plezier. Als je niet veel ervaring hebt met het verleden van de franchise, Opstaan is de plek om nu te zijn.

Hoe lang blijft dat zo?

Je kunt hier in ongeveer 100 uur door de kernervaring heen branden. Veel minder als je er alleen voor het verhaal in zit. Gratis updates na de lancering houden het minstens een jaar vol, maar het is verre van de rijkste game in de serie.

Mocht je het kopen

Als je een fan bent van intense actie-RPG's, is er op dit moment weinig vergelijkbaars op de Nintendo Switch. Het is een must-have. Als je het gevecht eenmaal onder de knie hebt, is het een lonende ervaring om in een haast op jacht te gaan.

Aanbevelingen van de redactie

  • Monster Hunter Rise ondersteunt geen cross-progressie tussen PS4 en PS5
  • Een mobiele Monster Hunter-game van het Pokémon Unite-team is in de maak
  • Monster Hunter Rise Sunbreak DLC: alle nieuwe monsters uitgelegd
  • Monster Hunter Rise: Sunbreak ververst de game in juni
  • Monster Hunter Rise op pc ondersteunt geen Switch cross-saves