Battleborn ir galīgi nē Pierobežas. Pavadījis kādu laiku, skatoties pie Gearbox Software 2015. gada spēles agrīnās versijas, tas jau ir skaidrs. Daļa ar RPG ietekmētu šāvēju (nē Borderlands), daļa vairāku spēlētāju tiešsaistes kaujas arēnā (bet nesauciet to tā), Battleborn Gearbox to raksturo kā "varoņu šāvēju".
Vai tiešām šajā brīdī? Tie ir tikai vārdi. Šī ir spēle no komandas, kas ir pazīstama ar savu spēju aptvert dziļas varoņu progresēšanas sistēmas ar apmierinošu tūlītēju pirmās personas šāvēja spēli. Vēl vairāk, viņi to dara ar stils. Zem virsmas notiek daudz kas Battleborn ko mēs vēl neesam redzējuši, taču 2K nesenais pirmais izskats rada pietiekami pārliecinošu attēlu, lai izraisītu mūsu interesi.
Ieteiktie videoklipi
Stāsts/koncepcija
Kad visas gaismas nodziest. Battleborn atrodas Visumā, kurā visas zvaigznes debesīs ir aptumšojušās, izņemot vienu: Solus. Pēc tam, kad gaismas izdzisa, tās sugas, kas bija spējīgas veikt starpzvaigžņu lidojumu, saplūda uz pēdējo atlikušo gaismas, siltuma un enerģija, un tika izveidota jauna, daudzveidīga kopiena, kaut arī tā bija sašķelta pēc frakcijām un bija izplatīta ar strīdiem par Saules sistēmas ierobežotību. resursus.
Diemžēl izdzīvojušajām galaktikas rasēm bezzvaigžņu debesu plašajās ēnās slēpjas lielāki draudi. Iebrucēju rase, kas pazīstama kā varelsi, ir atbildīga par visu debess ķermeņu noslāpšanu, un viņi ir pievērsuši uzmanību Solusam. Atbildot uz to, piecas frakcijas atstāja malā savas domstarpības un izveido varoņu ordeni, lai cīnītos pret draudiem. Šie varoņi ir pazīstami kā "kaujas dzimušie".
Samaisījums. Battleborn šķiet patiesi zils sajaukums. Ir piecu spēlētāju sadarbības kampaņa un konkurētspējīgs piecu pret pieciem vairāku spēlētāju režīms. Ir pieejami spēlējamie varoņi, kas iegūti no tik dažādiem avotiem kā citplanētiešu kara zinātniskā fantastika, burvji un karotāji, fantāzija, steampunk, feodālā Japāna un citi. Jūs maksimāli uzlabojat savas spējas izlīdzināt vienas spēles vai misijas laikā, taču ir arī vairāk ilgtermiņa āķu, par kuriem mums teikts, salīdzinot ar Badass rangiem. Robežzemes 2.
Paskatieties uz nolietoto informāciju Battlebornpiecas frakcijas:
- Dženerita — Šī ir iekarotāju civilizācija, kas augstāk par visu vērtē spēku. Rāts, viens no pirmajiem Dženeritas grupas personāžiem, ir tikai tuvcīņas cīnītājs, kurš staigā ar samuraju zobenu, kas piesprādzēts mugurā.
- Miera uzturētāji — Visdrošākais ceļš uz mieru ir nēsāt līdzi lielāko ieroci. Tas varētu nebūt oficiāls miera uzturētāju moto, taču šķiet, ka tas noteikti definē rah rah militāro spēku miera uzturēšanas varoņu attieksme, piemēram, Montana, cilvēka kalns, kurš nopļauj pretinieku ar savu kalnu miniguns.
- Blēdis — Nelieši ir mazāka frakcija nekā neliešu, pirātu un tirgotāju kopums. Battleborn Visums. Lieciniece Reina, kura apvieno pistoli ar tādiem sīkrīkiem kā viņas augsto tehnoloģiju cimds.
- Eldrids — Eldridi nāk no burvju valstības, kur tādas lietas kā elfi un maģija ir ikdienas realitāte. Ieejiet Miko — jūtīgā sēne, kurai ir botānikas, maģijas un smailo nažu metiens pret nīstajiem ienaidniekiem.
- LLC — Saīsinājums no Last Light Consortium, LLC ir kara peļņa, tā vienkārši. Marķīzs, bijušais sulainis robots, kurš sajuka prātā un attīstīja slepkavību sēriju, ir tikpat traks kā viņš. nāvējošs, izmantojot savu spieķa/snaipera šauteni un Derindžera tipa pistoli, lai atvairītu iebrucējus citplanētiešus un nabadzīgos cilvēkiem.
Kā redzat no piecām frakcijām, šeit tiek spēlēts dažādi izdomājumi. Pat BattlebornMākslas stils papildina šo dažādu ideju un izdomājumu saplūšanu, 2D un 3D grafikas sajaukumu, kas gan atgādina Borderlands, gan ir unikālas.
Spēles gaita
Glābiet galaktiku. Piecu spēlētāju sadarbības kampaņas puse Battleborn redz, ka mūsu varoņi aizved cīņu uz Varelsi. Vientajā misijā, ko redzējām demonstrācijas laikā — tikai acīs — kaujas dzimušie apmeklē planētu Tempest, lai meklētu vērtīgas lauskas. Stāstījuma detaļas, kas aptver visu šo, joprojām ir neskaidras, tāpēc tā vietā apskatīsim misijas noformējumu.
Vētra ir planēta ar stipriem, stūrainiem smailēm, kuras debesīs savieno šauri celiņi un lēcienu spilventiņi, kas palaiž spēlētājus starp platformām. Šie ļoti ierobežotie ceļi pārvietošanai no vienas vietas uz otru nodrošina pamatu koridora stila apšaudei.
Demonstrācijas galvenā sastapšanās norisinājās uz lielākas, atvērtākas platformas, kaujā dzimušajiem aizstāvot vietu pret robotu ienaidnieku viļņiem, kamēr atrastā šķemba tika raidīta uz viņu atbalsta kuģa. Ir iespējams izveidot fiksētus izvietojumus, piemēram, torņus mezglos, kas izkaisīti visā kaujas zonā, taču nav skaidrs, kā tieši šī funkcija darbojas. Kopumā cīņa atgādina to, ko jūs, iespējams, gaidījāt no pārnesumkārbas izstrādāta FPS.
Cīnies par slavu (un laupījumu). Papildus kampaņai Battleborn piedāvā arī konkurētspējīgu spēli 5 pret 5 vairākos dažādos režīmos. Tas ir izstrādāts ar nolūku būt ļoti draudzīgs e-sportam, ar asimetriski līdzsvarotiem varoņiem, kas to izceļ mazās arēnās.
Vienīgais spēles veids, kuru mēs redzējām, sauc par iebrukumu. Tas ir uz mērķi balstīts režīms, kurā katra piecu cilvēku komanda cīnās, lai sasniegtu dažādus mērķus, kas izkliedēti visā kartē. Lapas noņemšana no Titanfall, karti aizpilda gan cilvēku kontrolēti atskaņotāji, gan mazāk AI kontrolēti ņurdējumi. Tas viss attiecas uz bāzes aizsardzību; neļaujiet otrai komandai atrasties savējā, mēģinot pārņemt kontroli pār savējo.
Pagrieziet! Ja tas viss izklausās diezgan vaniļas, tas ir saprotams. Piecu spēlētāju kooperācija šajā kampaņā ir pavērsiens no parastajiem četriem spēlētājiem, taču uz viļņiem balstītas aizsardzības un mērķtiecīgas sacensības ir pazīstama vieta lielākajai daļai mūsdienu spēlētāju. Tas ir Battlebornvaroņu saraksts un unikālā pieeja progresam, kas izceļ spēli no tā, ko mēs esam redzējuši.
Lūk, kāda ir vairāku spēlētāju tiešsaistes kaujas arēnu (MOBA) ietekme leģendu Līga ienāk. Katram varonim ir savs (vai savs) prasmju koks, un līmeņa paaugstināšana tiek veikta tā, lai katrs spēlētājs varētu maksimāli izmantot savu koku noteiktā mača laikā. Spēlē Borderlands jūs ieguldījāt desmitiem stundu vienā tēlā, pirms sasniedzāt līmeņa ierobežojumu; Battleborn vienkārši paātrina šo procesu.
Prasmes tiek atbloķētas ar ātrumu viens katrā nopelnītajā līmenī, un katrs jauns līmenis vienmēr parāda atbloķēšanu kā bināru izvēli, kas vizualizēta uz DNS līdzīgas spirāles. Šķiet, ka katrs varonis spēlē ļoti, ļoti atšķirīgi, un mums ir teikts, ka prasmju koka atbloķēšana vairāk attiecas uz jaunu vai mainītu spēju sfēru, nevis veic vienkāršus statistikas uzlabojumus. Iemesls ir šāds: ja 30 minūšu spēles laikā panākat no nulles uz maksimālo līmeni, katrai jūsu veiktajai atbloķēšanas izvēlei vajadzētu būt nozīmīgai ietekmei uz jūsu spēli.
Atsevišķi no spēles progresa ir divas dziļākas sistēmas — viena katram varonim un viena, kas ietekmē katrs varonis, kas saistīts ar atsevišķa spēlētāja profilu, taču Gearbox neko nekopīgo par tiem vēl. Progresēšana visā profilā ir salīdzināma ar Badass Ranks piedāvātajiem mikrolieluma statistikas bonusiem, kā mēs jau minējām, taču nav skaidrs, kā sistēma darbojas tālāk.
Prezentācija
Acu saldums. Šajā agrīnajā brīdī BattlebornSpēles pārdošanu vislabāk veic vizuālie materiāli. Ir viegli veikt salīdzinājumu ar Borderlands, jo abām spēlēm ir līdzīgas komiksu stila jūtas, taču šis salīdzinājums uzreiz tiek izjaukts, veicot salīdzinājumu.
Tur, kur Borderlands putekļainā svešzemju pasaule Pandora ir visa graudaina un nelīdzenas malas, ir gluda Battleborn. Krāsu palete ir daudz košāka nekā Gearbox agrākie centieni. Ja Borderlands ir komikss, Battleborn ir vairāk multfilma. Tas ir īpaši redzams, kā spēle sajauc 3D rakstzīmes un vidi ar 2D vizuālajiem efektiem. 2D sēņu mākoņa sprādziena skats uz spēles aizņemtajiem 3D foniem nekavējoties piesaista uzmanību, un tas palīdz noteikt, kas ir unikāla spēles vizuālā identitāte.
Līdzņemšanai
Battleborn šobrīd sēž dīvainā vietā. No vienas puses, tas ir pārnesumkārbas veidots šāvējs, kas izskatās skaisti un ietver daudzveidīgu ietekmju sajaukumu gan satura, gan dizaina ziņā. No otras puses… nu… mēs patiešām neesam pārliecināti, kāda ir šī spēle. Tomēr mēs ceram uzzināt vairāk.
Battleborn nāk uz PC, PlayStation 4 un Xbox One dažkārt 2015. gadā.
Redaktoru ieteikumi
- 3 lielas lietas, kas man jāredz no nākamā PlayStation Showcase
- WWE 2K23 uzlabo cīkstēšanās sim ar smalkiem uzlabojumiem un nelielu haosu
- Call of Duty: Warzone 2.0 izmisīgi ir jāsniedz spēlētājiem vairāk veselības
- Mafijai aprit 20 gadi: kāpēc seriālam ir jāatskatās atpakaļ, lai virzītos uz priekšu
- Jaunās pasakas no pierobežas tiek prezentētas, un tās tiks izlaistas oktobrī