Hoe we pc-componenten testen

Als het tijd is om bouw je volgende pc, het eerste wat je doet is naar de beoordelingen rennen. Wat grafische kaart is het beste voor gaming? Welke CPU heb ik nodig voor videobewerking? Is Nvidia of AMD beter? Het is onze taak als pc-hardwarerecensenten om u in de juiste richting te leiden.

Inhoud

  • Hoe we grafische kaarten testen
  • Hoe we processors testen
  • Andere pc-componenten

Onze hardwarebeoordelingen zijn meer datagedreven dan ervaringsproducten zoals monitoren of tv's, want aan het eind van de dag is de belangrijkste vraag bij pc-hardware welke prestaties u kunt krijgen tegen welke prijs. Er komt echter iets meer bij kijken dan alleen een paar games spelen op de nieuwste grafische kaarten en Cinebench op CPU's draaien.

Aanbevolen video's

Hoe we grafische kaarten testen

Twee RTX 4070 grafische kaarten naast elkaar.
Jacob Roach / Digitale trends

Ons grafische kaart beoordelingen zijn gericht op gamen. We zullen af ​​en toe aanvullende productiviteitsbenchmarks uitvoeren, zoals Adobe Premiere Pro en SPECviewperf voor hoogwaardige GPU's van werkstationklasse, zoals de

RTX 4090, maar we evalueren vooral hoe goed grafische kaarten zijn voor het spelen van games.

Verwant

  • Hoe Intel AI zou kunnen gebruiken om een ​​enorm probleem in pc-gaming aan te pakken
  • Moet je Nvidia's RTX 4060 of RTX 4060 Ti kopen?
  • Hoe GDDR7-geheugen de VRAM-problemen van pc-gaming kan oplossen

We testen grafische kaarten in drie verschillende resoluties: 1080p, 1440p en 4K. Hoewel we deze gegevens altijd vastleggen, zal deze niet altijd in de review verschijnen. Met name voor lagere GPU's kunnen we deze niet opnemen 4K in de benchmarkresultaten, tenzij er iets interessants is om over te praten. Evenzo kunnen we 1080p-gamingresultaten weglaten voor een GPU die meer dan $ 1.000 kost.

Dit is geen poging om de prestaties van een grafische kaart. Het past in onze beoordelingsfilosofie om ons te concentreren op wat belangrijk is wanneer u een nieuwe GPU gaat kopen. Als bijvoorbeeld twee grafische kaarten van $ 300 een verschil van 50% vertonen bij 4K maar slechts een verschil van 15% bij 1080p, we gaan ons concentreren op dat 1080p-nummer in onze review. Dat is het beoogde gebruik van de grafische kaart en het meest representatief voor hoe mensen het daadwerkelijk zullen gebruiken.

De Arc A770 grafische kaart die in een pc wordt uitgevoerd.

De lijst met games die we testen, wisselt voortdurend, maar we proberen een zo goed mogelijk beeld van de prestaties te krijgen. Dat geldt ook voor het testen van games met raytracing, games die verschillende API's ondersteunen, zoals Vulkan, en games die verschillende aspecten van een GPU benadrukken, zoals VRAM.

Dit is de huidige line-up van games die we testen:

  • Cyberpunk 2077 (met en zonder ray tracing)
  • Horizon nul dageraad
  • Forza Horizon 5
  • Zweinstein erfenis (met en zonder ray tracing)
  • Terugkeer (met en zonder ray tracing)
  • Resident Evil 4 (met en zonder ray tracing)
  • Red Dead Redemption 2
  • Assassin's Creed Valhalla 
  • Metro Exodus verbeterde editie (met raytracing)
  • De laatste van ons, deel een
  • 3DMark Time Spy en Port Royal

Afhankelijk van wanneer u dit leest, is onze testsuite mogelijk gewijzigd. Hoe dan ook, we voeren alle resultaten in een geometrisch gemiddelde in om een ​​overzicht van de prestaties te krijgen. Dit is vergelijkbaar met een gemiddelde, maar het verklaart de sterk wisselende resultaten die je van elk spel ziet. Games die erg veeleisend of niet erg veeleisend zijn, kunnen een typisch gemiddelde scheeftrekken, en het geometrische gemiddelde zorgt ervoor dat die uitschieters een meer representatief gemiddelde presenteren.

Naast de geomean presenteren we ook individuele resultaten voor gerasterde en ray-traced benchmarks. Deze resultaten geven veel kleur aan het gemiddelde en laten zien of een GPU op bepaalde gebieden beter is. Eén GPU kan bijvoorbeeld een hoger gemiddelde hebben vanwege sterk raytracing prestaties, maar de gerasterde prestaties zijn middelmatig.

Ons doel is om u nooit zomaar cijfers te presenteren. We willen ze contextualiseren met de ervaring van het spelen van games. Van 15 frames per seconde (fps) naar 30 fps gaan is het verschil tussen speelbaar en onspeelbaar. Van 100 fps naar 200 fps gaan is het verschil tussen goed en geweldig. U krijgt in beide gevallen dubbele prestaties, maar de ene is zinvoller dan de andere.

RX 7900 XTX geschoven in een testbank.
Jacob Roach / Digitale trends

Bovendien bestaat er geen resultaat in een vacuüm, dus we proberen breed te gaan in onze GPU-beoordelingen om het product dat we beoordelen te vergelijken met zoveel mogelijk andere GPU's. We willen concurrenten laten zien die je voor ongeveer dezelfde prijs kunt kopen, maar ook welke prestaties je kunt verwachten als je wat meer uitgeeft, en als je wat minder uitgeeft.

Een laatste opmerking over de prestaties is beeldreconstructie. AMD, Nvidia en Intel hebben allemaal verschillende superresolutietools, maar we voeren onze tests er in de regel mee uit. De enige uitzondering is DLSS 3 van Nvidia, waaronder Frame Generation. We voegen dit nummer, apart en duidelijk gemarkeerd, toe aan games die DLSS 3 ondersteunen, maar we doen er alles aan om games te kiezen die de functie ondersteunen. Bovendien verschijnen deze gegevens alleen in Nvidia-recensies voor het product dat we beoordelen, waarbij de functie wordt getoond, maar het uiteindelijke prestatiegemiddelde niet wordt beïnvloed.

Andere Overwegingen

De RTX 4090 grafische kaart op een tafel naast een set kabels in de hand.
Jacob Roach / Digitale trends

Prestaties zijn koning voor een grafische kaart, dus onze beoordelingen zijn daar op gericht. Er zijn echter een paar andere gebieden waar we naar kijken om het te beoordelen als een product dat u misschien wel wilt kopen.

Ventilatorgeluid en temperaturen zijn belangrijke gebieden waar we naar kijken, maar we hanteren hier geen wetenschappelijke benadering. Wordt de GPU luid? Loopt het warm? Het belangrijkste is: maakt dat uit? Gezien het brede scala aan koeloplossingen dat beschikbaar is op verschillende grafische kaarten, zoeken we naar duidelijkheid problemen die in alle modellen aanwezig zouden moeten zijn, niet een paar graden hoger of lager dan we zouden verwachten een GPU.

Wel kijken we naar efficiëntie. Naast onze prestatiegegevens bewaken we ook statistieken zoals VRAM-gebruik, kloksnelheid, stroomverbruik en latentie. We willen de beoordeling niet verzanden met al deze gegevens, maar de kracht vergelijken die we zien en de prestaties die we krijgen, geven ons een idee over hoe efficiënt een GPU is, wat we zullen opmerken in de beoordeling.

Ten slotte kijken we naar de algehele bouwkwaliteit en het ontwerp van de GPU, samen met de grootte en het gewicht. Dit speelt in de meeste gevallen echter niet zo'n grote rol in de uiteindelijke score, aangezien je voor de meeste GPU's enorm verschillende ontwerpen kunt vinden via partnerkaarten.

Hoe we processors testen

Intel Core i5-13600K geïnstalleerd in een moederbord.
Jacob Roach / Digitale trends

Processors zijn een ander beest dan grafische kaarten, en onze tests omvatten een breed scala aan verschillende taken. Hier focussen we nog meer op prestaties. De processor is tenslotte altijd verborgen, dus wat maakt het uit hoe hij eruit ziet?

Er zijn echter nog enkele andere overwegingen. Om te beginnen bekijken we het volledige platform. Moet je een nieuw moederbord kopen om te upgraden? Welke generatie van RAM vereist het? Heb je te maken met een efficiënte CPU met goede midrange-prestaties, of een high-end kolos met een hoog aantal cores en hogere kloksnelheden? Dit zijn belangrijke vragen die u moet beantwoorden voordat u zelfs maar naar een benchmark gaat.

We hebben ook meestal wat discussie over de architectuur. Het is moeilijk om een ​​duidelijk beeld te krijgen van wat de architectuur doet in een geïsoleerd scenario, maar begrijpen hoe een chip werkt, kan hints geven over waarom deze zich gedraagt ​​zoals hij zich gedraagt.

productiviteit

Pads aan de onderkant van de Ryzen 9 7950X.
Jacob Roach / Digitale trends

We beginnen met productiviteitsbenchmarks bij het testen van CPU's, om een ​​idee te krijgen van hoe ze het doen bij verschillende taken. De meeste van deze tests zijn synthetisch, bedoeld om verschillende delen van de CPU te pushen om te zien waar hij uitblinkt en waar hij breekt.

Dit zijn de productiviteitsbenchmarks die we uitvoeren voor verwerkers:

  • Cinebench R23 single- en multi-core — een veeleisende rendering-benchmark die een goed overzicht geeft van single- en multi-core prestaties.
  • 7-Zip - een compressie- en decompressiebenchmark die sterk de voorkeur geeft aan AMD-CPU's (vermeld in onze beoordelingen).
  • Blender Monster, Junkshop en Classroom — en real-world rendering benchmark die de nadruk legt op multi-core prestaties.
  • Handbrake — een benchmark voor videocodering die uitblinkt met een hoog aantal cores en kloksnelheden.
  • JetStream 2 — een webgebaseerde benchmark die de prestaties meet in 64 browsergebaseerde tests.
  • PugetBench voor Photoshop - een real-world productieve benchmark die meerdere CPU-gebonden taken benadrukt.
  • Y-cruncher single en multi-core — een benchmark die 500 miljoen cijfers van Pi op de CPU berekent.

In tegenstelling tot onze GPU-reviews gaan we diep in plaats van breed met processors. Dat betekent dat we meestal alleen de resultaten voor een paar CPU's vergelijken in plaats van de zeven of acht die we met GPU's doen.

Gamen

De onderkant van de AMD Ryzen 9 7950X3D
Jacob Roach / Digitale trends

Productiviteit staat centraal bij een processor, maar we kijken ook naar spelprestaties. De games die we hier testen, verschillen nogal van de games die we testen voor GPU's, waarbij we proberen de prestatieverschillen tussen CPU's te laten zien in plaats van alleen te vertrouwen op populaire, recente games.

Dit zijn de games die we testen:

  • F1 2022
  • Far Cry 6
  • Gears-tactiek
  • Hitman 3 (Dartmoor)
  • Red Dead Redemption 2
  • LeelaChessZero
  • 3DMark Time Spy CPU

Onze CPU-benchmarks draaien op 1080p, en dat is zodat we de prestatieschaling tussen producten kunnen zien. Als je klimt naar 4K, worden uw grafische kaarten de bottleneck, waardoor het moeilijk wordt om te evalueren waar een bepaalde CPU terechtkomt. Daar proberen we in onze review op te wijzen, zeker voor producten die je misschien niet op 1080p draait.

Andere pc-componenten

Samsung 980 Pro SSD wordt vastgehouden in iemands hand.

Over het algemeen testen we geen andere pc-componenten zoals voedingen, RAM, of harde schijven, althans niet voor gescoorde beoordelingen. We behandelen deze producten soms op andere manieren, maar we hebben geen strenge testmethoden zoals bij grafische kaarten en processors.

Wel hebben we de producten die we gebruiken op onze testbank doorgelicht. In het geval van CPU's en GPU's zijn alle cijfers die we verzamelen afkomstig van het gametestplatform, met dezelfde hardware, die we allemaal hebben getest om er zeker van te zijn dat deze stabiel is.

Aanbevelingen van de redactie

  • Ratchet & Clank debuteert een revolutionaire grafische technologie op pc
  • Hoe we laptops testen
  • Hoe we monitoren testen
  • Ik heb Nvidia's nieuwe RTX 4060 getest tegen de RX 7600 - en het is niet mooi
  • Dit is waarom mensen zo boos zijn over het Starfield pc-nieuws van vandaag