Tā kā 2013. gads tagad ir stabils atpakaļskatā, ir pareizi atskatīties uz to, kas pēc visa spriežot bija fantastisks gads videospēlēm un pārdomām. Tas bija salīdzinoši kluss gads telts franšīzēm; Grand Theft Auto V, BioShock Infinite, un Pēdējais no mums lika cilvēkiem runāt, un gaidāmie turpinājumi nodrošināja gaidītos pārdošanas apjomus, taču skaļākās sarunas tika vērstas dažādos virzienos. Lielie, pamatu satricinošie videospēļu panākumi 2013. gadā ir vairāk tādu ārzemju rokās kā Stenlija līdzība. Uzņēmumiem, piemēram, indie un tehnoloģiju izstrādātājiem ar dīvainām, tālredzīgām idejām. Crackpots, kas domā, ka viesistabā ir dators (brīdinājums par spoileri: tā ir!).
2013. gadā bija ļoti daudz traucējošu ietekmju, kas satricināja spēles, un tās joprojām pastāv, sākoties 2014. gadam. Apskatīsim dažas no lielākajām pagājušā gada tendencēm, kuras nākamajos 12 mēnešos ceram uzplaukt vēl vairāk.
Ieteiktie videoklipi
Zāles pļāvējs atdzīvojas
Oculus Rift pirmo reizi parādījās vietnē Kickstarter 2012. gadā, bet virtuālās realitātes austiņas kļuva par realitāti 2013. gadā.
, kad izstrādātāju komplekti tika nosūtīti atbalstītājiem. Paredzams, ka patērētāju Rift veikalu plauktos nonāks pirms 2014. gada beigām, un ir zināms vai tiek uzskatīts, ka citi uzņēmumi pēta iespējas izlaist savus VR risinājumus. Gandrīz divas nedēļas gadā, Valve pirmo reizi rīko izstrādātāju pasākumu kas daļēji koncentrējas uz datoru spēļu izveidi VR aparatūrai.Varat piesaistīt 90. gadu virtuālās realitātes trakumu Stīvena Kinga novele un Džefa Feja stāsts milzīgs aktiera talanti, bet VR trakums 21st gadsimts ir drošas tehnoloģiju industrijas dinamiešu rokās Oculus VR un Vārsts. Spēļu spēlēšana būs ieguvēja, taču ieguvējas būs arī nozares, kas nav saistītas ar azartspēlēm. Priecājieties un gatavojieties revolūcijai.
Trīs ir pūlis, 3,3 miljoni USD ir kopfinansējums
3,3 miljoni ASV dolāru. Šis milzīgais skaitlis ir naudas summa, kas uzņēmumam Double Fine Productions tika apsolīta 2012. gadā par spēli, kas tagad pazīstama kā Salauztais vecums. Tā tiek uzskatīta par videospēļu kopfinansēšanas iniciatīvu, kas aizsāka simtiem citu, tātad sekmīgi Būtiski, ka izstrādātāji tika iedvesmoti izpētīt finansēšanas modeļus ārpus tradicionālās spēļu sistēmas publicēšana. Tikai gadu vēlāk uzņēmums Obsidian Entertainment pat pārspēja Double Fine centienus, nopelnot 10 miljonus ASV dolāru. Projekts Mūžība.
Priekšrocība jums, spēlētājam, ir iespēja iegādāties pieredzi, kas ir vairāk pielāgota jūsu īpašajām interesēm. Lielie izdevēji izvairās no tradicionālajām piedzīvojumu spēlēm ar norādi un klikšķi, taču 87 142 atbalstītāji pierādīja, ka šādām lietām joprojām ir auditorija. Citas Kickstarter finansētas spēles ir izlaistas pirms tam, bet 2014. gada janvāra izlaidums Salauztais vecums jūtas kā nozīmīgā gada vēstnesis netipiskajās videospēļu izlaišanas stratēģijās.
Indie Jones
Šī sadaļa jāsāk ar nelielu patiesības bumbu: “indie” ir kļuvis ļoti miglains un grūti definējams termins. Kādreiz tas attiecās tikai uz mazo komandu attīstības centieniem, un tā mēs to izmantojam šeit. Uzņēmuma Fullbright izcili ikdienišķā mājas izpēte 2013. gadā Devies mājās ir bona fide indie. Tāpat ir tādi bēguļojoši panākumi kā Terārija, Spelunky, Karstā līnija Maiami, Kentuki nulles maršruts, un citi. Dažas komandas turpina noslēgt nozīmīgus izdevējdarbības līgumus, citas pieturas pie mazāk tradicionāliem, lai gan noteikti ne neefektīviem izplatīšanas modeļiem.
Arī aina pieaug, kļūstot arvien vairāk studiju un lielākas auditorijas pulcējas, lai redzētu, pie kā viņi strādā. Dažas no visvairāk apspriestajām spēlēm 2013. gada beigās nebija no tādiem milžiem kā Activision vai Electronic Arts. Viņi nāca no mazām komandām ar neparastiem nosaukumiem, piemēram, Simogo vai Galactic Cafe. 2014. gadā mēs to redzēsim daudz vairāk, jo īpaši saistībā ar Sony arvien vairāk izstrādātājiem draudzīgāko pieeju publicēšanai., Microsoft ID@Xbox iniciatīva, un upstarts patīk Steam Machine draud ieviest datorspēles – atvērtākā platforma no visām – viesistabā.
Atvērts vārsts ļauj zaudēt daudz tvaika
Valve dara daudz vairāk, nekā tikai veido spēles ar solītiem turpinājumiem, kas nekad neīstenojas. Uzņēmums ir arī galvenais datorspēļu izplatītājs visās trīs galvenajās operētājsistēmās – Linux, Mac un Windows, izmantojot savu Steam veikalu. Tādu funkciju kā Early Access, Steam Greenlight un Big Picture Mode ieviešana un izaugsme 2013. gadā palīdzēja nostiprināt Valve satvērienu. datorspēļu pasaulē, taču tieši Steam Machines atklāšana nostiprināja gadu, kas, bez šaubām, būs pārveidojošs uzņēmumam.
Virspusēji Valve vēlas pārņemt dzīvojamo istabu. Ievietojiet 500 $ vērtu Steam Machine (vai vairāk) savā personīgajā atpūtas telpā, nevis PlayStation vai Xbox, un jūs saņemat lielāko daļu no tām pašām spēlēm, kā arī neaprēķināmu skaitu citu, kas joprojām ir “tikai personālajam datoram”. Ar SteamOStomēr Valve arī smeļas dubļus par Microsoft Windows dominējošo stāvokli. Valve operētājsistēma, kuras pamatā ir Linux, ir balstīta uz atvērtā pirmkoda kodu bāzi. Tas ir bezmaksas, un jūs varat tajā darbināt datoru, tiklīdz esat iemācījies orientēties operētājsistēmā. 2014. gadā mēs redzēsim miljonu ar Valve saistītu virsrakstu. Pieminēs tikai nedaudzi Pus dzīve 3, un tas, iespējams, būs tikai garāmejot. Tas ir būtisks progress.
Nākamās paaudzes otrā paaudze
Tagad, kad PlayStation 4 un Xbox One ir izlaisti un pirmās paaudzes palaišanas nosaukumu vilnis lielākoties ir aiz muguras, ir laiks sākt skatīties uz priekšu. Ko var šīs jaunās mašīnas tiešām darīt? Kuras spēles nākamajā gadā būs pirmās, kas demonstrēs šo solījumu? Titanfall? Liktenis? Kaut kas, kas vēl nav pat izziņots?
Ap jauno aparatūru ir tik daudz jautājumu, ka mēs joprojām nezinām par to, kā mašīnas darbojas un, iespējams, vēl svarīgāk, kā tās gribu darbosies, tiklīdz Microsoft un Sony ieviesīs atjauninājumus, pamatojoties uz sākotnējām atsauksmēm pēc izlaišanas. Tie ir spēļu automāti un mediju centri vienā, un mēs nešaubāmies, ka nākamo 12 mēnešu laikā tie dramatiski mainīsies un attīstīsies. Kā tieši, vēl jāskatās.
Redaktoru ieteikumi
- Kā pārbaudīt, vai jūsu spēles darbosies Steam klājā
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi straujajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.