In Pusperiods 2, Viktors Antonovs sapņoja par drūmu, distopisku nākotni, kurā cilvēku rasi ir pakļāvusi daudzdimensionāla impērija. In Negoda, viņš iztēlojās apspiestu un slimību pārņemtu steampunk pasauli, ko iedvesmojusi 19. gadsimta beigu Londona. Un iekšā Kaujas sauciens, kas ir gaidāmā bezmaksas tiešsaistes kaujas spēle no BattleCry Studios, viņš ir izveidojis gleznaini rotaļu ainavu, kurā karojošās grupas rīko karus bez šaujampulvera saskaņotās cīņu zonās.
Antonova prasme izveidot beigu laiku scenāriju vizuālo pusi paaugstina šos jaunākos centienus ārpus tā stigmatiskā apzīmējuma “free-to-play”. Pat īsa priekšskatījuma sesija pārdod redzējumu: par jebko citu par Kaujas sauciens, tai netrūkst stila.
Ieteiktie videoklipi
Stāsts/koncepcija
Atstājiet ieroci, izmantojiet alt-history. 20. gadsimta sākumā pasaules mēroga karš satricināja Zemes tautas, pārzīmējot kartes līnijas ap jaunizveidotajām impērijām un novedot pie slavenā Melnā pulvera līguma. Mierīgajos laikos, kas sekoja šim vispasaules šaujampulvera aizliegumam, lielie domātāji izmantoja dzelzi un enerģiju, lai izraisītu rūpniecisko revolūciju, par kuru mēs nekad neesam zinājuši.
Kad karš galu galā neizbēgami atgriezās īslaicīgi mierīgajiem Zemes iedzīvotājiem, tas tika pārdomāts, izmantojot pilsoniskāku, mazāk potenciāli postošu redzējumu. Visas domstarpības tiktu atrisinātas izstrādātajās WarZones, čempionu komandām — elites karotāju, kas apmācīti kopš dzimšanas —, aizstājot kādreiz masīvās armijas, kas soļoja līdz savai asiņainajai nāvei.
Spēles gaita
Klases karš. Kaujas sauciens32 spēlētāju spēles sadalīja spēlētājus starp trim dažādām impērijām, no kurām divas līdz šim ir atklātas: Karaliskā jūras kājnieki, stalts karavīru spēks. zīmētas imperiālistiskās Lielbritānijas un kazaku impērijas nokrāsās, nikns Austrumeiropas iedvesmotu cīnītāju pulks, kas histēriski smejas, saskaroties ar nāvi.
Kopumā ir piecas karavīru klases, katrai no tām ir divi galvenie uzbrukumi un trīs atdzišanas vadītas spējas. Viņu izskats atšķiras atkarībā no frakcijas, bet kaujas prasmju un spēju pamata izkārtojums nav. No piecām klasēm varējām izmēģināt trīs.
- Izpildītājs: Uz tuvcīņām vērsta tanku klase, kas ieiet WarZone ar milzu zobenu, kas pārvēršas par vairogu. Enforcer spēj dot tuvējiem sabiedrotajiem kaujas stimulu, veikt postošu lādiņa uzbrukumu vai griezties ar pilnībā izstieptu zobena roku, piemēram, horizontālas nāves vējdzirnavas.
- Duelists: Maldīgs durklis, kas bruņots ar vienu īsu asmeni katrā rokā. Duelists ir Kaujas sauciensTā ir klase, kas orientēta uz slēptību un spēj slēpties plēsoņa stilā un apkarot savus ienaidniekus.
- Tehniskais strēlnieks: Vienīgā līdz šim spēlējamā diapazona klase ar iespēju izšaut bultas vai uzlādētus šāvienus vai mest nažus mazākā attālumā.
- Sīkrīks: Grupas atbalsta klasei Gadgeteer ir ar enerģiju darbināms magnētiskais gauss lielgabals un virkne augsto tehnoloģiju sīkrīku.
- ķildnieks: Tuvcīņā vērsts bojājumu izplatītājs; Atšķirībā no veselīgā Enforcer, Brawler mērķis ir ļoti ātri novērst lielus bojājumus nelielā attālumā. Šī klase var fiziski satvert ienaidniekus un šūpot tos kā lupatu lelles.
Visās klasēs ir Adrenalīna mērītājs, kas sadalās vairākos stieņos, kas piepildās, kad jūs nodarāt bojājumus un iegūstat nogalināšanas vai piespēles. Varat “iztērēt” vienu piepildītu batoniņu, lai ierobežotu laiku papildinātu sava varoņa kaujas spējas, vai arī varat pagaidīt, līdz tiek aizpildītas visas joslas, un iztērēt tās vienā piegājienā, lai atbrīvotu savu Ultimate Spēja. Tēli šajā stāvoklī ir visjaudīgākie, un tie spēj pārvarēt lielāko daļu ienaidnieku dažu sekunžu laikā.
Pilnīgi ne Team Fortress. Kaujas sauciens šķiet stilistiski līdzīgs tumši humoristiskajai, ātrgaitas darbībai Komandas cietoksnis 2. Šajā konkrētajā spēlē vislabāk darbojas trešās personas perspektīva, īpaši ar plašu pārvietošanās diapazonu paņēmienus, sākot no satvēriena punktiem un lēcieniem līdz vienkāršai pacelšanai uz zemu dzegas.
Šķiet, ka dažādas klases atbalsta viena otru. Grūti precīzi pateikt tik agrā brīdī un pēc spēlēšanas kopā ar citiem pirmreizējiem spēlētājiem, taču šķiet, ka Kaujas sauciens ir izveidots, lai dotu iespēju tām komandām, kuras strādā efektīvi. Uzvarētāji mūsu spēļu sesiju laikā izvirzīja savus Enforcerus pirmajās līnijās, kamēr duelisti radīja apjukumu aizmugurējās rindās un Tech Archers pamazām nojauca veselību.
Prezentācija
Krāsaina nāves pasaule. Par visu vardarbību un neprātīgo nāvi Kaujas sauciens, procesam ir jautra sajūta, pateicoties Antonova uzkrītošajam mākslas virzienam. Sirreāla, stipri stilizēta vide, šķiet, ir daļa no misijas. Ir skaidras Ralfa Bakši atbalsis (Kaķis Frics, Burvji). Komandas cietoksnis 2 — ir unikāli Antonovs.
Atbildiet paši. Kamēr studija nav gluži gatava sākt runāt par faktiskajām saistītajām izmaksām Kaujas sauciens, mēs zinām, ka spēlē ir pielāgošanas elements. Izmantojot valūtu, kas nopelnīta no spēlēm (vai, domājams, iegādāta ar reāliem dolāriem), spēlētāji varēs aprīkot savus karotājus ar jauniem (tīri kosmētiskiem) ieročiem, ķiverēm, bruņām, ādām un dzimuma iespējām. Tas ir papildus daudzpakāpju, uz prasmju koku balstītai izlīdzināšanas sistēmai (mēs to nevarējām redzēt).
Lielīšanās tiesības un reputācijas veidošana ir arī spēles sociālā aspekta galvenā sastāvdaļa. Papildus “The War Effort” pastāvīgajam spēles režīmam “fraction-vs-fraction-vs-fraction” (ar pievienotu atlīdzību), ir arī īss laika posms plkst. katra mača beigas, kuras laikā spēlētāji var izdalīt ierobežotu skaitu sveicienu un medaļas pretiniekiem, kuri izpelnījušies zināmu cieņu. Tas viss tiek iekļauts gaidāmajos tiešsaistes līderu sarakstos.
Līdzņemšanai
Nevar aizbēgt no bezmaksas spēles etiķetes, kas mēdz pārvadāt tik daudz bagāžas, taču šķiet, ka BattleCry Studios rīcībā ir asa, labi izstrādāta vairāku spēlētāju darbības spēle. Uz katriem desmitiem slikti izpildītiem F2P centieniem ir a Komandas cietoksnis 2. Beta versija netiks uzsākta līdz 2015. gadam, tāpēc šobrīd ir grūti prognozēt, taču sākotnējie iespaidi liecina, ka Kaujas sauciens var beigties ar retu pērlēm pildītu austeru arvien pieaugošajā viduvējības jūrā.
Redaktoru ieteikumi
- Far Cry 6 sezonas biļete ienes Yara vecos neliešus
- “Far Cry 5”: viss, ko mēs zinām līdz šim