'PlayerUnknown's Battlegrounds' pārbauda respawn iespējotu 'kara' režīmu

Jūs droši vien labāk pazīstat Brendanu Grīnu ar viņa vārdu PlayerUnknown. Grīna spēlei PlayerUnknown’s Battlegrounds ir simtiem miljonu spēlētāju, un tās vēsture aizsākās gadiem ilgi. Spēle tika veidota piecu gadu laikā, izveidojot "battle royale" modi militārajam šāvējam Arma 3.

Lai gan spēles panākumi pārsteidza lielāko daļu spēļu pasaules, pats Grīns nebija pārsteigts. Ieviešot savu kopienu un saglabājot viņus tajā, izprotot spēļu izstrādes progresu un saglabājot skaidru Laika skala un īpašais fokuss, PlayerUnknown precīzi zināja, kas notiks, tāpēc Battlegrounds dominē datoru spēļu telpā gadiem. Fortnite, iespējams, ir samazinājis tās popularitāti, taču tas nekādā veidā to nav aizstājis. Bet ko jūs patiešām zināt par PUBG? Šis ir paša radītāja neizstāstītais stāsts par PlayerUnknown's Battlegrounds.
No pazemīgiem pirmsākumiem
Pēdējos piecus gadus PlayerUnknown ir bijis galvenais spēlētājs to spēļu izplatīšanā, kuras spēlētāji sauc par "Battle Royale". Tāpat kā 2000. gada japāņu filmā ar tādu pašu nosaukumu, spēlētāji tiek izmesti uz neapdzīvotas salas un ir spiesti cīnīties, līdz stāv tikai viens spēlētājs. Katrā PlayerUnknown’s Battlegrounds kārtā 100 īsti dzīvi cilvēki izlec no lidmašīnas uz 64 kilometrus garu pamestu salu ar vienu mērķi: atrodiet ieročus un nogaliniet viens otru. Lai gan Battlegrounds ir līdz šim vispazīstamākā, šajā žanrā nepārtraukti parādījās vairākas spēles, un Grīns ir piedalījies vairākās no tām.

Firaxis un 2K, cenšoties izmantot kaujas karaliskās trakuma priekšrocības, kas ir pārņēmušas videospēļu industriju, ir pievienojušas civilizācijas VI žanra elementus ar jauno Red Death režīmu.

Red Death, kas tika pievienots civilizācijai VI 2019. gada septembra atjauninājumā, ir tiešsaistes, 12 spēlētāju. režīms, kurā tiek rādītas frakcijas, kas izveidotas pēc post-apokaliptiska notikuma, nevis vēsturiski politiski līderiem.

Acīmredzot starp PUBG Corp., PlayerUnknown's izstrādātāju, nav nekādas cīņas — ne karaliskais, ne citādi. Battlegrounds un Epic Games, studija aiz Fortnite, neskatoties uz to, ka pirmā ir iesniegusi tiesā prasību pret pēdējais.

PlayerUnknown's Battlegrounds ienesa battle royale galveno virzienu, taču tieši Fortnite pacēla žanru augstākos augstumos. Pagājušajā gadā PUBG Corp. iesūdzēja Epic Games par iespējamu autortiesību pārkāpumu abu spēļu līdzību dēļ.