EVE tiešsaistē var būt kosmosā bāzētais MMORPG, ko bēdīgi dēvē par "izklājlapām kosmosā", taču patiesais cilvēka leņķis ir tas, kas padara tā spēlētāju radītos stāstus tik pārliecinošus. Patiesi, jaunākais spēles notikums izjauc robežu starp realitāti un fantāziju 10 gadus vecā MMO lielākā un visdārgākā cīņa, ko jebkad izraisījusi vienkārša kļūda: neapmaksāts rēķins. Aizsargāta sistēma, ko kā spēles zonu izmanto N3 un Pandēmijas leģiona koalīcija — pāris sabiedroto, spēlētāju vadītas organizācijas – kļuva par godīgu spēli pret uzbrukumiem, šajā gadījumā ar konkurējošo CFC, kad aizsardzības maksājums netika izgatavots.
“Domājams, ka tas bija iestatīts automātiskai apmaksai, tāpat kā jebkurš cits rēķins reālajā dzīvē, bet vai nu tas nenotika, vai arī nauda nebija maku, un tad no turienes viss vienkārši kļuva nekontrolējams, ”sacīja N3/Pandēmijas koalīcijas loceklis Džeimss Karls Sanhosē Mercury. Jaunumi. "Šajā jautājumā putekļi joprojām nosēžas. Visi šobrīd koncentrējas tikai uz cīņu, lai mēģinātu atgūt kontroli pār sistēmu.
Ieteiktie videoklipi
Masveida cīņa norisinājās visu šo nedēļu, vairāk nekā 4000 spēlētāju saplūstot B-R5RB sistēmā. Tika iznīcināti vairāk nekā 100 masīvu Titāna karakuģu, kuru uzbūve prasa vairākus mēnešus un kas reālajā pasaulē maksā vairākus tūkstošus dolāru. Atcerieties Darta Veidera superzvaigžņu iznīcinātāju no Impērija sit pretī un Džedaju atgriešanās? Iedomājieties, ka pāris simti no tiem cīnās kopā ar tūkstošiem citu mazāku kuģu, un jūs saprotat, par kādu mērogu mēs šeit runājam.
No tehniskās puses, tas, ka vienlaicīgi spēlētāji bruņo ieročus un iznīcina kuģus vienā sistēmā, rada ievērojamu slodzi EVE tiešsaistē serveriem. "Es melotu, ja teiktu, ka mūsu serveri nesvīst." EVE tiešsaistē Kalifornijas laikrakstam sacīja pārstāvis Neds Kokers. “Ļaut spēlētājiem brīvi pārvietoties, kur vien viņi vēlas spēlē ar vairāk nekā pusmiljonu spēlētāju, tas nozīmē dažām diezgan sarežģītām tehnoloģiskām prasībām. Kavēšanās problēmas tiek novērstas, pateicoties laikam paplašināšanās; kad spēlētāju simpātija sāk noslogot spēles serverus, laiks tiek palēnināts, lai varētu saņemt un apstrādāt pasūtījumus.
Atšķirībā no citiem populāriem MMO, piemēram, World of Warcraft vai Zvaigžņu kari: vecā republika, katrs no EVE tiešsaistēVairāk nekā 500 000 spēlētāju pēta vienu spēles visuma versiju. Šī “vienas šķembas” pieeja ir unikāla MMO telpā gan tās mēroga, gan izpildes ziņā. Spēles ekonomika ir saistīta ar noteikumiem, ko izstrādātāja CCP Games izveidoja spēlei, taču to vada spēlētāji — gan labāk, gan sliktāk. Izstrādātāja brīvā pieeja ir radījusi dzīvu, elpojošu kopienu, kas pilnībā spēj teiksim, simtiem tūkstošu reālu dolāru vērtu spēļu resursu nosūtīšana uz vienu sistēmu, lai apņemtos cīņa.
Tālāk mēs esam iekļāvuši ieskatu ārprātīgajā cīņā; dodieties uz videoklipa YouTube lapu un pārbaudiet, vai aprakstā ir saite, kas sniedz labāku priekšstatu par to EVE tiešsaistē cīņas darbojas. Ja vēlaties sekot līdzi tam, kā lietas notiek reāllaikā, dodieties uz spēli Twitch lapa un pārlūkojiet atsevišķu spēlētāju straumes.
Redaktoru ieteikumi
- Ja jums ir Switch Online, varat iegūt Mario + Rabbids Kingdom Battle bez maksas
- ESO rokasgrāmata iesācējiem: Kā sākt darbu pakalpojumā The Elder Scrolls Online
- Red Dead tiešsaistes pokers dažās pasaules daļās trūkst azartspēļu likumu dēļ
- Pupiņu skārdene maksā vairāk nekā zelta gredzens Red Dead Online ekonomikā
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi straujajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.