Leon was duidelijk niet voorbereid op wat hij zou tegenkomen in de remake van Resident Evil 4, anders zou hij met meer dan een middelmatig pistool en een mes zijn gekomen. Hoewel die basistools je door de openingsfasen van het spel kunnen helpen, zal het niet lang duren voordat je moet bellen op een veel sterkere vuurkracht om de hardere - en meer groteske - monsters die in je staan te overleven manier. De remake van Resident Evil 4 biedt een heleboel wapens die je kunt verzamelen, zoals pistolen, SMG's, geweren en meer. De meeste zullen echter veel geld kosten - en zelfs meer als u wilt investeren in hun upgrades. Je zult een aantal moeilijke keuzes moeten maken over welke wapens je wilt vasthouden, en het kiezen van een blindganger kan je spel veel moeilijker maken. In plaats van al je geld te investeren in een erwtenschieter, bekijk je de beste wapens die je kunt krijgen in de remake van Resident Evil 4 om je een weg te banen door zowel Ganados als Las Plagas.
De beste wapens in Resident Evil 4
rood9
Waar kunnen we anders beginnen dan met de Red9? Vrijwel zeker is het meest populaire handvuurwapen - of wapen in het algemeen - van de originele Resident Evil 4 teruggekeerd in de remake en is net zo krachtig als altijd. Je kunt dit wapen niet alleen al in hoofdstuk 3 pakken, waardoor het een uitstekende keuze is om je upgrades in te investeren, maar het kan ook worden gewijzigd en heeft in wezen geen nadelen. Standaard is de terugslag van de Red9 het belangrijkste punt van kritiek dat je erop zou kunnen uiten, maar als je een paar Spinels uitgeeft om hem de voorraad te geven, kun je in feite met dit pistool snipen. Tegen de tijd dat je de Exclusive-upgrade ontgrendelt, die de kracht van het pistool met 1,5x vermenigvuldigt, zul je bijna nooit een situatie tegenkomen waarin dit pistool het werk niet kan doen.
Boutwerper
De Bolt Thrower staat niet op deze lijst vanwege zijn hoge kracht, nauwkeurigheid of iets dat je traditioneel in een pistool zou zoeken. De reden dat het hier moet zijn, is vanwege het simpele feit dat je de bouten die het op vijanden schiet nadat ze dood zijn, kunt terughalen om enorm te besparen op je munitie-uitgaven. Munitie ervoor wordt ook gemaakt met behulp van messen, maar het heeft zelfs een secundaire schietmethode waarbij het mijnen lanceert, waardoor het veel bruikbaarder wordt. De exclusieve upgrade verandert het spel niet - het verdubbelt de munitiecapaciteit - maar hoe minder je hoeft te herladen, hoe minder vaak je in een lastige situatie terechtkomt.
Pijlstaartrog
In de categorie geweer zal de Stingray je nooit in de steek laten. Dit is een halfautomatisch geweer, dus de vuursnelheid is grotendeels aan jou, plus het heeft standaard een geweldige clipgrootte. Als je die zwakke punten raakt, zal deze baby ook 3x schade aanrichten en kan hij worden uitgerust met bijna elk bereik. De exclusieve upgrade verhoogt je uiteindelijke vuursnelheid met nog eens 2x, wat niet zo nodig zou moeten zijn als je nauwkeurig probeert te zijn, maar het kan helpen in een mum van tijd.
LE 5
De LE 5 is een wapen dat je gemakkelijk kunt missen en dat een beetje lijkt op een goede versie van de Punisher omdat het een verbazingwekkende penetratiekracht heeft. Omdat het een SMG is, heeft het ook een veel grotere vuursnelheid en clipgrootte, evenals meer kracht. Dit is het perfecte wapen om vijanden met een schild te verscheuren. Wederom net als de Punisher, stelt de exclusieve upgrade de LE 5 in staat om tot vijf doelen tegelijk te doorboren.
Gebroken vlinder
Een andere terugkerende favoriet, de Broken Butterfly magnum, is niet alleen het mooiste handkanon in de game, maar ook het meest dodelijke. Als je een speciaal wapen zoals de Rocket Launcher niet meetelt, richt de Broken Butterfly (na upgrades) de meeste schade aan van alle wapens in de Resident Evil 4-remake. De exclusieve upgrade speelt hierin een grote rol door de uiteindelijke schade met 1,5x te vergroten, opnieuw slechts zoals de Red9, maar magnum-upgrades behoren tot de duurste in het spel, dus deze kracht komt niet eenvoudig.
Aanvaller
Wat is het slechtste deel van een jachtgeweer? De schietsnelheid. Tenminste, als je de Striker niet gebruikt. Dit halfautomatische jachtgeweer spuugt schade uit als een zaak van niemand. Het heeft een kracht die vergelijkbaar is met die van elk ander jachtgeweer, maar veel sneller schiet, plus een enorme clip, zodat je je geen zorgen hoeft te maken dat je een vijand in je gezicht uitdroogt. Als je de exclusieve upgrade krijgt, kun je de toch al enorme clipgrootte zelfs verdubbelen.
Raketwerper
Dit is een grote investering, zowel qua geld als qua ruimte, maar de Rocket Launcher is te iconisch voor de serie om niet geweldig te zijn. Ja, dit heeft een one-hit kill op zo ongeveer alles en kost meer of minder, afhankelijk van de moeilijkheidsgraad waarop je speelt. Het heeft geen upgrades, want wat valt er te verbeteren? Tenzij je speelt met de oneindige munitie ervoor ingeschakeld, krijg je maar één schot, dus zorg ervoor dat het telt.
Oermes
Hoewel het technisch gezien geen pistool is, is het mes zo goed in de remake van Resident Evil 4 dat het moet worden genoemd. Deze tool zal je huid vaker redden dan je denkt dankzij de nieuwe mogelijkheid om verslagen vijanden te pareren en af te maken, maar het voor de hand liggende nadeel is duurzaamheid. Het Primal Knife moet worden ontgrendeld door alle 16 Clockwork Castellans in het spel te vinden en te vernietigen. Wat hem tot de duidelijke koploper van alle messen maakt, is de Exclusive-upgrade die hem volledig onbreekbaar maakt, hoe vaak je hem ook gebruikt.
In de eerste hoofdstukken van de remake van Resident Evil 4 kom je vreemde heiligdommen tegen die door een sekte zijn opgericht. Deze kunnen worden gebruikt, maar vragen u om een item te gebruiken. Helaas heb je niet eens de kans om het eerste paar dat je vindt sinds het item te openen die nodig zijn om ze te openen, kunnen pas iets later worden opgehaald - en alleen als u weet waar u moet zoeken ervoor. Maar het is ro zeggen dat de schatten die je van hen krijgt het de moeite waard maken om terug te gaan en al het lekkers erin te pakken. Hier leest u hoe u alle Wayshrines in de remake van Resident Evil 4 kunt openen en wat ze allemaal bevatten.
Hoe de Wayshrine-sleutel te krijgen
Verras verrassing, maar Wayshrines kunnen alleen worden geopend als je de Wayshrine-sleutel hebt gepakt. Het zal lang aanvoelen, maar je hebt niet eens toegang tot de sleutel totdat je hoofdstuk 4 hebt bereikt en Del Lago hebt verslagen. Zodra je het meer kunt verkennen, ga je naar het zuiden naar de Mural Cave. Diep in de grotten vind je een sierlijke kast na het oplossen van de puzzel in de grot. Je kunt er komen door het pad vanaf de zuidelijke haven af te dalen en door het gedeelte met de twee grote stenen handen te gaan. Gelukkig is de Wayshrine-sleutel, in tegenstelling tot Small Keys, herbruikbaar en kan hij elke Wayshrine in het spel openen.
Hoe Wayshrines te 0pen
Het kasteelgedeelte van de remake van Resident Evil 4 is een van de meest duivelse. Behalve dat deze locatie visueel verschilt van het vorige dorpsgebied, zit deze locatie vol met hardere vijanden en dodelijkere vallen. Als het je eenmaal is gelukt om uit de kerkers te ontsnappen en naar het eigenlijke kasteel te gaan, word je geblokkeerd door een poort naast enkele afbeeldingen van een ridder in verschillende situaties. Er is iets mis met ze allemaal, en een deel ontbreekt volledig. Dit is de zwaardpuzzel, maar het is niet zo eenvoudig als je zou denken als je ernaar kijkt. Hier leest u hoe u de zwaardpuzzel oplost en de audiëntiekamer binnengaat in Resident Evil 4.
Hoe de Castle Sword-puzzel op te lossen
Het eerste dat opvalt aan deze puzzel is dat er vier muurschilderingen van de ridder zijn, maar slechts drie zwaarden om op te pakken in deze kamer. Het laatste zwaard bevindt zich achter een andere gesloten poort, maar deze kun je openen. De poort heeft drie dieren, een adelaar, hert en slang, die overeenkomen met drie verschillende platen. Als ze allemaal zijn geactiveerd, lichten de symbolen op de poort op om aan te geven dat je op de goede weg bent. Het hert kan worden geactiveerd door aan de ketting naast het hek te trekken, terwijl de tweede twee aan de andere kant van het hek aan de rechterkant zijn en moeten worden neergeschoten.