![Kirby verslaat een Waddle Dee met een enorm zwaard in Kirby's Return to Dream Land Deluxe.](/f/614a26c1cf62da624494c66a5cbb69b9.jpg)
Kirby's Return to Dream Land Deluxe
adviesprijs $59.99
"Kirby's Return to Dream Land Deluxe is een uitzonderlijk goed verzorgde heruitgave, met nieuwe content die de Wii-klassieker verbetert."
Voordelen
- Basisspel is net zo leuk als altijd
- Fantastische kunst-upgrade
- Slimme experimenten in nieuwe content
- Geweldige minigame-implementatie
nadelen
- Gebrek aan uitdaging en afwisseling
- Magolor Epiloog is licht
Kirby's Return to Dream Land Deluxe is een klassiek voorbeeld van 'juiste plaats, juiste tijd'.
Inhoud
- Reden om terug te keren
- Meer Magolor
- Minigames goed krijgen
In het tijdperk van dubbele dips kunnen heruitgaven van videogames vaak een beetje willekeurig aanvoelen. Het is geweldig dat we in 2023 een volledige remake van Dead Space hebben gekregen, maar waarom nu? Hoe wordt de game uit 2008 verrijkt in een nieuwe, moderne context? Niet elke remake of remaster heeft een echt antwoord op die vragen, maar Kirby's nieuwste Nintendo Switch-avontuur wel. Op de hielen van het uitstekende van 2022
Kirby en het vergeten land, merkte de roze puffball op een nieuwe golf van bewondering van zowel oude fans als jongeren die hem voor het eerst ontmoetten. Dit was een goed moment om een van zijn beste 2D-avonturen terug te brengen - een Nintendo Wii-klassieker die bijna verloren was gegaan in de tijd - en Nintendo deed er alles aan om dat te doen.Kirby's Return to Dream Land Deluxe is nu nog charmanter dan meer dan tien jaar geleden dankzij een uitstekende visuele make-over die klassieke platformactie weer modern laat aanvoelen. Maar wat hier vooral indrukwekkend is, zijn de gloednieuwe functies van het pakket, die het dubbele aantal inhoud en geef ontwikkelaar Hal Laboratories de ruimte om te experimenteren met ideeën die radicaal opnieuw zouden kunnen worden uitgevonden Kirby's volgende hoofdavontuur.
Reden om terug te keren
Kirby's terugkeer naar dromenland oorspronkelijk gelanceerd in 2011 voor de Nintendo wii en is sindsdien geprezen als een van de mooiste momenten van de serie. Voor degenen die nooit de kans hebben gekregen om het te spelen (een club waar ik voor de deluxe editie in zat), Keer terug naar dromenland is een traditionele 2D Kirby-game die niet al te gecompliceerd is door gimmicks. Het richt zich op de kenmerkende platformgameplay van de serie, waarbij Kirby vijanden inademt en hun vaardigheden gebruikt om puzzels op te lossen. De extra twist is dat het coöp voor vier spelers bevat en een handvol Super Abilities waarmee de puffball tijdelijk grote schade aanricht in Dream Land.
Ondanks dat het meer dan tien jaar oud is, is de basis Keer terug naar dromenland De campagne is net zo leuk en gepolijst als elke reguliere Kirby-game die erna komt. Het is niet dat het iets speciaals doet - het is gewoon Hal Laboratories die doet waar het goed in is. De niveaus zijn kleurrijk en vol persoonlijkheid en fungeren als heerlijke 2D-speeltuinen om te verkennen. Puzzels zijn gemakkelijk te begrijpen, maar altijd bevredigend om uit te voeren. Er zit ook behoorlijk wat variatie in, van reeksen met hoge inzetten waarbij Kirby van een muur van duisternis rent tot zijuitdagingen waarvoor enige beheersing nodig is om te voltooien met een gouden beoordeling.
Kirby's Return to Dream Land Deluxe misschien wel een van de best uitziende games op de Nintendo Switch …
Een deel van het succes is te danken aan de manier waarop het omgaat met de kopieermogelijkheden van Kirby. De deluxe editie bevat in totaal 25 krachten — Kirby en het vergeten land had er in vergelijking slechts 12 - inclusief twee nieuwe. Vaardigheden zijn hier niet alleen een eenvoudige tool met één functie. Elk wordt geleverd met pagina's met bedieningselementen en nuances, waardoor elke transformatie spannend is om mee te experimenteren. Luxe'S nieuw mecha-pak is daar een lichtend voorbeeld van. De vaardigheid heeft vijf pagina's aan zetten die me veel meer geven om mee te spelen dan ik gewend ben. Ik kan vuurballen op vijanden afvuren, een krachtige straal opladen, bukken om vijanden te bestoken met snelle energiestoten, of boven hen zweven en explosieve nabijheidsmijnen laten vallen. Die ene vaardigheid heeft net zoveel bruikbaarheid als de verplaatsingsset van een hele held, en het is slechts 1/25e van wat hij kan doen. Het voelt bijna alsof ik a bestuur Super Smash Bros. karakter soms.
Hal Laboratories leek te erkennen hoe sterk de kernervaring was en probeerde zichzelf niet in de weg te zitten met een ingewikkelde revisie. Wat het wel doet, is het een fantastische visuele touch-up geven die het gemakkelijk maakt om een oud spel met een frisse blik te waarderen. De nieuwe kunststijl is ongelooflijk aantrekkelijk, met felle kleuren en dikke lijnen om het avontuur als een speelbare tekenfilm te laten voelen. Het is weer een ander Switch-spel dat bewijst dat sterke art direction altijd high fidelity kan overtroeven als het goed wordt gedaan. Vergelijk het voor bewijs met dat van 2018 Kirby Star-bondgenoten, dat er plat uitziet in vergelijking met zijn minder stilistische esthetische benadering. Kirby's Return to Dream Land Deluxe is misschien wel een van de best uitziende games op de Nintendo Switch en er was geen "pro"-upgrade voor nodig om het voor elkaar te krijgen.
![Kirby is verkleed als mech in Kirby's Return to Dream Land Deluxe.](/f/bd3f00edf6c6565a377bd4fb8297e1f3.jpg)
Terwijl ik dol was op mijn tijd met Keer terug naar Dream Land Deluxe, heeft het nog steeds veel van dezelfde problemen die zelfs de beste Kirby-spellen tegenhouden. Het zit boordevol leuke ideeën, maar tegen wereld vier zijn ze op. Het meest teleurstellende aspect in dat opzicht is het Super Ability-systeem. In het begin vond ik het geweldig om nieuwe vormen te ontdekken, terwijl ik een gigantische sneeuwbal Kirby in bowlingkegels rolde of een enorm zwaard gebruikte om door levels te hakken. Er zijn er echter maar vijf in totaal, die tot het einde meerdere keren worden herhaald. Het voelt als een gemiste kans, gezien het enorme aantal basisvormen dat creatiever had kunnen worden met een superkrachtige vorm.
Het is ook een bijzonder gemakkelijke Kirby-game, wat niet zo'n groot probleem is. Dat maakt het in feite de perfecte game voor kinderen die het personage vorig jaar net hebben ontmoet, waardoor ze een volledig avontuur beleven dat ze op realistische wijze zelf kunnen aanpakken. De multiplayer werkt hier beter voor ouders die ook mee willen spelen, omdat het niet voelt alsof extra spelers sidekicks zijn zoals in Vergeten land. Ik heb het avontuur voor 100% voltooid zonder echt te proberen, en heb onderweg geen enkel verzamelobject gemist. Verzamelobjecten zijn meestal het gebied dat Kirby-spellen een kleine uitdaging bieden voor oudere spelers, waardoor ze worden gestimuleerd om terug te gaan en wat extra's te vinden die ze hebben gemist. Geheimen zijn hier niet erg geheim, wat betekende dat ik helemaal klaar was met de campagne toen de aftiteling rolde.
![Kirby en zijn vrienden vechten tegen Whispy Woods in Kirby's Return to Dream Land Deluxe.](/f/9943b4c58404a0fdbf33f09a85397bb0.jpg)
Gelukkig is er wat extra uitdaging te vinden dankzij een ontgrendelbare verhaalmodus. De 'Extra'-campagne remixt lichtjes elk niveau, maakt bazen moeilijker en geeft Kirby veel minder gezondheid - plus, het is gieriger met genezende items. Voor degenen die meer uit het avontuur willen halen, is het een uitstekend compromis dat legitiem moeilijk is – sommige gevechten maken Elden ringzien eruit als het echte kinderspel van de twee.
Of je nu het origineel eerder hebt gespeeld of nieuwer bent in de serie, Keer terug naar Dream Land Deluxe voelt als de exacte juiste achtervolger voor Kirby en het vergeten land. Het bewijst dat de serie altijd net zo leuk en inventief is geweest als het hoogtepunt in 2022. Als de serie zijn 3D-pad voorgoed voortzet na het succes van die game, voelt Return to Dream Land Deluxe in ieder geval als een definitieve versie van de 2D-levensduur van de serie. Dit is ongeveer net zo goed als het wordt voor Kirby.
Meer Magolor
Als het remake-pakket daar was gestopt, zou ik tevreden zijn geweest. Ik zou een perfect vermakelijke Kirby-game hebben gekregen met een aantal glorieuze beelden om over te gutsen en een extra uitdaging om na te jagen. Wat echter indrukwekkend is aan de Deluxe-versie, is dat Hal Laboratories niet tevreden was met een simpele dubbele dip. In plaats daarvan gebruikt het zijn eigen terugkeer naar Dream Land om nieuwe ideeën uit te testen, waardoor een extra ervaring wordt gecreëerd die het originele spel verbetert.
Magolor Epilogue is een beetje licht … maar het is een ideaal stukje extra content voor een heruitgave als deze.
Dat geldt vooral voor de geheel nieuwe verhaalcampagne, Magolor Epilogue. De bijna DLC-achtige inhoud is zijn eigen specifieke platformgame die wordt ontgrendeld na het voltooien van het basisspel. Daarin nemen spelers de controle over de gemene Magolor nadat ze zijn verslagen in een gevecht. Het uitgangspunt van de subgame is dat Magolor al zijn krachten in het proces heeft verloren en ze moet terugwinnen door zijn eigen avontuur te voltooien. Het is een slimme manier om het verhaal van de game uit te breiden, in dezelfde geest als Nintendo-groothedenMetroid Zero-missie.
Terwijl Magolor Epilogue iets te kort is om de hoogten van Nintendo te bereiken extra's zoals Bowser's Fury, gebruikt het zijn looptijd om enkele creatieve innovaties in het 2D-platformgame-genre uit te testen. Het doel van elk niveau is om zoveel mogelijk energie te verzamelen, die kan worden gebruikt om de vaardigheden van Magolor geleidelijk te verbeteren. Om zoveel mogelijk energie in een level te krijgen, worden spelers aangemoedigd om continu een combometer te bouwen voor meer beloningen. Dat zorgt voor een ervaring die sneller en vloeiender is dan welke Kirby-game dan ook, aangezien spelers zo snel mogelijk door vijanden proberen te ketenen, waarbij ze hun bewegingen en vaardigheden onder de knie krijgen. Het geeft veel voldoening om later terug te keren naar een niveau met meer krachten en er doorheen te suizen in één doorlopende keten.
Kirby's Return to Dream Land Deluxe - Magolor Epilogue - Nintendo Direct 2.8.23
Dat voegt een bevredigende, snelle wending toe aan een game die historisch gezien een beetje traag is, maar de echte kracht komt van de progressiehaak. Wanneer de epiloog begint, kan Magolor alleen springen en een korte laserstraal afvuren. Die verplaatsingsset wordt met elk niveau steeds groter en evolueert zelfs nadat de aftiteling is gerold als je blijft hangen. Tegen het einde kon ik bommen laten vallen, spikes uit de grond halen, een speciale laserstraalaanval uitvoeren en nog veel meer. Het is in wezen een verhaal over de eindbaas van een game die hun krachten een voor een verzamelt, waardoor het ontwerpproces van een geweldige game-vijand wordt afgebroken.
Magolor Epilogue is een beetje licht en culmineert in een moeilijkheidsgraad in het linker veld, maar het is een ideaal stukje extra content voor een heruitgave als deze. Het geeft spelers nieuw inzicht in Keer terug naar dromenland's big bad en fungeert bijna als een speelbare featurette achter de schermen. Het zou gemakkelijk zijn geweest om het basisspel gewoon een verfbeurt te geven en het in de eShop te laten vallen, maar dit soort extraatjes maken het meer dan een simpele nostalgische trip voor Wii-bezitters.
Minigames goed krijgen
Diezelfde filosofie is van toepassing op de meest aangename verrassing van de heruitgave: Merry Magoland. In de oorspronkelijke release konden spelers een klein handvol minigames en uitdagingen spelen, wat gebruikelijk is geworden voor de serie. In plaats van die simpelweg te reproduceren en er een punt achter te zetten, doet Hal Laboratories er alles aan om een geheel nieuwe hubwereld te creëren die de thuisbasis van 10 minigames, een gerangschikte online competitie, een enorm verzamelsysteem en een progressiehaak die teruggaat naar de basis avontuur.
Merry Magoland voelt alsof Hal Laboratories auditie doet om de volgende Mario Party-game te maken.
De themaparkpresentatie van de modus is een beetje ingenieus. Eerdere Kirby-spellen bevatten altijd minigames, maar hadden moeite om spelers veel reden te geven om ermee bezig te zijn. Hier ontdekte ik dat ik veel meer zin had om in games te springen vanwege hoe goed ze in de rest van het pakket zijn geïntegreerd. Door games te spelen, kon ik meer dan 80 maskers verzamelen die ik in elke modus kon dragen om eruit te zien als mijn favoriete Kirby-personage. Die maskers worden ontgrendeld door postzegels te verzamelen en een kaart met voldoende te vullen. Ik kan stempels krijgen door minigames te spelen, maar ze zijn ook als verborgen verzamelvoorwerpen aan de campagne toegevoegd. Elke keer dat ik een paar levels voltooide, vloog ik naar Magoland om ze te verzilveren, een paar spelletjes te spelen en een nieuw masker uit te rusten.
Niets van dat alles zou zo goed werken als wanneer de minigames niet leuk waren, maar Merry Magoland heeft het gevoel dat Hal Laboratories auditie doet om de volgende Mario Party-game. Er is geen blindganger onder de partij, die grotendeels bestaat uit klassieke minigames uit het verleden van de serie en een paar nieuwe. Checkerboard Chase laat me proberen vijanden van een platform te slaan door panelen onder hun voeten te verwijderen, terwijl Crackity Hack een kort en lief competitief spel is om knoppen te timen en zo veel mogelijk aarde te kraken mogelijk. Wat echter nog slimmer is, is dat elke game zijn eigen reeks missies heeft om te voltooien, wat me tastbare doelen geeft om binnen elke game na te jagen. Ik raakte geobsedeerd door het voltooien van alle 100 missies, urenlang meer minigames spelen dan normaal in een Kirby-game.
![Kirby-personages strijden in een darts-minigame in Kirby's Return to Dream Land Deluxe.](/f/e93ad00f15e4673b123e96214ad947e8.jpg)
Hoewel ik Merry Magoland als een solo-ervaring geweldig vind, heb ik het gevoel dat het Hal Laboratories veel meer ruimte laat om zijn multiplayer-potentieel in de toekomst te verkennen. Er kunnen maximaal vier spelers samen instappen en het tegen elkaar opnemen, maar het is niet echt opgezet voor succes als gezelschapsspel. Afgezien van het spelen van individuele games, is er maar één modus (Magoland Tour) die vier games achter elkaar schudt. Dat zorgt er verrassend genoeg voor dat de modus een beetje beter werkt als een solo-ervaring, maar ik ben in ieder geval enthousiast over het potentieel van een volledige Kirby-partygame in de toekomst.
"Potentieel" is het woord waar ik steeds op terugkom als ik doorspeel Kirby's Return to Dream Land Deluxe. Ik ben geslagen met elk onderdeel van het pakket op zijn eigen verdiensten, maar ik ben ook enthousiast over wat het zou kunnen betekenen voor de toekomst van de serie. Er is veel ruimte voor Hal Laboratories om de combo-gebaseerde platforming van Magolor Epilogue of de voortgangssystemen van Merry Magoland en gebruik ze om zijn volgende originele Kirby-game te innoveren, of het nu 2D of niet. Dit is misschien een knaller uit het verleden, maar het is nog spannender als het wordt gezien als een voorproefje van wat komen gaat.
Kirby's Return to Dream Land Deluxe is getest op een Nintendo Switch OLED in handheld-modus en op een TCL 6-serie R635 wanneer gedokt.
Aanbevelingen van de redactie
- Mario Kart 8 Deluxe heeft een nieuw Yoshi's Island-nummer - en het is perfect
- Kirby's Return to Dream Land Deluxe brengt volgend jaar een Wii-klassieker naar de Switch
- Kirby's Dream Buffet wordt volgende week gelanceerd, maar is niet gratis te spelen
- Kirby 64 is de volgende N64-toevoeging van Nintendo Switch Online
- Kirby and the Forgotten Land Colosseum-gids en beloningen