DisplayPort 2.1 werd een veel groter gespreksonderwerp dan verwacht toen AMD de komst ervan onthulde RX 7900 XTX en RX 7900 XT GPU's. Het is de nieuwste standaard van DisplayPort, een herziening van de 2.0-specificatie uitgebracht in 2019, en het is een natuurlijke opname voor next-gen GPU's. Er is slechts één probleem: Nvidia's gigantische RTX 4090 gebruikt nog steeds DisplayPort 1.4a.
Inhoud
- Een update vier jaar in de maak
- Wij hebben de hardware
- Een belangrijk onderscheid, maar geen verkoopargument
Aanbevolen video's
Hoewel de 1.4a-specificatie voor de meeste mensen nog steeds meer dan genoeg is, geeft de opname van DisplayPort 2.1 AMD deze generatie wel een voordeel. Nee, ik ben hier niet om je 8K-gaming te verkopen - in sommige delen van de wereld, 8K is misschien niet eens mogelijk - maar voor een menigte competitieve gamers en VR-enthousiastelingen zou DisplayPort 2.1 een grote verschuiving kunnen betekenen.
Een update vier jaar in de maak
VESA, het bedrijf dat de DisplayPort-standaard definieert en certificeert, vrijgegeven DisplayPort 2.1 in oktober 2022. Het duurt meestal jaren voordat producten op de markt komen en een nieuwe standaard ondersteunen, maar DisplayPort 2.1 is niet zo nieuw. Het is een vernieuwing van DisplayPort 2.0, die in 2019 werd gelanceerd, en een enorme verbetering ten opzichte van DisplayPort 1.4 die we sinds 2016 hebben gezien.
Verwant
- CES 2023 is een keerpunt voor het dilemma tussen tv's en gaming-monitoren
- Met DisplayPort 2.1 zullen langere kabels de doorvoer niet verminderen
- HDMI 2.1 zou pc-gaming opnieuw kunnen uitvinden, en alle gaming-laptops zouden het moeten hebben
Net als bij elke nieuwe verbinding draait het allemaal om bandbreedte. DisplayPort 1.4a, die u op alle recente grafische kaarten kunt vinden, afgezien van de Intel Arc A770 en A750, evenals AMD's aankomende RX 7900 XTX, bereikt een maximale datasnelheid van 25,92 Gbps. DisplayPort 2.1 gaat tot 77,37 Gbps (theoretische bandbreedte is hoger, voor het geval u andere cijfers ziet, maar dit is de daadwerkelijke datasnelheid die mogelijk is over de kabel). Als je wat, weliswaar ingewikkelde, wiskunde uitvoert, zul je merken dat de vereiste datasnelheid voor 4K bij 120 Hz met HDR ingeschakeld 32,27 Gbps is - hoger dan waartoe DisplayPort 1.4a in staat is.
Monitoren zoals de Samsung Odyssey Neo G8 ondersteuning voor 4K bij 240 Hz met alleen DisplayPort 1.4a, dus wat levert het op? DisplayPort (en nu HDMI) gebruikt Display Stream Compression (DSC) om de benodigde hoeveelheid gegevens te verminderen. DSC is niet wiskundig lossless, maar het is visueel lossless. En het kan de vereiste gegevens verminderen tot een verhouding van 3:1, waardoor dat aantal van 32,27 Gbps helemaal wordt teruggebracht tot 10,76 Gbps. Dat is geweldig, en DSC is de enige reden dat DisplayPort 1.4a nog niet op de stoep is gezet.
Het probleem is dat de beperkingen van DisplayPort 1.4a beginnen op te duiken, zelfs als DSC is ingeschakeld. Een theoretische 4K-monitor op 360 Hz zou niet op volle verversingssnelheid kunnen werken, zelfs niet met DSC-compressie met 3:1 (de vereiste datasnelheid is 36,54 Gbps, mocht je het je afvragen). En hogere kleurdieptes voor HDR voegen nog meer bandbreedtevereisten toe, evenals hogere verversingsfrequenties en resoluties.
Een 4K 360Hz-monitor klinkt nu misschien gek, maar we hebben hardware die zo'n scherm kan aansturen. AMD claimt 295 fps bij 4K inch Apex-legendes en 355 fps erin Overwacht 2. tevens de RTX 4090 kan meer dan 300 fps halen bij 4K in Rainbow Six Siege, en de mogelijkheden voor het genereren van frames van DLSS 3 en de aanstaande FSR 3 zullen zeker de positie van de 4K bij maximaal 240 Hz uitdagen die we momenteel hebben op gaming-monitoren.
De meeste mensen hebben die extra verversingssnelheid niet nodig, maar laten we eerlijk zijn; de meeste mensen hoeven ook geen $ 1.600 (of zelfs $ 1.000) aan een GPU uit te geven.
Wij hebben de hardware
Vreemd genoeg wachten we niet op hardware om te profiteren van monitoren. We wachten op monitoren om te pronken met nieuwe hardware. Samsung heeft het al geplaagd "8K" Odyssey Neo G9 voor CES dit jaar - voor de goede orde, het is geen echte 8K, maar eerder twee 4K-schermen naast elkaar in de beeldverhouding van 32: 9 - en we verwachten dat er ten minste een handvol 8K-gamingmonitors te zien zullen zijn tijdens de show langs het scherm van Samsung.
Dat display is ook een goede toetssteen. Ervan uitgaande dat Samsung een vernieuwingsfrequentie van 240 Hz wil behouden, zoals de huidige versie, kijk je naar een datasnelheid van meer dan 45 Gbps met HDR aan (36,19 Gbps met HDR uit), en dat is met 3: 1-compressie. Dit is momenteel allemaal theoretisch, we moeten wachten tot we dit scherm en andere 8K-opties zien, maar de cijfers suggereren dat de RTX 4090 kan ze mogelijk niet aansturen vanwege de DisplayPort 1.4a-verbinding (tenminste bij volledige vernieuwingsfrequentie, DisplayPort is achterwaarts verenigbaar).
Het is ook niet nodig om dit gesprek te beperken tot 8K of superhoge verversingsfrequenties bij 4K. OLED-tv's die zich voordoen als gaming-monitoren worden steeds populairder en ze zouden enorme voordelen kunnen zien van 5K- en 6K-resoluties. Zoals ik zag met LG's UltraGear 48 OLED, moet de pixeldichtheid hoger zijn voor zo'n groot scherm zo dicht bij je gezicht. DisplayPort 1.4a kan 5K en 6K aansturen met DSC, maar niet bij verversingsfrequenties boven 120Hz en niet bij hogere HDR-kleurdieptes.
Die aftopping van de datasnelheid verschijnt ook in VR. De Pimax Crystal, die momenteel een Kickstarter-campagne is, zou ongeveer 29 Gbps aan data nodig hebben met DSC op 3:1 op basis van de specificaties. Dat is waartoe DisplayPort 1.4a in staat is, maar het bereikt de limiet.
Van schermen met een grote vormfactor tot VR-headsets tot hogere verversingsfrequenties bij 4K, DisplayPort 1.4a begint zijn volledige capaciteit te bereiken. Als zowel AMD als Nvidia bij DisplayPort 1.4a zouden blijven, zou dat geen probleem zijn. Displayfabrikanten zouden zich aanpassen aan de mogelijkheden van wat er momenteel op de markt is. Maar AMD zet de sluizen open met zijn nieuwe GPU's.
Een belangrijk onderscheid, maar geen verkoopargument
Van alle dingen om een aankoopbeslissing op te baseren, zou de DisplayPort-standaard heel ver op die lijst moeten staan. We moeten nog zien hoe AMD's nieuwe GPU's presteren, welke functies leuk zijn FidelityFX Superresolutie (FSR) 3.0 zal brengen, en als het voorbijgaan aan de barrière zijn gaming-monitoren nu zelfs logisch.
Dat is echter waar de trend naartoe gaat, en het verschil tussen DisplayPort 1.4a en 2.1 zou groter kunnen worden veel sneller relevant dan we hadden verwacht - in ieder geval voor een high-end klasse gamers die willen experimenteren hypermoderne technologie.
Aanbevelingen van de redactie
- Consoles hebben nog steeds één groot voordeel, en het schaadt pc-gaming
- Maak je klaar: de eerste 8K ultrawide monitoren komen uit in 2023
- DisplayPort-kabellabels zijn zojuist gewijzigd, maar er is goed nieuws