God of War Ragnarok tikko ieguva bezmaksas atjauninājumu, kas pievieno spēlei New Game+ režīmu. Būtiskais atjauninājums pievieno spēlei jaunus rīkus, paaugstina Kratos līmeņa ierobežojumu un pievieno vairāk jaunu funkciju.
Pagājušā gada decembrī Santa Monica Studio apstiprināja, ka God of War Ragnarok bija paredzēts saņemt atjauninājumu 2023. gada pavasarī. Saskaņā ar savu vārdu izstrādātājs tikko piegādāja savu New Game+ papildinājumu, lai gan tajā bija arī daži negaidīti pārsteigumi.
Pirms pagājušajā nedēļā PlayStation VR2 nonāca pie manām durvīm, mana pieredze spēlējot VR bija minimāla. Es gadiem ilgi ziņoju par nozari un tās spēlēm, taču mans faktiskais spēles laiks austiņās bija ierobežots līdz Eve: Valkyrie demonstrācijai GameStop pirms PlayStation VR palaišana, dažas demonstrācijas izstādēs un viena 15 minūšu Phantom: Covert Ops sesija spēlē Meta Quest 2, pavadot laiku kopā ar draugs.
Neskatoties uz tādu uzņēmumu kā Meta apgalvojumiem, ka VR kalpos kā komunikācijas un izklaides nākotne, šķita, ka arī tehnoloģija izkaisītas un nepietiekami attīstītas, lai man patiktu, jo daudzi konkurenti izlaiž austiņas ar nepietiekamu jaudu, no kurām daudzām ir nepieciešams vads vai divi. Tomēr daļa no manis joprojām domāja, vai būs vajadzīgas īstās austiņas ar pareizajām funkcijām un spēļu bibliotēku, lai uz visiem laikiem pārveidotu spēļu vidi. Lai gan Meta Quest 2 mani ir vilinājis jau kādu laiku, tas bija PlayStation VR2, kas beidzot lika man iekost lodi un aptvert VR.
PSVR2 ir dārgs — 550 $, taču tas mani uzrunāja ar iespaidīgajām specifikācijām un to, ka tam ir nepieciešams tikai viens vadu savienojums ar PS5. Tas bija viss, kas man bija vajadzīgs, lai iekostu lodi. Kopš tā ierašanās esmu pilnībā izmantojis tehnoloģiju, lai kompensētu zaudēto laiku, izmēģinot tādas spēles kā Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain un Zombieland: Headshot Fever Reloaded. Lai gan mani iespaido austiņu jauda un to ērtība, pagaidām neuzskatiet mani par konvertētāju. Es nevaru iedomāties, ka tas aizvietos tradicionālās spēles manā PS5 vai drīzumā kļūs par manu iecienītāko sociālo vidi, un tas liek man brīnīties, cik augsti var sasniegt VR griestus.
Siksnas iekšā
Mana pirmā doma, kad es saņēmu savu PSVR2, bija, ka iepakojums bija daudz mazāks un vieglāks, nekā es gaidīju. VR vienmēr šķita liela un neveikla no malas, tāpēc mani pārsteidza gludais un viegli izņemamais iepakojums un austiņu pārvaldāmais izmērs. Pēc tam man bija jāiestata austiņas, par ko es baidījos kā pirmreizējs lietotājs. Pārsteidzoši, iestatīšanas process bija diezgan ātrs pēc austiņu pievienošanas.
Apmēram 15 minūšu laikā es pabeidzu sākotnējo iestatīšanu un jau biju iepazinies ar caurlaides rīku. Tas man žēlīgi neierakās galvā un degunā, kā es domāju. Dažas reizes, kad esmu piesprādzējusies uz citām VR austiņām, tās vienmēr ir sajutušas, ka tās saspiež manu seju. Šeit tā nebija, jo es viegli pielāgoju austiņas pēc savas patikas. Pat vadu sajūta man ātri kļuva par nefaktoru, jo es spēlēju arvien vairāk.
Kad PlayStation VR2 tagad ir iznācis, visi skatieni ir vērsti uz Horizon Call of the Mountain. Asa sižeta piedzīvojumu nosaukums ir Sony pirmais lielais ekskluzīvs platformas nosaukums, kas darbojas kā tās tentpole palaišanas nosaukums. Lai gan tas ir obligāts pirkums ikvienam, kurš paņem ierīci pirmajā dienā, tas ir veiksmīgāks kā spēcīgs austiņu tehniskais vitrīns, nevis kā jautra spēle, kas darbojas pati par sevi. Ja meklējat pēdējo, vēlēsities pārbaudīt PSVR2 īsto slēpto ieroci: Fantavision 202X.
『FANTAVISION 202X』 - ゲームプレイトレーラー