De beste Final Fantasy-personages aller tijden

Er zijn talloze redenen waarom mensen over de hele wereld van houden de Final Fantasy-serie. Dateert terug naar de NES, maakte deze JRPG-serie de weg vrij voor games om uit te groeien tot het medium zoals we ze nu kennen. Games uit die tijd reserveerden hun 'verhaal' meestal voor een kleine alinea die was weggestopt in de handleiding en grotendeels onbelangrijk was voor het eigenlijke spel. Final Fantasy ging tegen die trend in door werelden, verhalen en personages te creëren die je gaandeweg het spel leerde kennen en liefhebben of haten. Het waren enkele van de eerste echte verhalende avonturen in gaming, en een belangrijk onderdeel van het aanhoudende succes van de serie is het leveren van nieuwe en diepgaande personages bij elke aflevering.

Inhoud

  • Cloud Strife (Final Fantasy VII en Final Fantasy VII remake)
  • Auron (Final Fantasy X)
  • Noctis Lucis Caelum (Final Fantasy XV)
  • Aerith Gainsborough (Remake van Final Fantasy VII en Final Fantasy VII)
  • Terra Branford (Final Fantasy VI)
  • Sephiroth (Remake van Final Fantasy VII en Final Fantasy VII)
  • Yuna (Final Fantasy X en Final Fantasy X-2)
  • Kefka Palazzo (Final Fantasy VI)
  • Cidolfus Telamon (Final Fantasy XVI)
  • Zidane-stam (Final Fantasy IX)
  • Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)
  • Balthier (Final Fantasy XII)
  • Ramza Beoulve (Final Fantasy-tactiek)
  • Tidus (Final Fantasy X)
  • Torgal (Final Fantasy XVI)
  • Moogles en Chocobos (Final Fantasy-serie)

Met de hoofdserie die bijna 20 inzendingen nadert (en ze lijken niet snel te stoppen met Final Fantasy: Wedergeboortein de wachtrij), spin-offs, sequels en niet-genummerde titels niet meegerekend, heeft de Final Fantasy-serie ons kennis laten maken met honderden gedenkwaardige personages. Van onze heldhaftige ridders en onwillige redders tot duivelse en ronduit gekke schurken, en alle groepsleden die we onderweg tegenkwamen, iedereen heeft een favoriet. Omdat er zo veel zijn om uit te kiezen en elke gamer met iets anders te maken heeft, zou het een onmogelijke taak zijn om de beste personages te rangschikken. In plaats daarvan hebben we de definitieve lijst samengesteld, in willekeurige volgorde, van de beste Final Fantasy-personages aller tijden. Helden, schurken, partijleden en zelfs NPC's komen allemaal in aanmerking. Laten we eens kijken wie de cut maakt!

Aanbevolen video's

Opmerking: er zullen enkele spoilers zijn voor karakterbogen en verhaalwendingen in deze lijst.

Cloud Strife (Final Fantasy VII en Final Fantasy VII remake)

Cloud staat op het punt zijn zwaard te trekken in een brandend steegje.

Waar anders zou een lijst met de beste Final Fantasy-personages kunnen beginnen, zelfs een niet-gerangschikte, maar met de ster van Final Fantasy VII, Wolkenstrijd? In wezen de posterjongen voor de hele serie, Cloud is een van de meest iconische ontwerpen in de hele serie. Zijn stekelige haar, slanke gelaatstrekken en, natuurlijk, enorm buster-zwaard zijn herkenbaarder dan zo ongeveer al het andere in de hele franchise. Dat komt grotendeels doordat hij de eerste volledig 3D-hoofdrolspeler in de serie is. Ja, zijn bovenwereldmodel is in wezen een Lego-figuur, maar in gevechten en kunstwerken kun je hem in zijn volle glorie zien. Afgezien van de schijn, is het wie Cloud is dat mensen echt aantrok.

Cloud is aanvankelijk een beetje een onwaarschijnlijk personage. Hij is een huurling ex-SOLDAAT die alleen helpt om het kwaadaardige energiebedrijf neer te halen voor het geld. Echter, en dit wordt veel beter gerealiseerd in de remake, er is duidelijk iets diepers aan de hand met Cloud. Zijn mysterieuze verleden en connectie met Shinra en de slechterik Sephiroth zijn allemaal meesterlijk opgezet. Als we eindelijk de waarheid ontdekken en ontdekken dat Cloud niet is wie hij denkt dat hij is, zet dat alles op zijn kop. Zijn verhaal is dat van identiteit en het doorbreken van het isolement, tijdloze thema's waar zoveel mensen die deze spellen spelen zich mee kunnen identificeren.

Auron (Final Fantasy X)

Auron ziet er super cool uit met zijn zwaard.

Eerlijk is eerlijk, we dachten allemaal dat Auron het coolste personage was Final Fantasy X. Dit oudere personage, met een vleugje grijs, een geweldige rode jas, een geweldige zonnebril en een smaakvol litteken over één oog, was in wezen ontworpen om het meest mysterieuze en coole personage te zijn dat mogelijk is. Oh, en dan hebben we het nog niet eens over de zachte, lage tonen van zijn stem die het hele personage bij elkaar brengen. Dit was de eerste game in de serie die stemacteurs implementeerde en zei wat je wilt over anderen castingkeuzes (dat zullen we later zeker doen), maar de stem van Auron was ongeveer zo perfect als we konden voorstellen. Toegegeven, zijn rare gewoonte om een ​​arm in zijn jas te stoppen, is eerder alsof hij in een draagdoek zit dan door de jas te steken. mouw is een beetje over de top, maar aan de andere kant is het geweldig om te zien hoe hij het op dramatische wijze lostrekt aan het begin van strijd.

Auron vervult de rol van mentor voor Titus, en later ook voor Yuna. Hij is een krijgersmonnik die zowel Titus als Yuna's vaders vergezelde op de vorige pelgrimstocht om de gigantische kaiju te verslaan die de wereld terroriseert, bekend als Sin. Hij is het wijste personage van het team, maar geeft niet meer informatie dan nodig is. Als hij spreekt, is het meestal kort en ter zake. Net als veel van de beste personages heeft Auron een geheim dat halverwege het spel wordt onthuld. Hij is eigenlijk dood en blijft alleen in hun wereld omdat hij de vader van Titus beloofde dat hij voor zijn zoon zou zorgen. In plaats van zich rechtstreeks tot Auron te verhouden, is dit een personage dat veel mensen bewonderen en ernaar streven te zijn. Hij is eervol, betrouwbaar en doet nooit concessies aan zijn moraal. Hoewel hij een beetje afstandelijk is, is hij voor veel mensen echt een vaderfiguur.

Noctis Lucis Caelum (Final Fantasy XV)

Noctis roept een gloeiend zwaard op in een kerker.

Prins Noctis Lucis Caelum is een interessant verhaal. Afgezien van wat hij zou moeten zijn, is het personage dat we hebben slechts enigszins vergelijkbaar met een ander Final Fantasy-personage op deze lijst, namelijk Squall. Hun overeenkomsten zijn echter slechts oppervlakkig, en zijn verleden en persoonlijkheid zijn helemaal van hemzelf. Wanneer we Noctis en zijn gezworen broers voor het eerst ontmoeten, komt hij over als het typische verwende royalty-type. Hij klaagt over zo ongeveer alles en wordt door zijn drie vrienden in de watten gelegd en laten verzorgen. Naarmate we hem beter leren kennen, begint zijn persoonlijkheid logischer te worden, evenals wat zijn relatie met zijn drie metgezellen werkelijk voor hem betekent.

Het is misschien een beetje vals spelen, maar het karakter van Noctis is zo sterk omdat van de relatie die hij heeft met Ignis, Gladio en Prompto. Final Fantasy XVgaat aantoonbaar meer over broederschap en banden dan over het redden van de wereld. Noctis is, zoals zovelen van ons, een beetje een verlegen kind dat niet echt weet hoe hij met de wereld om moet gaan. Dankzij zijn vrienden begint hij zichzelf te vinden en begint hij zijn persoonlijkheid door te laten komen. De kameraadschap van Noctis en zijn vrienden die kamperen, maaltijden eten en zelfs hun geklets in gevechten is gewoon onmogelijk om niet jaloers op te zijn.

Aerith Gainsborough (Remake van Final Fantasy VII en Final Fantasy VII)

Aerith houdt een gele bloem vast.

Aerith, en we zeggen hier niet Aeris, deelt veel overeenkomsten met Yuna, maar de manier waarop ze elk vormden hun persoonlijkheden en attitudes rond hun rol in hun verhalen kon niet meer zijn verschillend. Aerith wordt geïntroduceerd als het bloemenmeisje, dat haar tere planten verkoopt in de vuile straten van Midgar die ze in haar afgelegen kerk kweekt. In het begin lijkt ze net zo fragiel als haar bloemen, maar zodra Cloud door haar dak naar beneden valt en enkele Shinra-goons arriveren om haar lastig te vallen, begint de ware persoonlijkheid van Aerith naar boven te komen. Ze was niet de een of andere onschuldige, gelukkige sukkel die ze misschien leek te zijn. In plaats daarvan vonden we een vrouw die wist hoe ze de perceptie van mensen over haar moest uitspelen en ze volledig kon ondermijnen.

Aerith is een fantastisch voorbeeld van een sterk, goed gerealiseerd vrouwelijk personage in de beginjaren van gaming. Ze verwerpt de rol van jonkvrouw in nood, ondanks dat een groot deel van het spel gericht is op het redden van haar, door het haar keuze te maken om met de schurken mee te gaan om anderen te redden. En hier is de grote spoiler die zowat iedereen kent, ze brengt uiteindelijk het ultieme offer om de wereld te redden. Dat moment bevestigde echt iets waarvan mensen niet eens wisten dat het gebeurde. We werden verliefd op Aerith, niet alleen op Cloud. Het kwam gewoon niet bij ons op, omdat ze een partijlid was, dus dat kon ze niet Eigenlijk sterven, toch? Het is gewoon jammer dat, tenzij Final Fantasy VII-remake van plan is dit plotpunt te ondermijnen, is het voor zoveel mensen bedorven.

Terra Branford (Final Fantasy VI)

Terra in een rode jurk houdt haar zwaard vast.

Hoewel we het hebben over sterke vrouwelijke personages in Final Fantasy, zou het crimineel zijn om de hoofdpersoon van te negeren Final Fantasy VI, Terra Branford. Terra was Square, wat bewees dat ze geloofwaardige en niet-stereotiepe vrouwen in hun games konden schrijven, wat leidde tot meer vertegenwoordiging in personages als Aerith en Yuna, om er maar twee te noemen. Ze hebben van Terra niet alleen een machtsfantasie gemaakt, of Mary Sue, ook al zou het zo gemakkelijk zijn geweest om te doen. Terra is een zeldzame mix van een mens en Esper, waardoor ze magie kan gebruiken, maar haar ook letterlijk verdeelt tussen de twee strijdende krachten van de wereld. Terwijl de rest van de cast van Final Fantasy VI is vrij sterk, vooral de schurk (hint hint), niemand kan vergelijken met de liefde die in Terra wordt gegoten.

Een personage een mix van twee rassen maken, kon zo gemakkelijk slecht worden afgehandeld, maar Square concentreerde haar personage op de juiste aspecten. Haar verhaal gaat over het afwijzen van het pad dat voor haar is uitgestippeld, en zelfs over haar eigen aard in sommige aspecten, en over haar ware zelf zijn. Ja, de game was in dit opzicht niet zo subtiel als het had kunnen zijn, omdat letterlijke mind control al vroeg een rol speelde, maar afgezien daarvan spreekt Terra's verhaal over het in het reine komen met wie ze werkelijk is heel erg over ervaringen uit het echte leven direct. Haar reis is net zo goed intern als extern, maar beide spelen tegen elkaar in om haar de beste keuze te maken voor de beste vrouwelijke hoofdrolspeler in een Final Fantasy-game tot nu toe.

Sephiroth (Remake van Final Fantasy VII en Final Fantasy VII)

Sephiroth staat in een brandend gebouw.

Het is enigszins passend dat het enige andere personage in de Final Fantasy-serie dat zou kunnen concurreren met Cloud voor de meest herkenbare, zijn eigen schurk is. Sephiroth en zijn enorme katana hebben een enorme ruimte voor zichzelf uitgehouwen toen hij debuteerde Final Fantasy VII, en zijn aanwezigheid stuurt tot op de dag van vandaag nog steeds rimpelingen door het gamen. Alleen al zijn lange zilveren haar, het eerder genoemde zwaard en koude gelaatstrekken maken hem tot een intimiderende figuur, en dat is voordat je ziet tot welke fysieke en mentale prestaties hij in staat is. De introductie van Sephiroth is een meesterwerk in het opbouwen van spanning en mysterie. Cloud weet wie deze persoon is voordat wij dat weten, en volgt zijn pad van vernietiging totdat we zijn verhaal zien spelen.

Wederom tegen de trend in van games die niet de moeite namen om veel moeite in hun verhaal te steken, is Sephiroth geen statisch personage. We leren steeds meer over wie hij was, hoe hij werd wie hij is, en kijken vervolgens hoe hij reageert op Cloud en zijn partij die proberen zijn plannen te stoppen. Wat zo overtuigend is aan Sephiroth, is de combinatie van zijn plannen en rechtvaardigingen, evenals de trigger voor wat hem tot die conclusies bracht. De onthullingen over zijn afkomst verschillen niet veel van andere personages op deze lijst, alleen de tragische geschiedenis van Sephiroth duwde hem verder van de mensheid. Hoewel het niet de bedoeling is dat we het met hem eens zijn, zorgden de schrijvers ervoor dat we begrepen en konden volgen waarom Sephiroth werd zoals hij was, wat het kenmerk is van een fantastische schurk.

Yuna (Final Fantasy X en Final Fantasy X-2)

Yuna staat naast Tidus in de zonsondergang.

Als je zojuist het openingssegment hebt verwijderd waarin je als Tidus speelt, zou er geen reden zijn om te zeggen Final Fantasy X's hoofdpersoon was in plaats daarvan Yuna. Sterker nog, veel mensen beweren dat dat het geval had moeten zijn. De hele plot draait om haar, en ze heeft net zoveel keuzevrijheid, misschien zelfs meer als je erover nadenkt, dan zelfs Tidus. Ze is een summoner, een persoon met de uitzonderlijke verantwoordelijkheid om op pelgrimstocht over de wereld te gaan, nieuwe summons te leren, totdat ze de laatste summon kan uitvoeren en Sin kan verslaan. Om dit te doen, worden Yuna en elke andere oproeper die deze prestatie probeert te doen vergezeld door bewakers om hen te beschermen. Dat lijkt misschien alsof Yuna te kwetsbaar is om de reis alleen te maken, en in eerste instantie lijkt ze dat zelfs te zijn, maar de waarheid is zoveel dieper dan dat.

Yuna is een zachtaardige en goedhartige persoon die soms past bij het typische Japanse stereotype van een heiligdommaagd. Haar moed klikt pas echt als de grote onthulling in het laatste deel van het spel bekend wordt. Als je eenmaal de context leert dat het verslaan van Sin met de laatste oproep slechts voor een paar jaar vrede brengt En resulteert in de dood van de summoner, krijgen haar houding en acties tijdens het spel tot dan toe plotseling een nieuwe betekenis. Yuna is bereid zichzelf willens en wetens op te offeren voor gerechtigheid een moment van vrede voor de wereld van zonde. Voor haar is dat een eerlijke handel. Gelukkig is dat niet gebeurd en kon ze dat lot overwinnen en officieel de hoofdrol spelen Final Fantasy X-2. Sommigen beschouwen dit vervolg als een stap terug voor haar personage, maar we denken dat de evolutie van haar meer gereserveerde houding naar een zelfverzekerde ster volgt waar haar boog haar naartoe bracht.

Kefka Palazzo (Final Fantasy VI)

Kefka is een complete gek.

De krankzinnige clown of nar-trope is vandaag misschien een beetje oververzadigd, maar vroeger stond Kefka Palazzo op de tweede plaats na de Joker, of misschien Pennywise, in termen van puur, chaotisch kwaad. In tegenstelling tot de Joker begint Kefka eigenlijk als een echte clown, maar zijn vastberadenheid om zijn verwrongen verlangens te vervullen is sterk genoeg om hem ertoe te brengen een wereldvernietigende demon te worden. Dat klopt, Kefka is een schurk die halverwege het spel in wezen iedereen op de planeet wint en bijna doodt met zijn kracht. Hij is echt verachtelijk, maar op die perfecte manier waarbij hij elke keer dat hij opduikt zo boeiend is dat het onmogelijk is om niet aan het scherm te worden vastgelijmd. Zelfs zijn sinistere lach is betoverend sinister in al zijn gecomprimeerde glorie.

Soms is de reden waarom we een personage waarderen gewoon gebaseerd op hoe graag we ze willen uitschakelen. Kefka is het perfecte voorbeeld van een slechterik waar niemand spijt van zou hebben als hij werd neergehaald. Hij is letterlijk de oorzaak van het einde van de wereld, en zijn motivatie is gewoon gebaseerd op zijn psychotische aard. Natuurlijk, we veronderstellen dat zijn verwrongen gevoel van vastberadenheid om zijn doelen te bereiken iets is dat we kunnen bewonderen, maar er is echt niets aan dit personage waar mensen zich mee identificeren. Hij is eigenlijk hoe een cartoonschurk eruit zou zien als ze daadwerkelijk genoeg macht zouden krijgen om te doen wat ze wilden. We hielden er allemaal van om Kefka van begin tot eind te haten.

Cidolfus Telamon (Final Fantasy XVI)

Cid praat buiten met Clive.
Square-Enix

Er zijn meer dan een dozijn Cids waaruit we kunnen kiezen in alle Final Fantasy-games, maar als we de beste Cid moeten kiezen, dan moeten we kiezen voor Cidolfus Telamon uit Final Fantasy 16. Het Cid-personage is uniek in elk hoofdspel, met alleen zijn (of haar zoals het geval is in Final Fantasy XV) naam is het consistente element. In Final Fantasy 16, Cid is een mede-dominant en leider van een bende bandieten. Zoals de meeste Cids heeft hij een wetenschappelijke geest en zal hij zich voor een bepaalde tijd bij je aansluiten als partijlid.

In deze incarnatie is Cid een voormalige soldaat van het Koninklijke Leger van Waloed die het leger heeft verlaten om te proberen een veilige haven te creëren voor alle vervolgde en uitgebuite mensen in de wereld. Zijn persoonlijkheid past perfect bij die van Clive, maar offert zichzelf helaas uiteindelijk op voor de zaak.

Zidane-stam (Final Fantasy IX)

Zidane klaar om toe te slaan met zijn dubbele zwaarden.

Na een lange reeks serieuzere en broeierige hoofdpersonen, Final Fantasy IX nam de serie in een andere toonrichting met Zidane Tribal. In tegenstelling tot zijn voorgangers, Squall en Cloud, is Zidane veel minder zelfingenomen, ondanks een even bewogen verleden. Zijn enige doel voor het begin van het spel is om zijn thuis terug te vinden, en hij begint aan elk avontuur met een optimistische houding en vreugde. Dit was een geweldige opfrisbeurt van een lange rij helden die uren nodig hadden om op te warmen en zelfs het avontuur dat voor hen lag te accepteren. Hoewel geen van beide noodzakelijkerwijs beter is dan de ander, waren veel fans blij dat ze een held hadden die enthousiaster was over de zoektocht.

We hebben het eerder verdoezeld, maar de geschiedenis van Zidane leent zich niet bepaald voor het creëren van een personage dat zo opgewekt is als hij blijkt te zijn. Zonder het te bederven, weet gewoon dat het net zo duister en hartverscheurend is als alle andere in de serie, en toch komt Zidane er niet uit zoals de meeste andere hoofdrolspelers. In plaats van zich af te sluiten voor anderen en zich in zichzelf te verstoppen, kiest hij ervoor om het tegenovergestelde te doen en extravert te zijn. Hij streeft ernaar om meer verbindingen te leggen, meer mensen te helpen en zijn geschiedenis te gebruiken als inspiratie om de toekomst te verbeteren. De meeste andere personages doen er lang over om dit te leren, dus het is interessant om Zidane te volgen terwijl hij zijn eigen ideologie overbrengt op zijn even interessante partijleden en, bij uitbreiding, de speler. Op zijn minst zullen mensen zich aangetrokken voelen tot zijn optimistische levenshouding, ongeacht wat ervoor kwam.

Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)

Squall houdt zijn geweerblad tegen zijn hand.

Laten we allemaal gewoon open zijn en toegeven dat we die gespannen fase in ons leven hebben gehad. Dat punt waarop we te cool waren om nog te glimlachen of grappen te maken. Nou, Squall Leonhart was daar bij ons. Er zijn er die Squall afschrijven als oppervlakkig. Ze zeggen dat zijn enige karaktereigenschap angstig of te afstandelijk is. Het strekt tot hun eer dat hij deze lijn een beetje harder pusht dan Cloud, tot het punt waarop 'wat dan ook' een meme werd voor hoe hij op de meeste situaties reageerde, hoe serieus ook. Hoewel zijn koude houding nooit ontdooit tot het punt dat we zien bij andere aanvankelijk verre hoofdrolspelers, was die zeer eenzame, broeierige aard meer dan genoeg om hem een ​​toegewijde schare fans te bezorgen.

Squall Leonhart is niet zozeer een held als wel een antiheld. Dat alleen al zal in beide richtingen sterke gevoelens voor het personage creëren. Dus ja, er zijn sommigen die een hekel hebben aan zijn zelfzuchtige houding en schijnbaar gebrek aan empathie, terwijl anderen dat wel zullen doen vind zijn persoonlijkheid erg herkenbaar als een persoon met emotionele (en fysieke) littekens die gewoon wil beschermen zichzelf. Dan is er natuurlijk de relatie tussen hem en Rinoa. Ze verwarmt langzaam het hart van Squall (Leon) tijdens het spel totdat hij begint te beseffen dat het OK is om zich open te stellen voor mensen die om hem geven. Leren om het verleden niet als excuus te gebruiken om de toekomst buiten te sluiten, is een harde les, en het feit dat Squall lijkt het tegen het einde van het spel nog steeds te leren, waardoor het geloofwaardiger en herkenbaarder wordt. boog.

Balthier (Final Fantasy XII)

Balthier verkondigt zichzelf als de hoofdpersoon.

Een korte opmerking hier is dat Vaan volgens internetmensen niet de hoofdrolspeler van Final Fantasy XIII. Balthier was de oorspronkelijke keuze voor de hoofdpersoon, maar Vaan werd ingevoegd omdat hij een meer verkoopbaar personage zou zijn. Het resultaat was een hoofdpersoon die zich het grootste deel van het spel secundair voelde. Hoe dan ook, Balthier steelt de show terug van Vaan in elke scène waarin hij zich bevindt, zelfs tot het punt dat hij zichzelf meerdere keren 'de leidende man' noemt. Het hele perceel van Final Fantasy XIII wordt vaak vergeleken met Star Wars, en er zijn veel overeenkomsten, en Balthier zelf vertoont veel vergelijkbare eigenschappen met een van de beste personages van die franchise: Han Solo. Een luchtpiraat van beroep die met tegenzin verstrikt raakt in een oorlog, hij is afstandelijk, vlot pratend en precies de juiste hoeveelheid scummy. Hij voelde zich veel minder als een stereotiep JRPG-personage dan de meeste personages in Final Fantasy.

Met het charisma en de charme van Jack Sparrow of, zoals gezegd, Han Solo, is Balthier altijd het meest interessante en vermakelijke personage op het scherm. Net als Zidane tot op zekere hoogte, was Balthier meteen aantrekkelijk vanwege hoe anders hij was dan eigenlijk elk ander personage in de eerdere franchise. Hij is, zoals gezegd, een charmeur die net eigenwijs genoeg is om interessant te zijn, maar niet irritant. Wat zijn karakter echt zo aantrekkelijk maakt, is zijn hart van goud en onbaatzuchtige aard tegenover zijn vrienden. We leren dat zijn capriolen en houding meestal verdedigingsmechanismen zijn die hij gebruikt om zijn onzekerheden te verbergen. Of het nu komt door hoe vermakelijk hij aan de oppervlakte is of door de diepere redenering achter zijn acties, Balthier is echt de onstuimige schurk waar iedereen van houdt.

Ramza Beoulve (Final Fantasy-tactiek)

Ramza houdt hun rapier omhoog.

De grootste schande over Final Fantasy-tactiek is dat zo weinig gamers ervan op de hoogte zijn of bereid zijn om terug te gaan en deze crimineel over het hoofd geziene Final Fantasy-game te ervaren. Dat komt misschien omdat er geen nummer aan het einde staat, of omdat de overstap naar een tactiekstijl mensen afschrikt. Wat de reden ook is, Final Fantasy-tactiek is een geweldige game in de serie, met een verhaal en personages die net zo sterk zijn als elke genummerde inzending. Dat brengt ons bij Ramza Beoulve, de hoofdpersoon van de titel. Zijn progressie is uniek omdat wat zijn karakter het meeste leert, niet is hoe hij zijn motivatie of mentaliteit kan veranderen, maar het begrijpen van de redenen goed doen.

Bij de start vecht Ramza voor de eer van zijn familienaam. Hij doet alleen eervolle dingen, vechtend om degenen te beschermen die zichzelf niet kunnen beschermen, in een poging te bewijzen dat hij zijn eigen afkomst waardig is. Nadat hij zijn eigen familie heeft moeten verlaten om zich bij een bende huurlingen aan te sluiten, begint hij te beseffen dat zijn of een andere familie naam is waardeloos in vergelijking met het handhaven van gerechtigheid en vechten tegen degenen die misbruik zouden maken van de minder gelukkig. Zijn verhaal pakt het genuanceerde idee aan dat goed doen om egoïstische redenen die persoon niet rechtvaardig maakt, en dat mensen die goede dingen doen om goed te doen, zelfs als niemand het zou erkennen, de ware zijn helden.

Tidus (Final Fantasy X)

Tidus kijkt uit over de ruïnes van Zanarkand.

Arme Tidus. Hij heeft nooit een schijn van kans gehad, nietwaar? Nou ja, niet voor iemand die dat niet echt deed speel Final Fantasy X, Hoe dan ook. Tussen zijn lachscène die een meme wordt, en de weliswaar bizarre onthulling over hoe zijn naam hoort te zijn uitgesproken (Tee-dus in plaats van Tide-us), te veel mensen schrijven hem af als een gek die zichzelf niet kan aankleden op de juiste manier. Het ding is, dat alles - nou ja, niet zijn kleding - is logisch in de context. Tidus heeft misschien wel een van de meest herkenbare persoonlijke worstelingen aller tijden, maar is ook bezig met het ontwikkelen van een een heel natuurlijke relatie met Yuna die een hoop terughoudendheid toont door niet te haasten of hun ontluiking te verdoezelen romantiek. Tegen het einde van het verhaal is Tidus net zo sympathiek als Yuna, hoewel de dingen een beetje ingewikkeld worden op een manier die het soms moeilijk maakt om het echt te begrijpen.

De hele interne strijd van Tidus komt voort uit Jecht, zijn vader. Jecht was niet bepaald een goede vader toen Tidus jong was en verdween vroeg in zijn leven. Tidus heeft hier een hekel aan, maar als hij eenmaal bij Spira is, heeft hij te maken met een wereld die hem als een held beschouwt. Eindelijk ontdekt Tidus dat zijn eigen vader Sin is geworden, die Yuna vastbesloten is te verslaan, ook al kost het haar haar eigen leven. Yuna is natuurlijk de enige persoon die Tidus echt in vertrouwen neemt en waarmee hij gedurende het spel een relatie opbouwt. Deze verwevenheid van interne en externe conflicten, plus de zeer reële worstelingen van een zoon die in de schaduw van zijn vader leeft, zorgen ervoor dat het verhaal van Tidus resoneert met zovelen. De game struikelt op het einde wel een beetje door van Tidus slechts een droom te maken (denken we?), maar het emotionele De impact van het feit dat hij degene is die uiteindelijk "doodgaat", komt behoorlijk hard aan, zelfs als je het niet precies begrijpt Waarom.

Torgal (Final Fantasy XVI)

Torgal zit met Joshua.
Square-Enix

Clive's trouwe wolvengenoot Togral is eigenlijk zijn enige vriend door alle tijdsperioden heen Final Fantasy 16 dekt. In tegenstelling tot elk ander spel in de franchise, speel je niet alleen als een enkel personage door het hele verhaal, maar heb je zelfs geen feest. Nou ja, behalve Torgal na de twee herenigde jaren na de Night of Flames. Hoewel je misschien niet denkt dat een wolf een sterk personage zou kunnen zijn, heeft Torgal een duidelijke achtergrond en persoonlijkheid die vergelijkbaar is met die van iemand anders in het spel. Hij werd oorspronkelijk verstoten uit de Northern Territories voordat hij als pup door House Rosfield werd geadopteerd toen aartshertog Elwin hem ijskoud in een sneeuwveld aantrof. Toen hij terugkwam, presenteerde hij de jonge wolf aan zijn zonen Joshua en Clive en vormde een sterke band met de jongens.

Zoals je zou verwachten van de beste jongens, zal Torgal je nooit verraden of teleurstellen. In de strijd betekent dit dat hij vijanden voor je zal aanvallen en afleiden, en je zal genezen, en buiten de strijd is hij een stille maar sympathieke aanwezigheid die je altijd gemotiveerd zal houden.

Moogles en Chocobos (Final Fantasy-serie)

Een Moogle op een Chocobo.

Voor iets heel anders kunnen we de iconische Moogles en Chocobos onmogelijk uit deze lijst weglaten. Deze twee mascottes van de serie komen in bijna elke game in verschillende vormen voor en hebben een enorme eigen schare fans, ondanks dat ze niet echt op zichzelf staande personages zijn. Toch kan het feit dat ze zo’n sterke indruk maken en dat je niet anders kan dan glimlachen als je ze ziet verschijnen in de nieuwste Final Fantasy-game, niet over het hoofd worden gezien. Moogles zijn de schattige wezentjes van het type teddybeer die het vaakst optreden als verkopers, hoewel ze na een paar keer in de actie zijn beland. gevallen, terwijl Chocobos de paardenstand-ins van de serie zijn, maar in plaats van een paard mogen we prachtig grote kippenachtige schepsels.

Deze twee karakters, of misschien zou het ras van wezen nauwkeuriger zijn, hebben de meest aantrekkingskracht op het oppervlak van deze hele lijst: ze zijn gewoon schattig. De kleine, pluizige lichamen van Moogles en de dikke, felgele veren van een Chocobo zijn gewoon onmiskenbaar schattig. En dan hebben we het nog niet eens over baby Chocobos. Maar voor een serie die behoorlijk donkere, diepe en zelfs deprimerende thema's kan betreden, is het hebben van een aantal betrouwbaar leuke en bekende dierenmascottes een gemakkelijke manier om mensen op te vrolijken. Dat, en het feit dat het Chocobo-nummer een absolute bop is in elke remix en elk arrangement waarin het voorkomt.

Aanbevelingen van de redactie

  • Krijgt Final Fantasy 16 DLC?
  • Alle Wall of Memories-curiosa in Final Fantasy 16
  • De beste Final Fantasy-games, gerangschikt van beste naar slechtste
  • Final Fantasy 16 Renown uitgelegd: wat is roem en hoe je het kunt verdienen
  • Final Fantasy 16 Timely-accessoires: wat ze zijn en hoe ze uit te rusten