Resident Evil 4 pc: beste instellingen, ray tracing, FSR

Resident Evil 4-remakeis ongetwijfeld een van de meest visueel indrukwekkende pc-releases die we de afgelopen jaren hebben gezien. Door gebruik te maken van de zeer schaalbare RE Engine, ziet de game er geweldig uit en biedt hij plaats aan een breed scala aan hardware. In deze gids gaan we je helpen de beste instellingen te vinden.

Inhoud

  • Beste instellingen voor Resident Evil 4 Remake
  • Resident Evil 4 Remake pc-vereisten
  • FSR in Resident Evil 4-remake
  • Raytracing in Resident Evil 4 Remake

Naast de flexibele motor, Resident Evil 4 Opnieuw maken inclusief opschalingsopties en raytracing om high-end rigs tot het uiterste te drijven. Ik heb een paar uur besteed aan het testen van de game om erachter te komen hoe raytracing presteert, wat de beste instellingen zijn en wat u kunt verwachten van opschaling.

Aanbevolen video's

Beste instellingen voor Resident Evil 4 Remake

Leon pareert een dorpeling met een kettingzaag in Resident Evil 4.
Capcom

Na wat testen in de eerste paar hoofdstukken van het spel, zijn hier de beste instellingen die ik heb gevonden Resident Evil 4 Opnieuw maken:

  • FidelityFX Superresolutie 2: Evenwichtig
  • FidelityFX Superresolutie 1: Uit
  • Beeldkwaliteit: 100%
  • Weergavemodus: Normaal
  • Anti-aliasing: FXAA + TAA
  • Textuur kwaliteit: Hoog (2 GB)
  • Textuur fFilteren: Hoog (ANISO x4)
  • Mesh-kwaliteit: Midden
  • Schaduw kwaliteit: Midden
  • Schaduwcache: Op
  • Contactschaduwen: Uit
  • Omgevingsocclusie: FidelityFX CACAO
  • Volumetrische verlichting: Laag
  • Deeltjesverlichting: Laag
  • Bloeien: Op
  • Schermruimtereflecties: Op
  • Ondergrondse verstrooiing: Op
  • Haarstrengen: Laag
  • Grafische verbrokkeling: Op
  • Aanhoudende lijken: Veel
  • Lijkfysica: laag
  • Diverse vijandelijke animaties: Op
  • Bewegingsonscherpte: Uit
  • Regen kwaliteit: Laag
  • Terrein: Op
  • Vernietigbare omgevingen: Op

Resident Evil 4 Opnieuw maken heeft veel grafische instellingen en ze raken verschillende aspecten van uw systeem. Gelukkig zijn er verschillende schuifregelaars in het instellingenmenu om te zien welke instellingen van invloed zijn op verschillende prestatiegebieden, evenals vergelijkingsafbeeldingen.

Beginnend met je GPU, is de grootste uitdaging het beheren van je videogeheugen. De RE Engine dat Resident Evil 4 Opnieuw maken gebruik is zeer schaalbaar met videogeheugen, zodat u eenvoudig low-end rigs kunt optimaliseren. Aan de andere kant kun je ook te veel videogeheugen opslokken als je de instellingen te ver doorvoert. Ik raad de High (2GB) texture-optie aan voor de meeste systemen met een GPU met 6GB of minder videogeheugen. U kunt de instelling echter verhogen als u meer videogeheugen beschikbaar heeft.

Voor andere GPU-intensieve opties zoals volumetrische verlichting, mesh-kwaliteit en schaduwkwaliteit heb ik gekozen voor de laagst mogelijke instellingen die de beste beeldkwaliteit bieden. Veel instellingen, zoals volumetrische verlichting, laten een beperkte verbetering van de beeldkwaliteit zien wanneer u ze omhoog duwt.

Naast GPU-opties, Resident Evil 4 Opnieuw maken omvat meerdere CPU-beperkte instellingen. Diverse vijandelijke animaties, grafische verbrokkeling, lijkfysica en aanhoudende lijken raken allemaal je CPU, dus zet ze zachter (of uit) als je een zwakkere processor hebt.

Geoptimaliseerde instellingen in Resident Evil 4 Remake.

Hierboven kun je zien hoe de Max-voorinstelling in de game zich verhoudt tot mijn lijst met instellingen.

Er zijn een paar andere instellingen die ik moet benadrukken. Eerst, FidelityFX Superresolutie (FSR). Zowel versie één als twee zijn inbegrepen, maar ik raad aan om bij de tweede versie te blijven (daarover later meer). Er is ook een interessante instelling met betrekking tot haarlokken, die ik aanraad aan te zetten.

Haarlokken in Resident Evil 4 Remake.

Het kan veeleisend zijn, maar zoals je kunt zien in de vergelijking hierboven, ziet het aantrekken van haarlokken er veel beter uit dan ze eraf te laten.

Resident Evil 4 Remake pc-vereisten

Leon S. Kennedy schiet dorpelingen neer in de remake van Resident Evil 4.

U hebt geen krachtige pc nodig om te werken Resident Evil 4 Opnieuw maken. De game bevat eigenlijk dezelfde vereisten als die van 2021 Resident Evil Village, wat geen verrassing is, aangezien beide games gebruikmaken van de flexibele RE Engine van Capcom en vergelijkbare functies hebben.

Capcom zegt dat je minimaal een AMD Ryzen 3 1200 of Intel Core i5-7500 nodig hebt, samen met 8 GB aan RAM en een AMD RX 560 of Nvidia GTX 1050 Ti. De VRAM-vereiste is hier slechts 4 GB, wat een schril contrast vormt met recente releases zoals Zweinstein erfenis die veel videogeheugen nodig hebben.

Minimum Aanbevolen
CPU AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500 AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700
GPU AMD RX 580 4 GB / Nvidia GTX 1050 Ti 4 GB AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070
RAM 8GB 16 GB
DirectX-versie DirectX 12 DirectX 12
Opslag 60GB 60GB

Een belangrijke reden waarom is hoe Resident Evil 4 opnieuw maken, en de RE Engine als geheel verwerkt het textuurgeheugen. In plaats van een handvol presets, kunt u de hoeveelheid videogeheugen toewijzen die u aan texturen wilt besteden, van 0 GB tot 8 GB.

Bij minimale instellingen zegt Capcom dat je moet spelen met 1080p met een gemiddelde framesnelheid van 45 frames per seconde (fps). Om tot 60 fps te springen met dezelfde resolutie, raadt Capcom een ​​AMD Ryzen 5 3600 of Intel Core i7-8700 aan, 16 GB aan RAM, en een AMD RX 5700 of Nvidia GTX 1070.

Hoewel je met heel weinig binnen kunt komen Resident Evil 4 opnieuw maken, de game kan worden opgeschaald naar geavanceerde systemen. Capcom zegt dat je op zijn minst een AMD RX 6700 XT of Nvidia RTX 2070 nodig hebt om aan te zetten raytracing. Dat is waar, maar ik zou aanraden om te vertrekken raytracing uit tenzij je een RTX 30-serie GPU of AMD's nieuwste hebt RX 7900 XTX of RX 7900 XT.

FSR in Resident Evil 4-remake

FSR 2 in Resident Evil 4-remake

Resident Evil 4 Opnieuw maken omvat FSR 1 en FSR 2, en ik zou het ten zeerste aanbevelen om bij FSR 2 te blijven als je kunt. FSR 2 heeft een veel betere beeldkwaliteit dan de originele release, en het werkt op Nvidia, AMD en Intel GPU's.

Ik merkte een aantal vreemde problemen op met FSR 2 in Resident Evil 4 opnieuw maken, hoewel. Zowel de Quality- als de Balanced-instellingen zijn uitstekend, maar Performance en Ultra Performance zien er vreselijk uit. Vooral Ultra Performance vertoonde een aantal vervelende glinsteringen. Het lijkt vreemd, maar ik zou aanraden om terug te gaan naar FSR 1 als je naar Performance- of Ultra Performance-niveaus moet pushen.

Zoals je in de onderstaande vergelijking kunt zien, ziet FSR 1 er echter nog steeds niet geweldig uit. Zelfs in de Ultra Quality-modus is er een steile daling in detail die niet verschijnt met FSR 2.

FSR 1 in Resident Evil 4-remake.

Hoewel FSR 2 uw eerste keuze zou moeten zijn, is er een reden om FSR 1 te gebruiken. Naast de meer veeleisende kwaliteit, zullen oudere GPU's het beste werken met de eerste versie. AMD raadt een RX 5700 of RTX 2070 voor FSR 2 aan 4K, RX 5600 XT of GTX 1080 voor 1440p, of een RX 590 of GTX 1070 voor 1080p. U kunt de opschaling gebruiken met een lagere GPU, maar het werkt mogelijk niet zo goed.

Raytracing in Resident Evil 4 Remake

Raytracing in Resident Evil 4 Remake.

Resident Evil 4 Opnieuw maken bevat ray-traced reflecties, maar ze zijn de prestatiehit niet waard. In de weinige reflecterende oppervlakken die je in het spel ziet, raytracing ruimt zeker de reflecties op. Maar de standaard schermruimtetechnieken zien er op afstand nog steeds goed uit en besparen je veel prestaties.

in tegenstelling tot Stervend licht 2, de raytracing in Resident Evil 4 Opnieuw maken raakt geen schaduwen, omgevingsocclusie of globale verlichting. Dat betekent dat je het veilig kunt uitschakelen als je worstelt met prestaties zonder het uiterlijk van het spel te doden.

Aanbevelingen van de redactie

  • Beste gaming-pc-deals: speel Diablo 4 en meer vanaf $ 490
  • Hogwarts Legacy pc: beste instellingen, raytracing, DLSS en meer
  • De beste cadeaus voor pc-gamers
  • Uncharted Legacy of Thieves PC-prestatiegids: beste instellingen voor hoge fps
  • Hoe loopt Cyberpunk 2077 in 2022? Benchmarks, DLSS 3 en ray tracing getest