Oculus Touch paceļ Riftu, taču vēl ir jādara darbs

Oculus Rift

Oculus Rift

MSRP $599.00

Sīkāka informācija par rezultātu
"Oculus Rift ir ieskats nākotnē, taču tas ne vienmēr darbojas tā, kā vajadzētu"

Pros

  • Izsmalcināts dizains
  • Austiņas ir ērtas lielākajai daļai
  • Viegli uzstādīt un lietot
  • Skārienvadības pultis lieliski jūtas rokās

Mīnusi

  • Kustības slimība ir problēma sēžot
  • Oculus Home ir viduvēja platforma
  • Skārienvadītāji var būt neuzticami

2012. gada augusta pirmajā dienā Oculus laida klajā savu Kickstarter. To darot, sākās nevis viena, bet divas revolūcijas. Projekta lielie panākumi pierādīja, ka cilvēki vēlas dot vēl vienu iespēju virtuālajai realitātei, un parādīja Kickstarter var uzlabot laimi ne tikai visa uzņēmuma, bet visas produktu kategorijas. Oculus piesaistītie 2,4 miljoni dolāru šķiet niecīgi, salīdzinot ar jaunākiem pūļa finansētiem projektiem, taču tas nolika uzņēmumam stabilus pamatus un noveda pie tā, ka Facebook to iegādājās, lai atvēsinātos divi miljardu.

Saturs

  • Mākslas darbs
  • Paredzēts komfortam
  • Labs pirmais iespaids, bet sagatavojiet spaini
  • Nekontrolējams
  • Kā kaķis, kas iesprūdis aiz aizslietņa durvīm
  • Tieši tas, ko vēlējāties — vēl viens programmatūras veikals
  • Spēles tuvojas
  • Mūsu Take
  • Vai jums vajadzētu to iegādāties?

Oculusam bija vajadzīgs atbalsts. Tā Kickstarter tika laists klajā gandrīz četrus gadus pirms produkta nokļūšanas veikalu plauktos. Tas ir ilgs laiks, līdz produkts tiek izstrādāts, un tajā laikā Oculus laida klajā vairākus izstrādātāju komplektus. Mazumtirdzniecības izdevums pastāv jau divus gadus, un ikviens to var iegādāties. Arī pēc dziļas cenas pazemināšanas Oculus Rift paketi var saņemt tikai par 400 USD. Tas ietver austiņas, kontrolierus, divus ārējos sensorus un dažas bezmaksas VR spēles.

HTC Vive ir spēcīgs konkurents, un ir pieejamas vairākas lētākas austiņas, kuru pamatā ir mobilā aparatūra, tostarp atsevišķas austiņas Oculus Go. Pat ar lielu atlaidi Rift joprojām ir jūsu laika vērts? Noskaidrosim.

Saistīts

  • Labākās PSVR spēles 2023. gadā
  • PlayStation VR2 ietvers caurspīdīga skata un apraides iespējas
  • Kas par golfu? turpinājums, Twilight Zone VR un daudz kas cits, kas tiek rādīts UploadVR straumē

Mākslas darbs

Jūs varētu sagaidīt, ka gandrīz četru gadu izstrādes rezultātā tiks izveidots izsmalcināts produkts, un tas noteikti raksturo Rift. HTC Vive izskatās kā rekvizīts, kas paredzēts B saraksta kiberpanka filmai. Rift ir kaut kas tāds, ar ko jūs lepotos, ka atradīsiet uz sava galda.

Rift aparatūra un dizains pārspēj pat HTC Vive.

Audums ir tā dizaina atslēga. Tas aptver gandrīz visu uz galvas piestiprināto displeju, kā arī trīsstūri galvas stīpas aizmugurē. Audums izskatās necaurspīdīgs, bet ir caurspīdīgs infrasarkanajai gaismai, kas ļauj Oculus paslēpt iekšējos sensorus. Lai gan Rift šķiet gluds, ar dažiem atsevišķiem komponentiem, tas ir pilns ar aparatūru.

Tā aparatūras kvalitāte ir līdzvērtīga dizainam un pārspēj pat HTC Vive. Katra daļa šķiet viegla, tomēr izturīga, un šķiet, ka tā ir cieši saskrūvēta. Siksnas ir izturīgākas nekā konkurentiem, lai gan tās ir arī mazākas, un pat polsterējums šķiet izturīgāks. Daži testētāji atklāja, ka pēdējais punkts ir problēma, jo Rift šķiet raupjāks un stingrāks nekā konkurējošās austiņas. Bet polsterējums turas labāk nekā Vive, kas gandrīz nekavējoties mainīja krāsu.

Paredzēts komfortam

Galvas lentes dizaina plašie virzieni ir līdzīgi citām austiņām. Ir divas sānu siksnas un viena siksna virs galvas, kas savienojas ar trīsstūrveida balstu, kas satver jūsu galvas aizmuguri. Taču Rifta siksnas darbojas raitāk nekā lielākā daļa, kas nozīmē, ka regulēšanai ir nepieciešams mazs spēks, un siksnas spriegojums ir labāk noregulēts, lai Riftu būtu viegli uzvilkt vai novilkt.

Lielākā daļa testētāju uzskatīja, ka tas ir ērtāk nekā HTC Vive, lai gan bija dažas domstarpības. Tie, kam Rift patika labāk, vienbalsīgi minēja tā svaru. Šķita, ka tas ir mazāks slogs nekā jebkuras mūsu pārbaudītās VR austiņas, tostarp Samsung Gear VR, un nedaudz mainījās, kad testētāji pārvietojās turp un atpakaļ.

Oculus Rift
Oculus Rift
Oculus Rift
Oculus Rift

Bils Robersons/Digital Trends

Tie, kas nepiekrita Rifta komfortam, uzskatīja, ka tas ir pārāk šaurs, vai arī sēdēja neveikli. Viens testētājs atzīmēja, ka Rift "jūtas vairāk kā cepure, savukārt Vive vairāk jūtas kā ķivere". Visi tam piekrīt Rifta sejas polsterējums šķita nepielūdzams, un vairums testētāju pamanīja gaismas noplūdi no ierīces apakšas. austiņas.

Tikai viens vads savieno Rift ar datoru. Tas ir īsāks nekā Vive vads, jo Rift galvenokārt paredzēts sēdēšanai mazākā vietā. Savādi, ka vads šauj pa kreisi, nevis no centra. Tas, iespējams, ir paredzēts, lai saīsinātu skrējienu uz datoru, taču tas patiešām atmaksājas tikai tad, ja dators parasti atrodas pa kreisi. Nešķiet tik dabiski, ka aukla karājas pāri vienam plecam, nevis taisni mugurā.

Tomēr tas ir neliels trūkums, un galu galā vienu vadu (kas beigās sadalās divās daļās — viens HDMI, viens USB) ir daudz vieglāk pārvaldīt nekā Vive masīvo vadu komplektu. Rift ir arī tikai viens ārējais IR sensors, maza ierīce, kas atrodas uz galda. To ir viegli iestatīt, un nav nepieciešams pārkārtot visu istabu, lai tajā ietilptu (jā, tehniski jūs varat izmantot Vive kā sēdus austiņas, taču tam trūkst jēgas).

Labs pirmais iespaids, bet sagatavojiet spaini

Lai gan Rifta sākotnējais komforts bija lielisks, kustību slimība ātri kļuva par problēmu. Visi seši mūsu testētāji ziņoja par diskomfortu. Dažiem tas bija nedaudz vairāk par ilgstošu vertigo sajūtu. Citiem problēma bija tik nopietna, ka pēc dažām spēlēšanas minūtēm bija jānoliek austiņas.

Vispārējais noteikums ir šāds; spēles, kas mēģina pārvietot spēlētāju, var radīt problēmas.

Laimes pasaka, platformera spēlēja no dievam līdzīgas perspektīvas, bija visērtākā. Ieva: Valkīrija satrauca dažus vēderus, bet pusei mūsu testētāju nebija nekādu problēmu. Mēnešu laikā mēs esam pārbaudījuši daudzas citas pieredzes, sākot no Nopietns Sems VR uz Glābēji. Vispārējais noteikums ir šāds; spēles, kas mēģina pārvietot spēlētāju, un jo īpaši tās, kas ātri apgriež vai pagriež spēlētāja perspektīvu, var radīt problēmas. Citas spēles gudri atstāj spēlētāju relatīvi statiskā stāvoklī vai atrod citus veidus, kā tos pārvietot, kas nozīmē mazāk kustību slimības.

Oculus cenšas to atgādināt spēlētājiem ar “komforta” vērtējumu katrā spēlē vai pieredzē. Mēs neesam pārliecināti, kas to iestata, un tas nesniedza noderīgu brīdinājumu. Mēs atradām Kāpiens ērts, neskatoties uz tā “intensīvo” vērtējumu. Minecraft Windows 10 izdevums, kas novērtēta kā “mērena”, ir visneērtākā VR spēle, ko jebkad esam spēlējuši.

Nekontrolējams

Xbox kontrolieris izraisīja dažas sūdzības. Tas ir lielisks spēļu panelis, taču tas ne vienmēr labi atbilst situācijai VR. Satveriet kontrolieri Ieva: Valkīrija jūtas dīvaini, kad jūsu virtuālais iemiesojums skaidri satver kursorsviru pāri. Lietotājiem, kuriem nav iepriekšējas pieredzes ar to, radīsies lielas problēmas, jo, lietojot to lielākajā daļā spēļu, kontrolieri nevar redzēt. Riftam ir noteikts muskuļu atmiņas līmenis, un, ja jums tā nav, jūs kratīsities pie pogām, cerot atrast to, kas darbojas.

Lai gan visas VR austiņas rada zināmu dezorientāciju, Rift ir vissliktākā, ko esam pārbaudījuši. Šķiet, ka problēma ir strauju, vizuāli stimulējošu nosaukumu un sēdošas pieredzes kombinācija.

Oculus Touch apskats
Oculus Touch apskats

Bils Robersons/Digital Trends

Oculus Touch kontrolieri, kas ļauj lietotājiem tieši mijiedarboties ar VR spēlēm un pieredzi, piedāvā daudz intuitīvāku mijiedarbības metodi. Tie darbojas kopā ar otru sensoru staciju, kas arī tiek nodrošināta ar kontrolieriem. Touch pievienošana, kas tagad ir komplektā ar Rift, ir padarījusi kustību slimības mazāku problēmu, taču tās nav bez problēmām.

Lai gan to ir vieglāk iestatīt nekā HTC Vive kontrolierus un tas ir nedaudz ērtāks, Touch cieš no sliktas izsekošanas un vāja telpas mēroga. Problēma ir sensoru tehnoloģijā, kuru ir vieglāk traucēt un sajaukt nekā Vive's Lighthouse sensorus. Apskatiet mūsu pilno pārskatu.

Kā kaķis, kas iesprūdis aiz aizslietņa durvīm

Rift efektīvā kopējā izšķirtspēja ir 2160 x 1200 pikseļi. Tas izklausās daudz. Taču VR austiņas novieto ekrānu tikai vienas vai divu collu attālumā no jūsu acīm, kas atvieglo pikseļu atlasi. Daži uzņēmumi, piemēram, AMD, saka pilnībā ieskaujošam VR jābūt līdz 116 megapikseļiem — aptuveni dubultā 8K izšķirtspēja — tālruņa izmēra displejā. Mēs esam tālu no šī standarta un vēl tālāk no tā, lai varētu to nodrošināt.

Oculus Rift
Bils Robersons/Digital Trends

Bils Robersons/Digital Trends

Skaidrība, lai arī tālu no perfektuma, nebija galvenā problēma. Lielākā daļa spēļu izskatījās pietiekami izteiksmīgas, lai joprojām būtu iespaidīgas, lai gan kopējais efekts bija vairāk līdzīgs spēlēšanai vājākā 720p monitorā, nevis modernā 1440p vai 4K displejā. Taču trūka asuma, tas kompensē ar 90 Hz atsvaidzes intensitāti un ārkārtīgi efektīvu stereoskopisku 3D. Displejs nodrošināja lielisku dziļuma sajūtu katrā spēlē un pieredzē, ko mēs izmēģinājām.

Patiesā problēma bija šausmīgais "ekrāna durvju efekts", redzamu līniju raksts attēlā. Starp pikseļiem ir atstarpes, un, ja atstarpes ir pārāk lielas (attiecībā pret skatīšanās attālumu), tie ir redzami. Veciem datoru displejiem bieži bija šī problēma, taču tā pazuda, palielinoties pikseļu blīvumam. Tagad tas ir atpakaļ.

“Ekrāna durvis” īpaši traucēja spilgtās ainās. Tomēr, godīgi sakot, visas pašreizējās VR austiņas zināmā mērā cieš no šīs problēmas. Vive Pro to var samazināt, taču šīs austiņas ir vairāk nekā divas reizes augstākas par Oculus Rift cenu.

Un mēs pamanījām vēl vienu problēmu, kādu citur neesam redzējuši. Tumšās ainās Rifta displejam bija traucējošs “dzirkstošais” efekts, ko, šķiet, izraisa nevienmērīgs pikseļu spilgtums. Melna aina nekad nav tumša vai vienmērīgi apgaismota; tā vietā parādās vairāki graudaini gaismas punkti. Tas nedaudz atgādina sliktu plēves graudu Photoshop filtru.

Jūsu ausis tiek apstrādātas labāk. Rift iebūvētās austiņas ir ērtas, pietiekami skaļas un nav ievietotas ausīs. Pēdējais punkts ir ieguvums. Izmantojot ausīs ievietojamās austiņas, ko izmanto daži konkurenti, ir grūti dzirdēt, kas atrodas tuvumā. Traks āpsis var uzbrukt jūsu draugam tikai dažu pēdu attālumā, taču jūs to nekad nezināt. Uzliekamās austiņas sniedz labāku sajūtu par to, kas reālajā dzīvē atrodas tuvumā, nesabojājot jūsu virtuālo iegremdēšanu.

Tieši tas, ko vēlējāties — vēl viens programmatūras veikals

Oculus iestatīšana nevar būt vienkāršāka. Karte kastē novirza jūs uz Oculus vietni, kur varat lejupielādēt instalēšanas programmu. Kad tas ir palaists, gluds vizuālais vednis palīdzēs jums veikt katru darbību. Process aizņem mazāk nekā 10 minūtes.

1 no 4

Bils Robersons/Digital Trends

Pēc iestatīšanas jūs tiekat novirzīts uz dažām īsām demonstrācijām, pirms tiek atvērts Oculus Home — kas būtībā ir Oculus veikals. Tāpat kā Gear VR un Vive, Rift iet roku rokā ar īpašu digitālo veikalu. Tehniski to var izmantot ārpus tā. Varat izmantot Rift ar SteamVR kopiju Elite: Bīstami, piemēram. Taču Rift ir paredzēts Oculus veikalam, un jums būs vieglāk, ja paliksit tajā.

Oculus sākuma izvēlnes ir intuitīvas. Jūsu skatiens darbojas kā peles kursors, kamēr spēļu paneļa pogas tiek izmantotas, lai atlasītu izvēlņu ekrānus vai atkāptos no tiem. Trīs pogas vienmēr atrodas skatīšanas apgabala apakšā, lai jūs varētu nosūtīt uz bibliotēku, sākuma ekrānu vai veikalu. Tas kļūst vēl labāk, ja jums ir skārienjutīgie kontrolleri, kas ļauj tieši norādīt un atlasīt izvēlnes vienumus.

SteamVR nav mulsinošs, taču tajā nav tik viegli orientēties. Atšķirība, iespējams, ir vairāk saistīta ar dizainu, nevis ar izpildi. Oculus Home ir mazāka apjoma. Tas nav saistīts ar plašāku galddatoru spēļu ekosistēmu, un tam nav tik daudz funkciju Steam Oculus ir uzlabojis Rift sociālās funkcijas kopš palaišanas, ieskaitot Rift Core 2.0 atjauninājums kas nodrošināja Oculus Home pieredzes pielāgošanu.

Tas padara Home par spēcīgāku VR pieredzi. Jūs varat izrotāt virtuālo telpu ar trofejām, priekšmetiem, mēbelēm un logiem, kas izskatās kosmosā. Varat arī uzaicināt draugus uz mājām, lai viņi piedalītos sarunās vai spēlētu saderīgas spēles.

Oculus Dash ievieš netraucētu pārklājumu jūsu VR pieredzei, ļaujot jums atvērt veikalu, draugu sarakstu un tīmekļa pārlūkprogrammu, neizejot no VR spēles vai pieredzes.

Mājai nav nekā slikta, taču var būt vairāk pa labi.

Arī austiņās iebūvētais mājas interfeiss nav vienīgais veids, kā mijiedarboties ar veikalu un bibliotēku. Ir arī gluda, vienkārša darbvirsmas lietojumprogramma. Tas ir tikpat ierobežots kā Sākums, bet vismaz nodrošina veidu, kā skatīt veikalu, pirkumus, iestatījumus un lejupielādes ārpus austiņām. Būtu spiests paslīdēt uz austiņām, lai tikai iepirktos, būtu sāpīgi.

Mājai nav nekā slikta, taču ar to varētu būt labāk. Steam ir pazīstams, un tā ir defacto spēļu platforma daudziem spēlētājiem. Oculus lēmums to ignorēt, lai radītu mazāk funkcionālu patentētu alternatīvu, noteikti kaitinās spēlētājus, kuri jau ir noguruši no dažādu aparatūras platformu un spēļu izdevēju pieteikumvārdu saraksta pārvaldības. Neskatoties uz uzlabojumiem kopš palaišanas, Home joprojām nejūtas kā mājās.

Par laimi nesen ir bijis arī Oculus Rift pievienots kā atbalstītas austiņas vietnē Viveport, atverot lielāku spēļu un pieredzes bibliotēku.

Spēles tuvojas

Gan Oculus Rift, gan HTC Vive tika galā ar neizteiksmīgām palaišanas spēlēm. Mēs redzējām dažus izcilus nosaukumus, piemēram Fantastiska kontracepcija, taču lielākās spēles bija vienkāršas nosaukumu porti, kas iepriekš bija pieejami galddatoros.

Tā vairs nav taisnība. Vairākas pievilcīgas spēles ir izstrādātas vai nu tikai VR, vai ar VR kā galveno platformu. Piemēri ietver Arizonas saulīte, Robinsons: Ceļojums, Operācija Apex, Kāpiens, Superforts VR, un Es ceru, ka tu mirsi.

Joprojām pastāv plaisa starp VR nosaukumu kvalitāti un galvenajām AAA spēlēm, un joprojām nav virtuālās realitātes, kas būtu līdzvērtīga Ragana 3 vai Halo. Pat šīm spēlēm ir ierobežots fokuss, un lielākā daļa piedāvā, iespējams, 10 līdz 20 stundas satura. Arkādes stila spēles, kas balstās uz apmierinošu spēles āķi, ir biežāk sastopamas nekā spēles, kurās tiek mēģināts veidot dziļu stāstu.

Rift pieejamo nosaukumu dažādība ir guvusi labumu no Touch kontrolieru ieviešanas. Lai arī tie nav identiski Vive kontrolieriem, tie ir pietiekami līdzīgi, lai pārnešana no Rift uz Vive vai otrādi būtu salīdzinoši vienkārša. Pēdējo mēnešu laikā vietnē Rift ir parādījušās vairākas spēles, kas paredzētas tikai Vive, un tas ir labi veicinājis austiņu izvēli. Tagad tam ir piekļuve gan Oculus ekskluzīvajām spēlēm, gan daudzām veiksmīgām Vive spēlēm.

Un ņemiet vērā, ka mēs nerunājam par Rift izmantošanu ar SteamVR. Daudzas spēles ir pārnestas tieši uz Oculus veikalu, padarot tās vienkārši instalējamas un spēlējamas.

Mūsu Take

Oculus' Rift ir daudzu dīķu sapņa īstenošana. Virtuālās realitātes austiņas beidzot ir pieejamas iegādei. Viss, kas Jums nepieciešams, ir jaudīgs dators. Tomēr Riftam vēl ir jānobriest. Tehniskas ķibeles un kontroliera ierobežojumi attur to no diženuma.

Vai ir kāda labāka alternatīva?

Jā, HTC Vive. Tā piedāvā līdzīgu spēļu bibliotēku un izcilus kustību kontrolierus, ko var izmantot lielākās telpās, lai gan to var izmantot arī sēžot. Varat arī apsvērt Vive Pro, kas ir daudz dārgāks, taču piedāvā augstākas izšķirtspējas displejus un ērtāku piegulšanu.

Turklāt, Oculus Go ir atsevišķas austiņas, kas ir lētākas nekā Rift. Lai gan tas nav tik iespaidīgs kā Rift, tajā ir viss nepieciešamais tieši austiņās, un tam nav nepieciešams spēļu dators.

Cik ilgi tas turpināsies?

Šķiet, ka Oculus pašreizējā stratēģija ir vairāk vērsta uz vidējo diapazonu ar tādiem prototipiem kā Oculus Santa Cruz, tāpēc var paiet kāds laiks, līdz mēs redzēsim īstu Rift 2.0. Tam vajadzētu nozīmēt, ka Rift kādu laiku būs aktuāls, taču, ja vēlaties uzlabotas aparatūras daļas, Vive Pro neapšaubāmi ir iespaidīgākās šodien pieejamās komerciālās VR austiņas.

Oculus Rift tiek piegādāta ar parasto viena gada garantiju, kas ir tāda pati kā visām pārējām VR austiņām līdz šim.

Vai jums vajadzētu to iegādāties?

Nē. Mums joprojām patīk Vive labāk. Ja jūs interesē pilnas telpas mēroga VR pieredze, iespējams, tas ir papildu USD 100 vērts. Mēs dodam priekšroku Vive programmatūras atbalstam un uzskatām, ka tā kustību kontrolleri ir uzticamāki. Tas nozīmē, ka 500 $ Vive ir dārgāka, un Rift darbojas kā budžeta alternatīva.

Ja vēlaties iegūt pienācīgu VR pieredzi, jums vajadzētu iegādāties Rift tagad — un par saprātīgu cenu. Rift ir ierobežojumi, kas kavē pieredzi, taču nesenais cenu samazinājums padara to par patīkamāku pirkumu. Tikai par 400 USD jūs saņemat VR austiņas, kontrolierus, pāris ārējos sensorus un nedaudzas VR spēles.

Redaktoru ieteikumi

  • Labākās Meta Quest 2 spēles
  • Ja vēlaties Quest 2, iegādājieties to, pirms nākamnedēļ tas saņems lielu cenu kāpumu
  • Jums vairs nav nepieciešams Facebook konts, lai izmantotu savu Oculus Quest 2
  • Starp mums VR, Ghostbusters un citi, kas tiek piedāvāti Meta Quest 2
  • Labākās bezmaksas spēles Oculus Quest 2