Tārpveida kustības skulptūras parāda, kā sportisti pārvietojas 3D formātā

Cilvēka kustības vizualizācija

Masačūsetsas Tehnoloģiju institūta (MIT) pētnieku izveidotās dinamiskās 3D drukātās "kustību skulptūras" piedāvā sportistiem unikālu veidu, kā vizualizēt savu ķermeni kustībā. Viņu izstrādātajā sistēmā tiek izmantots algoritms, kas skenē kustībā esošu personu 2D video, identificē galvenos punktus ķermeņa (piemēram, gūžas, ceļgalu un potīšu) un ģenerē datu punktus, kas atspoguļo to kustību cauri telpa. Pēc tam datus var izdrukāt skulptūrās, kas intriģējoši apvieno telpu un laiku tārpveida struktūrās.

Sistēma, kuru viņi ir nodēvējuši MoSculp, var izmantot, lai nodrošinātu sportistiem visu leņķu skatījumu uz viņu sportiskajām kustībām, sākot no tenisa raketes šūpošanas līdz futbola bumbas mešanai vai lēciena šāvienam. Aplūkojot savu kustību no dažādiem skatu punktiem, sportisti varēja iegūt perspektīvu, kas citādi nebūtu pieejama parastajā video.

Ieteiktie videoklipi

Ņemsim, piemēram, Goldensteitas Warriors trīspunktu metienu neparasto Stīvenu Kariju. Grūti to iedomāties 

Karijs varētu uzlabot savu lēcienu. Bet, iespējams, ar 360 grādu skatu punktu viņš un viņa treneri varētu noteikt jomu, kas jāuzlabo.

Saistīts

  • Kā izmantot Google Earth Timelapse funkciju, lai skatītu jaunu 3D saturu
  • Kā Moots izmanto 3D drukāšanu, lai izveidotu titāna velosipēdus, kas kalpo visu mūžu
  • Šeit ir vecās skolas kino aparāts, ko varat drukāt 3D mājās

"Kustības skulptūras ir 3D struktūras, tāpēc Karijs varēja izpētīt savu kustību no jebkura leņķa, kas viņam patīk, pat ja viņam nebija kameras no šī leņķa. veica šo kustību," stāstīja Sjumings Džans, MIT Datorzinātņu un mākslīgā intelekta laboratorijas doktorants, kurš strādāja pie projekta. Digitālās tendences. "Vēl viena jauka kustību skulptūru iezīme ir tā, ka tās uztver telpas un laika mijiedarbību. Piemēram, Karijs no kustīgām skulptūrām spēj nolasīt, ka viņa kreisā roka iekļūst plaknē, ko pirms brīža veidojusi viņa labā roka. Tātad šeit ir telpas un laika mijiedarbība, ko ir patiešām grūti saprast, pat atkārtoti atskaņojot oriģinālo videoklipu.

Džans piebilda, ka Karijs varētu izveidot kustīgu skulptūru, kurā viņš izpilda slam-dunk, kā arī vienu no cita bumbas spēlētāja, piemēram, Kobes Braienta, pēc tam salīdzināt abas kustības 3D formātā. "Šis skulptūru salīdzinājums var atklāt atšķirības to 3D roku kustībā, kas nav atšķiramas no 2D video," viņš teica. "Sportā kustības skulptūra potenciāli varētu darboties kā suvenīrs. Piemēram, izšķirošo kadru Pasaules kausa finālā varētu izdrukāt 3D formātā un pārdot kā suvenīru arēnā uzreiz pēc spēles.

Nākotnē Džans teica, ka viņš un viņa komanda paplašina savu sistēmu, lai izceltu mijiedarbību starp cilvēkiem, piemēram, ķermeņa valodas izmaiņas, ko varētu analizēt sociālie zinātnieki. Pētnieki prezentēs savu projektu nākamajos mēnešos konferencē Berlīnē.

Redaktoru ieteikumi

  • Noskatieties NASA video, kurā redzams nesenais Marsa helikoptera lidojums 3D formātā
  • Kā HP izmanto 3D drukāšanu, lai palīdzētu cīnīties ar koronavīrusu
  • Kā 3D drukāšana uz visiem laikiem ir mainījusi ekstremitāšu protēžu pasauli

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.