SteamVR Beta precīzi noregulēs VR, lai tas atbilstu GPU veiktspējai

SteamVR jaunākā beta versija tagad ir iekļauta jauna funkcija kas precīzi noregulē virtuālās realitātes pieredzi, lai tā atbilstu jūsu datora grafikas mikroshēmai, lai nodrošinātu vislabāko iespējamo pieredzi. Šis komponents atvieglos nepieciešamību jaunināt datora grafisko karti, kad klienti iegādājas nākamās paaudzes austiņas ar augstāku izšķirtspēju nekā Oculus Rift un HTC Vive.

Saskaņā ar Valve Software Alex Vlachos teikto, SteamVR tagad mēra instalētās grafikas mikroshēmas ātrumu un liek lietojumprogrammām sniegt pieredzi noteiktā izšķirtspējā. Tehniskākā līmenī tas nosaka, cik “VR megapikseļu sekundē” GPU var droši apstrādāt ar ātrumu 90 kadri sekundē, un attiecīgi iestata izšķirtspēju.

Ieteiktie videoklipi

Piemēram, ja mikroshēma nevar apstrādāt lietojumprogrammu tās sākotnējā izšķirtspējā, skatītāji visu redzēs ar zemāku izšķirtspēju, kas ir vairāk piemērota viņu GPU renderēšanas iespējām. Tāpat, ja mikroshēma var apstrādāt pieredzi ar augstāku izšķirtspēju nekā lietojumprogrammas sākotnējais iestatījums, pieredze tiks vizuāli uzlabota augstākas izšķirtspējas dēļ.

“Labākais ir tas, ka klientiem nebūs jādara nekas, lai iegūtu pareizos izšķirtspējas iestatījumus. SteamVR izpildlaiks paveic visu smago darbu. Protams, ja kāds dod priekšroku citai izšķirtspējai, to ir viegli manuāli ignorēt, rediģējot SteamVR video iestatījumus (iepriekš zināmi kā supersample iestatījumi), ”sacīja Vlachos.

Vlachos uzskata, ka jaunajam SteamVR komponentam vajadzētu samazināt VR izmaksas kopumā. Ja klientiem jau pieder “VR Ready PC” vai “VR Ready GPU”, jaunināšana nebūs nepieciešama. Vlachos saka, ka daudzas lietojumprogrammas joprojām pilnībā neizmanto šobrīd tirgū esošo GPU priekšrocības.

Valve pieeja šim jaunajam SteamVR komponentam ir tāda, ka gadu desmitiem datoru spēlētāji ir jauninājuši savus monitori nemainot datora galvenos komponentus. Uzņēmums tagad izmanto to pašu loģiku VR austiņām, jo ​​tās ir tikai uztvērēji un neveic nekādu smagu darbu. Protams, lai iegūtu maksimālo izšķirtspēju, ko atbalsta HTC Vive Pro, jums ir nepieciešams a grafiskā karte kas spēj apstrādāt izšķirtspēju ar 90 kadriem sekundē. Ja tas nav iespējams, GPU jauninājums jebkurā gadījumā var būt kārtībā.

Papildus priekšrocībām, ko sniedz VR austiņu īpašnieki, jaunais SteamVR komponents ir labs arī izstrādātājiem. Tas ir tāpēc, ka viņiem ir jāpārbauda lietojumprogrammas katrā austiņā, kas darbojas ar katru atbalstīto grafikas mikroshēmu, kas pieejama tirgū. Viņiem ir jāveic "sarežģīti kompromisi", lai nākamās paaudzes austiņās atveidotu augstas izšķirtspējas grafiku.

Vēl svarīgāk ir tas, ka ar vairāk nekā 2000 VR lietojumprogrammu, kas ir pieejamas, izmantojot Steam, ir iespējams iegūt izstrādātājiem nav atļauts atjaunināt šīs lietojumprogrammas, lai atbalstītu jaunākas austiņas un augstāku izšķirtspēju jautājums. Bet tas vairs tā nav, jo jaunā SteamVR funkcija izņem VR austiņas no izstrādes procesa.

Jaunā funkcija ir pieejama tikai caur SteamVR Beta. Varat pievienoties jautrībai, dodoties uz “Bibliotēka > Rīki” un ar peles labo pogu noklikšķinot uz “SteamVR”, lai atvērtu lodziņu “Properties”. Noklikšķiniet uz cilnes “Beta” un nolaižamajā izvēlnē atlasiet “beta”.

Redaktoru ieteikumi

  • Šis modulārais SteamVR kontrolieris novērš lielu VR kontrolleru problēmu
  • Meta vēlas, lai nākamās VR austiņas aizstātu jūsu klēpjdatoru
  • Steam dominē Meta Quest 2 VR austiņas
  • Biežākās HTC Vive problēmas un to novēršana
  • Kā šodien skatīties HTC ViveCon, “gada svarīgāko VR notikumu”

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.