De kat is eindelijk uit de zak: Apple betreedt op grote schaal de AR/VR-wereld. Geopenbaard tijdens het bedrijf jaarlijkse WWDC-stream, de Apple Vision Pro is een indrukwekkende XR-headset die voor alles kan worden gebruikt, van het schrijven van e-mails tot het kijken van films. Apple noemt het apparaat het "meest geavanceerde persoonlijke elektronica-apparaat ooit", en dat zou waar kunnen zijn - hoewel de jury zich afvraagt of het het overweldigende prijskaartje van $ 3.500 waard is.
Op weg naar de langgerekte onthulling was er één use-case waar ik het meest benieuwd naar was: gamen. Videogames zijn al lang een cruciaal verkoopargument voor VR-headsets en laten de kracht en het potentieel van een bepaald apparaat zien. Vorige week kregen we onze eerste glimp van de Meta Quest 3, die uren voor een speciale aankondiging werd onthuld Meta Gaming Showcase. Gezien hoeveel Apple het afgelopen jaar in gaming heeft geïnvesteerd, dacht ik dat we een speciaal blok tijdens de Vision Pro-onthulling dat het platform op dezelfde manier zou benadrukken als een game apparaat.
Dat was niet bepaald het geval. Terwijl videogames een korte shoutout kregen tijdens het WWDC-segment, maakte Apple één punt luid en duidelijk: de Vision Pro is geen nieuwe videogameconsole.
Verwant
- Zelfs met 32 GPU-cores is de M1 Max MacBook Pro nog steeds geen gamebestemming
Gamen met lage prioriteit
Midden in Apple's uitgebreide analyse van de Vision Pro, gaf het bedrijf een snelle blik op hoe gamen op het apparaat werkt. Er zijn tot nu toe slechts twee dingen die we zeker weten. Een daarvan is dat de Vision Pro compatibel is met controllers zoals de PlayStation5 DualSense, net als andere Apple-apparaten. De tweede is dat de headset meer dan zal ondersteunen 100 Apple Arcade-titels bij lancering, inbegrepen NBA 2K23. Dat is alles wat Apple moest laten zien als het ging om Vision Pro als gaming-apparaat.
De onthulling liet een paar vraagtekens achter. De belangrijkste daarvan is of de Vision Pro op enigerlei wijze echte VR-gaming ondersteunt. Tijdens de onthulling zien we alleen iemand een Apple Arcade-game spelen op een flatscreen in de helm. Het is niet de meeslepende ervaring die je zou krijgen van een Quest Pro of Playstation VR2; de Vision Pro is in wezen gewoon een platte monitor die voor je gezicht zit.
Het is onduidelijk of het platform op dit moment echte VR-games kan draaien. Het wordt niet geleverd met controllers zoals andere apparaten, waardoor het voor ontwikkelaars moeilijk zou zijn om titels ernaar over te zetten. Er is altijd een kans dat de Vision Pro compatibel is met zoiets als de Sense van de PSVR2 controllers, maar het lijkt onwaarschijnlijk dat de headset een manier heeft om ze te volgen op basis van wat we hebben gezien ver.
Als het apparaat een capabel VR-gamingplatform is, maakte Apple dat punt niet erg duidelijk tijdens de showcase - en er was voldoende gelegenheid om precies dat te doen. Vorige week nog, No Man's Skygelanceerd op Apple-apparaten, wat een belangrijk moment is voor Mac-gaming. De game in de ruimte heeft volledige VR-ondersteuning op verschillende headsets, dus je zou denken dat dit de perfecte manier zou zijn om te laten zien waartoe de Vision Pro in staat is als gaming-apparaat. Het feit dat de presentatie in plaats daarvan gericht was op geporteerde mobiele games, kan een teken zijn dat Apple gaming niet als een drijvende functie van zijn platform ziet, zoals Meta dat doet.
Daar is niets mis mee, hoor. Het is duidelijk dat Apple de Vision Pro op de markt brengt als een verlengstuk van apparaten zoals MacBooks en iPhones. Het wordt niet gepositioneerd als een "Metavers"product waarbij gebruikers door vergaderruimtes lopen met avatars zonder benen. Het is eerder een praktisch apparaat dat kan worden gebruikt voor dagelijkse taken, zoals het opstellen van e-mails of het voeren van videogesprekken. In die zin gaat Apple tegen de gebruikelijke VR-marketingtrend in door entertainment te tonen als een toegevoegde bonus van de technologie in plaats van als het hart ervan. Dat zou de aankoopbeslissing veel gemakkelijker moeten maken voor degenen die VR om specifieke redenen graag gebruiken.
Misschien is er meer te onthullen langs de lijn. Misschien werken er momenteel een hele reeks VR-ontwikkelaars aan projecten die zullen worden onthuld tijdens een speciale Apple Gaming Showcase. Zoals het er nu uitziet, zouden liefhebbers van VR-gaming niet snel $ 3.500 opzij moeten zetten. Als het gaat om zijn gamingpotentieel, lijkt de Vision Pro dezelfde ervaring te bieden als het plaatsen van je telefoon in een kartonnen headset.
En je hoeft maar $ 8 uit te geven om het laatste te bereiken.
Aanbevelingen van de redactie
- Apple Vision Pro ondersteunt de DualSense-controller en meer dan 100 Apple Arcade-games
Upgrade je levensstijlDigital Trends helpt lezers de snelle wereld van technologie in de gaten te houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, verhelderende hoofdartikelen en unieke sneak peeks.