Monitoren met een hoge verversingssnelheid zijn de laatste jaren een ware rage geworden en verschijnen in veel van de beste gaming-monitoren en de beste 4K-schermen. Maar heb je eigenlijk een high-refresh gaming-monitor nodig?
Inhoud
- Wat betekent Hz eigenlijk?
- Bewegingsresolutie
- Scherm scheuren
- GPU's en vernieuwingsfrequentie
- Input reactie
- Heb je echt een 120Hz of 240Hz monitor nodig?
Hoewel een hoge verversingssnelheid inderdaad wonderen kan doen voor gamers, is een hoger aantal niet voor iedereen beter. Afhankelijk van waarvoor u uw computer gebruikt, is het misschien een beter idee om naar de schermresolutie, het paneeltype en de kleurnauwkeurigheid te kijken. Om u te helpen weten waar u op moet letten, hebben we opgesplitst wat een hoge vernieuwingsfrequentie doet, wat het niet doet en waarom het belangrijk is.
Wat betekent Hz eigenlijk?
Hz staat voor hertz, wat een eenheid van frequentie is. Ongeacht de context is 1 Hz gelijk aan één cyclus per seconde. U ziet dus mogelijk een computerprocessor die op 4 GHz werkt, wat betekent dat deze 4.000.000.000 instructiecycli per seconde voltooit. Hetzelfde geldt voor
monitoren, behalve dat Hz iets meet dat bekend staat als de vernieuwingsfrequentie.Verwant
- Wat is RAM? Hier is alles wat u moet weten
- De beste gaming-pc's voor 2023: Dell, Origin, Lenovo en meer
- Nvidia RTX DLSS: alles wat u moet weten
Vernieuwingsfrequentie is het aantal keren per seconde dat een beeldscherm het beeld ververst. Omdat beweging wordt weergegeven door het verschil tussen frames, legt de vernieuwingsfrequentie in feite een harde limiet op de zichtbare framerate. Dat gezegd hebbende, verversingssnelheid is niet hetzelfde als framerate. Vernieuwingsfrequentie is een attribuut van de monitor, terwijl framerate een attribuut is van de informatie die ernaar wordt verzonden. Ze moeten het eens worden over wat er precies op het scherm wordt getoond.
Als je een game met 100 frames per seconde kunt spelen, zie je mogelijk een tastbaar voordeel van het spelen ervan op een monitor die zo vaak per seconde kan worden vernieuwd. Maar als u een film kijkt met een klassieke 24 fps, maakt een monitor met een hogere verversingssnelheid geen enkel verschil.
Bewegingsresolutie
Als uw computer een game kan spelen met een framerate die hoog genoeg is om overeen te komen met een 120Hz- of 240Hz-monitor, ziet u een merkbare verandering in de waargenomen scherpte van een bewegend beeld. Vervaging treedt op vanwege de manier waarop het menselijk brein de set individuele frames verwerkt die een monitor weergeeft. De hersenen vervagen de reeks frames om een verstandig bewegend beeld te creëren, maar sommige details gaan gaandeweg verloren.
Een hogere verversingssnelheid helpt de vervaging te verminderen door onze hersenen meer informatie te geven om op te reageren, waardoor de waargenomen vervaging wordt verminderd. In tegenstelling tot computerhardware zijn onze hersenen echter niet allemaal gemaakt volgens dezelfde specificaties. Sommige mensen merken meteen het verschil tussen een 60Hz- en 120Hz-scherm, terwijl anderen niet kunnen zien waar iedereen zich druk over maakt. Het verschil tussen 120Hz en 240Hz is nog subtieler.
Nogmaals, het is erg afhankelijk van wat u op uw systeem doet. Gamers zullen scherpere beelden opmerken tijdens snelle actie, en het verplaatsen van een muis kan vloeiender aanvoelen in vergelijking met een meer typisch 60Hz-scherm. Surfen op het web wanneer u snel naar beneden scrolt, kan er ook wat soepeler uitzien, maar bij het bekijken van online video's en het beantwoorden van e-mails ziet u geen enkel voordeel.
Scherm scheuren
Omdat verversingsfrequenties en framerates heel verschillende dingen zijn, komen ze vaak niet overeen. Dat is wanneer er iets belde scherm scheuren kan voorkomen. Het gebeurt meestal wanneer de videokaart van een computer frames uitspuugt met een snelheid die veel hoger is dan de vernieuwingsfrequentie van de monitor die erop is aangesloten. Omdat er meer frames worden weergegeven dan de monitor aankan, worden soms halve frames samen weergegeven op het scherm scherm, dat zich manifesteert als een duidelijke splitsing tussen twee delen ervan, die geen van beide correct lijken uit te lijnen met de ander. Het is een afleidend probleem dat zelfs de minst gevoelige kijker meestal zal opmerken.
In games die niet bijzonder belastend zijn, kunnen framerates vaak hoger zijn dan 100 fps. Een 60Hz-scherm ververst echter slechts 60 keer per seconde. Dit betekent dat gamers niet ten volle profiteren van de verbeterde reactiesnelheid van de hogere framerate en mogelijk scheuren opmerken omdat het scherm de gegevens niet kan bijhouden. Een 120Hz-scherm ververst twee keer zo snel als een 60Hz-scherm, dus het kan tot 120 fps weergeven, en een 240Hz-scherm kan tot 240 fps aan. Dit voorkomt scheuren in de meeste games.
Hoewel je bij een framerate boven je refresh rate altijd het risico loopt op screen tearing, is dat maar tot op zekere hoogte. In spellen als Counter-Strike: wereldwijd offensief, waar framerates vaak ruim rond de 100 fps liggen, zijn er meer, kleinere scheuren. Een enkele traan is gemakkelijk op te merken, maar meerdere kleinere worden voor de meeste mensen niet geregistreerd.
Framesynchronisatietechnologieën zoals V-Sync, Freesync en G-Sync helpen ook schermscheuren te voorkomen, maar ze hebben hun eigen nadelen. V-Sync beperkt de prestaties. Freesync en G-Sync vereisen ondertussen specifieke combinaties van videokaart- en monitorhardware. Deze technologieën worden steeds beter, maar ze vereisen nog steeds enkele belangrijke keuzes over GPU's en beeldschermen.
GPU's en vernieuwingsfrequentie
Synchronisatietechnologieën zijn ontworpen om met GPU's te werken om problemen zoals schermscheuren op te lossen, maar dat is lang niet de enige rol die GPU's spelen in de weergaveprestaties. Als je 120 tot 144Hz of hogere prestaties wilt, heb je ook een GPU nodig die je gaming kan bijhouden.
Er is geen perfecte keuze voor een GPU die 120 of meer frames per seconde kan uitvoeren, maar meer verwerkingskracht en een grotere hoeveelheid sneller geheugen zijn altijd goede tekenen. De nieuwste generatie Nvidia's GPU's uit de RTX 3000-serie zijn uitstekende kandidaten, maar dat zijn ze niet de enigen.
Je kunt ook minder gedetailleerde games spelen of de in-game instellingen verlagen om hogere framerates te krijgen om beter te profiteren van een weergave met een hoge verversingssnelheid.
Input reactie
De verversingssnelheid van een monitor heeft invloed op input lag. Een 60Hz-scherm zal bijvoorbeeld nooit een zichtbare vertraging hebben van minder dan 16,67 milliseconden, omdat dat de hoeveelheid tijd is die verstrijkt van de ene verversing naar de volgende. Een 120Hz-scherm halveert die tijd tot 8,33 ms, en een 240Hz-scherm reduceert het verder tot 4,16 ms.
Het verminderen van de vertraging met minder dan 10 ms lijkt misschien niet belangrijk, en voor veel mensen - zelfs gamers - is het dat niet. Vertraging kan echter de moeite waard zijn om te elimineren voor ultracompetitieve gaming of voor degenen die graag games zo soepel mogelijk voelen. Dit is wederom een probleem dat sommige mensen sneller zullen opmerken dan anderen.
Het is belangrijk op te merken dat de vernieuwingsfrequentie niets te maken heeft met invoervertraging. Telkens wanneer u met de muis klikt of een toetsaanslag invoert, ontvangt en verwerkt uw pc deze nog steeds met dezelfde snelheid. De verversingssnelheid heeft gewoon te maken met hoe snel je het resultaat van je actie op het scherm ziet, waardoor de hele invoerketen in gevaar komt.
Heb je echt een 120Hz of 240Hz monitor nodig?
We denken dat gamers een groter voordeel zullen zien bij het overstappen naar een monitor met een hoge verversingssnelheid dan bij het upgraden 4K aangezien beide doen behoorlijk duur kan zijn en uw hardware belasten. 120Hz- of 144Hz-schermen zorgen voor vloeiender gamen zonder haperingen met minder invoervertraging. Deze verbeterde prestaties zijn vooral gunstig in games waarin snelle invoer essentieel is om te winnen en in games met competitieve vechters of shooters, waaronder Fortnite, Overwacht, Mortal Kombat, en anderen in deze genres.
U zult waarschijnlijk meer geluk hebben bij het vinden van een goede monitor in een fysieke winkel in plaats van online.
De beste manier om inzicht te krijgen in hoe deze functie werkt, is door fysiek getuige te zijn van bewegingsdemo's op schermen in een echte winkel. Zo kunt u een beter geïnformeerde beslissing nemen om al dan niet te upgraden.
Als u geen gamer bent, zorgen hogere verversingsfrequenties voor een bijna onmerkbare verandering in de algehele prestaties van uw systeem. Het zorgt ervoor dat uw bureaublad er vloeiender uitziet tijdens het surfen op internet, maar verder zult u niet veel verbetering zien. Televisies met 120Hz of 240Hz panelen verbeter de bewegingskwaliteit verder met beeldprocessors die hun invoer wijzigen. Sommige kunnen zelfs frames toevoegen, waardoor de framerate van de inhoud wordt verhoogd. In tegenstelling tot,
Uiteindelijk denken we dat toegewijde gamers zeker baat zullen hebben bij het upgraden van hun systemen met schermen met een hoge verversingssnelheid. Als je geen fervent gamer bent, zijn er tal van functies die beter zullen voldoen aan je niet-gamerwensen.
Aanbevelingen van de redactie
- Hoeveel RAM heb je nodig?
- Alienware heeft zojuist zijn eigen high-end esports-monitor ongeldig gemaakt
- Beste grafische kaarten 2023: de beste GPU vinden voor gaming
- De beste gaming-monitoren voor 2023
- MacBook Pro-batterij vervangen: alles wat u moet weten