AMD FSR (FidelityFX Super Resolution): Alles wat u moet weten

AMD's FidelityFX Super Resolution (FSR) is een supersampling-functie die beschikbaar is in een groot aantal games. Het heeft een eenvoudig doel: het verbeteren van de spelprestaties op de beste grafische kaarten. Om u te helpen begrijpen hoe het werkt en waarom u het in uw games zou moeten inschakelen, hebben we alles verzameld wat u moet weten over AMD FSR.

Inhoud

  • Wat is AMD FidelityFX Super-resolutie?
  • FidelityFX Super Resolution-kwaliteitsmodi
  • Welke GPU's ondersteunen FidelityFX Super Resolution?
  • Hoe werkt FidelityFX Super Resolution?
  • Welke games ondersteunen FidelityFX Super Resolution?

Het werkt door je game met een lagere resolutie weer te geven, maar de magie van FSR zit in de opschaling. Het probeert ontbrekende details in te vullen om je spel eruit te laten zien alsof het op native resolutie draait, alleen met een enorme prestatieverbetering.

Aanbevolen video's

Wat is AMD FidelityFX Super-resolutie?

Een afbeelding van AMD FidelityFX Super Resolution.

FSR is het antwoord van AMD op dat van Nvidia Diep leren supersampling (DLSS). Net als DLSS is FSR een supersampling-functie die ervoor zorgt dat een game eruitziet alsof hij wordt gerenderd met een hogere resolutie dan hij in werkelijkheid is. De engine kan de game dus weergeven op 1080p, en dan komt FSR tussenbeide om de ontbrekende pixels in te vullen zodat het eruitziet als een 1440p-uitvoer.

Verwant

  • AMD geeft een voorproefje van FSR 3.0, dat nu framegeneratie bevat
  • Alles wat je nodig hebt om te upgraden naar Ryzen 7000
  • AMD RX 7000 grafische kaarten worden in 2022 gelanceerd om Nvidia uit te dagen

Er zijn nu twee versies van FSR, en FSR 2.0 is veel beter dan het origineel. Voorlopig ondersteunen de meeste games alleen FSR 1.0, maar de tweede versie zou in de toekomst de standaard moeten zijn. Er zijn verschillende verschillen tussen hen, waar we in de volgende sectie op in zullen gaan.

Vergeleken met DLSS is er één groot verschil tussen beide versies van FSR. DLSS vereist een Nvidia RTX 20- of 30-serie GPU, terwijl FSR werkt met grafische kaarten van AMD en Nvidia. Officiële ondersteuning gaat terug naar de GTX 10-serie en Radeon RX 400-serie, hoewel FSR nog steeds kan werken op oudere hardware.

Bovendien is de broncode gratis beschikbaar voor ontwikkelaars op het GPUOpen-platform van AMD en is beschikbaar via de game-engines Unreal Engine 4 en Unity. In principe kan elke ontwikkelaar, ongeacht zijn budget of connecties, FSR in zijn games laten werken.

FSR is echter alleen beschikbaar in games waarin de ontwikkelaars ervoor hebben gekozen om het op te nemen. AMD biedt zijn Radeon Super-resolutie functie specifiek voor Radeon GPU's. Dit is in feite FSR 1.0 beschikbaar via je AMD-stuurprogramma, zodat je opschaling kunt toepassen op elke game zolang je een ondersteunde GPU hebt.

FidelityFX Super Resolution-kwaliteitsmodi

Een vergelijking van AMD FSR in Deathloop.

FSR wordt geleverd met verschillende kwaliteitsmodi om aan te passen hoeveel prestaties je wilt en hoe goed je wilt dat je game eruitziet. Elke kwaliteitsmodus biedt een schaalfactor die de interne resolutie opschaalt naar wat er op uw scherm wordt weergegeven. Dit zijn de kwaliteitsmodi voor FSR 1.0:

  • Ultrakwaliteit — 1,3x schaalvergroting
  • Kwaliteit — 1,5x schaalvergroting
  • Gebalanceerd — 1,7x schaling
  • Prestaties — 2x schaalvergroting

Het schalen gaat in beide dimensies, dus u vermenigvuldigt de verticale en horizontale resolutie om de uiteindelijke uitvoer te berekenen. Als u bijvoorbeeld de Performance-modus uitvoert op een 4K-monitor met een resolutie van 3840 x 2160, wordt de game weergegeven op 1920 x 1080.

FSR 2.0 heeft iets andere kwaliteitsmodi. In plaats van een Ultra Quality-modus begint het met Quality en komt het overeen met dezelfde schaalfactoren als FSR 1.0. Game-ontwikkelaars hebben echter toegang tot een optionele Ultra Performance-modus met FSR 2.0. Deze modus biedt 3x schaling, maar AMD zegt dat het niet beschikbaar zal zijn in elke FSR 2.0-game.

Welke GPU's ondersteunen FidelityFX Super Resolution?

Drie grafische kaarten op een grijze achtergrond.

FSR onderscheidt zich van DLSS vanwege de ondersteuning van meerdere leveranciers. U kunt een grafische kaart van AMD of Nvidia gebruiken, maar alleen de laatste paar generaties worden officieel ondersteund. FSR zou nog steeds moeten werken op oudere GPU's, maar u kunt problemen of verminderde prestaties tegenkomen. Dit zijn de grafische kaarten die FSR 1.0 ondersteunen:

  • AMD Radeon 6000-serie
  • AMD Radeon 6000M-serie
  • AMD Radeon 5000-serie
  • AMD Radeon 5000M-serie
  • AMD Radeon VII-graphics
  • AMD Radeon RX Vega-serie
  • AMD Radeon 600-serie
  • AMD Radeon RX 500-serie
  • AMD Radeon RX 480/470/460 grafische kaart
  • AMD Ryzen-desktopprocessors met AMD Radeon-graphics
  • AMD Ryzen mobiele processors met Radeon-graphics
  • Nvidia GeForce RTX 30-serie
  • Nvidia GeForce RTX 20-serie
  • Nvidia GeForce 16-serie
  • Nvidia GeForce 10-serie

FSR 2.0 ondersteunt technisch dezelfde grafische kaarten. AMD zegt echter dat de vereisten voor een optimale ervaring iets strenger zijn. Je kunt hem nog steeds gebruiken met een Nvidia of AMD GPU, maar AMD raadt een iets krachtigere grafische kaart aan voor hogere resoluties. U kunt de aanbevolen GPU's in de onderstaande tabel zien.

FSR 2.0 ondersteunde grafische kaarten.
amd

Hoe werkt FidelityFX Super Resolution?

Uitleg over de Super Resolution-technologie van AMD.

FSR 1.0 en 2.0 heel anders werken, maar ze zijn gebouwd rond dezelfde kern. Beide supersampling-functies gebruiken de Lanczos-algoritme voor opschaling. Het begint door de upscaler een afbeelding met een lage resolutie te geven, die vervolgens op basis van het algoritme wordt opgeblazen met extra details. FSR voert daarna een verscherpingspassage uit om wat meer detail te herstellen.

Zo werkt het op hoog niveau, maar het cruciale verschil tussen FSR 1.0 en FSR 2.0 komt tot anti-aliasing toe. Met FSR 1.0 zou de game anti-aliasing uitvoeren voordat de opschaling werd toegepast, wat leidde tot een veel slechtere beeldkwaliteit wanneer de game een slechte anti-aliasing-implementatie had.

FSR 2.0 brengt daar verandering in. Het vereist geen anti-aliasing, maar voert in plaats daarvan Temporal Anti-Aliasing (TAA) uit nadat de opschaling is voltooid. Dit is vergelijkbaar met hoe DLSS werkt, en daarom is de Temporal Super Resolution (TSR) functie in Ghostwire Tokioziet er net zo goed uit als het eruit ziet.

Een grafiek van hoe FSR 2.0 werkt.

Vergeleken met DLSS is de grote verandering met FSR dat het niet wordt versneld door AI. DLSS vereist speciale Tensor-cores op RTX grafische kaarten om een ​​AI-model uit te voeren dat helpt bij opschaling. FSR maakt deel uit van de renderpijplijn van de game, waardoor het kan werken met grafische kaarten van verschillende leveranciers.

Welke games ondersteunen FidelityFX Super Resolution?

Een scène uit Godfall.

Er is slechts één game die FSR 2.0 ondersteunt op het moment van schrijven: Deathloop. AMD zegt verschillende andere games krijgt binnenkort ondersteuning, inclusief titels als Forspoken, Eve Online, En Geaard.

De bibliotheek van FSR 1.0 is veel groter, en zowel AMD als modders patchen het voortdurend in nieuwe titels. Hier is de volledige lijst met games die FSR 1.0 ondersteunen:

  • Deathloop
  • Far Cry 6
  • God van de oorlog
  • godverdomme
  • Horizon nul dageraad
  • Resident Evil-dorp
  • Terminator-weerstand
  • De Riftbreker
  • Wereld oorlog Z
  • Te midden van het kwaad
  • Anno 1800
  • Arcadegeddon
  • Aanwinst voor Corsa Competizione
  • Terug 4 Bloed
  • Baldur's Gate 3
  • Zwarte woestijn
  • Call of Duty: Vanguard
  • Eeuw: Age of Ashes
  • Tsjernobyliet
  • Cyberpunk 2077
  • Death stranding
  • Deep Rock Galactic
  • Dota 2
  • Stervend licht 2
  • Rand van de eeuwigheid
  • Rand van de afgrond: Ontwaken
  • Elite Gevaarlijk: Odyssee
  • Aangeworven
  • Kwaad genie 2
  • F1 2021
  • Landbouwsimulator 22
  • Gamedec
  • Ghostrunner
  • Ghostwire: Tokio
  • Geaard
  • Hellblade: Senua's offer
  • Hot Wheels ontketend
  • Icarus
  • Keo
  • Koningshunt
  • Lego Bouwersreis
  • Marvel's Avengers
  • Marvel's Guardians of the Galaxy
  • Mysterie
  • Mythe van rijken
  • Necromunda: ingehuurd geweer
  • No Man's Sky
  • fantasiester online 2
  • Quake2 RTX
  • Klaar of niet
  • Tweede uitsterven
  • Schaduwstrijder 3
  • Het medium
  • Onsterfelijk
  • Warhammer Vermintide 2
  • Werkplaatssimulator
  • World of Warcraft: Schaduwlanden
  • Wereld van oorlogsschepen

Als je FSR in je favoriete spel wilt zien, kun je dit aanvragen via de AMD FSR-verlanglijstje.

Aanbevelingen van de redactie

  • AMD Radeon RX 7000-serie: alles wat we weten over de RDNA 3 GPU
  • Intel XeSS vs. Nvidia DLSS vs. AMD Super Resolution: krachtmeting met supersampling
  • Alle games die AMD FidelityFX Super Resolution ondersteunen
  • AMD Ryzen 6000: alles wat u moet weten
  • AMD FSR vs. Nvidia DLSS: welke upscaler is het beste?

Upgrade je levensstijlDigital Trends helpt lezers de snelle wereld van technologie in de gaten te houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, verhelderende hoofdartikelen en unieke sneak peeks.