Wat zijn de vier basisfuncties van een computer?

Zakenvrouw die thee drinkt en gegevens bekijkt op laptop

Afbeelding tegoed: Caiaimage/Rafal Rodzoch/Caiaimage/GettyImages

Computersystemen hebben twee hoofdcomponenten: hardware en software. De fysieke onderdelen van de computer, zoals de toren, monitor en toetsenbord, zijn de hardware. De software bestaat uit de code die de hardware aanstuurt en vertelt wat het moet doen. Computers zijn informatiemachines voor algemene doeleinden die verschillende taken op gegevens kunnen uitvoeren. Deze taken hebben allemaal te maken met de vier basishandelingen van de computer: invoer, uitvoer, verwerking en opslag.

Invoer- en uitvoerfuncties van een computer

De invoercomputerfunctie accepteert gegevens van invoerapparaten en stuurt deze naar de computerprocessor, terwijl de uitvoerfunctie de resultaten van de verwerking doorgeeft. Om deze functies uit te voeren, wordt een klasse hardwareapparaten gebruikt die randapparatuur wordt genoemd. Veelgebruikte randapparatuur voor invoer is het toetsenbord, de muis, de stylus en het touchscreen. Digitale camera's, microfoons, scanners en joysticks kunnen ook worden gebruikt om informatie in een computer in te voeren. Uitvoerrandapparatuur omvat monitoren, luidsprekers en 2D- en 3D-printers.

Video van de dag

Computerfunctie voor gegevensverwerking

Gegevensverwerking is de meest elementaire functie van een computer. Deze functie wordt uitgevoerd door de centrale verwerkingseenheid (CPU), die bestaat uit elektronische circuits die code kunnen lezen en uitvoeren instructies om een ​​breed scala aan taken uit te voeren, van het uitvoeren van complexe wiskundige berekeningen tot het sorteren van de gegevens in een database. De CPU kan worden gezien als het brein van de computer, die invoergegevens en instructies accepteert, opdrachten uitvoert, resultaten in het geheugen opslaat en gegevens naar uitvoerapparaten verzendt. Het regelt de volgorde van bewerkingen en het gebruik van gegevensopslag.

Naast de CPU kan een deel van de verwerkingsfunctie van een computer worden uitgevoerd door een rekenkundige logische eenheid (ALU), die rekenkundige bewerkingen uitvoert. en binaire logische bewerkingen, of een grafische verwerkingseenheid (GPU) die verantwoordelijk is voor het maken van grafische uitvoer die gegevens in visuele vorm weergeeft. Gamecomputers zijn sterk afhankelijk van GPU's om complexe dynamische graphics te genereren.

Computerfunctie voor gegevensopslag

Een van de handigste functies van een computer is gegevensopslag. Naast het opslaan van gegevens die via randapparatuur zijn ingevoerd, hebben computers ook een manier nodig om de resultaten van gegevensverwerking op te slaan. Dit alles wordt bereikt via perifere opslagapparaten, die intern of extern kunnen zijn. Interne opslag omvat RAM (Random Access Memory), dat wordt gebruikt tijdens verwerking en tijdelijk van aard is. Informatie die in het RAM-geheugen is opgeslagen, blijft niet behouden als de computer wordt uitgeschakeld. Permanente, langdurige gegevensopslag wordt geleverd door externe apparaten zoals cd's, dvd's, harde schijven en flashdrives.