To ir viegli norakstīt Leģenda par Korru kā bērnu lietas. Animācijas Nickelodeon seriāls, kas ir iedvesmots no japāņu anime (bet to veidoja jeņķu pāris). Un spin off no Iemiesojums: The Last Airbender seriāls nesauc par "pieaugušajiem orientētu tēmu". Tomēr tā ir lieliska lopbarība uz izrādēm balstītai beat 'em up videospēļu cīņai. Bayonetta izstrādātājam Platinum Games ir iemaņas.
Tas ir tas, ko gaida Platinum komanda Korra spēle domāja, kad Activision pirmo reizi ieviesa projektu. "Mēs skatījāmies Korra un uzskatīja, ka tas ir līdzvērtīgs dažām labākajām lietām, kas mums ir Japānā,” nesenā intervijā Digital Trends (ar tulka starpniecību) sacīja platīna producents Atsuši Kurūka. “Tam bija liela ietekme no lietām, ko redzat japāņu animācijā, un tas bija neticami iespaidīgi. Tas bija tur augšā ar daudziem mūsu izcilniekiem.
Ieteiktie videoklipi
Activision uzlēca, kad Nickelodeon pirmo reizi piedāvāja iespēju risināt spēli, kuras pamatā bija Pēdējais Airbender spin-off sērija. Nodaļa, kas savieno izdevēja licencētos īpašumus ar izstrādes studijām, nāca klajā ar iespējamo kandidātu sarakstu, un tajā bija Platinum. Activision producents Roberts Konkijs uzreiz zināja, ka viņi ir atraduši savu studiju.
"Es nevarēju iedomāties zīmolu, kas būtu labāks viņu alejā," sacīja Konkijs. “Darbība, kas notiek izrādē, atbilst viņu stiprajām pusēm. Tas ir ļoti plūstošs, tas ir ātrs, tam ir iespaidīgi aspekti. Tas vienkārši likās ideāli piemērots. Tāpēc mēs to atnesām viņiem, un viņi par to bija tikpat sajūsmā kā mēs.
Kurūka redzēja Korra kā kaut kāds izaicinājums. Kopš studijas dibināšanas 2006. gadā Platinum lielākoties ir strādājis pie saviem darbiem. Pat pagājušā gada Metal Gear Rising: Revengeance, kas ir Kojima Productions Metal Gear franšīzes atzars, atkāpās no seriāla izveidotās sistēmas ļoti cita veida spēlei, kas šķita unikāli platīna. Šī ir studija, kas ir sevi pierādījusi ar sarežģītiem beat 'em ups atkal un atkal, un laicīgi Korra lieliski atbilst šim stilam, tā ir arī visierobežotākā komanda, kāda jebkad bijusi vīzijas īstenošanas ziņā.
“Agrāk mums nebija daudz noteikumu, kas viņiem būtu jāievēro Korra]. Tas bija vairāk: "Ak, tas varētu būt forši, darīsim tā," sacīja Kurūka. “Mēs to uzskatījām par patiešām interesantu izaicinājumu, lai parādītu pasaulei, ka esam daudzpusīga studija, kas spēj risināt dažādas situācijas. Priekš Korra, ir ļoti stingri noteikta pasaule, kas mums bija jāsaglabā. Mums šķita, ka tas paplašinās mūsu prasmju klāstu, parādot, ka spējam to paveikt, paliekot iekšā Korra pasaulē, vienlaikus realizējot Platīna darbības stilu, ar kuru esam kļuvuši pazīstami.
No spēles līdz šim redzētā izstrādātāju komanda sasniedz šo līdzsvaru. Vizuāli lineārais, uz līmeņiem balstīts ķildnieks izskatās kā TV šovs. Cel ēnotie tēli priekšplānā labi spēlē uz šķietami ar roku apgleznotiem foniem. Animācijas parādās iespaidīgi, atgādinot Ubisoft Naruto iedvesmotās piedzīvojumu/cīņas spēles. Ekrāns kļūst ļoti noslogots ikreiz, kad cīņa sasniedz augstu temperatūru, taču ne tā, lai darbībai būtu grūti sekot.
“Mums šķita, ka palikšana iekšā paplašinātu mūsu prasmes Korra pasaulē, vienlaikus realizējot Platīna darbības stilu.
Combat ir veidots tā, lai katrs elements papildinātu citus, lai labāk veicinātu daudzveidīgākas kombinācijas. Piemēram, Zeme ir lieliski piemērota uzbrukumiem apvidū un ienaidnieku izsitīšanai gaisā. Sāciet, nosūtot ienaidnieku debesīs ar Zemes uzbrukumu, pēc tam pārejiet uz žonglēšanu ar viņu, izmantojot Votera tālredzīgos uzbrukumus. Pēc tam varat uzlēkt ar bruņotu uguni, izmantojot ātrus, neliela attāluma tuvcīņas uzbrukumus, lai pabeigtu darbu, vai metieties cauri ienaidniekam, izmantojot Air, lai jūs varētu pārslēgties atpakaļ uz Zemi un sākt visu procesu no jauna atkal.
Korrai ir arī iespēja uzlādēt savu Chi, nospiežot un turot vienu no uzbrukuma pogām, atlaižot to, kad ekrānā redzamais vizuālais signāls saskaras ar viņas ķermeni. Veiciet to veiksmīgi, un jūs piepildīsit skaitītāju, kas, uzlādējot, iedarbina standarta uzbrukumus ar papildu impulsu. Tas viss ir saistīts ar to, lai kļūtu lielāks. Uzbrukums ar bruņotu Zemes elementu, un Korra sāk mest milzu laukakmeņus. Tā vietā uzbrūk ar Air, un katrs ātrs tuvcīņas sitiens izspļauj miniatūru viesuļu baru.
Elementārā “locīšana”, kas ir sērijas pamatā, nav pilnībā iedarbināta jau no paša sākuma. Katram elementam ir 10 progresēšanas līmeņi, un visi četri no tiem vispirms ir jāatbloķē, stāstam attīstoties. Seriāla Visumā tādiem iemiesojumiem kā Korra piemīt reta spēja saliekt visus četrus elementus pēc savas gribas. Diemžēl spēles sākumā notiek dažas lietas, kas Korrai atņem viņas spējas.
"Es to neiedziļināšos pārāk detalizēti, taču parādās noslēpumains vecs puisis... un galu galā atņem Koras lieces spējas. Viņas lieces spējas jau iepriekš ir atņēmuši Chi blokatori, bet tas ilgst tikai stundu, ”sacīja Konkeja.
“Šoreiz šķiet, ka tas ir kaut kas nedaudz pastāvīgāks, un tas nav kaut kas tāds, ko kāds iepriekš ir redzējis. Tātad stāsts ietver Korras izdomāšanu, (a) vai viņa var atliekties un (b) kas ir šis puisis un ko viņš šeit dara? Viņš ir nolīgis šo ļaundaru armiju, un viņi ir visur; viņi ir iebrukuši Air Temple salās, viņi ir visā Republic City, un viņai ir jāizdomā, kas notiek.
Tas ir tik daudz detaļu, cik Activision vai Platinum vēlas dalīties šajā stāstā. Tas risinās starp seriāla otro un trešo sezonu, un tas aktivizējas pēc Korras sezonas beigu lēmuma (spoilera brīdinājums) atstāt vārtus uz garu pasauli atvērtus reālajā pasaulē. Spēles notikumi ir saistīti ar šī lēmuma sekām, noslēdzoties ar episko bosu cīņu, ko Platinum izveidoja sadarbībā ar šovu vadītājiem.
"Mēs esam ļoti satraukti par bosu cīņu beigās," sacīja Kurūka. “Mēs strādājām kopā ar šova veidotājiem — tas bija Platinum un šova veidotāju Maika [Dante DiMartino] un Braiena [Konetzko] un viņu komandas līdzstrādnieks. Strādājot kopā ar viņiem, visi vienojās un noteica koncepciju, un tad Platīna ziņā bija izdomāt, kā šis nelietis darbosies. Mēs domājam, ka tā būs patiešām lieliska, tāda veida darbība, kādu esat gaidījis no Platinum.
The Legend of Korra nāk uz PC un PlayStation/Xbox konsolēm 2014. gadā kā tikai lejupielādējama spēle.
Redaktoru ieteikumi
- Skatieties pilnu League of Legends cīņas spēles Project L maču
- Ietaupiet 28% no The Legend of Zelda: Breath of the Wild šodien
- Katra Mario Kart spēle tika ierindota no labākās līdz sliktākajai
- League of Legends jaunais arēnas režīms izceļ nelielu, intensīvu darbību
- Šim Asus spēļu klēpjdatoram ir atlaide no USD 1400 līdz USD 800