WWE 2K15 pirmā izskata praktiskais priekšskatījums

2k leaves mini spēle mark wrestling wwe 2k15 cena ss inring2
Ir daži cīkstēšanās fani, kuri iegādāsies jebkuru videospēli ar “WWE” uz vāka neatkarīgi no tā, kāda spēle tiek spēlēta vai izskatās. Un tad ir pārējā fanu kopiena, kurai 2K Games ir ko pierādīt WWE 2K15.

Lai gan pagājušā gada spēli tehniski izlaida 2K, šī ir pirmā reize, kad uzņēmumam tā ir bijusi iespēja atstāt savas pēdas kopš zīmola tiesību iegūšanas no vairs neesošā izdevēja, THQ. Pēdējā spēle bija vairāk vai mazāk pabeigta, kad tā nonāca pie 2K sliekšņa, tā arī ir WWE 2K15 kas precīzi parādīs, kur 2K vēlas, lai līdzizstrādātāji Yuke’s un Visual Concepts virzītu šo franšīzi uz priekšu.

Ieteiktie videoklipi

Nesen notikušajā preses pasākumā pirms 2014. gada WWE SummerSlam pasākuma 2K rādīja dažus cīkstoņus un, kas vēl svarīgāk, beidzot ļāva presei tikt galā. WWE 2K15.

Stāsts/koncepcija

WWE2K15_PS4Nav nepieciešams konteksts. Vai WWE spēlei ir nepieciešams stāsts vairāk nekā spēlēm citās 2K sporta franšīzēs, piemēram, NBA 2K? Profesionālās cīņas pamatā ir sāncensība, un šie stāsti runā paši par sevi, kad fani atrodas aiz kontroliera. Ārpus ringa notiek daudz dažādu lietu, taču cīkstēšanās pamatā ir un vienmēr tai ir jābūt 

cīkstēšanās.

Nevienam viņiem nav jāpaskaidro, kāpēc Stingam un Holkam Hoganam ir episki mest zemē vai kāpēc Džons Cena ir pelnījis atkārtotu maču ar Broku Lesnāru — pat virtuālu — pēc tā, kas notika SummerSlam. Un tā ir liela daļa WWE 2K15Pievilcība: izspēlē sapņu spēles, kuras vienmēr esi vēlējies redzēt, pat ja tās nekad nenotiktu dzīvē.

Mantojuma godināšana. Šeit parādās 2K Showcase. Jaunais režīms seko vēnā WWE 2K14ikvienu līdzšinējo Wrestlemania, piedāvājot rūpīgu izklaidi no dažām citām slavenām spēlēm no WWE pagātnes. Tikai šoreiz tas ir nedaudz stingrāks. In 2K14, jūs varētu cīnīties ar šīm klasiskajām sacensībām, lai kā arī izvēlētos. Šeit tas tā nav.

No katra cīkstoņa ieejas līdz krāsu komentētāju precīziem vārdiem, šīs 2K Showcase cīņas noritēs tieši tāpat kā reālajā dzīvē. Ja Cena izvilka Rendiju Ortonu ar finišētāju no augšējās virves, tas ir tas, kas jums būs jādara, lai pabeigtu maču. Spēlē ir noteikti precīzi šādi mērķi katrā mantotajā cīņā, un jums katrs ir jāizpilda, pirms spēle turpināsies. Tas ir jautrs veids, kā godināt WWE labākās sāncensības un fanu iecienītākos mirkļus.

Spēles gaita

Šķiet pazīstami. Ja esat spēlējis iepriekšējās WWE spēles, varēsit izdomāt WWE 2K15 diezgan viegli, lai gan ir dažas atšķirības. Pirmkārt, temps ir daudz lēnāks. Personāži pārvietojas un uzbrūk ļoti apzināti, dodot jums pietiekami daudz laika, lai reaģētu, pieskaroties pareizajam sprūdam, lai mēģinātu apgriezties. Tas ir tas, uz ko jūs koncentrēsities lielākajā daļā katra mača: vieglu un smagu uzbrukumu metināšanai, cīņai un pretinieka pēršanai. uz priekšu un atpakaļ, cenšoties palikt pietiekami neparedzams, lai izjauktu apgriešanās laiku, kā arī cīnītos pret to uzbrukumiem.

Goldust_Ent_SS_2

Par to ir daudz variāciju. Jūs varat piecelties uz virvēm, skriet ārpus ringa, pacelt krēslus, veikt ar vidi saistītus uzbrukumus — visu, ko jūs varētu sagaidīt. Šķiet, ka katrai kontrollera pogai ir vismaz trīs atsevišķas funkcijas, kas nodrošina jūsu rīcībā daudz dažādu rīku, ja varat tos visus atcerēties.

Izturības problēma. Cīņas spēlēs parasti ir daudz slīdņu un slēdžu dažādām opcijām, un cerams WWE 2K15 nebūs izņēmums — jo īpaši tāpēc, ka dažas no 2K “funkcijām”, kuras tika iespējotas šajā priekšskatījuma demonstrācijas laikā, laika gaitā, visticamāk, izrādīsies satraucošas.

Visproblemātiskākā ir izturības stienis. Šī nav pirmā reize, kad WWE spēlē ir izmantota izturības sistēma, un, iespējams, jūs to varēsit izslēgt. Taču šajā pirmajā spēles skatījumā izturība prasīja ilgu laiku, lai uzlādētos, un jūsu cīkstonis nevar veikt nekādas paraksta vai finiša kustības, kamēr tas nav izdarīts. Tas rada divus problemātiskus scenārijus: viens, ka jūs spēlējat kaķi un peli, mēģinot izvairīties no pretinieka, kamēr jūsu izturība uzlādējas, kas nav jautri; un otrs, ka jūs nevarat pabeigt 2K Showcase spēli, jo jūsu izturība ir pārāk zema, lai veiktu kustība, kas nepieciešama progresam, un tai nav laika uzlādēties, jo mākslīgais intelekts ir nerimstošs uzbrukumiem.

Minispēles problēma. Pēc tam ir minispēļu izstrādātāji Visual Concepts un Yuke’s, ko radījuši cīņai un piespraudēm. Gadu gaitā esam redzējuši daudz dažādu risinājumu šiem tuviem un personīgajiem mirkļiem, un nevienam vēl nav izdevies to īsti atrast. Mēs neesam pārdoti par ko 2K15 dara pēc mūsu ierobežotā spēles laika.

Kad divi cīkstoņi sākotnēji tiek saslēgti kopā, tas liek spēlēt akmens-papīra-šķēres. Katrs spēlētājs nospiež vienu no trim pogām — piemēram, trijstūri, apli vai kvadrātu uz DualShock 4 — katra no kuriem uzvar un zaudē viens otram, un no turienes nosaka, kurš gūst virsroku cīņā. Pēc tam abi spēlētāji griež kontroliera labo sviru, līdz atrod vibrējošu “jauko vietu”, pēc tam turiet to tur uz sekundi vai divas sacīkstēs, lai redzētu, kurš iznāks virsotnē.

Orton_2
2k leaves mini spēle mark wrestling wwe 2k15 goldust ent ss 4
2k lapas mini spēle mark cīkstēšanās wwe 2k15 attēls 2014 08 06 17 56 10

Tikmēr piespraušanas laikā nelabvēlīgā situācijā esošajam spēlētājam ir jātur poga un noteiktā laikā tā jāatlaiž, vienlaikus vērojot kustīgu joslu ekrānā. Ja viņi netrāpa, spēle ir beigusies. Laiks ir viss, lai gan — kā tas ir sērijas standarts — tas kļūst sarežģītāks, jo katrs cīnītājs cīņas gaitā nodara arvien lielākus bojājumus.

Šīs minispēles pašas par sevi nav problemātiskas, taču tās ir tikpat elegantas kā vienmēr.

Prezentācija

Vajag vairāk sviedru.WWE 2K15 neapšaubāmi ir visu laiku izskatīgākā WWE spēle… taču tā joprojām varētu izskatīties daudz labāk. Rakstzīmju modeļi ir neticami detalizēti, taču to nevar teikt par vidi, ko 2K parādīja šajā pirmajā skatā.

Turklāt mazas detaļas neļauj cīkstoņiem izskatīties tik reāliem, kā vajadzētu. Piemēram, Cenas “jorts” neizskatās gluži pareizi, un tēlu modeļi neliecina par nolietojumu, par ko liecina viņu noplicinātā veselība un izturības stieņi. Pēc ilgas cīņas viņi nekad neizskatās tik nosvīduši kā viņu dzīvesbiedri, kas liek viņiem izskatīties mazāk kā cilvēkiem un vairāk kā lellēm.

Orton_1

Godīgi sakot, WWE 2K15 iznāks tikai 28. oktobrī, un tēlu modeļu piespiešana ir īpaša NBA 2K dev Visual Concepts specialitāte. Tomēr, skatoties pirmajā reizē, mēs vēlamies redzēt, ka vizuālie attēli tiek padarīti stingrāki, pirms spēle šoruden nonāks veikalos.

Līdzņemšanai

WWE 2K15 ir 2K pirmā iespēja patiešām atstāt zīmi WWE franšīzē, kas potenciāli nozīmē divas lietas. Pirmkārt, izdevējs nepārprotami mudina ilggadējo sēriju izstrādātāju Yuke un jauno līdzstrādnieku Visual Concepts eksperimentēt ar tādiem elementiem kā izturības stienis, minispēles un 2K vitrīna. Ja 2K sniedz spēlētājiem iespējas un slīdņus, pie kuriem viņi ir pieraduši, lai viņi varētu pielāgot spēli savām iegribām, gatavajā produktā viss varētu izdoties labi.

Otrkārt, tas, ka 2K ir pirmais īstais sitiens franšīzē, varētu nozīmēt, ka WWE fanus satrieks nākamgad, nevis šis. Ja abi izstrādātāji pārāk koncentrējās uz jauna pamatprincipu kopuma izveidi WWE 2K15 Lai Džona Cena izdomātu pareizi, faniem, iespējams, būs jāgaida WWE 2K16 lai iegūtu spēli, ko viņi ir gaidījuši.

Redaktoru ieteikumi

  • Lego 2K Drive apvieno kartinga braucēju un Forza Horizon labākās daļas
  • WWE 2K23 uzlabo cīkstēšanās sim ar smalkiem uzlabojumiem un nelielu haosu
  • 2K brīdina lietotājus pastiprināt kiberdrošību pēc tam, kad atbalsta komanda ir uzlauzta
  • WWE 2K22 ir mans jaunais mīļākais TV šovs
  • Tiek ziņots, ka 2K publicē divas Lego sporta spēles