'Super Smash Bros. Ultiem'
adviesprijs $59.99
"'Super Smash Bros. Ultimate' is een uitgebreide vechtgame die met liefde is ontworpen."
Voordelen
- Bevat elk personage in de geschiedenis van de serie
- Geweldige nieuwkomers
- Geweldige podiumselectie
- Creatieve modus voor één speler
- Verschillende controlleropties
nadelen
- Online matchmaking heeft werk nodig
- De campagne kan meer filmpjes gebruiken
De Super Smash Bros. serie is dramatisch geëvolueerd sinds het zijn debuut maakte op de Nintendo 64 in 1999. Wat begon als een gezelschapsspel veranderde al snel in een volwaardige competitieve vechter, maar Nintendo en regisseur Masahiro Sakurai vergaten nooit wat het zo succesvol maakte: fandom.
Inhoud
- Echt iedereen is hier
- Speel het op jouw manier
- Stap in het licht
- Online schiet tekort
- DT-gameplay
- Onze Take
Of je nu houdt van Pokémon, Mario, Zelda, Splatoon of zelfs Final Fantasy, Super Smash Bros. heeft iets om u aan te bieden, en in Super Smash Bros. Ultiem
, het aantal opties dat je hebt is ronduit belachelijk. Het maakt het zeker waar Ultiem naam, en het is meteen een van de onmisbare games van de Switch geworden.Echt iedereen is hier
Vergeet het controleren van een roosterlijst om te zien of je favoriete personage de cut heeft gehaald - Super Smash Bros. Ultiem heeft elke vechter in de serie beschikbaar om te spelen, zelfs als ze een identieke move-set delen met iemand anders. Er zijn meer dan 70 verschillende vechters om uit te kiezen, en hoewel het een beetje overweldigend kan zijn om te kiezen je hoofd en begin je vaardigheden aan te scherpen, het is indrukwekkend dat het ontwikkelingsteam zoiets zou overwegen prestatie.
Geef je de voorkeur aan Young Link boven zijn vervanger, Toon Link, of wil je Mewtwo gebruiken in plaats van Lucario? Je zult niet veel verschil vinden in hun stijlen, maar dat komt ondergeschikt aan het gewoon uitleven van je fantasie om je favoriete personage te besturen in een massale vechtpartij.
Net als alle andere games in de serie, begin je niet meteen met alle personages Ultiem, zul je behoorlijk wat tijd moeten reserveren om ze allemaal te ontgrendelen. Vanaf het begin beperkt zijn tot slechts een handvol lijkt een klein onverenigbaar met Ultimate gezien het uitgangspunt, maar je hoeft niet door een hoop hoepels te springen om je favorieten te krijgen.
Als je de game speelt zoals je normaal zou doen, krijg je willekeurige uitdagingen van nieuwe vechters. Als je eindelijk die ene nieuwkomer krijgt die je zo graag wilde uitproberen, is het alsof je een nieuw cadeau opent op kerstochtend kun je je alleen in elkaar slaan en zal je teleurgesteld achterblijven als je dat niet kunt winnen.
Vergeet het controleren van een roosterlijst om te zien of je favoriete personage de cut heeft gehaald.
Er zullen echter waarschijnlijk enkele Nintendo-fans geïrriteerd zijn door hoe ver de selectie scheeftrekt naar een paar belangrijke series. Het aantal Pokémon dat je kunt gebruiken staat nu op 10, als je de Pokémon-trainer als drie meetelt, en er zijn zeven Fire Emblem-helden. Van die zeven gebruiken ze allemaal zwaarden en vier hebben blauw haar. Het mixen van een paar verschillende soorten helden zou welkom zijn geweest, maar gezien de ontwerpfilosofie van de game betekent dit dat de selectie waarschijnlijk nog groter zou zijn geworden.
Super Smash Bros. Ultiem's gootsteenbenadering strekt zich uit tot de podia, met meer dan 100 beschikbaar bij de lancering. Ze ondersteunen allemaal speciale Battlefield- en Omega-varianten, zodat competitieve spelers niet urenlang naar dezelfde saaie achtergronden hoeven te kijken.
Onder onze favoriete nieuwe podia zijn Great Plateau Tower van The Legend of Zelda: Breath of the Wilden Dracula's Castle van Castlevania, die beide perfect de toon van hun originele games nabootsen zonder aan speelbaarheid in te boeten. De terugkerende favorieten zijn nog steeds meer dan welkom, met de Super Mario Maker En Final Fantasy VII stadia die bijzonder opvallen.
Speel het op jouw manier
Als je hebt gespeeld Super Smash Bros. voor Wii U of Super Smash Bros. voor Nintendo3DS, ben je bekend met de basisstroom van gevechten in Ultiem. Het is snel, maar verre van het razendsnelle tempo van Melee, en de mix van personages varieert enorm in hun aanvals- en bewegingssnelheid.
Fox kan nog steeds rondjes rennen om iemand als Bowser heen, maar met de bewegingen die zelfs voor deze zwaargewichten beschikbaar zijn, heb je nooit het gevoel dat je in het nadeel bent. Een optionele Final Smash-meter, die tijdens een gevecht wordt opgebouwd, maakt deze ook mogelijk worstelen om hun beste aanval te ontketenen zonder de Smash Ball te hoeven breken, hoewel dat ook zo is een optie.
Super Smash Bros. Ultiem's aanrechtbenadering strekt zich ook uit tot de podia.
Spelers waren gewend aan de GameCube-controller, die sindsdien een hoofdbestanddeel van de serie is Melee, heb nog steeds de mogelijkheid om het in te gebruiken Ultiem, maar het is deze keer verre van je enige keuze. De game ondersteunt de Switch Pro-controller, hoewel het een beetje vreemd aanvoelt, en je kunt de game ook spelen met de Switch in handheld-modus of met één Joy-Con zijwaarts gedraaid.
Geen van hen voelt zo perfect als het gebruik van de beproefde optie (of in ons geval een dichtbij alternatief) maar je hoeft niet per se naar buiten te rennen en extra geld uit te geven voor als je vrienden langskomen. Zelfs de enkele Joy-Con-optie werkt goed genoeg, en verrassend meer dan in andere Switch-games zoals Mario Kart 8 Deluxe.
Stap in het licht
Voor jou Doen vecht tegen je vrienden, maar er zijn stevige opties voor één speler Smash Ultimate, en ze zien het spel op zijn creatiefst. De World of Light-campagnemodus is niet precies zoals Vechtpartij's Subspace Emissary, omdat er geen platformactie en beperkte filmpjes zijn, maar de wereldbotsende reis neemt je mee naar de meest iconische locaties van verschillende series.
Nadat een mysterieus en krachtig wezen bijna alle Nintendo-personages in bezeten slaven heeft veranderd, is het aan Kirby om ze te bevrijden en te gebruiken geesten om het groeiende team sterker te maken en de balans in het universum te herstellen. Het verschilt niet drastisch van de beperkte verhalen die we hebben gezien van Smash Bros. eerder, maar door een mix van puzzels en decorontwerp voelt World of Light echt als een uitgebreide kijk op de geschiedenis van Nintendo.
De geesten die in World of Light zijn geïntroduceerd, kunnen ook in andere modi worden gebruikt, en ze werken in wezen als je leveling- en power-up-systeem. Door te vechten tegen vijanden die zijn niet deel uitmaakt van het hoofdrooster, zoals een legendarische Pokémon of een minder belangrijk Fire Emblem-personage, krijg je de mogelijkheid om ze te gebruiken als je primaire geest, die je krachtniveau tijdens gevechten bepaalt. Andere personages kunnen worden uitgerust als ondersteunende geesten, die je immuniteit geven voor bepaalde podiumeffecten, een startwapen of een extra bonus tijdens gevechten.
Door een mix van puzzels en decorontwerp voelt World of Light echt aan als een uitgebreide kijk op de geschiedenis van Nintendo.
Het is een slim systeem dat niet echt nodig is buiten World of Light, maar de modus voor één speler maakt het interessant door hoe het de geesten aan je presenteert in de strijd. Rabbid Donkey Kong is bijvoorbeeld geen speelbare held in Ultiem, maar je moet nog steeds tegen hem vechten. De game bootst zijn uiterlijk na door Donkey Kong in een konijn te veranderen, met konijnenoren op zijn hoofd en zo. Het is alsof Nintendo-personages zich verkleden in hun achtertuin en kijken welke helden Ultiem zou gebruiken om bepaalde karakters te repliceren, urenlang een glimlach op ons gezicht toveren.
De kortere Classic-modus keert terug, compleet met meer bazen dan alleen Master Hand deze keer. Er zijn ook een aantal extra modi voor diegenen die dingen door elkaar willen halen. Smashdown dwingt jou en je tegenstander om elke ronde een nieuw personage te kiezen en vereist beheersing van meer dan alleen een paar helden.
Je kunt ook vechten in een drie-tegen-drie of vijf-tegen-vijf vechtpartij in Squad Strike. Geen van deze zal waarschijnlijk uw aandacht vasthouden te lang individueel, maar ze dienen wel als geweldige trainingstools voordat je het tegen andere spelers opneemt.
Online schiet tekort
Multiplayer vormt de kern van de Smash Bros. ervaring, en dat is nog steeds het geval in Ultiem, hoewel het ook is waar de game nog wat werk kan gebruiken. Lokale gevechten werken feilloos, zoals je van Nintendo mag verwachten, maar wanneer dingen online gaan, is de ervaring meer gemengd. We gebruikten Wi-Fi in plaats van een LAN-adapter en kwamen een paar problemen tegen bij het aankoppelen en loskoppelen, evenals problemen om onze matchmaking-voorkeuren consequent te honoreren.
Zoeken naar een solo-wedstrijd resulteert vaak nog steeds in een teamgevecht, maar het systeem lijkt spelers met een vergelijkbaar vaardigheidsniveau aan elkaar te koppelen. Bijna elk gevecht dat we hadden was dichtbij, af en toe zelfs in verlenging nadat geen van beide partijen een definitieve laatste moord kon krijgen.
Op deze momenten kunnen nieuwkomers begrijpen waarom anderen zo van de serie houden. Terwijl je worstelt met een vijand die je niet kunt verslaan en jullie twee elkaar in de gaten houden, begin je te reageren en je meteen aan te passen, met snelle ontwijkingen en hit-and-run-aanvallen.
De genadeslag komt meestal nadat een speler een verkeerde zet heeft gedaan, en dat gevoel van zijn dit dichtbij winnen betekent dat je onvermijdelijk nog een wedstrijd gaat spelen. Nog één verandert in vijf meer, en voordat je het weet, is het 3 uur 's nachts en heb je moeite om wakker te blijven. We zouden het niet anders willen, en naarmate er in de toekomst meer DLC-personages worden uitgebracht, zou het een terugkerend evenement kunnen worden.
DT-gameplay
Onze Take
Super Smash Bros. Ultiem is een game die zo uitgebreid en boeiend is dat het moeilijk te zien is waar Nintendo en Sakurai de serie vervolgens naartoe kunnen brengen. Het enorme aantal opties en modi waaruit je kunt kiezen, kan jou en je vrienden uren of dagen bezig houden, en zelfs degenen die niet geïnteresseerd zijn in vechtspellen zullen onder de indruk zijn van de eerbied en liefde die de ontwikkelaars aan iedereen toonden franchise. Je kunt geen Switch bezitten zonder te bezitten Super Smash Bros. Ultiem, en voor sommigen is het misschien zelfs de enige game die je op het systeem nodig hebt.
Is er een beter alternatief?
Nee. Zelfs Melee is misschien op weg naar buiten.
Hoe lang blijft dat zo?
World of Light kostte ons iets minder dan 19 uur om te voltooien. Multiplayer zal waarschijnlijk gedijen voor de rest van de levensduur van de Switch.
Moet je het kopen?
Ja, zelfs als je meer neigt naar games voor één speler.
Aanbevelingen van de redactie
- Super Mario Bros. Wonder: releasedatum, trailers, gameplay en meer
- Super Mario RPG krijgt een volledige Switch-remake en die komt dit jaar
- Bowser valt aan in The Super Mario Bros. De eerste trailer van de film
- Een geheime Super Punch-Out!! multiplayer-modus is ontdekt
- De beste vechtspellen op de Nintendo Switch