Lijst met invoer- en uitvoerapparaten

Analyseren van gegevens, grafieken en rapporten voor investeringsdoeleinden

Lijst met invoer- en uitvoerapparaten

Afbeelding tegoed: Prapass Pulsub/Moment/GettyImages

U kunt uw computer zien als een object of een enkel ding, maar dat is het niet. Zijn meer een ecosysteem of een collectief, bestaande uit meerdere kleinere apparaten. Veel van die apparaten worden gebruikt om informatie te verplaatsen, en ze worden – logisch genoeg – beschreven als: invoer- en uitvoerapparaten. Geen enkele lijst met invoer- en uitvoervoorbeelden zou volledig kunnen zijn, maar de meest voorkomende vallen in een relatief klein aantal categorieën.

Invoer versus Uitvoer in computertermen

Elke computer, als je hem uitkleedt tot zijn basisfuncties, is een hulpmiddel om dingen met informatie te doen. Om het te laten werken, moet die informatie bij de processor komen en als het eenmaal is verwerkt, moet de computer iets met de resultaten doen. Dat is een eenvoudige manier om een ​​complex proces uit te leggen, maar het verklaart het verschil tussen invoer- en uitvoerapparaten. Als het informatie aan de processor levert, is het een invoerapparaat, en als het informatie van de processor accepteert, is het een uitvoerapparaat.

Video van de dag

Voorbeelden van invoerapparaten

Het enorme aantal invoerapparaten dat met computers wordt gebruikt, kan op een aantal manieren in categorieën worden onderverdeeld, afhankelijk van hoe u ze classificeert. Een eenvoudige manier is om degene die u zelf gebruikt, hands-on, te scheiden van degene die analoge informatie omzet in digitale gegevens voor gebruik op de computer.

Handmatige invoerapparaten

In de regel is alles waarmee u uw handen gebruikt waarschijnlijk een invoerapparaat. Deze handmatige invoerapparaten vallen in een aantal brede categorieën:

  • Toetsenborden: Op een desktop- of laptopcomputer is uw toetsenbord meestal het belangrijkste invoerapparaat. Meestal typt u informatie op uw computer of doet u iets creatiefs met woorden en cijfers. Sommige toetsenborden worden met een kabel aangesloten op de USB-poort en sommige zijn draadloos. Sommige zijn ergonomisch ontworpen, wat inhoudt dat ze bedoeld zijn om je handen in een natuurlijke houding te houden om het risico op RSI-blessures te verminderen, maar verder lijken ze allemaal op elkaar.
  • Muis en muisachtige aanwijsapparaten: De computermuis wordt sinds de jaren 80 veel gebruikt voor het klikken of selecteren van items op uw scherm. U beweegt de muis en de aanwijzer op het scherm beweegt; vervolgens klikt u op de knoppen om te doen wat u wilt. Fabrikanten bieden een reeks alternatieve apparaten om hetzelfde werk te doen, van trackballs - een soort omgekeerde muis die stil blijft staan terwijl u met uw duim een ​​bal rolt om de cursor te verplaatsen - naar de touchpads van de meeste laptops en het TrackPoint-apparaat dat wordt gebruikt Denk Pads.
  • Tabletten digitaliseren: Dit is een variatie op het thema van een touchscreen of touchpad, maar ze zijn geavanceerder. Ze zijn ontworpen voor grafische kunstenaars en stellen gebruikers in staat om met een stylus in hoge resolutie op een oppervlak te tekenen, schetsen of schilderen.
  • Spelbesturingen: Sommige games werken prima met een toetsenbord en muis, maar andere hebben iets nodig dat dichter bij de controllers op een gameconsole staat. De computerversies kunnen van alles zijn, van conventionele thumbpad-controllers tot uitgebreide joysticks. Gespecialiseerde controllers zoals stuurwielen en pedalen voor racegames of control yokes voor flight simulators zijn beschikbaar voor serieuze liefhebbers.
  • Afstandsbedieningen: Een paar op entertainment gerichte computers worden zelfs geleverd met een afstandsbediening in tv-stijl, die kan worden gebruikt om dvd's af te spelen of om media te selecteren en te streamen via een programma zoals Kodi of Plex. Dit is op zijn manier ook een invoerapparaat.

Analoog-naar-digitale invoerapparaten

Computers kunnen met vrijwel alle soorten informatie werken, maar het moet in een digitaal formaat zijn. Objecten en stimuli uit de echte wereld zijn vrijwel altijd analoog, dus een hele andere klasse van invoerapparaten zet die analoge invoer om in iets waarmee de computer kan werken:

  • microfoons: Microfoons vangen geluidsgolven op, die analoog zijn, en zetten ze om in elektrische signalen. Een digitaal-naar-analoog converter of DAC in de microfoon zelf of op de computer zet het verder om naar digitaal formaat. Van daaruit kan de computer het geluid opnemen of in realtime doorgeven aan internet of uw lokale netwerk.
  • Scanners: Scanners doen ongeveer hetzelfde, maar dan voor visuele invoer. Flatbedscanners en sheet-fed scanners doen dit met hardcopy tekst of afgedrukte afbeeldingen, waarbij de afbeelding of de tekst wordt omgezet in een gegevensformaat dat de computer kan gebruiken. De streepjescodescanners die u in winkels ziet, zijn een variatie op hetzelfde idee, codes van producten lezen en deze omzetten in gegevens.
  • camera's: De webcam van uw computer of een digitale camera die u gebruikt om afbeeldingen naar uw computer over te zetten – zelfs uw telefoon – is een ander invoerapparaat. Het legt een digitale weergave van de analoge wereld om je heen vast en stuurt het vervolgens naar je computer via een bekabelde of draadloze verbinding.

Voorbeelden van uitvoerapparaten

Een lijst met uitvoerapparaten is altijd korter dan de lijst met invoerapparaten. Computers kunnen op allerlei manieren informatie ontvangen, zolang ze maar digitaal zijn, maar de meeste uitvoerapparaten praten met mensen, en we hebben maar vijf zintuigen. Smaak en geur spelen op dit moment geen rol in mainstream computing, dus dat blijft zien, horen en aanraken zoals de manieren waarop een computer informatie naar ons kan terugsturen. Ze worden alle drie op verschillende manieren gebruikt.

  • Uw monitor: Oudere monitoren gebruikten een glazen kathodestraalbuis, of CRT, om een ​​beeld weer te geven. Moderne schermen zijn meestal LED-panelen, hoewel de OLED- en AMOLED-technologieën die op telefoons worden gebruikt, op een bepaald moment kunnen worden opgeschaald voor computergebruik. Ze vertalen de output van de computer naar afbeeldingen en tekst die mensen kunnen verwerken. Ze worden beoordeeld op hun helderheid, hun resolutie in dots per inch, hun contrast en kleurnauwkeurigheid, en op hoe snel ze kunnen verversen.
  • Luidsprekers en koptelefoon: Luidsprekers en koptelefoons geven hoorbare feedback om u te laten weten wat de computer doet. Vroege computers gebruikten geluid vooral als een manier om gebruikers op een probleem te wijzen, maar moderne machines zijn veelzijdiger. Ze kunnen muziek of het audiogedeelte van een film afspelen. Ze kunnen audioboeken voorlezen of tekst omzetten in spraak, en ze leveren de soundtrack en geluidseffecten voor games. De beste computerluidsprekersystemen wedijveren met full-scale thuisbioscoopaudio, met subwoofers en multispeakeropstellingen voor meeslepend geluid.
  • Printers en plotters: Printers en plotters nemen de output van een computer en vertalen deze in hardcopy, afdrukken op papier, transparanten, etiketten en andere media. De meeste moderne printers gebruiken ofwel lasertechnologie, die vrijwel hetzelfde is als de uitvoer van een fotokopieerapparaat, ofwel inkjettechnologie, waarbij fijne inktdruppels worden gebruikt. Plotters zijn een gespecialiseerde vorm van printer die is ontworpen om technische tekeningen op groot formaat en soortgelijke oversized afbeeldingen te maken.
  • 3D-printers: Een nieuwer uitvoerapparaat is de 3D-printer, die de grens overschrijdt tussen apparaten voor consumenten/hobbyisten en professionele technische hulpmiddelen. Het verandert de output van de computer in fysieke objecten, meestal opgebouwd uit plastic of hars dat kan worden geëxtrudeerd terwijl het heet is en vervolgens stijf wordt als het afkoelt.
  • Haptische feedbackapparaten: Je herkent deze misschien niet bij naam, maar je hebt er waarschijnlijk een gebruikt. Dit zijn de kleine trillende apparaten die door telefoons, tablets en andere kleine apparaten worden gebruikt om u te laten weten wanneer er iets gebeurt. Het kan de stille beltoon van je telefoon zijn of de elk uur durende herinnering van je Fitbit om op te staan ​​en te bewegen. Ze worden niet veel gebruikt in conventionele computers, maar zijn het vermelden waard omdat ze zo gewoon zijn in de wereld van mobiele computers.

Sommige apparaten voeren invoer en uitvoer uit

Hoewel de lijn tussen invoer- en uitvoerapparaten duidelijk genoeg lijkt, is dat in de echte wereld niet altijd het geval. Sommige apparaten hebben zowel invoer- als uitvoerfuncties, zodat ze niet netjes in de ene of de andere categorie passen. Ze kunnen worden onderverdeeld in twee grote groepen: degene die u gebruikt en degene die de computer gebruikt.

Tweerichtingsapparaten voor consumenten

De meeste consumentenapparaten waarmee u zelf werkt, combineren een invoerfunctie en een uitvoerfunctie in één uniform pakket. Een paar voorbeelden zijn:

  • Audio-headsets: Gamers en gebruikers van videochats zijn bekend met deze handige apparaten, die een microfoon combineren met een in-ear of over-ear hoofdtelefoon en vaak een band of clip om hem op zijn plaats te houden. Ze zijn verkrijgbaar in bekabelde of draadloze versies, zodat u kunt zitten of lopen terwijl u ze gebruikt. Ze zijn handig voor videogesprekken, spraakherkenningsprogramma's en netwerkgames met je vrienden.
  • Multifunctionele printers: Deze combineren een conventionele inkjet- of laserprinter met een scanner en soms ook andere functies. Ze zijn handig voor iedereen met beperkte ruimte of die slechts af en toe de tweede functie nodig heeft. Het bespaart de ruimte en de kosten van het hebben van aparte apparaten voor elke taak.
  • Aanraakschermen: Essentieel op een mobiel apparaat en handig op computers met aanraakgevoelige besturingssystemen, touchscreens geven informatie weer zoals elke andere monitor, maar accepteren ook invoer direct op het scherm.
  • MIDI-interfaces en instrumenten: MIDI staat voor Digitale interface voor muziekinstrumenten, dat spreekt voorzich. Met MIDI-apparatuur kunnen muzikanten hun instrumenten bespelen en het geluid laten omzetten in digitale data, in tegenstelling tot geluidsopnames, die vervolgens kunnen worden gemanipuleerd en afgespeeld via het MIDI-apparaat zelf. In de praktijk worden ze meestal gebruikt als invoerapparaat, maar ze werken in twee richtingen.

Computer I/O-apparaten

Andere apparaten met tweerichtingsfunctionaliteit zijn ingebouwd in een computer en spelen een belangrijke rol in de manier waarop deze werkt. Deze worden formeel i_nput/output-apparaten genoemd, _ of I/O-apparaten. Degene die u op bijna elke computer kunt vinden, zijn onder meer:

  • Netwerkinterfacekaarten: De meeste computers worden standaard geleverd met twee soorten ingebouwde netwerken, een draadloze interface voor Wi-Fi en een bekabelde verbinding die u kunt gebruiken om rechtstreeks verbinding te maken met uw router of andere apparaten. Oudere computers hadden vaak ook een ingebouwde modem, wat ook een I/O-apparaat is, maar nu sluit je meestal je hele thuisnetwerk aan op een enkele externe modem en router.
  • Geluidskaarten: Geluidskaarten waren decennia geleden een optionele extra, maar ze worden routinematig ingebouwd in moderne computers. Als uw computer een hoofdtelefoonaansluiting en microfoonaansluiting heeft, heeft deze een ingebouwde geluidskaart. De microfoonaansluiting is een ingang en de hoofdtelefoonaansluiting is een uitgang; daarom zijn het I/O-apparaten. Veeleisende gebruikers kunnen een geavanceerde geluidskaart toevoegen aan een desktop of toren via een van de PCIe-uitbreidingskaarten die de I/O-bus van de computer wordt genoemd.
  • Opslagapparaten: De schijven die u in uw computer gebruikt, zijn een andere set I/O-apparaten. Ze slaan informatie van uw computer op en laden voortdurend informatie naar uw computer terwijl deze in gebruik is. Deze omvatten de harde schijf, een dvd-rom-station als je die hebt, en alle USB-thumbdrives of geheugenkaarten die je met de computer gebruikt.

Gespecialiseerde invoer- en uitvoerapparaten

Het aantal gespecialiseerde invoer- en uitvoerapparaten is bijna onbeperkt omdat er zoveel nichemarkten zijn, maar ze lijken allemaal redelijk op de hoofdcategorieën die hier worden vermeld. Je zou bijvoorbeeld de kleine glasvezelcamera die een chirurg door je aderen haalt, kunnen zien als een verfijnde webcam, en de grote CNC-machine in een fabriek is vergelijkbaar met een 3D-printer.

Anderen, zoals de ondersteunende invoer- en uitvoerapparaten die zijn ontworpen voor gebruikers met speciale behoeften, tonen een echt genie in het combineren van technologieën op nuttige manieren. Visueel gehandicapte computergebruikers kunnen vertrouwen op een schermlezer die tekst omzet in spraak of braille op een speciaal aanraakbaar pad. Spraakherkenningssoftware verandert een microfoon in een alternatief toetsenbord. Degenen die hun handen niet kunnen gebruiken, kunnen gebruiken sip-and-puff-bediening om door het scherm te navigeren of gespecialiseerde apparaten die hoofdbewegingen of hersengolven detecteren. Voor degenen met enige mobiliteit kunnen joysticks, trackballs en toverstokken en sticks die verschillende draadloze technologieën gebruiken, de plaats innemen van een conventionele muis of touchpad.