Bethesda paziņo par steampunk arēnas spēli BattleCry

Turiet brilles, steampunks. Bethesda Softworks ir paziņojusi Kaujas sauciens, uz komandām balstīta, bezmaksas vairāku spēlētāju cīņas spēle ar pievilcīgu mākslas stilu. Tas ir pirmais projekts, kas nāk no tā paša nosaukuma BattleCry Studios, kuru 2012. gadā izveidoja AAA nozares veterāni.

Pasaule Kaujas sauciens nāk no Viktora Antonova, bulgāru konceptuāla mākslinieka un mākslas direktora, kura steampunk estētiskā un asā acs pasaules veidošanai ir pacilāta. Negoda un Pusperiods 2 uz īstiem mākslas darbiem. Šīs jaunās spēles daiļliteratūrā šaujampulveris tika aizliegts pēc katastrofālā pasaules kara 20. gadsimta mijā. Tautas tagad atrisina konfliktus, nosūtot elites karotāju komandas, lai cīnītos ar sankcijām paredzētajās WarZones. Līdz 32 spēlētājiem, kas sadalīti starp spēles grupām un klasēm, var cīnīties par savas valsts slavu.

Ieteiktie videoklipi

Warriors cīnīsies vai nu par karalisko jūras kājnieku grupu, sirsnīgu komandieru grupu, kas aizsargā Britu impērijas intereses, vai arī par trūcīgajiem kazakiem, kas ir populāra valsts. kas izmantoja Melnā pulvera līgumu, lai panāktu neatkarību no Krievijas un Polijas, un kuri tagad vēlas paplašināt un nostiprināt savu pozīciju pasaulē posms. Katrā frakcijā ir piecas klases: tehniskais strēlnieks, veiklais duelis (reklāmā redzams, ka bultas met malā), masīvais zobens. Enforcer, ūsainais un ar robotiem bruņotais ķildnieks un sīkrīks, kura ierocis izmanto visu, kas nav šaujampulveris, MacGuffin tehnoloģija virza šo pasauli. (tvaiks? vaļu eļļa? tiks noteikts).

Atkārtoti apmeklējumi WarZones paaugstinās jūsu karavīra rangu, atverot jaunas spējas un taktiskās iespējas, piemēram, “lokus, kas var trāpīt bultai taisni caur bruņotu galvaskausu” vai “lieljaudas asmeņi, kas sprakšķ no elektrostatiskās enerģijas”. WarZone arēnas vēl vairāk veicina taktisko dažādību, "Katrs ir paredzēts, lai apvienotu pozicionēšanu, atstatumu un vertikāli, lai no jauna definētu jūsu galveno kaujas pieredzi." Šāda veida telpiskais dinamisms atgādina Titanfall, vai pat raķešu lēkšanas dienas Nereāls turnīrs, bet ar pievienoto papildu klašu slāni, a la Komandas cietoksnis 2.

Klase balstīta arēnas spēle, piemēram TF2 bet ar vairāk tuvcīņas skaņām iesākumam ir ļoti jautri, un Viktora Antonova stilizēta pasaule to patiešām varētu pārvērst par kaut ko īpašu. Šī tendence AAA izstrādātājiem izlauzties uz jaunām studijām aizraušanās projektiem, piemēram Titanfall vai Garā tumsair aizraujoši. Plašākas neatkarīgo spēļu skatuves panākumi ir radījuši zināmus izstrādātājus pietiekami pārliecinātus, lai izietu un izmēģinātu kaut ko jaunu, it kā otrajā neatkarīgās spēles renesanses vilnī.

Viens no galvenajiem pastāvīgajiem jautājumiem ir spēles monetizācija. Studija ir paziņojusi, ka spēli varēs spēlēt bez maksas, taču pagaidām nav sniegta norāde par to, ko tas nozīmēs praksē. Būtu kauns, ja citādi labi izstrādāta spēle būtu iegrimusi mikrotransakciju muļķībās par samaksu par uzvaru. Optimistiski, iespējams, studija sekos viņa piemēram TF2 un gaidāmais Nereāls turnīrs pārstartējiet un iegūstiet sava veida peļņas daļu ar fanu veidotu saturu, lai uzturētu savus serverus un darbotos.

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.