Appels Wereldwijde ontwikkelaarsconferentie (WWDC) zat boordevol nieuwe aankondigingen, en het is redelijk om te zeggen dat tussen de Vision Pro-headset en zo De nieuwe Macs van Apple, was macOS verre van de grootste nieuwe onthulling. Toch was er één nieuwe macOS-functie die absoluut baanbrekend zou kunnen zijn.
Inhoud
- Valse dageraad
- Vol belofte
Aanbevolen video's
Dat komt omdat op dit moment Mac-gaming is er behoorlijk slecht aan toe. Gamers kopen geen Macs omdat er niet genoeg goede games zijn, en ontwikkelaars zetten hun games niet over naar de Mac omdat er niet genoeg mensen zijn om ze te spelen. Het is een kip-en-ei-situatie gevangen in een doodsspiraal.
Maar met macOS Sonoma heeft Apple misschien een kans om dat voor eens en voor altijd op te lossen. Dat komt omdat de nieuwe versie van het Mac-besturingssysteem iets ongelooflijk belangrijks doet: het maakt het voor ontwikkelaars veel, veel gemakkelijker om hun games naar de Mac te brengen.
Verwant
- Apple heeft zojuist Mac-gamers een grote reden gegeven om enthousiast te zijn
- Er is een MacBook die Apple niet mag blijven verkopen
- Apple heeft misschien net duizenden Windows-games op Mac ingeschakeld
Op dit moment kan dat hele proces maanden of zelfs jaren duren. Ontwikkelaars moeten hun code converteren, vervolgens concessies doen en overwegingen maken voor Mac-hardware en -software, en dat is als ze denken dat het het in de eerste plaats waard is. Het is traag, duur en vermoeiend.
Maar macOS Sonoma zal dat blijkbaar allemaal gemakkelijker maken. Apple zegt dat er nu een veel sneller evaluatieproces is om te zien hoe goed games werken op macOS, en dat dit dagen in plaats van maanden zal duren. Dat alleen al is enorm, omdat ontwikkelaars niet zo veel van hun kostbare tijd hoeven te verspillen voordat ze weten hoe goed hun product op de Mac zal werken.
Valse dageraad
Wordt dit een nieuwe dageraad voor Mac-gaming? Ik ben sceptisch, maar misschien is dat gewoon omdat ik eerder ben verbrand. Een paar jaar geleden dacht ik dat Apple Arcade gamen op de Mac leuk zou maken, maar dat is niet zo bleek een makkie te zijn. De WWDC van vorig jaar geïntroduceerd Resident Evil-dorp En No Man's Sky op de Mac, en ik dacht dat dat betekende dat er meer grote ontwikkelaars aan boord zouden komen, maar dat gebeurde niet.
Maar deze keer? Ik denk echt dat er een kans is. Het is allemaal heel goed om een of twee bekende ontwikkelaars te overtuigen om op de Mac aan de slag te gaan, maar dat betekent niets als het proces net zo zwaar is als altijd voor grote en kleine ontwikkelaars. Apple's bewegingen bij WWDC 2023 zou daar voorgoed een einde aan kunnen maken.
Vol belofte
Het bewijs zit natuurlijk in de pudding. Apple kan zoveel verbeteringen beloven als het wil, maar als het niet de veranderingen zijn die ontwikkelaars willen zien, is het allemaal voor niets.
Ik heb echter hoop, want Apple heeft een redelijk goede relatie met ontwikkelaars en reageert meestal redelijk op hun behoeften (ondanks de kosten van de App Store). Apple heeft niet besloten om deze wijzigingen van de ene op de andere dag door te voeren - nee, het zal vele maanden hebben besteed aan overleg met game-ontwikkelaars om erachter te komen wat hun belangrijkste hindernissen zijn als het gaat om porten Mac-spellen.
Het is nog vroeg, maar als we beginnen te zien dat steeds meer populaire games de overstap naar de Mac maken, weten we dat de aanpak van Apple werkt. Ik zal mijn ogen open houden - en mijn controller klaar om te gaan.
Aanbevelingen van de redactie
- Hoe macOS Sonoma widgets kon repareren - of ze zelfs nog erger kon maken
- Heb je een iPhone, iPad of Apple Watch? U moet het nu bijwerken
- 5 dingen die je zou kunnen kopen voor de prijs van een Apple Vision Pro-headset
- Ik dacht dat ik de VR-headset van Apple zou haten, maar ik had het mis
- De grootste Mac-aankondiging op WWDC ging over de oude MacBook Air
Upgrade je levensstijlDigital Trends helpt lezers de snelle wereld van technologie in de gaten te houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, verhelderende hoofdartikelen en unieke sneak peeks.