Tchia review: een nieuwe coming-of-age klassieker

Tchia zwemt.

Tchia

adviesprijs $30.00

Details scoren
DT aanbevolen product
"Tchia brengt een eerbetoon aan Nieuw-Caledonië met een prachtig open-wereldspel dat de juiste tonen uit Breath of the Wild haalt."

Voordelen

  • Ontspannende verkenning
  • Een groot eerbetoon aan Nieuw-Caledonië
  • Levendige beelden
  • Heerlijke soundtrack

nadelen

  • Beperkte soulsprong
  • Lineaire opening is traag

Wanneer The Legend of Zelda: Breath of the Wild was uitgebracht in 2017, luidde het een nieuw tijdperk in voor het openwereldgenre. In plaats van spelers in een wereld te laten vallen en ze een kaart te geven vol met pictogrammen om te achtervolgen, moedigde het een meer vrije speelstijl aan die pas geëvenaard zou worden Elden ring. Hoewel games met een groot budget langzaamaan enkele van zijn ideeën hebben overgenomen, houden Indies ervan sabel droeg de fakkel met unieke visuele stijlen, instellingen en de bereidheid om risico's te nemen. Nu hebben we een andere game toegevoegd aan die groeiende lijst met games die er het meeste uit hebben gehaald Adem van de wildernis: een opvallend indie-juweeltje genaamd Tchia.

Inhoud

  • Een eerbetoon aan Nieuw-Caledonië
  • Een eerbetoon aan Breath of the Wild
  • Een eerbetoon aan ambitieuze games

Geïnspireerd door de echte wereld Nieuw-Caledonië, Tchia is een prachtige game waarmee ik een ontroerend coming-of-age-verhaal kan verkennen en ervaren in een archipel waar ik anders niets van zou hebben gehoord. Bovendien is het een open-wereldspel dat alle juiste lessen trekt Adem van de wildernis en is niet bang om de trainingswielen los te laten en spelers te laten verkennen. Zelfs met zijn ondergebakken gameplay-systeem voor het bezit van dieren en objecten, is het de beste open-wereldgame die ik sindsdien heb gespeeld sabel.

Als je nog maar tijd hebt om nog een open-wereldgame te spelen The Legend of Zelda: Tranen van het Koninkrijk komt eruit, maak het Tchia; het is een nieuwe coming-of-age-klassieker voor videogames.

Een eerbetoon aan Nieuw-Caledonië

Tchia volgt een jong meisje (de titulair Tchia) terwijl ze haar vader probeert te redden van de mensachtige houtwormgod Meavora en zijn militante medeplichtige Pwi Dua. Onderweg groeit ze op terwijl ze de wereld om haar heen verkent, nieuwe mensen ontmoet, verliefd wordt en bovennatuurlijke krachten krijgt. Het is een rechttoe rechtaan coming-of-age-verhaal, maar een verhaal dat wordt verheven door een oprechte toon en echte inzet.

Je zult het geweldig vinden hoe Tchia brengt hulde aan de Pacifische archipel van Nieuw-Caledonië.

Hoewel meestal kindvriendelijk, Tchia is niet bang om af en toe donkere momenten en acties met echte gevolgen te hebben. In een tijdperk waarin veel videogamekarakters het gevoel kunnen hebben dat ze plotpantser hebben en gespannen of overdreven komisch zijn, Tchia's rechttoe rechtaan maar oprecht verhaal is verfrissend. Het vertegenwoordigt een fascinerend land en een fascinerende cultuur die ook in de rest van de wereld niet veel aandacht krijgt.

Als je waarde hecht aan het virtuele toerisme dat videogames kunnen bieden, dan zul je het geweldig vinden Tchia brengt hulde aan de Pacifische archipel van Nieuw-Caledonië. Sommige fantasie- en overleveringselementen van het spel maken al snel duidelijk dat dit niet het echte Nieuw-Caledonië is, maar dat doet niets af aan de culturele representatie. De eilanden die spelers in dit spel kunnen verkennen, zijn werkelijk prachtig, met levendige kleuren en gevarieerde dieren in het wild die allemaal het gevoel hebben dat ze zijn gemaakt om Nieuw-Caledonië zo aantrekkelijk mogelijk te maken.

Tchia glijdt door de lucht.

Die liefde voor de locatie gaat door terwijl je speelt, zoals Tchia bevat veel echte oriëntatiepunten uit Nieuw-Caledonië en laat spelers veel van de dieren in het wild die daar leven beheersen. Het wordt ook weerspiegeld in het geluidsontwerp, met personages gespeeld door acteurs uit Nieuw-Caledonië die de moedertaal spreken. De soundtrack van de game zit vol met onvergetelijke nummers met een Nieuw-Caledonische sound die we nog nooit in andere soundtracks van videogames hebben gezien. Het krijgt zelfs de schijnwerpers in meerdere ritme-game-achtige segmenten en de game's Ocarina of Time-achtige Soul Melodies die kunnen worden opgeroepen met een volledig bespeelbare ukelele.

Als je van games houdt zoals Mulaka, Alba: een avontuur in het wild, of Nooit alleen die de culturen waardoor ze geïnspireerd zijn omarmen, promoten en opvoeden, Tchia sluit zich graag bij hun gelederen aan. Het verhaal is meeslepend en door dit te spelen wil ik meer leren over Nieuw-Caledonië en hopelijk ooit een bezoek brengen.

Een eerbetoon aan Breath of the Wild

Tchia is een open-wereldspel met heel weinig wegversperringen voor spelers. Laat je inspireren door titels als Adem van de wildernis, kunnen spelers rennen, zeilen, zwemmen en klimmen over elk eiland en de oceaan tussen hen in, zoals ze willen, met als enige beperking een uithoudingssysteem. Terwijl ze van doel naar doel reizen, komen spelers veel snuisterijen tegen die ze kunnen oppikken, races om voor te voltooien trofeeën, rockbalancer-uitdagingen om nieuwe Soul Melodies te leren en andere items zoals Stamina Fruit die de statistieken.

De speler vaart naar een afgelegen eiland in Tchia.
Kepler Interactief

In plaats van je te voelen als een takenlijst met activiteiten, Tchia slaagt erin om de meeste van zijn verzamelobjecten in de open wereld de moeite waard te maken. Elk verzamelobject heeft wat nut, of dat nu een valuta, een nieuwe outfit of een gameplay-upgrade is. Verkenning is altijd beheersbaar omdat deze open wereld niet zo groot is. Nu games groter en groter zijn geworden, kunnen open-world games dat ook voel me behoorlijk opgeblazen, waarbij de memorabiliteit van bepaalde gebieden wordt opgeofferd, zodat spelers voldoende ruimte hebben om te verkennen. Door het ontwerp van de twee belangrijkste eilanden van het spel, Ija Nöjan en Madra Nöj, en alle kleinere daaromheen aan te scherpen en te verfijnen, Tchia blijft klein genoeg om de hele open wereld herkenbaar voor je te maken.

Dat is maar goed ook, als Tchia's kaartsysteem vertelt spelers nooit precies waar ze zijn. Hoewel een kompas dat vastgezette locaties en doelen laat zien, nuttig is, kunnen spelers de hele gebruikersinterface verwijderen als ze dat willen. Deze benadering deed me de schoonheid van de Tchia en het elegante ontwerp van de open wereld. Het is één ding dat de game zelfs heeft over de veel grotere Adem van de wildernis of Elden ring. Ik zal dit eerder opnieuw spelen als ik een snelle oplossing wil voor deze nieuwe benadering van open-wereldontwerp in plaats van opnieuw op te starten en onvermijdelijk een van die grotere games niet af te maken.

De simpele handeling van bewegen is heerlijk Tchia.

Om er in een vroeg stadium het meeste uit te halen, raad ik aan om zo vroeg mogelijk op zoek te gaan naar Stamina Fruit, want dat zorgt ervoor dat je zo veel mogelijk tijd kunt besteden aan Tchia's bevredigende beweging. Ze kan vrijwel elk oppervlak beklimmen, zichzelf uit bomen naar voren werpen en met een blad door de lucht glijden. De simpele handeling van bewegen is heerlijk Tchia, waardoor ik in een flow-staat kwam, versterkt door de sublieme landschappen en een fantastische soundtrack.

Een eerbetoon aan ambitieuze games

Terwijl er zoveel is waar ik van hou Tchia's kern, profiteren bepaalde delen ervan niet van de kleinere reikwijdte. Dat komt het duidelijkst tot uiting in het onderontwikkelde Soul Jumping-systeem, waarmee de held dieren en objecten kan bezitten. Het idee sluit naadloos aan bij de Nieuw-Caledonische mythologie, volgens de ontwikkelaars, en het aantal dingen waar spelers controle over kunnen krijgen is indrukwekkend. Helaas is die oceaan van mogelijkheden zo diep als een plas. Hoewel er overal objecten en dieren zijn waar spelers de controle over kunnen nemen, de enige die ooit nodig zijn progressie zijn ontvlambare (of een late game summon) om vijanden, honden die kunnen graven en krabben die kettingen kunnen breken te beschadigen en sloten.

Tchia Soul springt in een vogel.

In situaties die dit vereisen, vond ik het vereiste bezit meestal heel dichtbij of had ik de Ukelele-melodie al geleerd waarmee ik kon oproepen wat ik nodig had. Dit reduceert een reactief gameplay-systeem tot een "spawn wat je nodig hebt" use case. Er is het potentieel voor een meeslepend sim-achtig systeem om doelen te bereiken die mooi zouden kunnen samengaan met de vrijheid van zijn open wereld. Tchia komt niet helemaal op dat niveau, en ik merkte dat ik steeds minder bezat naarmate het spel vorderde. Het is slechts één gebied waar de grenzen van de ambitie van de ontwikkelaars hen inhalen.

Tchia werkt ook veel beter in zijn open-wereldsecties dan in zijn lineaire momenten, maar het duurt een paar uur voordat het echt opengaat. Die traagheid maakt het in het begin een beetje moeilijk om erin onder te dompelen, maar het is gemakkelijk om erin weg te zinken als je eenmaal bent losgelaten in de wereld. Gelukkig is het verhaal boeiend genoeg om die opening te laten werken, en er is een solide toegankelijkheidsfunctie waarmee spelers gameplay-segmenten kunnen overslaan om eventuele pijnpunten te verlichten.

Wanneer Tchia klikte voor mij, het veroverde mijn hart volledig.

Mijn ervaring schitterde het meest wanneer ik een doel zou vastpinnen, geen gebruikersinterface over zou laten behalve mijn kompas, en zoveel mogelijk plezier zou hebben terwijl proberen daar te komen door mezelf van boom naar boom te werpen, dieren en voorwerpen te bezitten en alle verzamelobjecten langs de weg op te rapen manier. In combinatie met de uitstekende soundtrack en mooie beelden, was het gemakkelijk voor mij om de tijd uit het oog te verliezen als vrij verkend. Wanneer Tchia klikte voor mij, het veroverde mijn hart volledig.

De vibes wegen uiteindelijk zwaarder dan enkele ruwe kantjes en onderontwikkelde balbezitmechanismen. De setting is creatief, uniek, respectvol en wordt weerspiegeld in de personages en soundtrack. Leuk vinden sabel voor het, Tchia laat zien dat indieteams ver boven hun gewicht kunnen uitblinken en open-wereldervaringen kunnen bieden die waardige alternatieven bieden voor de meer "volwassen" titels die het inspireerden.

Tchia is beoordeeld op pc via de Epic Games Store.

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste games zoals The Legend of Zelda
  • De beste Breath of the Wild-mods voor pc
  • De beste paarden in BOTW en waar je ze kunt vinden
  • Waar vind je alle vastgelegde herinneringen in BOTW
  • Waar vind je alle Great Fairy Fountains in BOTW