De meeste mensen denken aan Vuur embleemals de strategische RPG-standaard, Maar Demonenschoolzet de typische schaakachtige gevechtsverwachting op zijn kop. Voeg wat flair van Shin Megami Tensei, Persona en Italiaanse horror toe en het verandert in zijn eigen unieke avontuur voor jonge volwassenen.
Demonschool eerste trailer
Ik ging hands-on met een demo van Demonenschool bij PAX West en was onder de indruk van de snelle benadering van veldslagen. Het brengt subtiele wijzigingen aan in de strategieformule, maar die een significant verschil maken als het gaat om het tempo van gevechten.
Aanbevolen video's
Demonen dagen
Demonenschool speelt vier studenten die bovennatuurlijke mysteries onderzoeken in hun universiteitsstad op een eiland in de jaren 90. Creatief directeur Brandon Sheffield merkt op dat het een specifieke keuze was die goed aanvoelde voor de game, gezien het feit dat moderne tijden meer nadruk leggen op technologie. Je speelt als Faye, de laatst levende erfgenaam in een familie die op demonen jaagt, en vecht samen met haar vrienden Nanako, Dustin en Knute om sekteleiders, demonen en meer uit te schakelen.
De typische SRPG eenheid kan een beperkt aantal velden in elke richting verplaatsen, afhankelijk van zijn snelheid. In Demonenschool, kunnen personages één richting verticaal of diagonaal bewegen met een optionele "zijstap" waarmee ze gratis één spatie horizontaal kunnen bewegen. Je kunt personages blijven verplaatsen zolang je daarvoor 'vaardigheidspunten' hebt. De eerste beurt voor elk personage kost één punt en de tweede kost er twee. Elke beurt begint met een "Planningsfase" die bepaalt waar je personage naartoe gaat en wie ze zullen genezen of pijn doen.
Demonenschool moedigt je aan om deze vaardigheden strategisch te stapelen, zodat je KO-vijanden in één keer kunt raken, zoals ze debuffen en jezelf vervolgens polijsten om drie keer zoveel schade aan te richten. Maak je geen zorgen als je de vaardigheden van je personages niet meer weet. Je kunt ze in een pop-upscherm zien wanneer je het personage selecteert om ze over het bord te verplaatsen. Als u van gedachten verandert over een actie, kunt u deze ook ongedaan maken zonder enige gevolgen.
De volgende “Actiefase” drukt op “play” op de aanvallen uit de planningsfase. Spelers zien dan de geanimeerde aanvallen van hun eenheden en hoe ze hun vijanden verslaan. Dan is het tijd voor vijanden om aan te vallen. Waarschuwing: ze spawnen vaak ook nieuwe vrienden of sluiten zich aan bij een partijlid.
Demonenschool snijdt doelbewust overtollige functies weg waarvan ik niet eens wist dat strategiespellen die hadden. Elk gevecht zou kort moeten zijn - ongeveer 10 tot 15 minuten voor een baasgevecht en nog korter voor gewone gevechten. In de demo hadden personages slechts drie HP-punten versus de honderden die ze normaal gesproken zouden hebben in een typische SRPG. De gevechten vinden ook plaats in een kleinere ruimte waar vijanden de strijd in spawnen in plaats van vanuit uitgestrekte gangen binnen te komen.
De wereld zelf verbergt ook missies die spelers helpen meer over de personages te leren. Elk gesprek voegt punten toe aan de "vriendschapsmeters" van uw vrienden, afhankelijk van uw antwoorden. Demonenschool heeft "Persona-achtige" elementen zoals daten met andere personages (hoewel gelukkig geen van hen minderjarigen zijn die met volwassenen daten zoals in zijn inspiratie).
Dusver, Demonenschool is een veelbelovende SRPG die de tactiek van het genre op een snelle, toegankelijke manier opnieuw uitvindt. Het enige nadeel dat ik kan zien met de gevechten is met de gebruikersinterface tijdens baasgevechten. Sommige beelden maken het moeilijker om precies te zien waar de baas zal toeslaan bij het gebruik van bepaalde aanvallen, en de kaart is snel vol met inkomende vijanden en de ledematen van de baas. Dat is blijkbaar iets waar het team aan werkt.
Demonenschool is een watchlist-item voor SRPG-fans die een beetje pit van het genre willen en een hekel hebben aan de tijdsbesteding voor elk gevecht. Het zou ook mensen moeten aanspreken die van bovennatuurlijke verhalen voor jonge volwassenen houden.
Demonenschool komt eraan PlayStation5, PlayStation 4, Xbox-serie X/S, Xbox One, Nintendo Switch, pc en Steam Deck in 2033.
Aanbevelingen van de redactie
- Homeseek biedt een vrolijke mix van post-apocalyptische strategie en rollenspel
- Marvel's Midnight Suns is geïnspireerd op Persona, Fire Emblem en Heroclix
- Crusader Kings 3 komt dit jaar naar consoles
- 5 manieren waarop Genshin Impact beter is dan Breath of the Wild
- De Synthesis-uitbreiding van Path of Exile komt in maart aan en biedt een nieuwe manier om vooruitgang te boeken
Upgrade je levensstijlDigital Trends helpt lezers de snelle wereld van technologie in de gaten te houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, verhelderende hoofdartikelen en unieke sneak peeks.