XCOM 2: Oorlog van de uitverkorenen
adviesprijs $39.99
"'XCOM 2: War of the Chosen' maakt een van onze favoriete games van 2016 op de een of andere manier nog beter."
Voordelen
- Verrijkt geweldig basisspel met fantastische variatie
- Gekozen en verzetsfacties voegen persoonlijkheid toe
- Meer manieren om soldaten te personaliseren
- Leuke, krachtige nieuwe klassen
- 'Star Trek: TNG' stemmencast
Als iemand weet hoe je een goede videogame-uitbreiding kunt maken, dan is het wel Firaxis. Beschaving V En XCOM: Onbekende vijand waren beide solide games bij de lancering, maar het was alleen met de toevoeging van packs zoals Goden en koningen, Brave New World, En Vijand binnen deden ze moderne meesterwerken worden. Wanneer wij hebben gesproken XCOM 2 hoofdontwerper Jake Solomon op de E3 over de aanstaande uitbreiding, gaf hij ons de indruk dat Oorlog van de uitverkorenen zou inderdaad die volledige "add-in" in Firaxis-stijl zijn waar we naar op zoek waren. Met de tijd eindelijk hier voor onze
XCOM 2: Oorlog van de uitverkorenen review, zijn we blij te kunnen melden dat het die belofte meer dan waarmaakt.Zonder de basisvorm van het spel te veranderen, Oorlog van de uitverkorenen voegt afwisseling toe met nieuwe bondgenoten, vijanden en missies, evenals nog meer manieren om je soldaten persoonlijkheid en gedenkwaardige verhalen te geven. Oorlog van de uitverkorenen laat een toch al geweldige game echt zingen door een kritische massa aan variatie te bereiken XCOM 2's zandbak.
Helden en schurken
De grootste, ingrijpende toevoegingen aan het basisspel zijn de gelijknamige Chosen; drie unieke, elite Advent-eenheden die verschijnen en je lastigvallen tijdens je missies terwijl je probeert het Avatar-project neer te halen. In principe zijn ze vergelijkbaar met de elitevijanden uit XCOM 2 Buitenaardse jagers DLC — ultrakrachtige eenheden die je leven tijdens elke missie kunnen bemoeilijken.
Oorlog van de uitverkorenen introduceert drie elite Advent-eenheden genaamd The Chosen (boven) en drie onafhankelijke verzetsfacties (onder).
The Chosen zijn een rijkere uitvoering van hetzelfde concept. Waar de heersers van Buitenaardse jagers frustrerend krachtig kunnen aanvoelen, acties ondernemen als reactie op elke beweging die je soldaten maken, de uitverkorenen zijn taai, maar eerlijk. Wanneer je een missie crasht, nemen de Assassin, Hunter of Warlock even de tijd om hun aanwezigheid aan te kondigen, je te bespotten en vervolgens een enkele krachtige beweging te maken. Ze doen alles, van het oproepen van versterkingen en het nemen van schoten in het gebied tot het uitschakelen of zelfs ontvoeren van je soldaten (hoewel dat ertoe kan leiden dat je later een reddingsoperatie start).
Een richtsnoer nemen van Schaduw van Mordor'S Nemesis-systeem, elk van de Chosen heeft gerandomiseerde sterke en zwakke punten die aangeven hoe ze het beste kunnen worden uitgeschakeld. De sluipende huurmoordenaar in onze game kon overwatch-schoten vermijden en was immuun voor melee-schade, maar dat was hij wel vatbaar voor explosies, waardoor we ervoor zorgden dat we een extra grenadier meebrachten wanneer we de Assassijn verwachtten daar. Je aartsvijanden worden naarmate de tijd verstrijkt sterker en dwingen je om je tactiek aan te passen. Hun intimidatie strekt zich ook uit tot de strategische laag, waarbij ze je in de maling nemen door als vergelding regio's de kop in te drukken, hun inkomen te verminderen of ongebruikte upgrades van de Avenger te stelen.
Als iemand weet hoe je een goede videogame-uitbreiding kunt maken, dan is het Firaxis.
Net als Mordor's aartsvijanden gaven een fantastische hoeveelheid verhalende kleur aan een anders eindeloze orgie van orc-moord, dus om de uitverkorenen te doen, breng je veel leven en specificiteit in je strijd tegen advent. Wanneer ze in je missies springen, ontstaat er altijd een opwindende spanning voor hoe je met ze omgaat, bovenop de andere doelen die je al nastreeft. Bovendien voegt het vullen van de strategische laag met meer agenten die met je kunnen rotzooien een charmant persoonlijkheidsniveau toe aan een deel van het spel dat voorheen sterieler aanvoelde dan het tactische niveau.
Je bent echter niet de enige die tegenover de uitverkorenen staat. De uitbreiding introduceert ook drie onafhankelijke verzetsfacties, die je krachtige nieuwe soldatenklassen kunnen lenen die overeenkomen met de zwakheden van de drie respectievelijke Chosen.
De reapers overtreffen rangers als de beste infiltranten van XCOM: ze zijn sneller, onopvallender en hebben een sluipschuttersgeweer dat zelfs na het uitvoeren van een actie kan worden gebruikt.
De tempeliers, meedogenloze mêleestrijders, stelen ook de donder van de rangers. Ze bouwen psychische energie op met aanvallen die kunnen worden opgeslagen voor statische buffs of kunnen worden losgelaten in speciale bewegingen.
Ten slotte zijn de schermutselaars ex-adventsoldaten die uitstekende flankers zijn, met een grapple om over de kaart te ritsen als een gratis actie en een bullpup-geweer dat meerdere keren per beurt kan schieten. Alle drie de weerstandsklassen beginnen veel krachtiger dan je standaardeenheden en worden alleen maar beter met ervaring
Spelers met scherpe oren merken misschien dat de nieuwe personages verschillende acteurs bevatten Star Trek: de volgende generatie, zoals Jonathan Frakes (Commander Riker) als de leider van de Reapers, of Marina Sirtis (Counselor Troi) en Michael Dorn (Worf) als respectievelijk de personages Reaper en Skirmisher. Het is leuk om ze te herkennen, hoewel ze zich soms een beetje onderbenut voelen en ongemakkelijke gameplay-blafjes geven alsof ze om meer munitie vragen.
Behalve dat ze je wat extra spierkracht geven, voegen de verzetsfacties ook een nieuwe activiteit toe voor de strategische laag, Covert Actions. Soldaten kunnen op missies worden gestuurd voor verschillende doelen, zoals trainingsoefeningen of het stelen van buitenaardse buit. Soldaten riskeren gevangenneming, verwonding of hinderlaag (waarbij je hun ontsnapping moet uitspelen), maar soms kunnen de risico's worden verkleind door voorraden, informatie of extra soldaten uit te geven.
Het belangrijkste is dat elke factie een reeks van drie geheime acties kan uitvoeren om het bolwerk van hun respectieve rivaal Chosen op te sporen. Als je deze voltooit, ontgrendel je een bijzonder uitdagende aanval op hun thuisbasis. Als je slaagt, heb je een grote dreiging verwijderd en word je beloond met extreem krachtige, unieke wapens.
Baby, je hebt een stoofpot aan de gang
De strategische boog van XCOM 2 wordt volledig bepaald door de abstracte teller voor het Avatar Project, die omhoog tikt totdat je faciliteiten verliest of aanvalt om het langer tegen te houden totdat je de laatste missie kunt voltooien. Hoewel de algemene opzet hetzelfde blijft, vult het toevoegen van de Chosen en de verzetsfacties het spel met tussentijdse doelen en veel meer moment-tot-moment keuzes.
Meer dan welke functie dan ook, Oorlog van de uitverkorenen's grootste toevoeging is de enorme hoeveelheid variatie voegt toe aan het basisspel. Bovenop de gekozen en verzetsfacties en de geheime missies is er ook een nieuw systeem van soldatenbanden a la Vuur embleem of persoonlijkheidskenmerken zoals in Donkerste kerker.
The Lost, een nieuwe zombiedreiging, verschijnt tijdens missies door de horde en valt zowel jou als advent aan. Lost doden met een headshot geeft een gratis actie als je slaagt, verandert het tempo en voegt een nieuwe risico-beloningsdynamiek toe aan gevechten waar ze verschijnen. Er wordt ook gewoon een breed scala aan nieuwe missietypes in de mix gegooid om je scherp te houden.
De serie van Firaxis wordt opnieuw opgestart, XCOM: Onbekende vijand, was een fantastische modernisering van een strategieklassieker, maar het bood een relatief beperkte speelruimte, met name optimale technieken die opkwamen op zowel de tactische als strategische lagen, zodat elk spel er het meest op leek ander. Vijand binnen brak dat door de toevoeging van Meld-bussen om meer agressieve actie in gevechten af te dwingen, en XCOM 2 ging zelfs nog verder door de machtsfantasie om te keren om van jou een slordige, aanpasbare underdog te maken.
Oorlog van de uitverkorenen maakt de belofte van het basisspel waar door meer variatie en onvoorspelbaarheid aan je spel toe te voegen, waardoor optimale strategieën worden ondermijnd om speelser experimenteren aan te moedigen.
De toevoegingen raken alle veelgelaagde systemen van de game, waardoor hun bijdrage aan de hele ervaring meer is dan de som van de afzonderlijke delen.
Het toevoegen van een kers aan deze taart is nieuw Uitdagingsmodus die dagelijkse uitdagingen biedt om moeilijke missies binnen een tijdslimiet van 30 minuten te voltooien en vervolgens je score te vergelijken met wereldwijde en vriendenklassementen. Net als multiplayer bevatten deze speciale missies eenheden van zowel Advent als XCOM, waardoor je kunt spelen met personages die je in het basisspel niet zou kunnen. Het is een leuke manier om te genieten van de fantastische, tactische speeltuin van de game zonder je zorgen te hoeven maken over de implicaties van een missie voor de strategische lange termijn.
Onze Take
XCOM 2 was een van onze favoriete strategiespellen toen het begin 2016 werd gelanceerd, maar we hebben niet veel gespeeld sinds onze eerste paar games. Oorlog van de uitverkorenen heeft zijn haken volledig in ons verzonken, en we verwachten de komende maanden veel late nachten terwijl we zijn nieuwe uitdagingen aangaan. Firaxis heeft op slimme wijze zijn eigen ideeën herzien en mechanica uit andere games geïntegreerd om een perfecte balans te vinden tussen vertrouwd en fris. De ideeën waaruit het is overgenomen Schaduw van Mordor En Donkerste kerker waren eigenlijk twee van de mechanica we hoopten dat andere ontwikkelaars dit jaar zouden afzetten.
Veteranen zullen worden aangetrokken door de rijkdom aan nieuw speelgoed dat ze tot hun beschikking hebben, maar er is nog nooit een beter moment geweest voor nieuwe spelers om aan boord te komen. De inhoud van Oorlog van de uitverkorenen integreert naadloos, of het nu je eerste keer is of je honderdste, waardoor het een strikt beter en interessanter spel wordt. Veel succes, commandanten.
Aanbevelingen van de redactie
- In juni kun je NBA 2K23 en meer krijgen met PS Plus
- Dead Island 2 vermijdt Star Wars Jedi-clash door de releasedatum te verhogen
- WWE 2K23 brengt de pijn met John Cena, Cody Rhodes en Bad Bunny
- 2K waarschuwt gebruikers om de cyberbeveiliging te versterken nadat het ondersteuningsteam is gehackt
- Nieuwe Tales from the Borderlands onthuld, gelanceerd in oktober