Update (5/26): We keerden terug naar de PlayStation 5-versie van In de ban van de ring: Gollum nadat update versie 1.003.000 werd uitgebracht, en hebben ontdekt dat de ervaring aanzienlijk is verbeterd. Het bevat nog steeds veel bugs, die we op de pc-versie hebben ondervonden, maar het is nu veel stabieler op de console. Glitches die voortgang voorkomen, zijn verdwenen en de bijgewerkte PS5-versie moet nog op ons crashen. Als je de game op de console pakt, zorg er dan voor dat je de patch downloadt voordat je begint.
Inhoud
- Waarom we The Lord of the Rings: Gollum niet hebben beoordeeld
- Wat nu?
Wat onduidelijk is, is hoeveel van de problemen daadwerkelijk zijn opgelost. Tijdens de beoordelingsperiode schreef het PR-team van Nacon toe Gollum's prestatieproblemen gedeeltelijk te wijten aan een omgeving die het haar van het personage bezielde. De patch lijkt die optie volledig uit het spel te verwijderen. Het is waarschijnlijk dat de problemen die de schakelaar veroorzaakte nog steeds achter de schermen aanhouden, dus het is moeilijk te zeggen of de game volledig is opgelost, zelfs als een probleemfunctie is verwijderd.
Aanbevolen video's
We hebben ervoor gekozen om de volledige game op pc te bekijken nadat we de onderstaande problemen hadden ondervonden. Jij kunt lezen onze recensie met één ster van de game, die het een "terugkeer naar het Wilde Westen-tijdperk van onzorgvuldig groen verlichte gelicentieerde games" noemt.
Verwant
- Verander je PS5 in een kleurrijke erfenis met deze doorzichtige frontjes
- PlayStation onthult nieuwe functies en gebruikersinterface voor zijn PS5 Access Controller
- The Lord of the Rings: Gollum is onbedoeld verrukkelijk
Origineel verhaal: We hadden gepland om een recensie te plaatsen voor de PlayStation 5-versie van Daedalic Entertainment en Nacon's In de ban van de ring: Gollumvandaag, maar dat kunnen we op dit moment niet te goeder trouw doen. Simpel gezegd, de PS5 versie die we hebben getest was te kapot om redelijk kritiek te kunnen uiten.
Nadat we de PS5-code hadden gedownload die we van een PR-vertegenwoordiger van Nacon hadden ontvangen, startten we de game op, geïnteresseerd in Daedelic's interpretaties van het tragische verhaal van Gollum. We konden de game prima laden en de intro van de game bekijken, maar binnen vijf minuten na spelen crashte de game. Dat kwam ons zeker vreemd voor, maar prelaunch-builds van games crashen soms. We schreven het toe aan een normaal incident, herstartten het spel en speelden verder.
Toen gebeurde het weer. En opnieuw. En opnieuw.
Tijdens onze eerste twee uur met In de ban van de ring: Gollum, crashte de PS5-versie van de game 11 keer. Bovendien ondervonden we veel andere bugs, zoals het niet activeren van doelen, het verlies van het vermogen om te bewegen en Gollum die een seconde vast kwam te zitten in de vloer bij het respawnen. Het werd al snel duidelijk dat het moeilijk zou zijn om dit spel goed te bekritiseren. Dit is dus geen goede beoordeling van In de ban van de ring: Gollum. In plaats daarvan willen we een duidelijk beeld schetsen van de vorm waarin de game minder dan 24 uur geleden verkeerde, en een idee geven van hoeveel van die problemen je kunt verwachten na de eerste patch.
![Gollum staart naar het oog van Sauron in The Lord of the Rings: Gollum key art.](/f/0fe1f0d3ad030365f2120677af48fd14.jpg)
Waarom we The Lord of the Rings: Gollum niet hebben beoordeeld
In de korte tijd die we uiteindelijk doorbrachten In de ban van de ring: Gollum prelaunch hebben we de basis van de game gezien verhaal, platformactie, stealth, keuzesysteem en puzzels. We vonden al die elementen aanvankelijk intrigerend, zij het een beetje verouderd. Onze ervaring was echter veel te onstabiel om een echt idee te krijgen van hoe deze game na de release zal spelen. Na de 11e crash waren we van mening dat de technische staat van In de ban van de ring: Gollum op PS5 was te erg voor ons om te blijven spelen voor beoordeling.
Dus waarom niet gewoon stoppen en geven Gollum een nul-ster of een halve ster review? Nou, dat is ook niet eerlijk voor het spel. Deze technische problemen waren zo aanmatigend dat het onmogelijk leek om ze kritisch te beoordelen In de ban van de ring: Gollum als een spelervaring op een legitieme manier. Het is de overtuiging van Digital Trends dat als een game op deze manier ronduit kapot is, het nog geen beoordeling in traditionele zin waard is. Wanneer het gamingteam van Digital Trends geeft een lage score, is het vanwege iets dat meer intrinsiek is aan het ontwerp van de game of de uitvoering van het idee. Maar die games zijn nog steeds functionele ervaringen die we tot het einde kunnen zien. Met Gollum in de staat waarin het zich bevond, zou het zijn geweest als het schrijven van een recensie voor een film die niet goed door de projector liep.
Na zoveel game-crashes te hebben meegemaakt tijdens het spelen, tussenfilmpjes en zelfs één keer tijdens het spel aan het opstarten was, hebben we contact opgenomen met het PR-bureau dat de code heeft verstrekt en hen op de hoogte gebracht van de problemen. Ze vertelden ons dat het probleem mogelijk voortkwam uit "een geheugenprobleem met betrekking tot Gollum's haar" (ja, dat is een schakelbare optie in de game) en dat er vóór de lancering een patch voor de PS5-versie zou komen. We hebben de haarsimulatie uitgeschakeld op voorstel van het team, maar kwamen nog steeds meerdere crashes en enkele andere storingen tegen.
![Een close-up van Gollum.](/f/eb58011307d9ff06c388e3974626218a.jpg)
We kregen een pc-code aangeboden voor In de ban van de ring: Gollum toen we mijn problemen met de PS5-versie ter sprake brachten en te horen kregen dat er geen problemen waren met gamecrashes. Na de eerste vier uur spelen lijkt dat te kloppen. We hebben in die tijd geen crash ervaren, hoewel we wel een groot aantal andere problemen tegenkwamen, van laadtijden die meer dan een minuut duurden tot frequente audio-desynchronisaties tijdens tussenfilmpjes. Afgezien van deze problemen lijkt de pc-versie in ieder geval stabiel genoeg om te spelen en we zullen deze daar waarschijnlijk de komende dagen beoordelen.
We waren echter van mening dat de PS5 een populair platform is waarop velen de game zullen kopen - en een platform dat over het algemeen betrouwbaar is wanneer Digital Trends games test. Nadat we de situatie intern hadden besproken, voelden we dat er rode vlaggen waren en dat het de moeite waard zou zijn om een beoordeling achter te houden, ongeacht hoe deze op andere platforms liep. Daarom hebben we dinsdag besloten om de geplande beoordeling uit te stellen en in plaats daarvan een eerlijke uitleg te geven over de problemen
Wat nu?
Al deze problemen met In de ban van de ring: Gollum op PS5 klinkt misschien als een nachtmerrie, maar de waarheid is dat veel videogames die we beoordelen, de neiging hebben om zelfs dagen voor de lancering in slechte staat te verkeren.Het Callisto-protocol vertoonde prestatieproblemen waardoor de game een paar uur vastliep, waardoor de ontwikkelaars tijdens het Thanksgiving-weekend een noodpatch moesten uitbrengen - een die onze voortgang reset. Die problemen kwamen niet naar voren in de uiteindelijke release, maar er waren nog steeds behoorlijk wat technische problemen bij de lancering.
Dus waar blijft dat Gollum? Op dinsdag van deze week kregen we een e-mail waarin stond dat een patch voor dag 1 "enkele problemen in de game zou moeten verhelpen", en dat het crashen werd veroorzaakt door "een probleem met het save-gamesysteem [dat] heeft geleid om bestanden op te slaan die af en toe beschadigd raken na specifieke acties, b.v. sterven en herstarten.” Aangezien die patches nu net worden uitgerold, was er niet genoeg tijd voor ons om de PS5-versie van te spelen In de ban van de ring: Gollum goed ter beoordeling.
Toch raden we af om te spelen In de ban van de ring: Gollum op PS5 bij release. Deze patches kunnen veel van de belangrijkste technische problemen van de game oplossen, maar het is ook erg mogelijk dat andere problemen blijven bestaan (merk op dat de patch naar verwachting alleen "enkele" problemen). Geïnteresseerde spelers moeten de algemene technische staat van het spel in de gaten houden na de patch van dag één voordat ze gaan spelen, zoals wij zullen doen.
Als het niet verbetert, wil je misschien kijken hoe de game op andere platforms werkt; op dit moment weten we niet hoe het verder gaat Xbox-serie X of consoles van de vorige generatie. Ophalen kunnen we vooral niet aanbevelen In de ban van de ring: Gollum voor PS5 fysiek tenzij je van plan bent om het onmiddellijk bij te werken, aangezien een patchloze versie van de game vergelijkbaar zal zijn met de ervaring die we hadden tijdens de beoordelingsperiode.
![](/f/9714abbf074a3e165de11d172ea913fa.jpg)
Ondanks het feit dat prelaunch-builds met fouten heel gewoon zijn, komt het zelden voor dat we een game in deze staat slechts enkele dagen voor de release ontvangen. Dit zijn geen bugs die een verder volledig speelbare ervaring naar beneden halen, zoals het geval was met recente titels als roodvalof Star Wars Jedi: Overlevende; een niet-geüpdatete versie van In de ban van de ring: Gollum op PS5 is vrijwel onspeelbaar.
Digital Trends neemt een stuk als dit nooit licht op. We kunnen ons alleen maar voorstellen hoeveel stress en werk op het laatste moment dit achter de schermen heeft veroorzaakt, en we hopen oprecht dat de hier beschreven problemen zijn opgelost tegen de tijd dat u dit leest. Zoals het er nu uitziet, hebben we daar echter geen vertrouwen in In de ban van de ring: Gollum zal starten zonder noemenswaardige problemen. Er zijn simpelweg te veel problemen op PS5 om in één patch op te lossen, dus we vinden het de moeite waard om die rode vlaggen te verhogen terwijl onze lezers overwegen of ze al dan niet een game van $ 60 willen kopen. We hopen dat de technische ervaringen snel worden opgelost, en we kijken ernaar uit om de game een eerlijke herbeoordeling te geven
In de ban van de ring: Gollum is nu beschikbaar voor pc, PS4, PS5, Xbox One en Xbox Series X/S. Een Nintendo Switch-versie van de game is in ontwikkeling.
Aanbevelingen van de redactie
- The Lord of the Rings: Gollum-uitgever ontslaat intern ontwikkelingspersoneel
- Humanity is de beste PS5 (en PSVR2) game die ik tot nu toe heb gespeeld
- Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth: speculatie over de releasedatum, trailers, gameplay en meer
- Resident Evil 4 maakt het beste gebruik van DualSense van PS5 sinds Returnal
- The Lord of the Rings: Gollum: releasedatum, trailers, gameplay en meer