Kas ir renderēšana programmā Photoshop?

...

Photoshop ir datorprogramma, kas ļauj lietotājiem izveidot un rediģēt attēlus.

Grafikas un arhitektūras pasaulē renderēšana ir termins, ko lieto divdimensiju zīmējumam, ko mākslinieks veido, lai ilustrētu, kā struktūra izskatīsies pēc tam, kad tā būs uzbūvēta. No šī termina radās vārds render, kas nozīmē "padarīt redzamu" vai "zīmēt". Līdz ar digitālā laikmeta iestāšanos un ieviešot datorizētu projektēšanas programmatūru, piemēram, Photoshop, šie termini ir attīstījušies, lai tie atbilstu rīku attīstībai pieejams.

Photoshop

Adobe Systems iekļāva, izstrādāja un izlaida pirmo Adobe Photoshop izdevumu 1990. gadā. No 1990. līdz 2010. gadam Adobe izlaida vienpadsmit turpmākos izdevumus. Photoshop ir grafikas rediģēšanas programma, kas lietotājiem ļauj digitāli rediģēt esošos attēlus un ģenerēt oriģinālos attēlus, izmantojot to pašu programmatūru. Lai gan sākotnējā publikācija bija paredzēta tikai operētājsistēmai Macintosh, Adobe kopš tā laika ir pielāgojusi Photoshop, lai tā būtu saderīga un pieejama gan Mac, gan personālajam datoram. Photoshop ir izstrādāts, lai cieši sadarbotos ar citu Adobe animācijas un multivides rediģēšanas programmatūru.

Dienas video

Renderēšana

Renderēšana programmā Photoshop ir īpaši saistīta ar trīsdimensiju objekta divdimensiju attēla uzņemšanas procesu, lai gala attēls izskatītos pēc iespējas reālistiskāks. Šis mērķis tiek sasniegts, izmantojot dažādus apgaismojuma un ēnojuma efektus, kā arī radot videi atbilstošu gaismas laušanu un atstarošanu. Jebkuras no šīm metodēm izmantošanu sauc par renderēšanu. Šis termins attiecas arī uz tekstūras pievienošanas procesu virsmai attēlā.

Renderēšanas filtri

Renderēšanas filtri ir viena no vairākām filtru kategorijām, kas ir pieejamas lietošanai programmā Photoshop. Filtri tiek izmantoti gan, lai veiktu rediģēšanas uzdevumus, piemēram, attēlu aizmiglošanu vai aptumšošanu, gan lai lietotu īpašus efektus, piemēram, tekstūras un kropļojumus. Renderēšanas filtri rada efektus, kas īpaši attiecas uz gaismas laušanu un atstarošanu, mākoņu un ēnu ģenerēšanu un šķiedru tekstūru izmantošanu. Citi filtru veidi ietver izplūšanas filtrus, otas gājiena filtrus, trokšņu filtrus, pikseļu filtrus un skiču filtrus.

Lietojumi

Renderēšanas procesam programmā Photoshop ir daudz potenciālu pielietojumu grafikas rediģēšanas pasaulē. To var izmantot, lai radītu ilūziju par dažādiem audumiem, piemēram, satīna vai kokvilnas šķiedras. To var arī izmantot, lai mainītu attēla ieteikto diennakts laiku, pielāgojot apgaismojuma daudzumu un intensitāti. Tas var radīt reālistiskas ēnas un izcēlumus plakanā attēlā, lai radītu trīs dimensiju iespaidu.