Apple heeft zojuist Mac-gamers een grote reden gegeven om enthousiast te zijn

Promotielogo voor WWDC 2023.
Dit verhaal maakt deel uit van onze volledige Apple WWDC-dekking

Toen Apple aankondigde dat het een revolutie teweeg zou brengen in de wereld van Mac-gaming Wereldwijde ontwikkelaarsconferentie (WWDC) in juni waren veel mensen sceptisch. Maar de laatste update van het bedrijf Toolkit voor het overdragen van games heeft enkele belangrijke wijzigingen aangebracht in de manier waarop games op de Mac worden uitgevoerd - en de resultaten zijn indrukwekkend.

Inhoud

  • Betere spelcompatibiliteit
  • Hoop voor de toekomst

Aanbevolen video's

Met de toolkit kunnen ontwikkelaars hun Windows-games overzetten naar macOS Sonoma. Gamesmakers kunnen testen hoe goed hun producten werken op de hardware van Apple en ontdekken wat ze nodig hebben doen om de sprong te maken, iets dat volgens Apple uiteindelijk "de totale ontwikkeling aanzienlijk vermindert tijd."

Craig Ferguson introduceert Mac Gaming op WWDC.

Volgens YouTuber Andrew Tsai, brengt de 1.02-versie van de Game Porting Toolkit een hele reeks verbeteringen, van betere framesnelheden en stabiliteit tot herstelde functies en grotere compatibiliteit met Windows-games. Met andere woorden, het is een flinke stap voorwaarts voor zowel Mac-gamers als game-ontwikkelaars.

Tsai heeft een aantal spellen getest en zag over de hele linie verbeteringen. Door bijvoorbeeld een M2 Ultra-chip te gebruiken, Cyberpunk 2077 gemiddeld rond de 20 frames per seconde (fps) met 1080p lage instellingen. Je mag daar de spot mee drijven, maar het is een drastische verbetering ten opzichte van de magere 8 fps die het resultaat was van de laatste versie van de Game Porting Toolkit. En dit is een game die door verschillende vertaallagen loopt in plaats van native - dat de toolkit ondanks deze beperkingen de framesnelheid van de game meer dan verdubbelde, is indrukwekkend.

Intrigerend genoeg zei Tsai dat de M1 Max-chip ongeveer 36 fps haalde met Cyberpunk 2077 op 1440p medium instellingen. Waarom kreeg de game hogere framesnelheden met een zwakkere chip en veeleisendere instellingen? Dat komt waarschijnlijk door Apple-silicium. De M2 Ultra heeft twee Max-tier-chips die aan elkaar zijn gefuseerd, en het is mogelijk dat de Game Porting Toolkit dit nog niet volledig ondersteunt vanwege de vroege ontwikkelingsfase. Zodra Ultra-chips goed worden ondersteund, kan de prestatieverbetering aanzienlijk zijn.

Betere spelcompatibiliteit

Hoe Fortnite op Mac te spelen
Dan Baker/Digitale trends

Elden ring met een resolutie van 1080p behaalde het ondertussen ongeveer 5 framesnelheden per seconde (fps), of ongeveer 20%. Tsai waarschuwde dat hoewel de stijging niet enorm was, deze door drie vertaallagen liep (Windows naar macOS, x86 naar ARM64 en DirectX naar Metal). Als de game een native macOS-release krijgt, kunnen de prestaties nog beter zijn.

Afgezien van verhogingen van de framesnelheid, heeft de nieuwste versie van de toolkit compatibiliteit toegevoegd voor verschillende populaire games. Horizon Zero Dawn, bijvoorbeeld, werkt nu correct (hoewel er enkele kleine foutjes in de dialoog zijn), terwijl Resident Evil 2 (2019) en Devil May Cry 5 kunnen worden gespeeld zonder de crashes die ze eerder hadden ervaren.

Ten slotte heeft de 1.02-update van de toolkit de ondersteuning voor 32-bits games opnieuw geïntroduceerd, die in de vorige versie was geschrapt.

Hoop voor de toekomst

Hoewel de toolkit is ontworpen voor ontwikkelaars, kan deze ook door Mac-gamers worden gebruikt om DirectX 12 te spelen games die voorheen niet zouden hebben gewerkt op de hardware van Apple zonder porteringssoftware van derden leuk vinden Oversteken.

Maar voordat je enthousiast wordt over het gebruik van de Game Porting Toolkit om meteen te beginnen met het spelen van games, is het niet erg gebruiksvriendelijk voor onervaren programmeurs. Zoals Tsai laat zien, heeft het een hele reeks Terminal-commando's nodig om het bijgewerkt en werkend te krijgen.

Maar als je een beetje coderen niet erg vindt, kan het een aantal enorme verbeteringen voor je opleveren Mac-gamesessies. Als ontwikkelaars besluiten hiervan te profiteren, kan er een mooie toekomst voor Mac-gamers.

Aanbevelingen van de redactie

  • macOS Sonoma public beta review: meer dan alleen screensavers
  • Intel-chips hielden de 15-inch MacBook Air tegen, zegt Apple
  • Heb je een iPhone, iPad of Apple Watch? U moet het nu bijwerken
  • 5 dingen die je zou kunnen kopen voor de prijs van een Apple Vision Pro-headset
  • Apple heeft misschien net duizenden Windows-games op Mac ingeschakeld

Upgrade je levensstijlDigital Trends helpt lezers de snelle wereld van technologie in de gaten te houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, verhelderende hoofdartikelen en unieke sneak peeks.